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c加加编译器怎么返回删除的文件

发布时间:2022-09-25 09:24:56

① window内自带的C语言编译器怎么用

1。turbo c 比较实用的编译器
按f10,用方向键选择最左边file,点回车键出现下拉菜单,选择第一个,把里面的内容全删了然后输入x:\(x为源文件所在盘),找到源文件,回车键打开。
然后再按f10,选择run或单击r运行,或者直接按f9编译,编译后的文件在turbo c 所在文件夹的 out put文件夹里面。
2。visual c++事实上这不只是单纯的编译器,应该说是开发环境,但包含有编译功能,直接鼠标操作就可以了。

② C语言中如何删除某个文本文件

在c语言中,调用文本文件有两种情况:
1
在代码中直接使用该文件。
这种情况,本质上是把文本文件当做头文件来使用,而文本文件中的数据当做代码的一部分。
比如
#include "a.txt"这时,需要保证a.txt中是合法的c语言格式。
2
在运行中调用文本文件。
可以使用c语言的文件操作函数,使用file
*fp
=
fopen("a.txt",
"r");打开文件。
然后用fscanf,
fgets,
fread,fgetc等函数进行读取。
最终使用结束后,需要调用fclose函数关闭文件。

③ 在vc 里面编写了一个C语言程序,不小心删掉了怎么恢复

只要保存的文件都会以XXX.c存在工程的目录下面,如果是关了可以到创建工程的目录里找,
如果删除了,也会跑到电脑的回收站里面,可以去恢复,
如果回收站也清空了,就有点麻烦,不过有高人也有可能找回来,

④ c语言编译器如何运行

编译共分为四个阶段:预处理阶段、编译阶段、汇编阶段、链接阶段。

1、预处理阶段:

主要工作是将头文件插入到所写的代码中,生成扩展名为“.i”的文件替换原来的扩展名为“.c”的文件,但是原来的文件仍然保留,只是执行过程中的实际文件发生了改变。(这里所说的替换并不是指原来的文件被删除)

2、汇编阶段:

插入汇编语言程序,将代码翻译成汇编语言。编译器首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查无误后,编译器把代码翻译成汇编语言,同时将扩展名为“.i”的文件翻译成扩展名为“.s”的文件。

3、编译阶段:

将汇编语言翻译成机器语言指令,并将指令打包封存成可重定位目标程序的格式,将扩展名为“.s”的文件翻译成扩展名为“.o”的二进制文件。

4、链接阶段:

在示例代码中,改代码文件调用了标准库中printf函数。而printf函数的实际存储位置是一个单独编译的目标文件(编译的结果也是扩展名为“.o”的文件),所以此时主函数调用的时候,需要将该文件(即printf函数所在的编译文件)与hello world文件整合到一起,此时链接器就可以大显神通了,将两个文件合并后生成一个可执行目标文件。

⑤ c语言程序如何找回main.c文件

C语文程序中必须有main()函数。

C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的。

一、main()函数的形式
在最新的 C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

int main( void ) /* 无参数形式 */
{
...
return 0;
}

int main( int argc, char *argv[] ) /* 带参数形式 */

{
...
return 0;
}
int指明了main()函数的返回类型,函数名后面的圆括号一般包含传递给函数的信息。void表示没有给函数传递参数。关于带参数的形式,我们等会讨论。

浏览老版本的C代码,将会发现程序常常以main()这种形式开始。C90标准允许这种形式,但是C99标准不允许。因此即使你当前的编译器允许,也不要这么写。

你还可能看到过另一种形式。
void main()

有些编译器允许这种形式,但是还没有任何标准考虑接受它。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地表示:void main( ) 的定义从来就不存在于 C++ 或者 C 。所以,编译器不必接受这种形式,并且很多编译器也不允许这么写。
坚持使用标准的意义在于:当你把程序从一个编译器移到另一个编译器时,照样能正常运行。

二、main()函数的返回值
从前面我们知道main()函数的返回值类型是int型的,而程序最后的 return 0; 正与之遥相呼应,0就是main()函数的返回值。那么这个0返回到那里呢?返回给操作系统,表示程序正常退出。因为return语句通常写在程序的最后,不管返回什么值,只要到达这一步,说明程序已经运行完毕。而return的作用不仅在于返回一个值,还在于结束函数。

现在我们来做一个小试验来观察main()函数的返回值。编写如下代码并编译运行:
//a.c
#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("I love you.");
return 0;
}
将这个文件保存为a.c,编译运行后会生成一个a.exe文件。现在打开命令提示符,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入 echo %ERRORLEVEL% ,回车,就可以看到程序返回 一个0 。如果把 return 0; 改为 return 99; ,那么很显然,再次执行上述步骤以后你可以看到程序返回99。要是你这样写 return 99.99; 那还是返回99,因为99.99被传给操作系统之前,被强制类型转换成整数类型了。

现在,我们把a.c改回原来的代码,然后再编写另一个程序b.c:
//b.c

#include "stdio.h"
int main(void)
{
printf("I’m too.");
return 0;
}
编译运行后打开命令提示符,在命令行里输入a&&b 回车,这样你就可以看到《人鬼情未了》里面经典的爱情对白:
I love you.

I’m too.

&& 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。所以,要是把a.c里面的 return 0; 删除或者改为 return 99; ,那么你只能看到 I love you. 。也就是说,程序b.c就不执行了。现在,大家该明白 return 0; 的作用了吧。

三、main()函数的参数
C编译器允许main()函数没有参数,或者有两个参数(有些实现允许更多的参数,但这只是对标准的扩展)。这两个参数,一个是int类型,一个是字符串类型。第一个参数是命令行中的字符串数。按照惯例(但不是必须的),这个int参数被称为argc(argument count)。大家或许现在才明白这个形参为什么要取这么个奇怪的名字吧,呵呵!至于英文的意思,自己查字典吧。第二个参数是一个指向字符串的指针数组。命令行中的每个字符串被存储到内存中,并且分配一个指针指向它。按照惯例,这个指针数组被称为argv(argument value)。系统使用空格把各个字符串格开。一般情况下,把程序本身的名字赋值给argv[0],接着,把最后的第一个字符串赋给argv[1],等等。

现在我们来看一个例子:

//c.c

#include "stdio.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
int count;
printf("The command line has %d arguments:
", argc - 1);
for(count = 1; count < argc; count++)
printf("%d: %s
", count, argv[count]);
return 0;
}
编译运行,在命令行输入c I love you 回车,下面是从命令行运行该程序的结果:

The command line has 3 arguments:

1:I

2:love

3:you

从本例可以看出,程序从命令行中接受到4个字符串(包括程序名),并将它们存放在字符串数组中,其对应关系:

argv[0] ------> c(程序名)

argv[1] ------> I

argv[2] ------> love

argv[3] ------> you

至于argc的值,也即是参数的个数,程序在运行时会自动统计,不必我们操心。

这个例子中,每个字符串都时一个单词(字母),那既然是字符串,要把一句话当作参数赋给程序该怎么办?你可以在命令行里这样输入 c "I love you." "I’m too."。程序运行结果:

The command line has 2 arguments:

1:I love you.

2:I’m too.

其对应关系:

argv[0] ------> c(程序名)

argv[1] ------> I love you.

argv[2] ------> I’m too.

要注意的是,你在命令行的输入都将作为字符串形式存储于内存中。也就是说,如果你输入一个数字,那么要输出这个数字,你应该用%s格式而非%d或者其他。

再来看一个例子:

//d.c
#include "stdio.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
FILE *fp;
fp = fopen(argv[1], "w");
fputs("I love you.", fp);
fclose(fp);
return 0;
}

⑥ 我的c编译器里保存的文件太多了,怎样删除(删除一些。obj exe文件和一些原来写错了的文件)

现在还有这个软件编译吗?晕怎么不要VC++6.0呢
找到保存的路径 去直接删除不久OK了

⑦ C语言如何从文件中选中一项进行删除后将剩余项全部保存进原文件

1打开文件

2读取每一行

3如果已经是最后一行 则转到7步骤退出 否则执行第4步骤

4匹配名字

5如果匹配不陈功 重复第2步骤

6匹配成功,删除这一行或者在这一行写空数据替换,并将结构严谨的其他字段所在的行也删除或者用空数据替换掉

7退出

⑧ 如何用C语言创建和删除文件

一、创建文件:

在C语言中创建文件,使用fopen函数,同时指定为只写即可。

参考代码如下:

/*
函数功能:创建文件名为s的文件。
返回值:
-1参数错误
0创建成功
1文件已存在
2创建失败
*/
intcreate_file(char*s)
{
FILE*fp;
if(s==NULL||s[0]=='')return-1;//参数为空,即错误参数。
fp=fopen(s,"r");//以只读方式打开
if(fp)//打开成功,表示文件已经存在。
{
fclose(fp);//关闭文件
return1;//返回文件已存在。
}
fp=fopen(s,"w");//以只写方式创建文件。
if(fp==NULL)
return2;//创建失败。
fclose(fp);//关闭文件。
return0;//创建成功。
}

二、删除文件:

在C语言中,有专门的删除文件函数remove。

1、头文件:stdio.h

2、声明:int remove(const char* filename);

3、功能:删除文件名为filename的文件。

4、返回值:删除成功,返回0.否则返回-1.

5、示例代码:

#include<stdio.h>
intmain()
{
chars[100];
intret;
scanf("%s",s);//输入文件名。
ret=remove(s);//删除文件
if(ret==0)//根据结果给出相应提示
printf("删除文件成功 ");
else
printf("删除文件失败 ");
return0;
}

⑨ c++怎么实现查找一个文件,并删除找到的文件

你好 通常有两种方式:
1.使用文件指针(文件标识符)。

您可以参考资料:
http://blog.csdn.net/zhu777/archive/2007/11/03/1865314.aspx

2.使用文件读取类:(建议使用效率略低,使用简单)

在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运算符:
1、插入器(<<)
向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'n';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符('n')输出到标准输出流。
2、析取器(>>)
从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。下面就把此类的文件操作过程一一道来。
一、打开文件
在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:
void open(const char* filename,int mode,int access);
参数:
filename: 要打开的文件名
mode: 要打开文件的方式
access: 打开文件的属性
打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:
ios::app: 以追加的方式打开文件
ios::ate: 文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
ios::binary: 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文
ios::in: 文件以输入方式打开
ios::out: 文件以输出方式打开
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败
ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为0
可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary
// 注:现在C++标准库不支持nocreate和noreplace,以前的旧版本可以用.
打开文件的属性取值是:
0:普通文件,打开访问
1:只读文件
2:隐含文件
4:系统文件
可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来 ,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。
例如:以二进制输入方式打开文件c:config.sys
fstream file1;
file1.open("c:config.sys",ios::binary|ios::in,0);
如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:
file1.open("c:config.sys");<=>file1.open("c:config.sys",ios::in|ios::out,0);
另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时候就可以打开文件了:
fstream file1("c:config.sys");
特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认以输出方式打开文件。
ifstream file2("c:pdos.def");//以输入方式打开文件
ofstream file3("c:x.123");//以输出方式打开文件
所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。
二、关闭文件
打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。
三、读写文件
读写文件分为文本文件和二进制文件的读取,对于文本文件的读取比较简单,用插入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介绍这两种方式
1、文本文件的读写
文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输入。假设file1是以输入方式打开,file2以输出打开。示例如下:
file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You"
int i;
file1>>i;//从文件输入一个整数值。
这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为16进制等等,具体的格式有以下一些
操纵符 功能 输入/输出
dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出
endl 输出一个换行符并刷新此流 输出
ends 输出一个空字符 输出
hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出
oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出
//setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出
setprecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出
(setpxecision应该为setprecision,使用时需要包含头文件:#include <iomanip.h>)
//比如要把123当作十六进制输出:file1<<hex<<123;要把3.1415926以5位精度输出:file1<<setpxecision(5)<<3.1415926。
比如要把123当作十六进制输出:file1<<hex<<123;要把3.1415926以5位精度输出:file1<<setprecision(5)<<3.1415926。
2、二进制文件的读写
①put()
put()函数向流写入一个字符,其原型是ofstream &put(char ch),使用也比较简单,如file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。
②get()
get()函数比较灵活,有3种常用的重载形式:
一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符。如file2.get(x);表示从文件中读取一个字符,并把读取的字符保存在x中。
另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符,如果到达文件尾,返回EOF,如x=file2.get();和上例功能是一样的。
还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='n');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组,直到读入了 num 个字符或遇到了由 delim 指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换行符'n'。例如:
file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串str1,当遇到字符'A'或读取了127个字符时终止。
③读写数据块
要读写二进制数据块,使用成员函数read()()和write()成员函数,它们原型如下:
read()(unsigned char *buf,int num);
write(const unsigned char *buf,int num);
read()()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的字符数;而 write() 从buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。
例:
unsigned char str1[]="I Love You";
int n[5];
ifstream in("xxx.xxx");
ofstream out("yyy.yyy");
out.write(str1,strlen(str1));//把字符串str1全部写到yyy.yyy中
in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从xxx.xxx中读取指定个整数,注意类型转换
in.close();out.close();
四、检测EOF
成员函数eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非0值,否则返回0。原型是int eof();
例: if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!");
五、文件定位
和C的文件操作方式不同的是,C++ I/O系统管理两个与一个文件相联系的指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下次写操作的位置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的文件定位分为读位置和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(),seekg()是设置读位置,seekp是设置写位置。它们最通用的形式如下:
istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin);
ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin);
streamoff定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大值,seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举:
ios::beg: 文件开头
ios::cur: 文件当前位置
ios::end: 文件结尾
这两个函数一般用于二进制文件,因为文本文件会因为系统对字符的解释而可能与预想的值不同。
例:
file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移1234个字节
file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移1234个字节
如果vc编程的话最好使用CFile类等更加方便于文件操作</CA>

删除文件的函数是
BOOL DeleteFile(
LPCTSTR lpFileName // 参数是文件名
)
返回值是BOOL值TRUE表示删除成功,FALSE表示删除失败

⑩ c语言怎样删除文件

首先要说明的是这里并不是指删除C编译器里面的文件,呵呵,如果只是要删除那些文件的话,那就很简单,直接选中文件后按delete键就可以删除了,但是我们删除那些文件干嘛?我们还要用它写程序啊,呵呵。我在这里要说的是,怎样使用C语言编写程序来删除文件。

在C语言中,我们可以使用remove()函数来删除指定的文件,具体语法为:
Int remove(char *filename);其中filename是一个指向字符串的指针,该字符串可以组成有效的文件名,也可以包含路径说明。如果我们要删除D盘下的ABC.txt文件,我们就可以这样写:remove(“D:\ABC.txt”);

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