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2048算法实现

发布时间:2022-08-26 07:32:35

A. 现有算法实现2048位的RSA加解密运算,普通个人电脑的配置(core i3处理器,2G内存),能在多少时间内实现)

听老师说,是用超级计算机用个10年 20年不一定算的出来的------静待你的结果

B. 什么是游戏2048的最佳算法

  1. 当可下或可右时,下右下右……;

  2. 跳出1时进行判断:是否最右列满,是则3,否则4

  3. 若可上下,上下;

    若不可,左右;

  4. 若可左右,左右;

若不可,上下;

如此循环

算是比较稳定的方法,性价比很高,不过应该不是最佳的

C. noc6 复选题

一、单选题(共30题,每题1分)

1、您可能经常听别人说,某台电脑的内存不够了,硬盘太小了之类的话。这里的"不够"、"太小"都指的是。D

内存和硬盘的体积 内存和硬盘的面积 内存和硬盘的存取速度 内存和硬盘的存储容量

2、以下关于计算机“CPU”的描述是错误的是。D

CPU是一个电子元件,直接处理计算机的大部分数据。
CPU处理数据速度的快慢直接影响着整台电脑性能的发挥
CPU的工作频率越高,速度就越快,性能就越好,价格也就越高
表示CPU速度快慢的单位通常用“兆”来表示

3、关于计算机病毒描述错误的是______。B

计算机病毒是一组人为制造的入侵计算机系统的有害程序
计算机病毒只感染可执行文件,Word文件(扩展名为DOC的文件)是不会感染病毒。
病毒程序的文件名一般不独立存在,而是把病毒程序的内容"寄生"在磁盘系统区或其他文件中。
侵入计算机的病毒程序可以潜伏在合法文件中,并不立即发作。在潜伏期中,它不急于表现自己或起破坏作用,只是悄悄地进行传播、繁殖,使更多的正常程序成为病毒的"携带者"。

4、在Windows 系统中,以下关于文件的操作的描述,正确的是_________。D。

任何文件都可以被用户删除
任何文件都可以被用户改名
Windows系统中的文件容量必须大于0 KB
通过系统选项设置,Windows系统中的所有文件的文件名都可以被显示出来

5、计算机网络的功能,不包括以下哪种______。F

数据通信
实现资源共享
提高系统的可靠性,防止计算机病毒的传递
提供处理功能的分布和把工作负荷均分到网内的各计算机上
通过计算机网络可对地理上分布的系统进行集中控制、对网络资源进行集中的分配和管理
提供网络用户以最佳的性能价格比

6、关于电子邮件的描述正确的是。D

发送电子邮件需要到邮局或电信部门申请,才能进行
没有连接到互联网的电脑也能进行电子邮件的传递
电子邮件一般需要接收邮件的用户在电脑开机状态下,并且电脑已经连接在互联网上的时候才能发送
同一封电子邮件可以同时发给很多的用户

7、关于计算机保护的常识,以下描述不正确的是。。C

电脑在运行过程中,不能任意搬动,以避免伤害硬盘和光盘驱动器
有灰尘和粗劣的光盘不应放在光驱内使用,否则会影响光盘驱动器的使用年限
键盘内不小心进水,只要将键盘擦干就可以继续使用了,不会造成键盘损坏的
显示器在高温下使用或太阳下晒,会影响显示器的使用寿命

8、在一般情况下,外存储器中存放的数据,在断电后_____失去。 B

完全 不会 少量 多数

9、下列几种存储器中,存取周期最短的是______。D

主存储器 光盘 硬盘 CACHE

10、今年是全国NOC活动在上海开展各项赛事的第____年A。

6 5 4 3

11、资源管理器的目录前图标中增加“+”号,这个符号的意思是______。B

该目录下的子目录已经展开 该目录下还有子目录未展开 该目录下没有子目录 该目录为空目录

12、计算机工作最重要的特征是______。A

高速度 高精度 存储程序和程序控制 记忆力强

13、Windows XP中,如果将某一文件夹里的文件abc.doc拖到桌面,结果_____。C

文件移动到桌面 桌面生成一个快捷方式 文件复制到桌面 文件进入垃圾桶

14、Internet的规范译名应为。B

英特尔网 因特网 万维网 以太网

15、在使用E-mail前,需要对Outlook进行设置,其中ISP接收电子邮件的服务器称为____服务器A
POP3 SMTP DNS FTP

作者: pqz7758 2008-3-20 11:42 回复此发言

--------------------------------------------------------------------------------

14 回复:电脑高手来解决我的问题
16、我国首台使用300多颗64位国产龙芯2F处理器的PC,理论峰值性能达到每秒( )次双精度浮点运算。D

十亿 百亿 千亿 万亿

17、计算机辅助教学的简写是_____ 。 A

CAI CAM CAD CAT

18、某主机IP地址为:163.227.52.119,子网掩码为:255.255.248.0,主机的网络地址是______。D

163.227.52.0 163.227.0.0 163.227.48.0 163.227.52.119

19、IP地址是一个____位二进制码。C

8 6 32 64

20、下列属于冯.诺依曼计算机模型的核心思想是。A

采用二进制表示数据和指令
采用”存储程序”工作方式
计算机硬件有五大部件(运算器、控制器、存储器、输入和输出设备)
结构化程序设计方法

21、下面关于算法的不正确的说法是。A

算法必须有输出
算法必须在计算机上用某种语言实现
算法不一定有输入
算法必须在有限步执行后能结束

22、400个24×24点阵汉字的字形库存储容量是_______。 A

28800个字节 0.23604M个二进制位 0.8K个字节 288个二进制位

23、与二进制小数0.1等值的十六进制小数为________。 D

0.1 0.2 0.4 0.8

24、当计算机系统变成由黑客控制,造成机密文件的泄密、文件被修改和破坏的情况,是因为遭受_____的攻击。A

特洛伊木马 蠕虫病毒 拒绝服务式病毒 电子邮件炸弹

25、运算式(2047)10—(3FF)16+(2000)8的结果是。 A

(2048)10 (2049)10 (3746)8 (1AF7)16

26、下列无符号数中,最小的数是______。????

(11011001)2 (75)10 (37)8 (2A)16

27、中央处理器CPU能访问的最大存储器容量取决于______。A

地址总线 数据总线 控制总线 内存容量

28、计算机病毒传染的必要条件是______。C

在内存中运行病毒程序
对磁盘进行读写操作
在内存中运行含有病毒的可执行的程序
复制文件

29、_____是大写字母锁定键,主要用于连续输入若干大写字母。 B

Tab Caps Lock Shift Alt

30、计算机病毒的特点是?。C

传播性、潜伏性、易读性与隐蔽性
破坏性、传播性、潜伏性与安全性
传播性、潜伏性、破坏性与隐蔽性
传播性、潜伏性、破坏性与易读性

二、复选题(复选题5题,每题2分)
1、当计算机中显示的盘符分别是:“C盘、D盘、E盘、F盘”时,可以知道计算机中的硬盘数量可能是_____。ABCD

1 2 3 4

2、以下存储设备,按存储容量由大到小排列,应该是硬盘,DVD光盘,______和______,正确的顺序是_____ AD

CD光盘 键盘 鼠标 软盘

3、下面那些属于应用软件 ____ 。ABCD

Winrar V3.71简体中文版

Microsort office word 2003

Adobe Reader V8.1.2 简体中文版

QQ2007II简体中文版

4、在第六届全国NOC活动中,漫画与动画的作品主题是 ________ 。ABC

星星历险记 唐诗 校园歌曲MTV 我可爱的家乡

5、本届竞赛新增的项目有______。AD

虚拟机器人走迷宫竞赛
智能机器人竞赛(环保主题)
“太平洋电脑网杯”学生网络征文比赛
DV短片制作竞赛

D. RSA 加密算法 谈到的 1024 2048bit 是什么意思

bit中文名称是位,音译“比特”,是用以描述电脑数据量的最小单位。
二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit)。
单位换算
1Byte=8bit
1KB=1024Byte(字节)=8*1024bit
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是数据存储的最小单位。其中8bit就称为一个字节(Byte)。计算机中的CPU位数指的是CPU一次能处理的最大位数。例如32位计算机的CPU一次最多能处理32位数据。

E. 加密程序中,什么加密算法2048位,这个是什么意思是不是说它的密钥长度为2048位密钥长度如果

一个汉字16位,也就128个汉字

F. 设随机Hash表的长度为n=8

1、设随机Hash表的长度为n=8。设Hash码为i=mod(k*0.618,n)。将关键字符素序列(19,31,20,45,01,11,25,26)填入随机Hash表,并注明冲突次数。

①计算关键字k的Hash码i0=i(k)。且令i=i0。

②伪随机数序列初始化,令j=1(即将取随机数指针指向伪随机数序列中的第1个随机数)。

③检查表中第i项的内容:若第i项为空,则将关键字k及有关信息填入该项;若第i项不空,则令i=mod(i0+ RN(j),n),并令j=j+1(即将取随机数指针指向下一个随机数),转③继续检查。其中RN(j)表示伪随机数序列RN中的第j个随机数。

G. 2048点FFT算法的verilog程序,输入和输出数据是否都要是有符号位的二进制数

不管输入是否是有符号数,输出肯定会是有符号数,因为运算里面有加减乘除,
并且运算数都是有正有负,所以结果必须用有符号数表示。
所以输入输出数据必须要带符号位。

H. 如何用逻辑判断实现2048算法

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
public UILabel valueLabel;
bool gameover = false;
void Start()
{
gameover = false;
valueLabel = GameObject.Find("ValueLabel").GetComponentInChildren<UILabel>();
valueLabel.text = "Game Start";
valueLabel.color = Color.green;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
if (!gameover)
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
moveR();
CreateNumber();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
moveL();
CreateNumber();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
moveU();
CreateNumber();
}
else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
moveD();
CreateNumber();
}
}
}

void moveU()
{
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
bool flag = false;
for (int j = 2; j <= 4; j++)
{
for (int k = j - 1; k >= 1; k--)
{
//获取当前元素
GameObject go = GameObject.Find("L" + (k + 1).ToString() + i.ToString());
print("当前对象" + go.name);
UILabel I = go.GetComponentInChildren<UILabel>();

//获取下一个元素
GameObject goNext = GameObject.Find("L" + k.ToString() + i.ToString());
print("下一个对象" + goNext.name);
UILabel INext = goNext.GetComponentInChildren<UILabel>();

//比较代码
if (I.text != "")
{
if (INext.text == "")
{
INext.text = I.text;
I.text = "";
}
else if (I.text == INext.text)
{
if (!flag)
{
int a = int.Parse(INext.text) + int.Parse(I.text);
INext.text = a.ToString();
I.text = "";
flag = true;
}
}
}
}
}
}
}

void moveD()
{
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
bool flag = false;
for (int j = 3; j >= 1; j--)
{
for (int k = j + 1; k <= 4; k++)
{
//获取当前元素
GameObject go = GameObject.Find("L" + (k-1).ToString() + i.ToString());
print("当前对象" + go.name);
UILabel I = go.GetComponentInChildren<UILabel>();

//获取下一个元素
GameObject goNext = GameObject.Find("L" + k.ToString() + i.ToString());
print("下一个对象" + goNext.name);
UILabel INext = goNext.GetComponentInChildren<UILabel>();

//比较代码
if (I.text != "")
{
if (INext.text == "")
{
INext.text = I.text;
I.text = "";
}
else if (I.text == INext.text)
{
if (!flag)
{
int a = int.Parse(INext.text) + int.Parse(I.text);
INext.text = a.ToString();
I.text = "";
flag = true;
}
}
}
}
}
}
}

void moveL()
{
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
bool flag = false;
for (int j = 2; j <= 4; j++)
{

for (int k = j - 1; k >=1 ; k--)
{
//获取当前元素
GameObject go = GameObject.Find("L" + i.ToString() + (k + 1).ToString());
print("当前对象" + go.name);
UILabel I = go.GetComponentInChildren<UILabel>();

//获取下一个元素
GameObject goNext = GameObject.Find("L" + i.ToString() + k.ToString());
print("下一个对象" + goNext.name);
UILabel INext = goNext.GetComponentInChildren<UILabel>();

//比较代码
if (I.text != "")
{
if (INext.text == "")
{
INext.text = I.text;
I.text = "";
}
else if (I.text == INext.text)
{
if (!flag)
{
int a = int.Parse(INext.text) + int.Parse(I.text);
INext.text = a.ToString();
I.text = "";
flag = true;
}
}
}
}
}
}
}

void moveR()
{
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
bool flag = false;
for (int j = 3; j >= 1; j--)
{

for (int k = j + 1; k <= 4; k++)
{
//获取当前元素
GameObject go = GameObject.Find("L" + i.ToString() + (k - 1).ToString());
print("当前对象" + go.name);
UILabel I = go.GetComponentInChildren<UILabel>();

//获取下一个元素
GameObject goNext = GameObject.Find("L" + i.ToString() + k.ToString());
print("下一个对象" + goNext.name);
UILabel INext = goNext.GetComponentInChildren<UILabel>();

//比较代码
if (I.text != "")
{
if (INext.text == "")
{
INext.text = I.text;
I.text = "";
}
else if (I.text == INext.text)
{
if (!flag)
{
int a = int.Parse(INext.text) + int.Parse(I.text);
INext.text = a.ToString();
I.text = "";
flag = true;
}
}
}
}
}
}
}

void CreateNumber()
{
int count = 0;
bool flag = false;
for (int i = 1; i <= 4; i++)
{
if (!flag)
{
for (int j = 1; j <= 4; j++)
{
GameObject go = GameObject.Find("L" + i.ToString() + j.ToString());
UILabel label = go.GetComponentInChildren<UILabel>();
if (label.text == "")
{
int r = Random.Range(1, 10);
if (r <= 5)
{
int value = Random.Range(1, 5);
if (value < 4)
label.text = "2";
else
label.text = "4";
flag = true;
break;
}
}
else
{
if (++count == 16)
{
valueLabel.text = "Game Over";
valueLabel.color = Color.red;
gameover = true;
}
}
}
}
else
break;
}
}

}

I. vTrus域信服务器证书能有效保护网站安全吗

当然可以,vTrus域信服务器证书是天威诚信旗下的自主国产数字证书,该CA机构也在2019年通过了WebTrust审计认证,而且vTrus域信服务器证书用的还是目前密钥强度很高的RSA2048算法,同时也支持ECC加密算法,让官网的SSL加密通道具有更强的加密型和兼容性。目前来说RSA2048算法,即便要强行攻破,也需要将近100个小时,这么长时间足以让你把数据转移或者进行防御。最后假设官网数据不慎被篡改窃取,还有高达40万美元的赔付保障。
vTrus证书有DV证书也有OV证书,可以满足不同类型的网站的需求。

J. java RSA算法实现256位密钥怎么做

【下载实例】本文介绍RSA2加密与解密,RSA2是RSA的加强版本,在密钥长度上采用2048, RSA2比RSA更安全,更可靠, 本人的另一篇文章RSA已经发表,有想了解的可以点开下面的RSA文章

阅读全文

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