导航:首页 > 源码编译 > 一个简单文法编译器的设计与实现

一个简单文法编译器的设计与实现

发布时间:2022-09-24 19:14:45

1. 如何编写简单的java编译器(用java语言),比如说能翻译诸如"public static void main" 的就行。

看看《编译原理》或许对你有帮助。
要编译一门语言,你要知道它的语法 syntax 和语义 semantics,语法是用来检查所谓的“语法错误”,语义是让语句变得有意义,对计算机程序语言来说,就是把它翻译成计算机能执行的指令。
你需要了解最基本的一些概念诸如正则表达式,上下文无关语言,上下文相关语言,等等。

《编译原理》是很通用的基础书籍,里面我记得有介绍了 yacc 的用法,这是 GNU 里的一款编译器的编译器,对应有一个 Java 的 Project 叫 yacc for Java,你可以去 google 找一下。

如果你能写出一个检查语法错误的程序就已经很不错了,你可以考虑改做一个编辑器之类的软件(只需要找错,不需要编译)。如果你真要做编译器,工程量巨大不说,你首先需要对至少两种语言都熟悉,你需要对计算机的指令和它的执行方式有深刻理解,尤其是 Java 这种动态的高级语言,有类啊对象啊什么的,要把它翻译成机器指令实属不易,至今除了 Sun 的 javac 都没有很成功的编译器,那个 GCJ(把 Java 编译成本地代码)的尝试也只成功了一半,以前还被 MingW 包含在工具箱里(和 GCC 什么的一起),但是有很多特性不支持,而且已经很久不更新了,新版本的 MingW 里都没有了。想一个人从零开始设计一款 Java 的编译器,即使是专家都做不到啊。

2. 如何用c/c++实现一个简单的编译器

c++和c语言编译器显然是gcc和g++最好。这个是毫无争议的。他最大的特点是完全符合ANSI标准,语法比较灵活,代码短小可靠,在全球应用太广了,没太多bug对应的ide有:MINGW,DEVC++

3. 如何用basic语言实现一个最简单的解释器/编译器

首先Basic语言是解释型的语言,而C语言是编译型的语言。什么意思呢,就是你编写的Basic语言程序运行的时候需要一个解释器将高级语言代码转为机器码然后才可以执行。C语言程序一般经过编译和联接后直接生成目标代码。目标代码本身就是机器码所以可以直接运行。

从语法来看,C语言是面向过程的语言。Basic语言严格意义上只是一个脚本语言,语法相对来讲非常简单。

另外,C语言是最接近汇编语言的一种语言,功能非常强大,但是要求开发人员对硬件,操作系统等底层的东西要有很深的了解,开发程序相对来讲麻烦一些,但是程序性能非常好。Basic语言相封装了很多底层的东西,所以不要求开发人员有很深的计算机专业背景,开发简单,但是不要指望用Basic语言开发真正的商业程序。

由于以上的区别,造成这两种语言的用途不一样。Basic语言常用来写一些脚本,或者在真正开发之前作一个软件模型。实际开发用C语言以确保运行速度和较小的内存需求等其他性能。

显然,这两种语言还有其他区别,但上面应该是最重要的区别吧

4. 把编译程序设计原理(第二版)高等教育出版社的课后答案给我发一份 可以吗

目录
第1章编译器概述
1.1为什么要学习编译技术
1.2编译器和解释器
1.3编译器的功能分解和组织结构
1.4编译器的伙伴
1.5编译器的复杂性
1.6编译器的设计与实现
1.7编译器的测试与维护
第2章一个微型编译器
2.1基础知识
2.2ToyL语言
2.3ToyL语言词法分析器
2.4ToyL语言语法分析器
2.5ToyL语言解释器
2.6ToyL语言编译器
第3章有穷自动机与词法分析
3.1词法分析基础
3.1.1词法分析器的功能
3.1.2单词识别
3.1.3词法分析的复杂性
3.1.4字符串
3.1.5保留字处理
3.1.6空格符、回车符、换行符
3.1.7括号类配对预检
3.1.8词法错误修正
3.1.9词法分析独立化的意义
3.2有穷自动机
3.2.1确定有穷自动机的定义
3.2.2确定有穷自动机的实现
3.2.3非确定有穷自动机
3.2.4NFA到DFA的转换
3.2.5确定有穷自动机的极小化
3.2.6自动机状态转换表的实现
3.3正则表达式
3.3.1正则符号串集
3.3.2正则表达式的定义
3.3.3正则表达式的局限性
3.3.4正则定义
3.3.5正则表达式到有穷自动机的转换
3.4词法分析器的构造
3.4.1用DFA人工构造词法分析器
3.4.2词法分析器的生成器Lex
练习
第4章文法与语法分析
4.1语法分析
4.1.1语法分析器的输入
4.1.2语法分析的任务
4.1.3语法分析方法分类
4.2文法和文法分析
4.2.1上下文无关文法和语言
4.2.2最左推导和最右推导
4.2.3语法分析树与二义性
4.2.4文法分析算法
4.2.5自顶向下方法概述
4.2.6自底向上方法概述
4.3递归下降法——自顶向下分析
4.3.1递归下降法原理
4.3.2消除公共前缀
4.3.3代入
4.3.4消除左递归
4.4LL分析方法——自顶向下分析
4.4.1LL(1)文法
4.4.2LL(1)分析表
4.4.3LL(1)分析的驱动器
4.4.4LL(1)中的If-Then-Else问题
4.4.5LL(1)分析器的自动生成器LLGen
4.4.6LL(1)分析法与递归下降法的比较
4.4.7正则文法
4.5LR方法——自底向上分析
4.5.1句柄
4.5.2活前缀
4.5.3归约活前缀识别器——LR(0)自动机
4.5.4LR(0)文法及其分析算法
4.5.5SLR(1)文法及其分析算法
4.5.6LR(1)文法
4.5.7LALR(1)文法
4.5.8二义性文法的处理
4.5.9另一种Shift-Rece分析技术:简单优先法
4.5.10LL(1)和LALR(1)方法比较
4.6LR分析器的生成器
4.6.1LALR分析器的生成器YACC
4.6.2LALR分析器的生成器LALRGen
4.7语法错误处理
4.7.1错误恢复和修复
4.7.2递归下降分析的错误恢复
4.7.3LL分析的错误恢复
4.7.4LR分析的错误恢复
练习
第5章语义分析
5.1语义分析基础
5.1.1语义分析内容
5.1.2标识符信息的内部表示
5.1.3类型信息的内部表示
5.1.4运行时值的表示
5.2符号表
5.2.1符号表查找技术
5.2.2符号表的局部化
5.2.3二叉式局部符号表
5.2.4散列式全局符号表
5.2.5嵌套式全局符号表
5.2.6符号表界面函数
5.3类型分析
5.3.1类型的等价性和相容性
5.3.2类型分析的总控算法
5.3.3类型名分析
5.3.4枚举类型分析
5.3.5数组类型分析
5.3.6记录类型分析
5.3.7联合类型分析
5.3.8指针类型分析
5.3.9递归类型分析
5.4声明的语义分析
5.4.1声明的语法结构
5.4.2标号声明部分的语义分析
5.4.3常量声明部分的语义分析
5.4.4类型声明部分的语义分析
5.4.5变量声明部分的语义分析
5.4.6过程、函数声明的语义分析
5.5执行体的语义分析
5.5.1执行体的语义分析
5.5.2带标号语句和转向语句的语义分析
5.5.3赋值语句的语义分析
5.5.4条件语句的语义分析
5.5.5while循环语句的语义分析
5.5.6for循环语句的语义分析
5.5.7过程调用语句的语义分析
5.5.8表达式的语义分析
5.5.9变量的语义分析
练习
第6章运行时的存储环境
6.1运行时的存储空间结构与分配
6.1.1运行时的存储空间基本结构
6.1.2静态区的存储分配
6.1.3栈区的存储分配
6.1.4堆区的存储分配
6.1.5堆区空间管理
6.2过程活动记录与栈区组织结构
6.2.1过程活动记录
6.2.2活动记录的填写
6.2.3栈区组织结构——AR链
6.3运行时的变量访问环境
6.3.1可访问活动记录
6.3.2局部Display表方法
6.3.3静态链方法
6.3.4全局Display表方法和寄存器方法
6.3.5无嵌套时的AR及访问环境
6.4分程序和动态数组空间
6.4.1无动态数组时的分程序空间
6.4.2动态数组空间
练习
第7章面向语法的语义描述
7.1动作文法
7.1.1动作文法定义
7.1.2动作文法的递归实现
7.1.3动作文法的LL实现
7.1.4动作文法的LR实现
7.2动作文法应用
7.2.1用动作文法描述表达式计算
7.2.2用动作文法描述表达式抽象树的构造
7.2.3用动作文法描述语句抽象树的构造
7.3抽象动作文法及其应用
7.3.1抽象变量
7.3.2抽象动作文法
7.3.3栈式LL动作文法驱动器
7.3.4抽象动作文法到栈式LL动作文法的转换
7.3.5栈式LR动作文法驱动器
7.3.6抽象动作文法到栈式LR动作文法的转换
7.4属性文法
7.4.1属性文法定义
7.4.2属性语法树和属性依赖图
7.4.3计算顺序
7.4.4属性值的计算方法
7.4.5拷贝型属性文法
7.5属性文法在编译器设计中的应用
7.5.1类型树的属性文法描述
7.5.2表达式中间代码的属性文法描述
7.5.3变量中间代码的属性文法描述
7.5.4语句中间代码的属性文法描述
7.5.5正则表达式到自动机转换的属性文法描述
7.6S-属性文法及其属性计算
7.6.1S-属性文法
7.6.2S-属性文法的递归实现
7.6.3S-属性文法的LR实现
7.7L-属性文法及其属性计算
7.7.1L-属性文法
7.7.2L-属性文法的递归实现
7.7.3L-属性文法的LR(1)实现
7.8语义分析器的自动生成系统
7.8.1YACC
7.8.2LALRGen
7.8.3Accent系统
练习
第8章中间代码生成
8.1中间代码
8.1.1中间代码的种类
8.1.2后缀式中间代码
8.1.3三地址中间代码
8.1.4抽象语法树和无环有向图
8.1.5多元式中间代码
8.1.6中间代码分量ARG结构
8.2表达式的中间代码生成
8.2.1表达式的语义信息
8.2.2表达式的中间代码
8.2.3变量的中间代码
8.2.4表达式的中间代码生成
8.2.5变量的中间代码生成
8.2.6布尔表达式的短路中间代码
8.3原子语句的中间代码生成
8.3.1输入/输出语句的中间代码生成
8.3.2goto语句和标号定位语句的中间代码生成
8.3.3return语句的中间代码生成
8.3.4赋值语句的中间代码生成
8.3.5函数(过程)调用的中间代码生成
8.4结构语句的中间代码生成
8.4.1条件语句的中间代码生成
8.4.2while语句的中间代码生成
8.4.3repeat语句的中间代码生成
8.4.4for语句的中间代码生成
8.4.5case语句的中间代码生成
8.4.6函数声明的中间代码生成
练习
第9章中间代码优化
9.1引言
9.1.1优化的目标和要求
9.1.2优化的必要性
9.1.3优化的内容
9.1.4局部优化和全局优化
9.1.5基本块和程序流图
9.2常表达式优化
9.2.1常表达式的局部优化
9.2.2基于常量定值分析的常表达式全局优化
9.2.3常量定值分析
9.3公共表达式优化
9.3.1基于相似性的公共表达式局部优化
9.3.2基于值编码的公共表达式局部优化
9.3.3基于活跃代码分析的公共表达式全局优化
9.3.4活跃运算代码分析
9.4程序流图循环
9.4.1循环的基本概念
9.4.2支撑结点
9.4.3自然循环
9.4.4可归约程序流图
9.4.5基于文本的循环及其处理
9.5循环不变代码外提
9.5.1代码外提的基本概念
9.5.2循环不变代码的判定
9.5.3循环不变代码外提的条件
9.5.4基于文本循环和定值表的不变代码外提
9.5.5一种简单的外提优化方案
9.5.6别名分析
9.5.7过程与函数的副作用分析
9.6循环内归纳表达式的优化
9.6.1归纳变量
9.6.2归纳变量计算的优化算法原理
练习
第10章目标代码生成
10.1目标代码
10.1.1虚拟机代码
10.1.2目标机代码
10.1.3窥孔优化
10.2临时变量
10.2.1临时变量的特点
10.2.2临时变量的存储空间
10.2.3临时变量的存储分配
10.2.4变量状态描述
10.3寄存器
10.3.1寄存器分类及其使用准则
10.3.2寄存器分配单位
10.3.3寄存器状态描述
10.3.4寄存器分配算法
10.4基于三地址中间代码的目标代码生成
10.4.1目标地址生成
10.4.2间接目标地址的转换
10.4.3表达式中间代码的目标代码生成
10.4.4赋值中间代码的目标代码生成
10.4.5其他寄存器分配法
10.4.6标号和goto语句中间代码的目标代码生成
10.4.7return中间代码的目标代码生成
10.4.8变量中间代码的目标代码生成
10.4.9函数调用中间代码的目标代码生成
10.5基于AST的代码生成
10.5.1三地址中间代码到AST的转换
10.5.2标记需用寄存器个数
10.5.3从带寄存器个数标记的AST生成代码
10.6基于DAG的代码生成
10.6.1从AST到DAG的转换
10.6.2DAG排序和虚寄存器
10.6.3从带序号和虚寄存器标记的DAG生成代码
10.7代码生成器的自动生成
10.7.1代码生成器的自动化
10.7.2基于指令模板匹配的代码生成技术
10.7.3基于语法分析的代码生成技术
练习
第11章对象式语言的实现
11.1引言
11.2SOOL语法
11.2.1程序
11.2.2分程序
11.2.3类声明
11.2.4类型
11.2.5变量声明
11.2.6函数声明和方法声明
11.2.7语句
11.2.8变量
11.2.9表达式
11.2.10程序示例
11.3SOOL语义
11.3.1声明的作用域
11.3.2Class声明的语义
11.3.3语句的语义
11.4SOOL语义分析
11.4.1标识符的符号表项
11.4.2符号表结构
11.4.3符号表的局部化
11.5SOOL目标代码
11.5.1对象空间
11.5.2当前对象——self
11.5.3活动记录
11.5.4成员变量的目标地址
11.5.5表达式的目标代码
11.5.6Offset原理
11.5.7类的多态性
11.5.8目标代码区
11.5.9方法的动态绑定
11.5.10快速动态绑定目标代码
主要参考文献

5. 用C++语言对下述文法和单词表定义的语言设计编制一个编译器。(1)单词符号及种别表

系统与网络安全--主要是试用电脑方面的,和编程语言/数学的联系不大
计算机图形学--主要是一些图形显像的原理和算法,和编程靠点边,但是有点复杂,这个和楼主的专业有一点点联系吧,不过图形学里面的编程似乎其他地方都用不到
密码学--基本上是纯数学了,讲密码的加密和解密,感觉不深学的话很简单,学了不搞研究的话基本没有用

如果楼主想好好学学编程的话,不如直接去把C看个透彻,了解一下C++,其他都是一通百通的
要是非要在这三个课程里面选一个的话,我建议楼主选计算机图形学。<

学习编程,从何入手?
如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!

方案一 Basic语言 & Visual Basic

优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。

缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。

综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。

方案二 Pascal语言 & Delphi

优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。

缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。

综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。

方案三 C语言 & Visual C++

优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。

缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。

综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。

方案四 C++语言 & C++ Builder

优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。

缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。

综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。

方案五 SQL语言 & Power Builder

对于一些传统的数据开发人员来说,Foxpro系列也许让他们感到更加熟悉。但是对于初学者来说,PowerBuilder也许是最好的数据库开发工具。各种各样的控件,功能强大的PowerBuilder语言都会帮助你开发出自己的数据库应用程序<

难道编写这些功能强大的软件调用的是编译器中内置的已经写好的具有某种强大功能的函数吗?
要想实现具有某些复杂功能的界面软件,一般都有库函数让你调用,windows下有MFC,linux下有QT等,JAVA上面则有swing,但是切记,一般的图形界面库只给你提供界面的显示,其具体功能还是要你自己来实现的,这就好比这些库函数给你一个外壳,你向里面装什么东西由你决定。
至于你所说的在屏幕上打印结果,则是编程的基础,因为大多数软件的作用都是和数据打交道,无非是对数据的增、删、改、查,显示等操作。而你在屏幕上打印的计算结果,即是对数据的改,和显示的过程,只不过显示的时候放在终端而已,而当你使用界面库函数的时候,就可以把这个结果显示到你需要显示的界面上去了。
最后,编程语言不仅仅只是对阿拉伯数字的

6. 汇编语言编译器是怎么编写的

编译器自举!搜索这个关键字
程序都是编译器编译的。这个是肯定的
至于第一款X语言编译器是不是直接1010101010自己写的那就不知道啦

一般开发编译器的话。有两条路选择
1.利用yacc(或者其变种)&lex(词法分析)-等工具自己生成语法模板
词法语法都可以使用这些工具自己生成
然后自己编写生成的中间码和生成的机器码就可以了
一般做编译原理类似试验都是如此的。许多编译器也的确是这样

2.自己写词法分析和语法分析。可以参考一些开源的编译器
lcc-这个是ANSI C99标准的编译器是开源的
或者nasm,watcom等编译器到www.sf.net上不少开源的编译器

总的来说。高级语言编译器比较难写
如果想快速写出一个的话
可以采用第一种做法。利用工具生成语法词法模板
先写一个简单的汇编编译器比较简单
开源的有nasm,jwasm(支持masm语法开源的编译器)
http://www.japheth.de/JWasm.html
fasm(这款编译器是自举的.就是自己可以编译自己),
http://flatassembler.net/

剩下的就是自己做好语言规则关键字map
引用高手的话。语言map做好了你的编译器也做好一半了
剩下的都是机械性的工作了。
生成x86或者arm指令。

优化工作这个很难解释.根据你所需要的做吧
毕竟可以做出一个无错,又XX的编译器已经很难得

你可以选择使用现有的编译器开发自己的编译器
然后等到你的编译器支持相当数量指令和成熟度的时候
使用自己的语法重新写一遍编译器.
这样你就可以用自己的编译器开发自己的编译器了(是不是很邪恶?)

另外举几个例子
Delphi的编译器是C++ Builder开发的。
而C++ Builder的IDE是Delphi开发的
C++ Builder的编译器是C++ Builder开发的-这个就是编译器自举了。。Delphi和C++ Builder共享一个后端化优化器。
Delphi 早期的版本的编译器是tasm直接编译的。可见Anders的汇编功力多强悍(Anders也就是后来VJ++,C#,.NET工程的核心架构师.最关键的灵魂级人物)

VC++的编译器是VC++开发的。很明显这都说明了编译器自举
自己开发自己。如果一个编译器可以做到自己编译自己。那基本上就可以实现任何功能了。

关于编译器开发的书籍可以看一下
龙书《编译原理(第二版)》
虎书《现代编译原理-C语言描述》
鲸书《高级编译器设计与实现》
建议从鲸书看起。然后是龙书
再来是虎书--虎书里面描述了许多现代编译器(正如其名)技术
例如面向对象啦,优化,垃圾回收等等.
鲸书看完基本上就可以实现一个简单的Tiny C编译器了
然后在龙书巩固,读一下语言规范,自己看一些开源的汇编编译器代码
自己就可以尝试做一个汇编语言编译器了.等到技术提高了
在尝试做一些高级语法识别,参考LCC代码做一下ANSI C99的
C语言编译器。再来就看你自己的兴趣和领悟度拉
如果想支持C++的话就得要对编译器做许多方便的研究

类似Java那种跨平台或者Ruby,Python等动态语言
虎书中也有描述。当然看自己功力了

7. 用java制作一个简单的文本编译器,要能保存、打开,并对打开的文字进行字体、颜色、大小的设置~帮忙好吗

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import java.io.*;

public class wawu{
public static void main(String args[]){
EditWindowKeyEvent win=new EditWindowKeyEvent();
win.setVisible(true);
win.setTitle("Notebook");
}
}

class EditWindowKeyEvent extends JFrame implements ActionListener {
int s=14,f=Font.PLAIN;
JMenuBar menubar;
JMenu menu1,menu2,color,font,size;
JMenuItem open,save,red,blue,yellow,green,bold,italic,size16,size32,size48,size64;
JTextArea text;
JFileChooser fileDialog;
BufferedReader in;
FileReader fileReader;
BufferedWriter out;
FileWriter fileWriter;
EditWindowKeyEvent(){
init();
setBounds(150,160,280,290);
setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
void init(){
menubar=new JMenuBar();
menu1=new JMenu("File");
menu2=new JMenu("Format");
open=new JMenuItem("Open");
save=new JMenuItem("Save");
color=new JMenu("Color");
font=new JMenu("Font");
size=new JMenu("Size");
red=new JMenuItem("Red");
yellow=new JMenuItem("Yellow");
green=new JMenuItem("Green");
blue=new JMenuItem("Blue");
bold=new JMenuItem("Bold");
italic=new JMenuItem("Italic");
size16=new JMenuItem("Size16");
size32=new JMenuItem("Size32");
size48=new JMenuItem("Size48");
size64=new JMenuItem("Size64");
menubar.add(menu1);
menubar.add(menu2);
setJMenuBar(menubar);
fileDialog=new JFileChooser();
menu1.add(open);
menu1.add(save);
menu2.add(color);
menu2.add(font);
color.add(red);
color.add(yellow);
color.add(green);
color.add(blue);
font.add(bold);
font.add(italic);
font.add(size);
size.add(size16);
size.add(size32);
size.add(size48);
size.add(size64);
text=new JTextArea();
text.setEditable(true);
add(new JScrollPane(text),BorderLayout.CENTER);
open.addActionListener(this);
save.addActionListener(this);
color.addActionListener(this);
font.addActionListener(this);
red.addActionListener(this);
yellow.addActionListener(this);
green.addActionListener(this);
blue.addActionListener(this);
bold.addActionListener(this);
italic.addActionListener(this);
size16.addActionListener(this);
size32.addActionListener(this);
size48.addActionListener(this);
size64.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==open){
int state=fileDialog.showOpenDialog(this);
if(state==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
text.setText(null);
try{
File dir=fileDialog.getCurrentDirectory();
String name=fileDialog.getSelectedFile().getName();
File file=new File(dir,name);
fileReader=new FileReader(file);
in=new BufferedReader(fileReader);
String s=null;
while((s=in.readLine())!=null){
text.append(s+"\n");
}
in.close();
fileReader.close();
}
catch(IOException exp){}
}
}
else if(e.getSource()==save){
int state=fileDialog.showSaveDialog(this);
if(state==JFileChooser.APPROVE_OPTION){
try{
File dir=fileDialog.getCurrentDirectory();
String name=fileDialog.getSelectedFile().getName();
File file=new File(dir,name);
fileWriter=new FileWriter(file);
out=new BufferedWriter(fileWriter);
out.write(text.getText());
out.close();
fileWriter.close();
}
catch(IOException exp){}
}
}
else if(e.getSource()==red){
text.setForeground(Color.red);
}
else if(e.getSource()==blue){
text.setForeground(Color.blue);
}
else if(e.getSource()==green){
text.setForeground(Color.green);
}
else if(e.getSource()==yellow){
text.setForeground(Color.yellow);
}
else if(e.getSource()==bold){
f=Font.BOLD;
}
else if(e.getSource()==italic){
f=Font.ITALIC;
}
else if(e.getSource()==size16){
s=16;
}
else if(e.getSource()==size32){
s=32;
}
else if(e.getSource()==size48){
s=48;
}
else if(e.getSource()==size64){
s=64;
}

Font F=new Font(null,f,s);
text.setFont(F);

}
}

8. 如何自己写一个编译器

编译器的编写涉及一些专业编写工具和一些专业技能代码,自己想编写的话只能用工具套比较简单的代码直接带入,未必能达到自己要的效果

阅读全文

与一个简单文法编译器的设计与实现相关的资料

热点内容
net文件是伪编译码吗 浏览:147
伴随矩阵的matlab编程 浏览:61
单片机和h桥是什么意思 浏览:312
51单片机光控设计论文 浏览:650
涡旋式压缩机无油 浏览:727
企业网搭建及应用pdf 浏览:744
symanteclinux 浏览:876
程序员朋友化妆改造 浏览:493
应用被加密但不知道密码 浏览:586
百度云黑马android 浏览:773
java格式化long 浏览:893
汽车如何加密文档 浏览:625
公司理财第9版pdf 浏览:524
微信个人表情在文件夹 浏览:833
加密狗密码监控 浏览:437
重载发生在编译时 浏览:417
怎么用app买东西 浏览:532
ug后处理多坐标宏命令 浏览:34
性教育pdf 浏览:863
解释方式编译方式名词解释 浏览:851