Ⅰ 如何使用ijkplayer库
找问题编译候首先要连接libx264 le-libx264 --enable-gpl --extra-cflags=-I/usr/local/include --extra-ldflags=-L/usr/local/lib 要打编码器--enable-encoder=libx264我步搞错直找我编译候禁掉...
Ⅱ ijkPLayer 0.8.8播放rtsp(android),编译出来的库需要在真机上调试吗
编译环境是:
virtualbox下的ubuntu
jdk-8u112-linux-x64 .tar.gz
android-ndk-r13-linux-x86_64.zip
android-sdk_r24.4.1-linux.tgz
配置好这些后安装: install homebrew, git, yasm
搭建好环境后就可以编译了,开始我编译出了0.8.4版本,发现播放不了rtsp,播放就是黑屏,后来发现有人说新版本有这个问题,退回到旧版本就没有问题了,于是我使用了K0.7.6
Ⅲ Android中ijkplayer如何设置音频解码器怎样设置支持wav音频解码
使用Android自带的Mediaplayer类进行播放器的开发的话是自动解码的,但是只支持.3gp,.mp4,.mp3格式文件的解码,其他类型的文件的解码是不支持的,需要自己编写解码的程序。
Ⅳ ijkplayer如何导入android studio
将ijkplayer导入android studio并运行(导入工程项目的方法)
1 在本地AS随便建立一个工程项目(如My Appplication),然后将其生成的文件夹.gradle、gradle及文件build.gradle、gradle.properties
替换到C:\cygwin\home\Administrator\ijkplayer-android\android\ijkplayer文件夹下(即ijkplayer工程项目目录下)
2 下面再重新导入Exiting Project,选择Build.gradle文件,即可导入Project。
3 使用Android studio rebuild项目时报错:Error:(1, 1) A problem occurred evaluating project ':app'.
> Failed to apply plugin [id 'com.android.application']
> Invalid revision: 12.0.2753695 beta 1
这是因为项目的配置由于工具更新或其他原因更改了。
具体配置文件:项目目录下的 build.gradle 文件
文件中有这样一段代码:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
//classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.4.1'
classpath 'com.jfrog.bintray.gradle:gradle-bintray-plugin:1.7'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the indivial mole build.gradle files
}
}
你需要将classpath 的版本2.1.3改回原来的样子我之前版本是1.5.0。之后同步即可
其它: 将mole改成lib的方法:
更改build.gradle:
1 将apply plugin: 'com.android.application'改为apply plugin: 'com.android.library'
2 屏蔽applicationId:如 //applicationId "tv.danmaku.ijk.media.example"
导入Mole的方法:
1 如果我们新建了一个工程,需要导入其他工程的一个mole,我们之前搞那么多,都是因为工程无法找到正确的编译文件,但是mole就不一样了,
他只是用一个Build.gradle文件来控制它这个mole的编译规则,因此,我们只要导入就可以了,这里我们需要选择mole的目录,而不是再选择uild.gradle文件
2 我们双击导入Mole文件夹下的build.gradle文件,同时打开本项目下的build.gradle,将第一段复制到导入Mole中的Build.gradle。
再将下面版本号改为app下的build.gradle中的相应版本号,修改后的效果如下(注释的部分为原来的代码)
//buildscript {
// repositories {
// mavenCentral()
// }
// dependencies {
// classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.11.+'
// }
//}
apply plugin: 'android-library'
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the indivial mole build.gradle files
}
}
dependencies {
compile 'com.android.support:support-v4:20.0.0'
}
//android {
// compileSdkVersion 'android-19'
// buildToolsVersion '20.0.0'
// buildTypes {
// release {
// minifyEnabled false
// proguardFile getDefaultProguardFile('proguard-android.txt')
// }
// }
//}
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "26.0.2"
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
Ⅳ android ijkplayer怎么这么大
新建一个工程:
(1)把ijkplayer-armv7a/src/main/libs下的文件拷贝到新工程app目录的libs下。
(2)把ijkplayer-java/build/outputs/aar/ijkplayer-java-release.aar复制到新工程app目录的libs下。
(3)修改APP下的build.gradle, 主要设置.so及.aar的位置:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "25.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.hx.ijkplayer_demo"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs'] /**在libs文件夹下找so文件*/
}
}
}
repositories {
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs' /**在libs文件夹下找aar文件*/
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', mole: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile(name: 'ijkplayer-java-release', ext: 'aar') /**编译ijkplayer-java-release.aar文件*/
}
Ⅵ ijkplayer支持rtsp吗
ijkplayer是Bilibili基于ffmpeg开发并开源的轻量级视频播放器,支持播放本地网络视频,也支持流媒体播放。支持Android&iOS。
ijkplayer的编译这里不多阐述,我也是直接获取别人编译完成的so库文件,直接使用的。如果你对ijkplayer的编译感兴趣,可以网络一下,有很多文章。
使用ijkplayer
导包
ijkplayer源码官方下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
上面是官方提供的ijkplayer的源码地址,但是它是没有编译过的。下面我给大家分享一份编译好的ijkplayer源码,由于比较大,分了三个包才上传完成,需要三个包都下载后才能一起解压:
编译好的ijkplayer.part1
编译好的ijkplayer.part2
编译好的ijkplayer.part3
我们下载完成,进入android/ijkplayer目录:
ijkplayer-java:ijkplayer的一些操作封装及定义。这里面是通用的API接口,里面最主要的是IMediaPlayer,它是用来渲染显示多媒体的。
ijkplayer-exo:google开源的一个新的播放器ExoPlayer,在Demo中和ijkplayer对比用的。通过安装ijkplayer可以发现setting里面可以选择不同player来渲染多媒体显示,该模块下面就是一个MediaPlayer。
ijkplayer-example:测试程序
ijkplayer-{arch}:编译出来的各个版本的.so文件。
官方提供的Demo的代码还是挺多的,甚至还用了otto,需要对官方的demo进行精简,去除一些用不到的代码。
首先需要的是ijkplayer-{arch}、ijkplayer-Java两个库。exo是Google提供的新的播放器,这里不需要,直接砍掉。其次是ijkplayer-example里的,我们需要的只有tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media包下的部分类。
注:
链接库ijkplayer-arm64,ijkplayer-armv5,ijkplayer-armv7a,ijkplayer-x86,ijkplayer-x86_64是不同体系架构的动态链接库,在当前工程结构里面作为一个模块,如果不想做兼容多平台问题,可以删除其他目录结构,单独保留自己需要的平台目录。
新建一个工程:
(1)把ijkplayer-armv7a/src/main/libs下的文件拷贝到新工程app目录的libs下。
(2)把ijkplayer-java/build/outputs/aar/ijkplayer-java-release.aar复制到新工程app目录的libs下。
(3)修改APP下的build.gradle, 主要设置.so及.aar的位置:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "25.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.hx.ijkplayer_demo"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs'] /**在libs文件夹下找so文件*/
}
}
}
repositories {
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs' /**在libs文件夹下找aar文件*/
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', mole: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile(name: 'ijkplayer-java-release', ext: 'aar') /**编译ijkplayer-java-release.aar文件*/
}
(4)复制ijkplayer-example下面的tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media到新的工程,删掉一些不需要类。
(5)IjkVideoView里面还是有很多如exo等没用的东西,删!具体可以参见我后面的Demo。
(6)Manifest
...
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
...
</activity>
...
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Ⅶ iOS 怎么使用ijkplayer
ios7的airplayer使用教程:
首先选取一部设备(以iPad为例)作为接收端,安装AirPlay接收端App,没有Apple TV的小伙伴也不用着急,只要有了AirPhoto,AirMusic Play(不用越狱),AirServer(需要越狱)这类软件就可以代替Apple TV当接收端用。
Ⅷ 怎么获取ijkplayer 以前版本的java代码
ijk源码地 ithub.com/Bilibili/ijkplayer,直接下载的是 未编译过的,没有so文件,无法运行
下面说说怎么获取编译的版本,首先环境要求
我的编译环境为Ubuntu14.04 x64位和android-ndk-r10e
在上面那个ijk源码的地址往下找,找到Android build 有编译说明:
git c ub.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-android
cd ijkplayer-android
git checkout -B latest k0.5.1
./init-android.sh
cd android/contrib
./compile-ffmpeg.sh clean
./compile-ffmpeg.sh all
cd ..
./compile-ijk.sh all
Ⅸ ijkplayer 基于ffmpeg什么版本
ijkplayer中ffmpeg编译前会需要生成android standalone工具链,其他的编译步骤基本跟标准ffmpeg的编译相同。
其编译主要依赖两个脚本,
(1)是顶级目录下config/mole.sh
(2)是android/contrib/tool/do-compile-ffmpeg.sh中关于cross compile相关的内容。
于是我就自助了一个ffmpeg编译脚本。简单说明下,ijkplayer中是通过link *.o 成shared library。我查了下gcc本身支持将.a直接链接成.so库,即通过-Wl,–whole-archive参数。
Ⅹ Android ijkplayer详细使用步骤
ijkplayer是Bilibili基于ffmpeg开发并开源的轻量级视频播放器,支持播放本地网络视频,也支持流媒体播放。支持Android&iOS。
ijkplayer的编译这里不多阐述,我也是直接获取别人编译完成的so库文件,直接使用的。如果你对ijkplayer的编译感兴趣,可以网络一下,有很多文章。
使用ijkplayer
导包
ijkplayer源码官方下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer
上面是官方提供的ijkplayer的源码地址,但是它是没有编译过的。下面我给大家分享一份编译好的ijkplayer源码,由于比较大,分了三个包才上传完成,需要三个包都下载后才能一起解压:
编译好的ijkplayer.part1
编译好的ijkplayer.part2
编译好的ijkplayer.part3
我们下载完成,进入android/ijkplayer目录:
ijkplayer-java:ijkplayer的一些操作封装及定义。这里面是通用的API接口,里面最主要的是IMediaPlayer,它是用来渲染显示多媒体的。
ijkplayer-exo:google开源的一个新的播放器ExoPlayer,在Demo中和ijkplayer对比用的。通过安装ijkplayer可以发现setting里面可以选择不同player来渲染多媒体显示,该模块下面就是一个MediaPlayer。
ijkplayer-example:测试程序
ijkplayer-{arch}:编译出来的各个版本的.so文件。
官方提供的Demo的代码还是挺多的,甚至还用了otto,需要对官方的demo进行精简,去除一些用不到的代码。
首先需要的是ijkplayer-{arch}、ijkplayer-Java两个库。exo是Google提供的新的播放器,这里不需要,直接砍掉。其次是ijkplayer-example里的,我们需要的只有tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media包下的部分类。
注:
链接库ijkplayer-arm64,ijkplayer-armv5,ijkplayer-armv7a,ijkplayer-x86,ijkplayer-x86_64是不同体系架构的动态链接库,在当前工程结构里面作为一个模块,如果不想做兼容多平台问题,可以删除其他目录结构,单独保留自己需要的平台目录。
新建一个工程:
(1)把ijkplayer-armv7a/src/main/libs下的文件拷贝到新工程app目录的libs下。
(2)把ijkplayer-java/build/outputs/aar/ijkplayer-java-release.aar复制到新工程app目录的libs下。
(3)修改APP下的build.gradle, 主要设置.so及.aar的位置:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 24
buildToolsVersion "25.0.0"
defaultConfig {
applicationId "com.hx.ijkplayer_demo"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 24
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs'] /**在libs文件夹下找so文件*/
}
}
}
repositories {
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs' /**在libs文件夹下找aar文件*/
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', mole: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile(name: 'ijkplayer-java-release', ext: 'aar') /**编译ijkplayer-java-release.aar文件*/
}
(4)复制ijkplayer-example下面的tv.danmaku.ijk.media.example.widget.media到新的工程,删掉一些不需要类。
(5)IjkVideoView里面还是有很多如exo等没用的东西,删!具体可以参见我后面的Demo。
(6)Manifest
...
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="sensorLandscape"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
...
</activity>
...
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>