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摄像头源码调试

发布时间:2022-09-30 23:54:25

Ⅰ 易语言服务器端怎么连接客户端的摄像头!最好有一个简单的源码 就连接一个摄像头

所用组件和支持库、变量:

一、接收端程序编写
1.支持库:视频聊天支持库
2.接送端全局变量及组件
全局变量 音频输出设备, 文本型
组件 多媒体播放器 说明:播放接收到的视频图像
组件服务器说明:接收视频数据
组件时钟 说明:用于检测接收远程数据库速度
组件标签 说明:显示接收远程数据数据速度
组件 窗口1 说明:设置输出音频
组件多媒体设备枚举器 说明:获取音频设备
组件组合框 说明:列出音频设备

3.接收视频窗口设置-启动窗口 .版本2
.支持库eChat

.程序集窗口程序集2
.程序集变量视频输入设备数组,视频输入设备,,"0"
.程序集变量音频输入设备数组,音频输入设备,,"0"

.子程序_窗口1_创建完毕
.局部变量n,整数型

视频输入设备数组=多媒体设备枚举器1.取视频输入设备列表()
音频输入设备数组=多媒体设备枚举器1.取音频输入设备列表()
.计次循环首(取数组成员数(视频输入设备数组),n)
组合框_视频输入.加入项目(视频输入设备数组[n].设备名称,)
.计次循环尾()
组合框_视频输入.现行选中项=0
.计次循环首(取数组成员数(音频输入设备数组),n)
组合框_音频输入.加入项目(音频输入设备数组[n].设备名称,)
.计次循环尾()
组合框_音频输入.现行选中项=0


.子程序_按钮1_被单击

视频输入设备=视频输入设备数组[组合框_视频输入.现行选中项+1].设备路径
音频输入设备=音频输入设备数组[组合框_音频输入.现行选中项+1].设备标识
销毁()

发送端设置完成。

Ⅱ 求一个控制摄像头小程序的源码,要求VC下编译运行

VC-摄像头控制SDK源码
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <vfw.h>
#pragma comment(lib,"vfw32.lib")

HWND ghWndCap ; //捕获窗的句柄
CAPDRIVERCAPS gCapDriverCaps ; //视频驱动器的能力
CAPSTATUS gCapStatus ; //捕获窗的状态
char szCaptureFile[] = "MYCAP.AVI";
char gachBuffer[20];

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

LRESULT CALLBACK StatusCallbackProc(HWND hWnd,int nID,LPSTR lpStatusText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;//获得捕获窗的状态
capGetStatus(ghWndCap,&gCapStatus,sizeof(CAPSTATUS));//更新捕获窗的大小
SetWindowPos(ghWndCap,NULL,0,0,gCapStatus.uiImageWidth,gCapStatus.uiImageHeight,SWP_NOZORDER|SWP_NOMOVE);
if(nID==0){//清除旧的状态信息
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)"hello");
return (LRESULT)TRUE;
}//显示状态ID和状态文本
wsprintf(gachBuffer,"Status# %d: %s",nID,lpStatusText);
SetWindowText(ghWndCap,(LPSTR)gachBuffer);
return (LRESULT)TRUE;
}
LRESULT CALLBACK ErrorCallbackProc(HWND hWnd,int nErrID,LPSTR lpErrorText)
{
if(!ghWndCap)return FALSE;
if(nErrID==0)return TRUE;//清除旧的错误
wsprintf(gachBuffer,"Error# %d",nErrID);//显示错误标识和文本
MessageBox(hWnd, lpErrorText, gachBuffer,MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
return (LRESULT) TRUE;
}

LRESULT CALLBACK FrameCallbackProc(HWND hWnd,LPVIDEOHDR lpVHdr)
{
FILE *fp;
fp=fopen("caram.dat","w");
if(!ghWndCap)return FALSE;//假设fp为一打开的.dat文件指针
fwrite(lpVHdr->lpData,1,lpVHdr->dwBufferLength,fp);
return (LRESULT)TRUE;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[]=TEXT("HelloWin");
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hInstance=hInstance;
wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName=szAppName;
if(!RegisterClass(&wndclass))
{
MessageBox(NULL,TEXT("This program requires WindowsNT!"),szAppName,MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("The Hello Program"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
switch(message)
{
case WM_CREATE:
{
ghWndCap=capCreateCaptureWindow((LPSTR)"Capture Window",WS_CHILD|WS_VISIBLE,0,0,300,240,(HWND)hwnd,(int)0);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,(FARPROC)ErrorCallbackProc);
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,(FARPROC)StatusCallbackProc);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,(FARPROC)FrameCallbackProc);
capDriverConnect(ghWndCap,0); // 将捕获窗同驱动器连接
//获得驱动器的能力,相关的信息放在结构变量gCapDriverCaps中
capDriverGetCaps(ghWndCap,&gCapDriverCaps,sizeof(CAPDRIVERCAPS));
capPreviewRate(ghWndCap, 66); // 设置Preview模式的显示速率
capPreview(ghWndCap, TRUE); //启动Preview模式
if(gCapDriverCaps.fHasOverlay) //检查驱动器是否有叠加能力
capOverlay(ghWndCap,TRUE); //启动Overlay模式
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoSource)capDlgVideoSource(ghWndCap); //Video source 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoFormat)capDlgVideoFormat(ghWndCap); // Video format 对话框
if(gCapDriverCaps.fHasDlgVideoDisplay)capDlgVideoDisplay(ghWndCap); // Video display 对话框
capFileSetCaptureFile( ghWndCap, szCaptureFile); //指定捕获文件名
capFileAlloc(ghWndCap, (1024L * 1024L * 5)); //为捕获文件分配存储空间
capCaptureSequence(ghWndCap); //开始捕获视频序列
capGrabFrame(ghWndCap); //捕获单帧图像

}

return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rect);
DrawText(hdc,TEXT("Hello,Windows98!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE|DT_CENTER|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
return 0;
case WM_DESTROY:
{
capSetCallbackOnStatus(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnError(ghWndCap,NULL);
capSetCallbackOnFrame(ghWndCap,NULL);
capCaptureAbort(ghWndCap);//停止捕获
capDriverDisconnect(ghWndCap); //将捕获窗同驱动器断开
PostQuitMessage(0);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}

Ⅲ 使用c#编写摄像头程序,可以拍照,录像,保存到本地。求源码,可以直接运行的。

你没有释放资源。这个问题和我遇到的一模一样。在关闭摄像头的程序段中加上释放资源的语句。

Ⅳ c++中打开摄像头的源码中,CaptureVideo.cpp。CaptureVideo.h。在CaptureVideo类的头文件中缺少dshow.h

缺少头文件,dx开发包里吧,给你个地址,把内容粘下来,放到一个txt里,改名为dshow.h

http://..com/question/117648893.html

Ⅳ 求用C#抓取USB摄像头程序源码

用C#捕获摄像头

你自己去瞧瞧吧!

android 实时监控硬件摄像头如何实现 求个源码

实时监控还是比较厉害的,后台拍摄记录?不懂是个什么意思,程序调用摄像头拍照还是比较简单的。

Ⅶ 易语言打开他人摄像头 源码

没有这个易语言源码...打开他人摄像头必须要在他人电脑上得到硬件运行许可才行,我有其他的源码,但是这个是真没有,也没有听说过。

Ⅷ 如何实现虚拟摄像头 directshow

本人下载的这个虚拟摄像头源代码:
http://download.csdn.net/detail/bifei1983/1024664

其是由DSK目录下pushsource源码改进而来。
调用IFilterMapper2 ::RegisterFilter 接口函数,注册成虚拟视频设备后,在FillBuffer里给sample数据添加了位图信息。

这样的虚拟摄像头,可以被Amcap识别,并且也可以预览图像。

Ⅸ 如何利用Video4linux获取摄像头数据

1. 摄像头的安装

在Linux下常用的摄像头驱动是spca5xx。这个网站还给出了这款驱动支持的摄像头的种类。另外,ov511芯片直接就支持Linux,使用者款芯片的摄像头有网眼V2000。我使用的是网眼V2000的摄像头,和Z-Star
301p+现代7131R芯片的摄像头。后一种需要spca5xx的驱动。关于spca5xx的安装方法,网上有很多介绍,这里就不说了。

2. 摄像头的调试

安装好摄像头后,为了测试摄像头能否正常工作,可以用一下软件。比较着名的是xawtv,在网上搜以下可以下载到。安装好后,打开xawtv则可以调试摄像头。

3. Video4Linux 编程获取数据

现有的video4linux有两个版本,v4l和v4l2。本文主要是关于v4l的编程。利用v4l API获取视频图像一般有以下几步:

a> 打开设备

b> 设置设备的属性,比如图像的亮度,对比度等等

c> 设定传输格式和传输方式

d> 开始传输数据,一般是一个循环,用以连续的传输数据

e> 关闭设备

下面具体介绍v4l编程的过程。首先指出,在video4linux编程时要包含头文件,其中包含了video4linux的数据结构和函数定义。

1)v4l的数据结构

在video4linux API中定义了如下数据结构,详细的数据结构定义可以参考v4l API的文档,这里就编程中经常使用的数据结构作出说明。

首先我们定义一个描述设备的数据结构,它包含了v4l中定义的所有数据结构:
typedef struct
_v4ldevice
{int fd;//设备号
struct video_capability capability;
struct
video_channel channel[10];
struct video_picture picture;
struct video_clip
clip;
struct video_window window;
struct video_capture capture;
struct
video_buffer buffer;
struct video_mmap mmap;
struct video_mbuf
mbuf;
struct video_unit unit;
unsigned char
*map;//mmap方式获取数据时,数据的首地址
pthread_mutex_t mutex;
int frame;
int
framestat[2];
int overlay;
}v4ldevice;
下面解释上面这个数据结构中包含的数据结构,这些结构的定义都在中。
* struct
video_capability
name[32] Canonical name for this interface
type Type of
interface
channels Number of radio/tv channels if appropriate
audios
Number of audio devices if appropriate
maxwidth Maximum capture width in
pixels
maxheight Maximum capture height in pixels
minwidth Minimum capture
width in pixels
minheight Minimum capture height in pixels

这一个数据结构是包含了摄像头的属性,name是摄像头的名字,maxwidth maxheight是摄像头所能获取的最大图像大小,用像素作单位。

在程序中,通过ioctl函数的VIDIOCGCAP控制命令读写设备通道已获取这个结构,有关ioctl的使用,比较复杂,这里就不说了。下面列出获取这一数据结构的代码:
int v4lgetcapability(v4ldevice *vd)
{
if(ioctl(vd->fd,
VIDIOCGCAP, &(vd->capability)) < 0)
{
v4lperror("v4lopen:VIDIOCGCAP");
return -1;
}
return 0;
}
*
struct video_picture
brightness Picture brightness
hue Picture hue (colour
only)
colour Picture colour (colour only)
contrast Picture
contrast
whiteness The whiteness (greyscale only)
depth The capture depth
(may need to match the frame buffer depth)
palette Reports the palette that
should be used for this image

这个数据结构主要定义了图像的属性,诸如亮度,对比度,等等。这一结构的获取通过ioctl发出VIDIOCGPICT控制命令获取。
* struct video_mbuf
size The number of bytes to
map
frames The number of frames
offsets The offset of each frame

这个数据结构在用mmap方式获取数据时很重要:

size表示图像的大小,如果是640*480的彩色图像,size=640*480*3

frames表示帧数

offsets表示每一帧在内存中的偏移地址,通过这个值可以得到数据在图像中的地址。

得到这个结构的数据可以用ioctl的VIDIOCGMBUF命令。源码如下:
int v4lgetmbuf(v4ldevice
*vd)
{
if(ioctl(vd->fd, VIDIOCGMBUF, &(vd->mbuf))<0)
{
v4lperror("v4lgetmbuf:VIDIOCGMBUF");
return -1;
}
return
0;
}

而数据的地址可以有以下方式计算:
unsigned char
*v4lgetaddress(v4ldevice *vd)
{
return (vd->map +
vd->mbuf.offsets[vd->frame]);
}

2)获取影像mmap方式。

在video4Linux下获取影像有两种方式:overlay和mmap。由于我的摄像头不支持overlay方式,所以这里只谈mmap方式。

mmap方式是通过内存映射的方式获取数据,系统调用ioctl的VIDIOCMCAPTURE后,将图像映射到内存中,然后可以通过前面的v4lgetmbuf(vd)函数和v4lgetaddress(vd)函数获得数据的首地址,这是李可以选择是将它显示出来还是放到别的什么地方。

下面给出获取连续影像的最简单的方法(为了简化,将一些可去掉的属性操作都去掉了):
char*
devicename="/dev/video0";
char* buffer;
v4ldevice device;
int width =
640;
int height = 480;
int frame =
0;
v4lopen("/dev/video0",&device);//打开设备
v4lgrabinit(&device,width,height);//初始化设备,定义获取的影像的大小
v4lmmap(&device);//内存映射
v4lgrabstart(&device,frame);//开始获取影像
while(1){
v4lsync(&device,frame);//等待传完一帧
frame
= (frame+1)%2;//下一帧的frame
v4lcapture(&device,frame);//获取下一帧
buffer =
(char*)v4lgetaddress(&device);//得到这一帧的地址
//buffer给出了图像的首地址,你可以选择将图像显示或保存......
//图像的大小为
width*height*3
..........................
}
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Ⅹ 摄像头深度测试指的是

对于摄像头的最大性能的测试。
首先通过kinectsdk-v2.0-1409-setp.exe这个软件进行调试摄像头,然后安装opencv用来报村16位深度图像,利用官方所给的源码进行深度算法测试,在VC++中添加依赖库,并且将demo官网中提取出来的项目代表,获取opencv中的16bit的png图像。最后通过C语言将深度图转换成伪彩色图。

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