① C语言里嵌入的汇编,是怎么编译处理的
这个过程不是“反编译”而是“编译”。 正常编译过程中都会生成临时汇编文件的,你可以在项目选项中的lst输出中勾选Assembly,即将编译的中间汇编代码输出到LST文件中。
② 汇编语言的那个编译链接 的详细过程 每一步骤
LZ请跟着我的操作走
1.将写好的汇编代码保存为1.asm
2.将1.asm复制到c盘下
3.点开始(即左下标那个windows图标),找到运行,或(附件中的命令提示符)
4.找到运行后,输入cmd
或
command
5.进入后输入cd
c:\
6.输入masm
1;(1后面有分号),然后回车
7.输入link
1;然后回车
8.cls清屏然后回车
9.输入1.exe,然后回车
10.完成
至于怎么debug
步骤:
1-8同上
9.输入debug
1.exe,然后回车
10.完成
至于debug
中的
'r'
'd'
't'
自己上网找大把
我的系统是win
7,
你的masm
和
link
debug
要放在C:\Windows文件夹下
PS:
若有不明白的地方。
③ 计算机正在运行的程序存放在
计算机正在运行的程序一般都会存放在RAM(内存中)里,但是如果运用虚拟存储器技术可能会有一部分程序驻留在磁盘中。
RAM是与CPU进行数据交换等一些列操作的重要部件。计算机中程序的运行都离不开内存,因此内存的的好坏在一定程度上决定了计算机的好坏。
它用于暂时存放CPU中的运算数据,与硬盘等外部存储器交换的数据。
(3)编译汇编链接装入扩展阅读:
内存的技术指标一般包括奇偶校验、引脚数、容量、速度等。引脚数可以归为内存的接口类型。
程序在计算机中运行经过的步骤:
1、编译:
编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析、语法分析、语义检查和中间代码生成、代码优化、目标代码生成。
2、链接:
把所有编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体。
3、装载:
把程序装入内存的操作系统程序
4、运行:
将可执行目标文件中的代码和数据从磁盘复制到内存中,然后通过跳转到程序的第一条指令或入口点来运行程序。
参考资料来源:网络-计算机
④ 计算机是怎样运行程序的
为了使计算机程序得以运行,计算机需要加载代码,同时也要加载数据,然后由处理器执行指令。整个过程可以总结为编译、链接、装载、执行。
1、编译
编译过程又可以被分为两个阶段:编译、汇编。
编译是指编译器读取字符流的源程序,对其进行词法与语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码。
汇编器是将汇编代码转变成机器可以执行的命令,每一个汇编语句几乎都对应一条机器指令。汇编相对于编译过程比较简单,根据汇编指令和机器指令的对照表一一翻译即可。
2、链接
链接的主要内容是将各个模块之间相互引用的部分处理好,使得各个模块之间能够正确地衔接。链接又分为静态链接和动态链接:
静态链接是指在编译阶段直接把静态库加入到可执行文件中去,这样可执行文件会比较大;
动态链接则是指链接阶段仅仅只加入一些描述信息,而程序执行时再从系统中把相应动态库加载到内存中去。
3、装载
程序在经过链接后,得到了可执行文件,下一步就需要将可执行程序加载到内存中。
由于现代操作系统均采用分页的方式来管理内存,所以操作系统只需要读取可执行文件的文件头,之后建立起可执行文件到虚拟内存的映射关系,而不需要真正的将程序载入内存。
4、运行
加载器将可执行目标文件中的代码和数据从磁盘复制到内存中,然后通过跳转到程序的第一条指令或入口点来运行程序。
在程序的运行过程中,CPU发现有些内存页在物理内存中并不存在并因此触发缺页异常,此时CPU将控制权限转交给操作系统的异常处理函数,操作系统负责将此内存页的数据从磁盘上读取到物理内存中。
数据读取完毕之后,操作系统让CPU
jmp到触发了缺页异常的那条指令处继续执行,此时指令执行就不会再有缺页异常了。
(4)编译汇编链接装入扩展阅读
为使计算机按预定要求工作,首先要编制程序,无论是最早的操作系统还是现代操作系统,程序的运行都是计算机工作的本质。
早期计算机是单任务执行,由程序员直接编写操作系统可以识别的机器语言,到现在可以实现多道程序并行,并且程序的开发由更利于程序员理解的高级语言编写,源程序在经过一系列翻译过程,变成计算机理解的机器语言,再执行。
整个程序执行的过程,需要CPU、内存、程序代码、设备等配合,才能实现程序要表达的功能。
参考资料来源:网络-计算机
⑤ C文件如何成为可执行文件(编译、链接、执行)——摘自《程序员的自我修养》
本文算是我阅读《程序员的自我修养》(俞甲子等着)相关章节的笔记,文中直接引用了原书中的叙述,强烈建议大家去看原书,本文只做概要介绍而用。——注:文中有很多引用图的地方,请大家自己去找原书看,支持正版!我遇到一个问题,linux C编程中的问题:.. char *p; unsigned int i = 0xcccccccc; unsigned int j; p = (char *) &i; printf("%.2x %.2x %.2x %.2x\n", *p, p[1], p[2], p[3]); memcpy(&j, p, sizeof(unsigned int)); printf("%x\n", j); ... Output: ffffffcc ffffffcc ffffffcc ffffffcc 0xcccccccc My questions are: 1. Why it prints "ffffffcc ffffffcc ffffffcc ffffffcc"? (if p is unsigned char* then it will print correctly "cc cc cc cc") 2. Why pointer to char p copied to j correctly, why not every member in p overflow? since it is a signed char. 这是别人在邮件列表中提出的问题,在试图回答这个问题的过程中,突然发现,自己对连接器的工作并不熟悉,因此拿来好书《程序员的自我修养》来看,并做如下汇报,强烈推荐《程序员的自我修养》!!!写好的C语言文件,最终能够执行,大致要经过预处理、编译、汇编、链接、装载五个过程。预编译完成的工作: (1)将所有的"#define"删除,并展开所有的宏定义 (2)处理所有条件预编译指令 (3)处理#include预编译指令,将被包含的文件插入到预编译指令的位置,这个过程是递归进行的。 (4)删除所有的注释 (5)添加行号和文件名标识,以便调试 (6)保留所有的#pragma编译器命令,因为编译器需要使用它们。编译完成的工作: (1)词法分析 扫描源代码序列,并将其分割为一系列的记号(Token)。 (2)语法分析 用语法分析器生成语法树,确定运算符号的优先级和含义、报告语法错误。 (3)语义分析 静态语义分析包括生命和类型的匹配,类型的转换;动态语义分析一般是在运行期出现的与语义相关性的问题,如除0错。 (4)源代码生成 源代码级优化器在源代码级别进行优化:如将如(6+2)之类的表达式,直接优化为(8)等等。将语法书转换为中间代码,如三地址码、P-代码等。 (5)代码生成 将源代码转换为目标代码,依赖于目标机器。 (6)目标代码优化汇编完成的工作: 将汇编代码变成机器可以执行的指令链接完成的工作: 链接完成的工作主要是将各个模块之间相互引用的部分处理好,使得各个模块之间正确衔接。链接过程包括:地址和空间分配、符号决议和重定位。 首先讲静态链接,基本的静态链接如下: 我们可能在main函数中调用到定义在另一个文件中的函数foo(),但是由于每个模块式单独编译的,因此main并不知道foo的地址,所以它暂时把这些调用foo的指令的目标地址搁置,等到最后链接的时候让连接器去修正这些地址(重定位),这就是静态链接最基本的过程和作用;对于定义在其他文件中的变量,也存在相同的问题。具体过程如下: (1)空间和地址分配 1)空间与地址分配:扫描所有输入目标文件,获得各个段的属性、长度和位置,并且将目标文件中的符号表中所有的符号定义和符号引用收集起来,放到一个全局符号表中。 2)符号解析和重定位:使用第一步收集到的信息,读取输入文件中段的数据、重定位信息,并进行符号解析与重定位、调整代码中的地址等。 动态链接的过程更为复杂,但是完成的工作类似。 动态链接的初衷是为了解决空间浪费和更新困难的问题,把链接过程推迟到运行时进行 首先介绍一个重要的概念——地址无关代码。为了解决固定装载地址冲突的问题,我们希望对所有绝对地址的引用不作重定位,而把这一步推迟到装载的时候再完成,一旦模块装载地址确定,即目标地址确定,那么系统对程序中所有的绝对地址引用进行重定位。同时我们希望,模块中共享的指令部分在装载时不需要因为装载地址的改变而改变,所以把指令中那些需要被修改的部分分离出来,跟数据放在一起,这样指令部分就可以保持不变,而数据部分可以在每个进程中拥有一个副本,这种方案目前被称为地址无关代码(PIC,Position-independent Code)。 我们需要解决如下四种引用中的重定位问题: 1)模块内部调用或者跳转:这个可以用相对地址调用或者基于寄存器的相对调用,所以不需要重定位2)模块内部数据的访问:用相对寻址的方法,不过链接器实现得十分巧妙: call494 <__i686.get_pc_thunk.cx> add$0x188c, %ecx mov$0x1, 0x28(%ecx) //a=1 调用一个叫做__i686.get_pc_thunk.cx的函数,把call的下一条指令的地址放到ecx寄存器中,接着执行一条mov指令和一个add指令3)模块间数据的访问:在数据段里建立一个指向全局变量的指针数组,也成全局便宜表(GOT),当要引用全局变量时,可以通过GOT相对应的项间接引用: GOT是做到指令无关的重要的一环:在编译时可以确定GOT相对于当前指令的偏移,根据变量地址在GOT中的偏移就可以得到变量的地址,当然GOT中哪个每个地址对应于哪个变量是由编译器决定的。4)模块间的调用、跳转:采用上面类似的方法,不同的是GOT中相应的项存储的是目标函数的地址,当模块需要调用目标函数时,可以通过GOT中的项进行间接跳转。 地址无关代码小结: 现在,来看动态链接中的另一个重要问题——延迟绑定(PLT)。当函数第一次被用到时才进行绑定,否则不绑定。PLT为了实现延迟绑定,增加了一层间接跳转。调用函数并不是通过GOT跳转的,而是通过一个叫PLT项的结构进行跳转的,每个外部函数在PLT中都有对应的项,如函数bar,其在PLT对应的项的地址记为bar@plt,实现方式如下: bar@plt: jmp* (bar@GOT) pushn pushmoleID jump_dl_runtime_resolve 链接器的这个实现至为巧妙: 如果在连接器初始化阶段,已经正确的初始化了bar@GOT,那么这个跳转指令的结果正是我们所期望的,但是,为了实现PLT,一般在连接器初始化时,将"pushn"的地址放入到bar@GOT中,这样就直接跳转到第二条指令,相当于没有进行任何操作。第二条指令“pushn”,n是bar这个符号引用在重定位表“.rel.plt”中的下标。接着将模块的ID压栈,跳转到_dl_runtime_resolve完成符号解析和重定位工作,然后将bar的地址填入到bar@GOT中。下次再调用到bar时,则bar@GOT中存储的是一个正确的地址,这样就完成了整个过程。 在链接完成之后,就生成了你要的可执行文件了,如ELF文件,至于这个文件的详细的信息,可以参考相关的文档。 现在,你要运行你的可执行文件,这是如何做到的呢? 我们从操作系统的角度来看可执行文件的装载过程。操作系统主要做如下三件事情:(1)创建一个独立的虚拟地址空间,但由于采用了COW机制,这里只是复制了父进程的页目录和页表,甚至不设置映射关系(参考操作系统相关书籍)。(2)读取可执行文件头,并且建立虚拟空间与可执行文件的映射关系。(3)将CPU的指令寄存器设置成可执行文件的入口地址,启动运行。我们来看一下执行过程中,进程虚拟空间的分布。 首先我们来区分Section和Segment,都可以翻译为“段”,那么有什么不同呢?从链接的角度来讲,elf文件是按照Section存储的,从装载的角度讲,elf文件是按照Segment存储的。”Segment”实际上是从装载的角度重新划分了ELF的各个段,将其中属性相似的Section合并为一个Segment,而系统是按照Segment来映射可执行文件的。
⑥ C语言 四个过程:预处理,编译,汇编,链接,分别进行了什么过程别度娘。
1.预处理
这个阶段用来处理所有的预处理指令
-
主要是一些宏替换,头文件导入
2.编译
对预处理后的代码进行翻译工作,得到计算机
所认识的格式编译工作得到的结果文件叫做目标文件,
扩展名是.o(编译得到汇编文件(.s)
->经过汇编后得到.o目标文件)
3.链接
把所有的目标文件和其他必要的文件合并在一起
得到最终的可执行文件
⑦ 编译原理
C语言编译过程详解
C语言的编译链接过程是要把我们编写的一个C程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下:
从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程,编译对应图中的大括号括起的部分,其余则为链接过程。
一、编译过程
编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。
1、编译
编译是读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,源文件的编译过程包含两个主要阶段:
第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。如#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中。这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。
主要是以下几方面的处理:
(1)宏定义指令,如 #define a b。
对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。
(2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉
(3) 头文件包含指令,如#include "FileName"或者#include <FileName>等。
在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。包含到C源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在/usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(<>)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与C源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。
(4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。
例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。
预编译程序所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令、没有特殊符号的输出文件。这个文件的含义同没有经过预处理的源文件是相同的,但内容有所不同。下一步,此输出文件将作为编译程序的输出而被翻译成为机器指令。
第二个阶段编译、优化阶段。经过预编译得到的输出文件中,只有常量;如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。
编译程序所要作得工作就是通过词法分析和语法分析,在确认所有的指令都符合语法规则之后,将其翻译成等价的中间代码表示或汇编代码。
优化处理是编译系统中一项比较艰深的技术。它涉及到的问题不仅同编译技术本身有关,而且同机器的硬件环境也有很大的关系。优化一部分是对中间代码的优化。这种优化不依赖于具体的计算机。另一种优化则主要针对目标代码的生成而进行的。
对于前一种优化,主要的工作是删除公共表达式、循环优化(代码外提、强度削弱、变换循环控制条件、已知量的合并等)、复写传播,以及无用赋值的删除,等等。
后一种类型的优化同机器的硬件结构密切相关,最主要的是考虑是如何充分利用机器的各个硬件寄存器存放的有关变量的值,以减少对于内存的访问次数。另外,如何根据机器硬件执行指令的特点(如流水线、RISC、CISC、VLIW等)而对指令进行一些调整使目标代码比较短,执行的效率比较高,也是一个重要的研究课题。
2、汇编
汇编实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源程序等效的目标的机器语言代码。目标文件由段组成。通常一个目标文件中至少有两个段:
代码段:该段中所包含的主要是程序的指令。该段一般是可读和可执行的,但一般却不可写。
数据段:主要存放程序中要用到的各种全局变量或静态的数据。一般数据段都是可读,可写,可执行的。
UNIX环境下主要有三种类型的目标文件:
(1)可重定位文件
其中包含有适合于其它目标文件链接来创建一个可执行的或者共享的目标文件的代码和数据。
(2)共享的目标文件
这种文件存放了适合于在两种上下文里链接的代码和数据。
第一种是链接程序可把它与其它可重定位文件及共享的目标文件一起处理来创建另一个 目标文件;
第二种是动态链接程序将它与另一个可执行文件及其它的共享目标文件结合到一起,创建一个进程映象。
(3)可执行文件
它包含了一个可以被操作系统创建一个进程来执行之的文件。汇编程序生成的实际上是第一种类型的目标文件。对于后两种还需要其他的一些处理方能得到,这个就是链接程序的工作了。
二、链接过程
由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。
例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。
链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。
根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种:
(1)静态链接
在这种链接方式下,函数的代码将从其所在地静态链接库中被拷贝到最终的可执行程序中。这样该程序在被执行时这些代码将被装入到该进程的虚拟地址空间中。静态链接库实际上是一个目标文件的集合,其中的每个文件含有库中的一个或者一组相关函数的代码。
(2) 动态链接
在此种方式下,函数的代码被放到称作是动态链接库或共享对象的某个目标文件中。链接程序此时所作的只是在最终的可执行程序中记录下共享对象的名字以及其它少量的登记信息。在此可执行文件被执行时,动态链接库的全部内容将被映射到运行时相应进程的虚地址空间。动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。
对于可执行文件中的函数调用,可分别采用动态链接或静态链接的方法。使用动态链接能够使最终的可执行文件比较短小,并且当共享对象被多个进程使用时能节约一些内存,因为在内存中只需要保存一份此共享对象的代码。但并不是使用动态链接就一定比使用静态链接要优越。在某些情况下动态链接可能带来一些性能上损害。
我们在linux使用的gcc编译器便是把以上的几个过程进行捆绑,使用户只使用一次命令就把编译工作完成,这的确方便了编译工作,但对于初学者了解编译过程就很不利了,下图便是gcc代理的编译过程:
从上图可以看到:
预编译
将.c 文件转化成 .i文件
使用的gcc命令是:gcc –E
对应于预处理命令cpp
编译
将.c/.h文件转换成.s文件
使用的gcc命令是:gcc –S
对应于编译命令 cc –S
汇编
将.s 文件转化成 .o文件
使用的gcc 命令是:gcc –c
对应于汇编命令是 as
链接
将.o文件转化成可执行程序
使用的gcc 命令是: gcc
对应于链接命令是 ld
总结起来编译过程就上面的四个过程:预编译、编译、汇编、链接。了解这四个过程中所做的工作,对我们理解头文件、库等的工作过程是有帮助的,而且清楚的了解编译链接过程还对我们在编程时定位错误,以及编程时尽量调动编译器的检测错误会有很大的帮助的。
是否可以解决您的问题?
⑧ 如何把汇编程序嵌入到C语言中
不同编译器嵌入汇编的方式不一样,具体如下:
一、Turbo
C ,
也就是所说的TC。
1、使用预处理程序的伪指令#asm和#endasm,#asm用来开始一个汇编程序块,而#endasm指令用于该块的结束。
参考代码:
int mul(int a, int b)
{
/*汇编开始*/
#asm
mov ax,word ptr 8[bp]
imul ax word ptr 10[bp]
#endasm
/*汇编结束。*/
}
2、使用asm语句:
格式:asm<汇编语句>
参考代码:
int mul(int a, int b)
{
asm mov ax,word ptr 8[bp]
asm imul ax word ptr 10[bp]
/*
每个asm对应一句汇编
注意结尾不需要分号
*/
}
二、VC++/VS
格式:
__asm
汇编指令
[
;
]
__asm
{
汇编指令
}
[
;
]
asm前面是两条下划线,后面的方括号内容表示分号可有可无。
使用方法:
1、一条一条地用:
__asm mov al, 2
__asm mov dx, 0xD007
__asm out dx, al
每行一条汇编,
可以有分号,也可以没有。
2、组成一块地用:
__asm {
mov al, 2
mov dx, 0xD007
out dx, al
}
整体作为一个汇编代码块。
3、也可以将多条汇编写在一行:
__asm mov al, 2 __asm mov dx, 0xD007 __asm out dx, al
三、GNU
GCC
GCC对汇编的支持是最丰富的,简单介绍如下:
1、
用到的关键字:
“__asm__”
表示后面的代码为内嵌汇编,“asm”是“__asm__”的别名。
“__volatile__” 表示编译器不要优化代码,后面的指令保留原样,“volatile”是它的别名。
括号里面是汇编指令。
内嵌汇编语法如下:
__asm__(
汇编语句模板:
输出部分:
输入部分:
破坏描述部分)
一个简单的汇编模板:
int a=10,b;
asm("movl %1, %%eax;
movl %%eax, %0;"
:"=r"(b) /*输出部*/
:"r"(a) /*输入部*/
:"%eax" /*毁坏部*/
);
表示C语言里的“b=a;”。
里边r表示使用任意寄存器,%0、%1表示使用两个寄存器,一般只能%0~%9共十个操作数,按输入输出部变量出现顺序进行映射。
寄存器用两个百分号,是因为使用了%0%1这些数字使百分号有了特殊意义,所以在操作数出现的寄存器必须用双百分表示。
毁坏部里边的%eax表示eax寄存器在汇编代码块执行过程中会被改写,在执行前要保护好,这是提交给编译器决定的。
⑨ 何谓静态链接何谓装入时动态链接和运行时的动态链接
静态链接是由链接器在链接时将库的内容加入到可执行程序中的做法。链接器是一个独立程序,将一个或多个库或目标文件(先前由编译器或汇编器生成)链接到一块生成可执行程序。
静态链接的最大缺点是生成的可执行文件太大,需要更多的系统资源,在装入内存时也会消耗更多的时间。
像Unix ld程序这样的静态链接器(static linker)以一组可重定位的目标文件作为输入,生成一个完全连接的可以加载和运行的可执行目标文件作为输出。输入的可重定位目标文件由各种不同的代码和数据节(section)组成。指令在一个节中,初始化的全局变量在一个节中;而未初始化的变量在另外一个节中。
动态链接英文是Dynamic Linking,他是使得不同的程序开发者和部门能够相对独立地开发和测试自己的程序模块,从某种意义上来讲大大促进了程序的开发效率,原先限制程序的规模也随之扩大。但是慢慢地静态链接的诸多缺点也逐步暴露出来,比如浪费内存和磁盘空间、模块更新困难等问题,使得人们不得不寻找一种更好的方式来组织程序的模块。
动态链接与静态链接对比
静态链接
优点:
① 代码装载速度快,执行速度略比动态链接库快;
② 只需保证在开发者的计算机中有正确的.LIB文件,在以二进制形式发布程序时不需考虑在用户的计算机上.LIB文件是否存在及版本问题,可避免DLL地狱等问题。
缺点:
使用静态链接生成的可执行文件体积较大,包含相同的公共代码,造成浪费;
动态链接
优点:
①更加节省内存并减少页面交换;
② DLL文件与EXE文件独立,只要输出接口不变(即名称、参数、返回值类型和调用约定不变),更换DLL文件不会对EXE文件造成任何影响,因而极大地提高了可维护性和可扩展性;
③不同编程语言编写的程序只要按照函数调用约定就可以调用同一个DLL函数;
④适用于大规模的软件开发,使开发过程独立、耦合度小,便于不同开发者和开发组织之间进行开发和测试。
缺点:
使用动态链接库的应用程序不是自完备的,它依赖的DLL模块也要存在,如果使用载入时动态链接,程序启动时发现DLL不存在,系统将终止程序并给出错误信息。而使用运行时动态链接,系统不会终止,但由于DLL中的导出函数不可用,程序会加载失败;速度比静态链接慢。当某个模块更新后,如果新模块与旧的模块不兼容,那么那些需要该模块才能运行的软件,统统撕掉。这在早期Windows中很常见。[1]
页面
动态页面:含有?的,或是以asp,php,jsp,aspx结尾的都是动态,动态页面是可以通过网站后台管理系统对网站的内容进行更新管理,动态页面在服务器里面不是真实存在的,访问动态页面需要经过数据库,动态页面是动态连接,发布公司产品,交流互动,博客,网上调查等,这都是动态网站的一些功能。
⑩ 嵌入式软件中GCC编译,汇编,链接,调试的作用
GCC:是一套由GNU工程开发的支持多种编程语言的编译器。将程序代码编译成机器语言。
编译:1、利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程。
2、用编译程序产生目标程序的动作。 编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制
语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。 编译程序把一
个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查
和中间代码生成;代码优化;目标代码生成。主要是进行词法分析和语法分析,又称
为源程序分析,分析过程中发现有语法错误,给出提示信息。
汇编:把汇编语言翻译成机器语言的过程称为汇编,在汇编语言中,用助记符(Memoni)代替操作
码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替地址码。这样用符号代替机器语言的二进制
码,就把机器语言变成了汇编语言
连接:用来把要执行的程序与库文件或其他已经翻译好的子程序(能完成一种独立功能的程序
模块)连接在一起,形成机器能执行的程序。
调试:编好程序后,用各种手段进行查错和排错的过程。