Ⅰ java里面set,map,list的区别是什么(尽量详细)
一、List接口
List是一个继承于Collection的接口,即List是集合中的一种。List是有序的队列,List中的每一个元素都有一个索引;第一个元素的索引值是0,往后的元素的索引值依次+1。和Set不同,List中允许有重复的元素。实现List接口的集合主要有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack。
ArrayList
ArrayList是一个动态数组,也是我们最常用的集合。它允许任何符合规则的元素插入甚至包括null。每一个ArrayList都有一个初始容量:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
随着容器中的元素不断增加,容器的大小也会随着增加。在每次向容器中增加元素的同时都会进行容量检查,当快溢出时,就会进行扩容操作。所以如果我们明确所插入元素的多少,最好指定一个初始容量值,避免过多的进行扩容操作而浪费时间、效率。
size、isEmpty、get、set、iterator 和 listIterator 操作都以固定时间运行。add 操作以分摊的固定时间运行,也就是说,添加 n 个元素需要 O(n) 时间(由于要考虑到扩容,所以这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单)。
ArrayList擅长于随机访问。同时ArrayList是异步的。
LinkedList
同样实现List接口的LinkedList与ArrayList不同,ArrayList是一个动态数组,而LinkedList是一个双向链表。所以它除了有ArrayList的基本操作方法外还额外提供了get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。
由于实现的方式不同,LinkedList不能随机访问,它所有的操作都是要按照双重链表的需要执行。在列表中索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端,节约一半时间)。这样做的好处就是可以通过较低的代价在List中进行插入和删除操作。
与ArrayList一样,LinkedList也是异步的。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(…));
Vector
与ArrayList相似,但是Vector是同步的。所以说Vector是线程安全的动态数组。它的操作与ArrayList几乎一样。
Stack
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
二、Set接口
Set是一个继承于Collection的接口,Set是一种不包括重复元素的Collection。它维持它自己的内部排序,所以随机访问没有任何意义。与List一样,它同样运行null的存在但是仅有一个。由于Set接口的特殊性,所有传入Set集合中的元素都必须不同,关于API方面。Set的API和Collection完全一样。实现了Set接口的集合有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet、EnumSet。
HashSet
HashSet堪称查询速度最快的集合,因为其内部是以HashCode来实现的。集合元素可以是null,但只能放入一个null。它内部元素的顺序是由哈希码来决定的,所以它不保证set的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。
TreeSet
TreeSet是二叉树实现的,基于TreeMap,生成一个总是处于排序状态的set,内部以TreeMap来实现,不允许放入null值。它是使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建Set时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
LinkedHashSet
LinkedHashSet集合同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。这样使得元素看起 来像是以插入顺序保存的,也就是说,当遍历该集合时候,LinkedHashSet将会以元素的添加顺序访问集合的元素。LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。
三、Map接口
Map与List、Set接口不同,它是由一系列键值对组成的集合,提供了key到Value的映射。在Map中它保证了key与value之间的一一对应关系。也就是说一个key对应一个value,所以它不能存在相同的key值,当然value值可以相同。实现map的集合有:HashMap、HashTable、TreeMap、WeakHashMap。
HashMap
以哈希表数据结构实现,查找对象时通过哈希函数计算其位置,它是为快速查询而设计的,其内部定义了一个hash表数组(Entry[] table),元素会通过哈希转换函数将元素的哈希地址转换成数组中存放的索引,如果有冲突,则使用散列链表的形式将所有相同哈希地址的元素串起来,可能通过查看HashMap.Entry的源码它是一个单链表结构。
HashTable
也是以哈希表数据结构实现的,解决冲突时与HashMap也一样也是采用了散列链表的形式。HashTable继承Dictionary类,实现Map接口。其中Dictionary类是任何可将键映射到相应值的类(如 Hashtable)的抽象父类。每个键和每个值都是一个对象。在任何一个 Dictionary 对象中,每个键至多与一个值相关联。Map是”key-value键值对”接口。 HashTable采用”拉链法”实现哈希表不过性能比HashMap要低。
TreeMap
有序散列表,实现SortedMap接口,底层通过红黑树实现。
WeakHashMap
谈WeakHashMap前先看一下Java中的引用(强度依次递减)
强引用:普遍对象声明的引用,存在便不会GC
软引用:有用但并非必须,发生内存溢出前,二次回收
弱引用:只能生存到下次GC之前,无论是否内存足够
虚引用:唯一目的是在这个对象被GC时能收到一个系统通知
以弱键实现的基于哈希表的Map。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终止,然后被回收。丢弃某个键时,其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。null值和null键都被支持。该类具有与HashMap类相似的性能特征,并具有相同的效能参数初始容量和加载因子。像大多数集合类一样,该类是不同步的。
四、总结
1、List、Set都是继承自Collection接口,Map则不是。
2、List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。)
3、Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。
4、Map适合储存键值对的数据
5、线程安全集合类与非线程安全集合类 :
LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。
Ⅱ java 后台处理 list 为树HTML源码
构造treelist的过程可以使用递归查询获取,表结构如下
create table TB_TREE
(
id NUMBER not null,
name VARCHAR2(50),
parentId NUMBER //父节点
)
Postgre Sql:
select 语句如下,oracle可以用 start with connect by prior实现类似功能
WITH RECURSIVE r AS (
SELECT
Ⅲ c++ lIst的对象如何保存在文件中
这个问题得研究一下list的源码,
list本身和list的节点是不同的结构,首先看list的节点结构:
template<class
T>
struct
__list_node{
typedef
void*
void_pointer;
void_pointer
prev;
void_pointer
next;
T
data
}
从这里可以看出,list中用于存储不同类型的值,如int
或者
float
会影响list的节点的大小。
而list本身的结构如下:
template<class
T>
class
list{
protected:
typedef
__list
node<T>
list_node;
public:
typdefef
__list
node*
link_type;
protected:
link_type
node;//只要一个指针,便可表示整个list
...
}
从这里可以看出,
list中仅仅是保存了一个指向其节点的指针,
所以当对list使用sizeof的时候,
只会计算这个指针的占用的空间大小,
和整个list所指向的链表有多少个节点无关。
也就是说sizeof(list<double>)始终都是同一个值。
如果想知道list中存放了多少个值,可以调用list.size();
至于把list中的内容写到文件上,可以循环的读取list中的内容,然后再写至相应的文件
下面是我写的一段代码(VS2005编译器),楼主可以参考一下:
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<iostream>
#include<list>
using
namespace
std;
int
main()
{
fstream
file("test.txt",fstream::out);
list<int>
int_list;
cout<<sizeof(int_list)<<endl;//cout<<24
cout<<int_list.size()<<endl;//cout<<0
for(int
i=0;i<100;i++)
int_list.push_back(i);
cout<<sizeof(int_list)<<endl;//cout<<24
cout<<int_list.size()<<endl;//cout<<100
for(list<int>::const_iterator
it=int_list.begin();it!=int_list.end();it++)
file<<*it<<endl;//cin
to
file
file.clear();
file.close();
}
Ⅳ java中List和ArrayList什么关系啊,到底是哪个类继承哪个类啊,我查了API,不太了解
list是collection的一个继承接口,arraylist是实现list接口的一个子类,实现list接口的还有vector和linkedlist,其中vector被arraylist所取代
Ⅳ java里面的list是干什么的,具体它是接口如何使用
list就是一个可以任意改变长度的数字
list本身只能作为ArrayList和LinkedList的父类引用使用
List l=new ArrayList();
这样用
Ⅵ java中list是一个接口吗
List是一个接口,定义了它的实现类的方法,比如
size();
empty();
contains(Object obj);
add(E e);
remove(Object obj);
get(int index);
你可以点开List 直接看源码,以源码为准。
Ⅶ Lists.newArrayList和正常的 new ArrayList有什么区别
List是一个接口,而ArrayList 是一个类。
Ⅷ list和vector的contains方法源码相同,输出怎么不同呢
可能是 底层实现机制不同 vector的是 自增长的数组 而list则是双向链表
Ⅸ 大神们,初始化顺序表InitList(L)的源码怎么写
/*int InitList(SqList *L)//初始化顺序表
{/*L为指向顺序表的指针*/
/*L->length = 0;
return 1;//可能出现异常
}*/
Ⅹ C++ list中存储不同的类,求源码,初学者,要能编译通过的,
懒得写。。。
做个共有基类,比如:
class object
{
// 能提为共有的就提炼出来
};
使用基类保存就好了,反正子类型基类转化,直接转化就好了;
list<object*> test_list;
使用的话,只要你知道第几个具体是什么类,你转换回来就好了。
Student* student = dynamatic_cast<Student*>(test_list_iterator);
Teacher* teacher = dynamatic_cast<Teacher*>(test_list_iterator);