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编译原理中DFA能够识别

发布时间:2022-10-01 06:11:17

A. 编译原理中为什么要将NFA转化为DFA

编译原理中DFA是确定的有限自动机,而NFA是非确定有限自动机,将NFA化为DFA是将状态数减少,更为简单确定

B. 编译原理中的dfa是什么意思,是什么术语的缩写

DFA(确定性有限自动机)

其实就是有限自动机,deterministic finite automaton

其实我记得好像是词义分析阶段用到的一个技术。。。

C. 编译原理NFA转DFA ,请问DFA的初始状态如何确定

NFA确定化的时候,包含NFA初态的那个DFA状态就是确定后的DFA的初态。

DFA的终态就是所有包含了NFA终态的DFA的状态。

先以0开始,经过任意个ε得到的结点就是第一个状态,这道题没有ε就是{0}。

根据算法转化来的DFA肯定是唯一的,但是转化得到的DFA并不一定是状态最少的,每一个DFA都可以转化到状态最少的DFA。状态最少的DFA是唯一的(状态名不同的同构情况除外)。因为每个DFA都可以对应相应的NFA(DFA本身就是),所以NFA转化的DFA不一定都是状态数最少的。

(3)编译原理中DFA能够识别扩展阅读:

DFA以如下方式接受或拒绝一个字符串:从初始状态出发,对于输入字符串中的每个字符,自动机都将沿着一条确定的边到另一状态,这条边必须是标有输入符号的边。对n个字符的字符串进行了n次状态变换后,如果自动机到达了一个终态,自动机将接收该字符串。

若到达的不是终态,或者找不到与输入字符相匹配的边,那么字符串将拒绝接受这个字符串。 由一个自动机识别的语言是该自动机接收的字符串集合。

D. 编译原理中DFA的终态和非终态怎么区分啊,谁说的通俗点啊

编译原理中DFA的终态和非终态区别为:包含不同、空集不同、状态不同。

一、包含不同

1、DFA的终态:DFA的终态包含了NFA终点结点的状态集合。

2、DFA的非终态:DFA的非终态不包含NFA终点结点的状态集合。

二、空集不同

1、DFA的终态:DFA的终态不可能为空集,因为NFA的终点一定会包含在某个DFA的状态集合中。

2、DFA的非终态:DFA有可能得到的非终态是空集,意味着所有的DFA的状态集合都包含了NFA的终点。

三、状态不同

1、DFA的终态:DFA的终态每个状态之间属于同一个状态。

2、DFA的非终态:DFA的非终态每个状态之间不一定属于同一个状态。

E. !!编译原理DFA和NFA

DFA或NFA是对计算机程序的行为的抽象模型。你编写的程序其实就对应了一个自动机。简单举例来说,如果a,b可以取值0或1; 程序: if(a==1) b=1; 这个程序对应了一个自动机。
对应的自动机就有状态 (0,0), (0,1), (1,1), (1, 0)
比如你自动机的初始状态是 (1,0)即a=1,b=0时,运行程序的下一个状态就是(1,1)。

画图出来就是 这4个状态作为顶点,并且有下面几条边
(0,0) --> (0,0)(自环), (1,0)-->(1,1), (1,1)-->(1,1)(自环), (0,1)-->(0,1)自环

存在的意义就是一种理论模型,也可以认为是一种编程思想。 词法分析系也离不开 if else, 这一系列的if else和条件也就组成自动机。。。

最经典体现自动机思想的算法就是KMP算法,你肯定学过,字符串子串匹配的算法。 回忆这个算法的过程:算法第一步构造的next表(数据结构教材的说法)其实就是根据子串的内容构造了一个自动机! 算法第二步将原串作为自动机输入,自动机的输出就是匹配到的子串位置或者无匹配。

F. 关于编译原理

1.当然是机器语言了,如果是汇编指令,那还得编译一次!能运行的程序都是机器语言,只有机器语言才能控制CPU,NET或Java这些中间语言,程序在运行时会被CLR或JVM快速编译成机器语言,因此这些程序速度上有损失。

高级语言源代码(文本)-通过编译器(compiler)-程序(二进制机器语言)
汇编代码(文本)-通过汇编器(assembler)-程序(二进制语言)

看到这里,你可能会想那汇编语言到底有什么用呢,编译器完全能代替汇编啊?
(1).编译器是通过高级语言(c,c++)转到机器语言的。转换过的机器语言受限与高级语言,效率和功能上都有限制。比如c不等过分操作内存。但通过汇编器转化过来的机器语言,效率高,且用汇编语言,直接和CPU对话!
(2).汇编可以反汇编(逆向编译),而这里高级语言没有发言权,就是:
程序(二进制机器语言)-通过反汇编器(compiler)-可转化为汇编代码(文本)
但永远不能转化为高级语言的源代码,。
以上两点汇编存在的重要性。

2。当然是说移植源代码。windows用x86机器语言,苹果用powerPC机器语言,windows程序当然不能运行在苹果机上,因为程序其实就是一串机器语言!但windows上有c的编译器(vc++),苹果机上也有c编译器(gcc),因此同一个c的源代码,当然就可以通过不同平台的同一种编译器实现平台移植。

3.当然是NASM,我看的所有书都首先说NASM,他是开源的,就像Linux一样,很受欢迎,还有MASN是微软的,borland的也有汇编器,不过都不常见了。

4.这跟CPU有关,一般32位x86兼容的cpu有许多寄存器,多数是32位的,也有16位的。比如CS,ES,DS这些segment寄存器一直是16位的。

5.优势太多了,这和32位和16位存在的优势一样,16位电脑最大内存1MB,寄存器都是16位的。32位,最大内存可以有4GB,整整是16位的4096倍啊!16位多渺小啊,同理64位基本上也可以蔑视32位,64内存最大内存用TB来衡量,寄存器多数是64位!地址总线也是64位。64对32位没有什么优势劣势可言,64位完全就是32位的下一代。

G. 编译原理,如何判断一个FA是DFA还是NFA

第一个是NFA 第二个是DFA
主要区别
1)DFA没有输入空串之上的转换动作;
2)对于DFA,一个特定的符号输入,有且只能得到一个状态,而NFA就有可能得到一个状态集;

H. 编译原理,如何判断一个FA是DFA还是NFA

DFA或NFA是对计算机程序的行为的抽象模型.你编写的程序其实就对应了一个自动机.简单举例来说,如果a,b可以取值0或1; 程序:if(a==1) b=1; 这个程序对应了一个自动机.
对应的自动机就有状态 (0,0),(0,1),(1,1),(1,0)
比如你自动机的初始状态是 (1,0)即a=1,b=0时,运行程序的下一个状态就是(1,1).
画图出来就是 这4个状态作为顶点,并且有下面几条边
(0,0) --> (0,0)(自环),(1,0)-->(1,1),(1,1)-->(1,1)(自环),(0,1)-->(0,1)自环
存在的意义就是一种理论模型,也可以认为是一种编程思想.词法分析系也离不开 if else,这一系列的if else和条件也就组成自动机.
最经典体现自动机思想的算法就是KMP算法,你肯定学过,字符串子串匹配的算法.回忆这个算法的过程:算法第一步构造的next表(数据结构教材的说法)其实就是根据子串的内容构造了一个自动机!算法第二步将原串作为自动机输入,自动机的输出就是匹配到的子串位置或者无匹配.

I. 编译原理

编译原理):利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程; 用编译程序产生目标程序的动作。 编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。

编译程序把一个源程序翻译成目标程序的工作过程分为五个阶段:词法分析;语法分析;语义检查和中间代码生成

(9)编译原理中DFA能够识别扩展阅读:

编译程序的语法分析器以单词符号作为输入,分析单词符号串是否形成符合语法规则的语法单位,如表达式、赋值、循环等,最后看是否构成一个符合要求的程序,按该语言使用的语法规则分析检查每条语句是否有正确的逻辑结构,程序是最终的一个语法单位。

编译程序的语法规则可用上下文无关文法来刻画。语法分析的方法分为两种:自上而下分析法和自下而上分析法。自上而下就是从文法的开始符号出发,向下推导,推出句子。

而自下而上分析法采用的是移进归约法,基本思想是:用一个寄存符号的先进后出栈,把输入符号一个一个地移进栈里,当栈顶形成某个产生式的一个候选式时,即把栈顶的这一部分归约成该产生式的左邻符号。

J. 关于编译原理的题,多谢帮忙

vc++6.0就很好用啊。我新手入门就用的它啊。
如果不会用可以给我发信息。我可以给你解答。

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