① p2p电视源用什么播放
您好
p2p电视源播放解决方法:
步骤一、IE浏览器->工具->Internet选项->安全->自定义级别
步骤二、对标记为可安全执行脚本的ActiveX控件执行脚本,设置为启用
步骤三、下载已签名的ActiveX控件,设置为启用
② P2P网络电视的原理是什么
P2P就是所谓的point to point Intel 将P2P计算定义为通过系统间的直接交换所达成的计算机资源与信息的共享 Technologies公司定义成使个人与个人之间直接通信成为可能且更便捷的网络结构。 IBM则给P2P赋予更广阔的定义,把它看成是由若干互联协作的计算机构成的系统并具备若干特性。 总体来讲,P2P计算系统是分布式的,有别于集中式的结构,也有别于基于服务器的结构
③ p2p直播源怎么用
您是说直播的这种地址吧:p2p://一串数字的这种?如果是说的这种,这种地址是基于原力的p2p模块的地址,一般这类地址,对方服务器会有一些防盗链策略的,不止是单纯的地址。早几年这些地址很多是可以复制后,由专门的播放器播放就可以。但近几年一般都做了防盗链,不容易播放。如果您真想要做这么一个p2p的播放,可以考虑直接内嵌原力的so文件,然后调用一下,如果能输出127.0.0.1的视频流就可以正常播放了。
不过p2p的直播用的不多,p2p在点播上做的更多。比如点云影音,或者点量的OTT产品等,都可以内置p2p的点播,支持磁力链、torrent播放等,或者很多普通http的点播。点播其实在p2p应用更好一些
④ 怎么提取p2p网站建设源码
一、服务器管理员可以提取;二、黑客入侵服务器可以提取.
⑤ c#实现p2p的流媒体视频系统,求方法(用tcp)或者源码
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等,P2P也就理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。就是我们说的P2P流媒体技术!
P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
即时讯息ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。
不过,现在人们多指p2p流媒体电视直播软件方面的应用,如PPLive 、PPStream
⑥ 求一套完整的p2p借贷源码
你好,开发p2p系统建议还是去专业的公司去了解一下,有好多是不可靠的,而且免费的源码也是很不安全的,其中迪蒙借贷源码经过上千次测试、升级,研发出的功能稳定、自带安全防护能力、经过多次飞跃性的升级与颠覆式创新,并且系统的安全性、稳定性、延展性在国内处于先进水平,服务的企业客户遍及全国各地, 希望可以帮助你。。。
⑦ 哪里可以看到p2p网站建设的源码
这种东西又很多,尤其是源码类的东西都比较多,但是很多网站上的都很杂,你主要是做p2p,安全肯定很重要的,所以不能乱用,建议你自己整一套比较好, 比如说迪蒙的,可以参考一下。
⑧ 电视盒子装什么软件才能看电视直播
安装对应的直播软件就可以看直播了。
一、电视猫视频
TV猫视频是国内首个针对智能电视和互联网机顶盒的电视视频服务品牌。目前,已为700多万户用户提供稳定的电视视频点播、直播、回放等服务。
独特的设计风格,没有平庸,没有平庸,提升您的电视体验。
二、小鹰直播
小鹰直播包括中央电视台,卫星电视,地方、海外等数个高清电视频道,提供高清、流畅,稳定的直播服务,支持自定义源码,P2P源码,为电视遥控器做了完美的适配,支持频道分类,快速频道切换,数字频道选择等功能。
三、VST全聚合
VSTaggregation在网络机顶盒领域拥有六年的电视直播/点播经验,不仅在技术上处于领先地位,还支持多种形式的P2P直播平台,已经形成了软解码和硬解码技术的领先结合。
VST操作人员24小时有人值班操作和维护,最大限度地解决了网络电视流畅性问题。此外还有600多个电视直播频道和10个非广告频道,更值得一提的是,网络还增加了直播功能,让精彩永存。
四、电视家
LiveTV是一个在Android大屏幕上观看直播电视的应用程序。拥有中央电视台、地方电视台,地方电视台最流畅、最高清的直播频道,可以通过自定义程序源自己添加程序。
五、小微直播300+电视直播频道,7天国内卫星电视回访,电视在线收藏等,最重要的是清晰度很好,所有的直播软件清晰度都很好。
⑨ 什么是P2P电视直播源有什么特点和优缺点
pear to pear 简称P2P。 也叫点对点技术。比如BT下载就是用的这个。传统的网络连接,只能从服务器下载,P2P的优点是,如果同一文档,不同的用户在下载的时候,下载者可以从其他已经下载的用户那里进行连接下载,资源共享。
⑩ IPFS(四) 源码解读之-p2p
package p2p
import (
"context"
"errors"
"time"
net "gx/ipfs//go-libp2p-net"
manet "gx/ipfs//go-multiaddr-net"
ma "gx/ipfs//go-multiaddr"
pro "gx/ipfs//go-libp2p-protocol"
pstore "gx/ipfs//go-libp2p-peerstore"
p2phost "gx/ipfs//go-libp2p-host"
peer "gx/ipfs//go-libp2p-peer"
)
//P2P结构保存当前正在运行的流/监听器的信息
// P2P structure holds information on currently running streams/listeners
type P2P struct {
//监听器
Listeners ListenerRegistry
//数据流
Streams StreamRegistry
//节点ID
identity peer.ID
//节点地址
peerHost p2phost.Host
//一个线程安全的对等节点存储
peerstore pstore.Peerstore
}
//创建一个新的p2p结构
// NewP2P creates new P2P struct
//这个新的p2p结构不包含p2p结构中的监听器和数据流
func NewP2P(identity peer.ID, peerHost p2phost.Host, peerstore pstore.Peerstore) *P2P {
return &P2P{
identity: identity,
peerHost: peerHost,
peerstore: peerstore,
}
}
//新建一个数据流 工具方法 构建一个有节点id,内容和协议的流
func (p2p P2P) newStreamTo(ctx2 context.Context, p peer.ID, protocol string) (net.Stream, error) {
//30s 后会自动timeout
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx2, time.Second 30) //TODO: configurable?
defer cancel()
err := p2p.peerHost.Connect(ctx, pstore.PeerInfo{ID: p})
if err != nil {
return nil, err
}
return p2p.peerHost.NewStream(ctx2, p, pro.ID(protocol))
}
//对话为远程监听器创建新的P2P流
//创建一个新的p2p流实现对对话的监听
// Dial creates new P2P stream to a remote listener
//Multiaddr是一种跨协议、跨平台的表示格式的互联网地址。它强调明确性和自我描述。
//对内接收
func (p2p P2P) Dial(ctx context.Context, addr ma.Multiaddr, peer peer.ID, proto string, bindAddr ma.Multiaddr) ( ListenerInfo, error) {
//获取一些节点信息 network, host, nil
lnet, _, err := manet.DialArgs(bindAddr)
if err != nil {
return nil, err
}
//监听信息
listenerInfo := ListenerInfo{
//节点身份
Identity: p2p.identity,
////应用程序协议标识符。
Protocol: proto,
}
//调用newStreamTo 通过ctx(内容) peer(节点id) proto(协议标识符) 参数获取一个新的数据流
remote, err := p2p.newStreamTo(ctx, peer, proto)
if err != nil {
return nil, err
}
//network协议标识
switch lnet {
//network为"tcp", "tcp4", "tcp6"
case "tcp", "tcp4", "tcp6":
//从监听器获取新的信息 nla.Listener, nil
listener, err := manet.Listen(bindAddr)
if err != nil {
if err2 := remote.Reset(); err2 != nil {
return nil, err2
}
return nil, err
}
//将获取的新信息保存到listenerInfo
listenerInfo.Address = listener.Multiaddr()
listenerInfo.Closer = listener
listenerInfo.Running = true
//开启接受
go p2p.doAccept(&listenerInfo, remote, listener)
default:
return nil, errors.New("unsupported protocol: " + lnet)
}
return &listenerInfo, nil
}
//
func (p2p *P2P) doAccept(listenerInfo *ListenerInfo, remote net.Stream, listener manet.Listener) {
//关闭侦听器并删除流处理程序
defer listener.Close()
//Returns a Multiaddr friendly Conn
//一个有好的 Multiaddr 连接
local, err := listener.Accept()
if err != nil {
return
}
stream := StreamInfo{
//连接协议
Protocol: listenerInfo.Protocol,
//定位节点
LocalPeer: listenerInfo.Identity,
//定位节点地址
LocalAddr: listenerInfo.Address,
//远程节点
RemotePeer: remote.Conn().RemotePeer(),
//远程节点地址
RemoteAddr: remote.Conn().RemoteMultiaddr(),
//定位
Local: local,
//远程
Remote: remote,
//注册码
Registry: &p2p.Streams,
}
//注册连接信息
p2p.Streams.Register(&stream)
//开启节点广播
stream.startStreaming()
}
//侦听器将流处理程序包装到侦听器中
// Listener wraps stream handler into a listener
type Listener interface {
Accept() (net.Stream, error)
Close() error
}
//P2PListener保存关于侦听器的信息
// P2PListener holds information on a listener
type P2PListener struct {
peerHost p2phost.Host
conCh chan net.Stream
proto pro.ID
ctx context.Context
cancel func()
}
//等待侦听器的连接
// Accept waits for a connection from the listener
func (il *P2PListener) Accept() (net.Stream, error) {
select {
case c := <-il.conCh:
return c, nil
case <-il.ctx.Done():
return nil, il.ctx.Err()
}
}
//关闭侦听器并删除流处理程序
// Close closes the listener and removes stream handler
func (il *P2PListener) Close() error {
il.cancel()
il.peerHost.RemoveStreamHandler(il.proto)
return nil
}
// Listen创建新的P2PListener
// Listen creates new P2PListener
func (p2p P2P) registerStreamHandler(ctx2 context.Context, protocol string) ( P2PListener, error) {
ctx, cancel := context.WithCancel(ctx2)
list := &P2PListener{
peerHost: p2p.peerHost,
proto: pro.ID(protocol),
conCh: make(chan net.Stream),
ctx: ctx,
cancel: cancel,
}
p2p.peerHost.SetStreamHandler(list.proto, func(s net.Stream) {
select {
case list.conCh <- s:
case <-ctx.Done():
s.Reset()
}
})
return list, nil
}
// NewListener创建新的p2p侦听器
// NewListener creates new p2p listener
//对外广播
func (p2p P2P) NewListener(ctx context.Context, proto string, addr ma.Multiaddr) ( ListenerInfo, error) {
//调用registerStreamHandler 构造一个新的listener
listener, err := p2p.registerStreamHandler(ctx, proto)
if err != nil {
return nil, err
}
//构造新的listenerInfo
listenerInfo := ListenerInfo{
Identity: p2p.identity,
Protocol: proto,
Address: addr,
Closer: listener,
Running: true,
Registry: &p2p.Listeners,
}
go p2p.acceptStreams(&listenerInfo, listener)
//注册连接信息
p2p.Listeners.Register(&listenerInfo)
return &listenerInfo, nil
}
//接受流
func (p2p *P2P) acceptStreams(listenerInfo *ListenerInfo, listener Listener) {
for listenerInfo.Running {
//一个有好的 远程 连接
remote, err := listener.Accept()
if err != nil {
listener.Close()
break
}
}
//取消注册表中的p2p侦听器
p2p.Listeners.Deregister(listenerInfo.Protocol)
}
// CheckProtoExists检查是否注册了协议处理程序
// mux处理程序
// CheckProtoExists checks whether a protocol handler is registered to
// mux handler
func (p2p *P2P) CheckProtoExists(proto string) bool {
protos := p2p.peerHost.Mux().Protocols()
for _, p := range protos {
if p != proto {
continue
}
return true
}
return false
}