1. 想做一个游戏脚本怎么做,怎么写,有什么软件
制作游戏脚本有很多软件,但是很多都需要您学习编程,那么问题来了,玩个游戏有必要去学枯燥的编程吗,答案是完全没必要,下面介绍几款脚本制作软件给大家。
1.按键精灵:
按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。
目前按键精灵已经更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。从编程的角度来看,它集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面。
2.易语言:易语言是一门以中文作为程序代码编程语言。以“易”着称。创始人为吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。
3.TC: TC是一款简单易学,支持中文编程,零基础可起步的脚本开发工具。
2. 制作小游戏的简单编程软件
学习编程,从何入手
如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一 Basic语言 & Visual Basic
优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。
缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。
综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。
Basic/Visual Basic简介
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方案二 Pascal语言 & Delphi
优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程
3. 想制作一个游戏,用什么软件可以做
你可以试试RPG Maker XP。看这个名字你就知道,它主要用来做一些pc平台二维角色扮演类游戏,当然用它来做其他类型游戏也是有可能的,但对于没有编程基础的人大概不太容易做到。去66RPG这个网站可以下载大量用这个软件制作的游戏,其中大部分都很难玩,但绝不能因此否定这款软件的价值。做不出高质量的游戏完全是制作人水准不够,你可以试着玩玩《月夜响荡曲》与《魔女之家》,这两款都是用这个软件做出的优秀之作。另外,如果要想开发些3D或网络游戏,就没那么容易了。策划、美工、程序、音乐,任何一样没几年的学习都做不来,而且作量巨大,一个十来人的团队也要干一年甚至两三年。你可以找些游戏策划方面的书籍看看,这样能更清楚一个游戏是怎么做出来的,然后....就不会多想了。
4. 游戏开发主要需要什么软件
学游戏开发需要掌握很多,像C语言系列、UE4这些游戏引擎是必须的,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。
游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
5. 我想写一款android游戏,不论大小,我想知道我需要一些什么语言的技术支持编译软件用什么
做游戏,2d的游戏引擎一般用cocos2dx,需要C++语言基础,3D的游戏引擎一般用unity3d,语言需要C#和javascript二选一。当然eclipse本身也可以做一些简单地游戏,他当然就是用java了!
6. 用C语言编写应用软件,小游戏之类的用什么编译器
我建议你上网搜索一下“C语言谭浩强”即会有这样一个词条“C语言入门教程:c语言从入门到精通|C语言程序设计 谭浩强”,然后你可以看到一、C语言概述里面的3是C语言编程工具,里面都有适合操作系统以及详细介绍。
并且有C语言入门的指南。
纯手打,望采纳。
7. 目前游戏开发 一般都用什么编程软件
直接回答题主问题:
当前的游戏主要是通过java或是c++这类编程语言进行相关的游戏项目的开发的,
编译软件市面上有很多,像webstrom、IDEA等都是可以的。
希望上面的内容可以帮到题主!
8. 一般游戏编程用什么语言和软件
下面是游戏开发十大编程语言的列表。
1、C类#
C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。
2、C类++
C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。
3、Java
Java使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是最好的游戏编程语言之一。
4、JavaScript
JavaScript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。
5、HTML5
HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。
6、SQL语言
SQL被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏。
7、Python
Python是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pyGame框架,允许程序员快速开发游戏原型。
8、Rust
铁锈被吹捧为C的继承者之一。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。
9、UnrealScript
Unrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软Windows、MacOS、linux、steamos、Android和PlaystationVR。
10、Lua
由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言。
9. 求问C++做游戏,哪个编译器比较好,新手
编译器无所谓的,只是工具而已,重点是工程架构和程序思路,不过一般团队使用还是VS系列的 05 08 10等
10. 编译游戏,用C++语言,什么软件比较好
我曾经也似奕剑,被KFZ背叛了
编译的话,要看你的游戏是用什么写的,VS的SDK对于C++和C#使用directx的支持是最好的。如果使用的是某些开源库之类的,在windows下用MinGW可能,不过看当初开发搭建的环境和推荐编译环境。如果是linux下的游侠,除了gcc没的选了。
如果是做游戏开发:windows下用Visual stuio(VC++),如果用到开源组件MinGW也可以,不过一般还是用VS因为某些原因,只要能在windows下用的开源开发组件基本上都能用VS编译~~
对于IDE的选择吧,windows下随便你用啥,只要你能把编译器和链接器配置对。linux下比较多,只要是文本编辑器都可以用(不过对于IDE,推荐使用codeblock)。