‘壹’ 四张扑克牌算24点规则是什么
游戏规则:这是一个扑克牌小游戏,用来测试人的计算水平的,它的运算规则其实就是四则混合运算,用加减乘除计算四张扑克牌上的数字,能得到结果是24就为赢了。
1、利用3×8=24、4×6=24求解。
把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可组成(10-6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可组成(7+3-2)×3=24等。
2、利用0、1的运算特性求解。
如3、4、4、8可组成3×8+4-4=24等。又如4、5、J、K可组成11×(5-4)+13=24等。
在有解的牌组中,用得广泛的是以下六种解法(我们用a、b、c、d表示牌面上的四个数):
1、(a-b)×(c+d);如(10-4)×(2+2)=24等。
2、(a+b)÷c×d;如(10+2)÷2×4=24等。
3、(a-b÷c)×d;如(3-2÷2)×12=24等。
4、(a+b-c)×d;如(9+5-2)×2=24等。
5、a×b+c-d;如11×3+l-0=24等。
6、(a-b)×c+d;如(4—l)×6+6=24等。
‘贰’ 扑克牌二十四点的公式
3X9-6/2
2X6+9+3
9/3X(2+6)
[(6-3)+9]X2
‘叁’ 扑克牌背面认牌公式是什么
扑克牌背面认牌公式如下:
1、洗牌绝技无论谁的新旧纸牌,任意洗叠,都能随心所欲的发给自己想要的好牌。
2、发牌绝技无论谁的新旧纸牌,任人洗叠,均可发给自己想要的好牌,并且发给别人大牌而自己的牌更大,如别人三个K自己三个A。
3、变牌绝技无论谁的新旧纸牌、由谁洗叠、把发给自己的小牌瞬间变成自己想要的大牌,如2、4、6变三个A,变后不多牌,不重牌。
4、认牌绝技任何普通牌都能从背面准确无误的认出,另有高级纸牌探测器可认牌、控牌。
5、控牌绝技无论谁的纸牌,怎么洗牌、倒牌、只要自己发牌、就可得到自己想要的好牌。
由来
扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。
早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。将A(ACE)当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌最大、2次之、A为第三大、后接K的打法。
‘肆’ 十三张扑克算法
咨询记录 · 回答于2021-10-11
‘伍’ 扑克牌求和相等算法
14是1+13.1为A一直到K13,按照最大加最小算法.
13*2本来应该是(13/2)*4 、13/2是因为最大加最小算法要折半.乘4是因为14*(13/2)只算了一种花色 所以最基本算法是14*(13/2)*2.然后演变为14*13*2
‘陆’ 十三张扑克算法
积分规则算法如下:
1、牌面大小顺序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。
2、牌型大小顺序:一条龙>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌(乌龙)。
3、赢一墩:同一墩,大于其他某个玩家,自己加1注(头墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)。
4、输一墩:同一墩,小于其他某个玩家,自己减1注(头墩减1注,中墩减2注,底墩减3注)。
5、强碰(打和):同一墩,与其他玩家大小一样,自己加0注。
游戏规则:
四人中一人为庄家,(也可以四人对比,) 庄家把除去大小王的一副牌牌分成四份,每份十三张。开牌前,各闲家向庄家下注。
各人把十三张牌排成三段(道),称头(道)、二道及尾(道)。头有三张,二道及尾各五张。头道必须小于二道,二道必须小于尾道,否则称为“相公”。凡“相公”者全赔。
头段因为只有三张牌,因此不算顺、花。只可能是不成花式(称无头),一对或三条。各人排好牌后,打开牌跟庄家比较大小。头跟头比,二道跟二道比,尾跟尾比。
比较时,先比牌型。牌型相同时,比点数。部分玩法的规则,比点数时由最大点数的牌比起,相同时比第二大的牌,如此类推。倘若完全相同,比最大点数牌的花色。
部分玩法的规则订成对庄家稍为有利:只比点数最大的一只牌。倘若相同,一律由庄家胜。任何一方遇上以下的组合通吃,称为“报到”。
‘柒’ 扑克牌公式一定要背下来是什么
扑克牌公式一定要背下来是EV等于A乘Pa加B乘Pb加C乘Pc。EV是ExpectedValue的缩写,翻译过来就是期望值,这个概念我们在小学或者初中就已经学过了,是指在一个离散性随机变量结果在长期中的均值。
扑克牌公式特点
ABC分别代表不同的结果的值,用在扑克里就代表每种情况其可能的赢得或损失的筹码量损失的用负数表示,而P则表示各种情况相对应的发生概率,扑克无非就是个做选择的游戏,我们只要将每种选择的EV算出来,然后进行比较就能找出最优的选择。
为了能更好地找出ABCP,发展出或者是借用其他领域的很多概念,底池赔率就是其中之一,有的地方翻译成底池成败比,底池赔率是指底池中的记分牌与你需要放入的记分牌的比值,有了这个公式我们就能快速算出我们跟注需要的最小胜率。
‘捌’ 52张扑克牌排序算法
简单:给每个花色一个值:
黑桃 39,红桃 26,草花 13,方块 0
然后计算每张扑克的value ,我们这样定义value
value = 花色+点数,例如 红桃5的value = 26+5 = 31
给每张扑克牌定义好value,在从大到小排列.现成的算法.我就不赘述了.
‘玖’ 哪位高手能提供一个扑克牌算24点的算法思路
我们来看看“算24点”的游戏规则:一副牌中抽去大小王剩下了52张,其中J、Q、K可以当成是11、12、13,也可以都当成1。任意抽取4张牌,用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须用一次且只能用一次。谁先算出来,四张牌就归谁,如果无解就各自收回自己的牌,哪一方把所有的牌都赢到手中,就获胜了。
02
一般情况下,先要看4张牌中是否有2,3,4,6,8,Q ,如果有,考虑用乘法,将剩余的3个数凑成对应数。如果已有两个6,剩下的只要能凑成3,4,5都能算出24,已有两个8,剩下的只要能凑成2,3,4,已有两个Q,剩下的只要能凑成1,2,3都能算出24,比如(9,J,Q,Q)。如果没有2,3,4,6,8,Q,看是否能先把两个数凑成其中之一。