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泡泡im源码免费获取

发布时间:2022-09-26 14:31:12

❶ 我想做个 网页版的 泡泡堂 ,谁能告诉我 服务器端 用什么编程

1、access\bombgame\acc里的system.ini
DNS用户名和密码
OpenPort
8798
DNSSetting
BombGame
bomb
123
(DNS名
数据库用户名
密码)
2、GameServer\Shooting\prog和GameServer\tournament\prog里的config.ini你还是全都改了吧
SERVER_NUM
1
AccSvr
192.168.254.3
8798
Server
192.168.254.3
9001
7051
0
AccountNeed
0
ServerType
0
ServerOption
0
GameMode
0
Version
10
AdminPassword
f3ca56b9c5da
网上找的,不知道是不是

❷ 求泡泡堂账号

为了玩泡泡真是呕心沥血哦....
以前看着别人那么漂亮的道具心里自然是羡慕,后来就去充值喽...花了好多钱哦真是心疼啊......
现在不一样了哦,,
..
我通读过
MINIX,TCP/IP,BSD,LINUX,
PL1的源码,我拿过中国高级程序员证书,
SUN
的JAVA证书,精通VC和UNIX,对缓冲区溢出,病毒,DDK等均有研究,
通过我几次入侵
被我发现充值的又一面哦
会抓
进程
的朋友会发现充值的时候
在主程序的进程树下隐藏了一进程
说到这里想必大家也明白了
就不多说了
通过对数据解析
我发现每次充值过程都会访问一个“CA000000exe”的基因数据,开始不明白,后来恍然大悟^^
我后来去买了张充值卡30元的去官方充值,,,我在一区玩,请大家注意在充值的时候,账号类型要选
游戏账号
不要选
通行证,容易被盗!!...我没填自己的把“CA000000exe”填了进去....,,,,,结果怎样....开始页面跳转,这时候出现“充值过程中发生错误,请稍后再试”
然后又回到充值页面,这次填游戏账号就填的我自己的....确定后,页面跳转,
出现了一个对话框“
”写的是内程编码
没管它!.....
天啦我发财了,
上泡泡后进去查了查点券,有30,000
(限一区使用)
哈哈哈
而我买的是充话费的充值卡,里面的钱一点没少,最后我充话费了.....
站在最高处,俯视全部

❸ 泡泡俱乐部网站源码包

GNOME Do 是 Linux 操作系统中与 MAC 平台下的 Quicksilver 极为相似的一个软件,其开发的灵感也是源于 Quicksilver , 你通过 GNOME Do 来快速启动你想打开的应用程序、登录你的Gmail、播放你喜欢的音乐、打你想要去的网站、与你通信录中的好友进行聊天等等。总之,它的作用就找你很方便 地查找到你要用的,并且快捷地启动。现在,GNOME Do 0.6.0 已经发布了,GNOME Do 0.6.0 是一个稳定的版本。
http://download.pcpop.com/Soft/84695.html

❹ IM即时通讯聊天社交APP源码,交友APP源码

交友APP源码 IM带音视频源码Uniapp 即时通讯安卓苹果APP源码

前端开发语言:VUE( 安卓,IOS,WEB为一套前端代码)

服务器端开发语言: PHP+WebSocket

数据库:MySql + mongodb

前端打包工具:Hbuilder

服务器搭建工具:宝塔 + Xshell

短信接口: 支持阿里云

支付接口:支持支付宝

服务器配置: 4核8G宽带10兆以上

服务器系统:Linux Centos 7.6 64位


基本功能说明:

1.发消息:语音、图片、视频、文字、表情、表情包、文件、名片等。

2.聊天:单聊、群聊。

3.自定义消息:发红包、转账。

4.聊天记录:清空聊天记录、群管理、加群二维码控制是否可加。

5.自定义添加链接。

6.我的钱包:后台可以充值、用户充值、提现等。

7.创建群:可任意创建群,群成员数量不受限制,好友数量不受限。

8.群功能:设置群二维码、群公告、群共享文件、顶置聊天、消息免打扰,屏蔽群信息、禁言、举报、群管理、查找聊天记录、禁止全员相互加好友、清空聊天记录等。

9.好友聊天:文字、语音、音视频通话、收藏、照片、小视频、各种表情、传送文件、发送位置、引用回复、撤回、复制、删除、收藏、撤回、录制、多选、发红包,转账等。

10.生活圈动态:可以发送图文、语音、视频、可点赞,评论、举报等。

11.会员登录:注册登录、短信登录。

12.账号设置:修改密码、语言切换、字体设置、隐私设置、安全设置、一键群发好友消息等。

13.用户管理:登录时间、登陆IP、更换头像、更换名称、设置密码、批量生成用户。

14.后台功能: 管理员列表、系统设置、用户管理、群组管理、通讯录管理、财务管理、会话管理、自定义网站、手机通讯录

了解更多源码内容,您可以私信我!

如果您也喜欢这篇文章,记得点赞+关注+评论+转发哟![比心][比心][比心]

❺ 哪里可以下载到泡泡网社区那样的论坛源码

it168

❻ 紧急求助一个 即时通讯小软件,带源代码的。。。

http://img.namipan.com/downfile//%E7%99%BE%E5%BA%A6IM.rar
用纳米机器人下载,模仿网络Hi的

❼ 基于android平台的im软件开发源代码免费开放的有哪些网站

基于android平台的im软件开发源代码我给你解决。

❽ 谁有im全套源码,VC6或VB(最好VB)

我是介绍给楼上zeropj听的,可惜他不能给我分。。。
===========================================================
InstantMessaging(即时通讯,实时传讯)的缩写是IM,这是一种可以让使用者在网络上建立某种私人聊天室(chatroom)的实时通讯服务。大部分的即时通讯服务提供了状态信息的特性——显示联络人名单,联络人是否在线及能否与联络人交谈。目前在互联网上受欢迎的即时通讯软件包括网络hi、QQ、MSN Messenger、AOL Instant Messenger、Yahoo! Messenger、NET Messenger Service、Jabber、ICQ等。

通常IM服务会在使用者通话清单(类似电话簿)上的某人连上IM时发出讯息通知使用者,使用者便可据此与此人透过互联网开始进行实时的通讯。除了文字外,在频宽充足的前提下,大部分IM服务事实上也提供视讯通讯的能力。实时传讯与电子邮件最大的不同在于不用等候,不需要每隔两分钟就按一次“传送与接收”,只要两个人都同时在线,就能像多媒体电话一样,传送文字、档案、声音、影像给对方,只要有网络,无论对方在天涯海角,或是双方隔得多远都没有距离。
互联网的历史总显得具有不可思议的戏剧性:1996年,4位以色列人发明了IM的鼻祖——ICQ“坏小子”,那时它只是一个主要搞网上寻呼的“小玩意”;1998年,腾讯研发团队为QQ用户突破100人而“兴奋不已”;2000年前后,业内传马化腾打算把QQ作价100万卖给深圳电信,但深圳电信却不要。到2005年腾讯却成为中国收入前三名的互联网公司,而与腾讯一样做即时通讯的朗玛UC,依靠市场份额和用户数排名第二的优势,被新浪收购后换来了3600万美元的现金和股票。

❾ 我在写一个im软件客户端向服务端验证密码这块怎么写啊,求源码

把用户名和对象做成xml文件或者一个对象用socket传到服务器端。然后服务器端查询数据库。

❿ 怎么获得QQ源代码

</b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b>return
(unsigned
char
*)
send_im_tail;
}

//
处理普通的
QQ
消息

void
MyQQ::qq_process_recv_normal_im(unsigned
char
*
data,
unsigned
char
**
cur
sor,
int
len)
{
int
bytes;
qq_recv_normal_im_common
*common;
qq_recv_normal_im_unprocessed
*im_unprocessed;

if
(*cursor
>=
(data
+
len
-
1))
{
return;
}
else
common
=
(qq_recv_normal_im_common
*)malloc(sizeof(qq_recv_normal_im_commo
n));

bytes
=
qq_normal_im_common_read(data,
cursor,
len,
common);
if
(bytes
<
0)
{
return;
}

switch
(common->normal_im_type)
{
case
QQ_NORMAL_IM_TEXT:
qq_process_recv_normal_im_text
(data,
cursor,
len,
common);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_REJECT_UDP:
//qq_process_recv_file_reject
(data,
cursor,
len,
</b></b>//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_APPROVE_UDP:
//qq_process_recv_file_accept
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_REQUEST:
//qq_process_recv_file_request
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_CANCEL:
//qq_process_recv_file_cancel
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
case
QQ_NORMAL_IM_FILE_NOTIFY:
//qq_process_recv_file_notify
(data,
cursor,
len,
//
common->sender_uid,
gc);
break;
default:
return;
}
//
normal_im_type

g_free
(common->session_md5);
}

void
MyQQ::qq_process_recv_normal_im_text(unsigned
char
*
data,
unsigned
char
**

cursor,
int
len,
qq_recv_normal_im_common
*
common)
{
short
gaim_msg_type;
</b></b>char
*name;
char
*msg_with_gaim_smiley;
char
*msg_utf8_encoded;
qq_recv_normal_im_text
*im_text;

if
(*cursor
>=
(data
+
len
-
1))
{
return;
}
else
im_text
=
(qq_recv_normal_im_text
*)malloc(sizeof(qq_recv_normal_im_text));

im_text->common
=
common;

read_packet_w(data,
cursor,
len,
&(im_text->msg_seq));
read_packet_dw(data,
cursor,
len,
&(im_text->send_time));
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->unknown1));
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->sender_icon));
read_packet_data(data,
cursor,
len,
(unsigned
char
*)
&
(im_text->unknown2),
3);
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->is_there_font_attr));
read_packet_data(data,
cursor,
len,
(unsigned
char
*)
&
(im_text->unknown3),
4);
read_packet_b(data,
cursor,
len,
&(im_text->msg_type));

if
(im_text->msg_type
==
QQ_IM_AUTO_REPLY)
{
im_text->is_there_font_attr
=
0x00;

im_text->msg
=
(unsigned
char
*)malloc(1024);
memcpy(im_text->msg,*cursor,
data
+
len
-
*cursor);
}
else
{
if
(im_text->is_there_font_attr)
{
im_text->msg
=
(unsigned
char
*)malloc(1500);
memcpy(im_text->msg,*cursor,
strlen((const
char
*)*cursor));
</b></b>im_text->msg[strlen((const
char
*)*cursor)]
=
0;

}
else
{
im_text->msg
=
(unsigned
char
*)malloc(1024);
memcpy(im_text->msg,*cursor,
data
+
len
-
*cursor);
im_text->msg[data
+
len
-
*cursor]
=
0;
}
}

MessageText
=
im_text->msg;
//
如果需要自动回复

if(Status
==
3)
{
//I_QQAutoReply()
函数获取预先设置的自动回复消息内容,需自己实现

char*
MText
=
I_QQAutoReply();
QQSendTextMessage(common->sender_uid,MText,0x01);
}

//
在主界面中显示消息

//I_QQReceiveMessage((char
*)MessageText,common->sender_uid);
}

int
MyQQ::qq_normal_im_common_read(unsigned
char
*
data,
unsigned
char
**
curs
or,
int
len,
qq_recv_normal_im_common
*
common)
{
int
bytes;

bytes
=
0;
</b></b>
bytes
+=
read_packet_w(data,
cursor,
len,
&(common->sender_ver));
bytes
+=
read_packet_dw(data,
cursor,
len,
&(common->sender_uid));
bytes
+=
read_packet_dw(data,
cursor,
len,
&(common->receiver_uid));

common->session_md5
=
(unsigned
char
*)malloc(QQ_KEY_LENGTH);
memcpy(common->session_md5,*cursor,
QQ_KEY_LENGTH);
bytes
+=
QQ_KEY_LENGTH;
*cursor
+=
QQ_KEY_LENGTH;

bytes
+=
read_packet_w(data,
cursor,
len,
&(common->normal_im_type));

if
(bytes
!=
28)
{

return
-1;
}

return
bytes;
}

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