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转骰子算法

发布时间:2022-10-02 13:27:50

㈠ 怎么数打麻将的骰子上的数字

有以下几种方式(因地域不同而不同):1:庄家掷骰子,打出几点,则庄家在对门门前的屯落上按照顺时针数出几点后那一墩牌开始抓牌。2:庄家掷骰子,打出几点,则以庄家本身为第一点,按照顺时针方向轮转点数,轮转到哪一家,则在哪一家门前屯落按照顺时针数出几点后那一墩牌开始抓牌。3:庄家掷骰子,打出几点,则以庄家本身为第一点,按照顺时针方向轮转点数,轮转到哪一家,则哪一家再次掷骰子,取两次骰子点数之和,在第二次掷骰子这一家门前屯落取牌(顺时针数出骰子总点数后那一墩开始抓牌)。4:待补充……

㈡ 麻将怎么算骰子

庄家投,然后按数字逆时针方向数。庄家是1(两枚骰子不会有1),下家是2对家3,上家4,再庄5…………
5、9为庄,2、6、10为下家,3、7、11为对家,4、8、12为上家
从骰子决定的那一家面前的牌山开始抓牌。【顺时针从投出的数字那一桩开始抓牌】
比如,投10点,就从庄家的下家面前,下往上第10桩开始配牌。
另外各地规则中还会决定百搭之类的位置。

㈢ 关于四川麻将甩骰子的规矩

四川麻将一共108张,去掉了风牌,箭牌和花牌。仅有筒条万三色牌,每色36张,一共108张。

  1. 万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。

  2. 筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张。也有的地方称为饼,从一饼到九饼。

  3. 条子牌:从幺鸡(即一条)至九条,各4张,共36张。也有的地方称为束,从一条到九条。

缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。

  1. 庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。

  2. 可碰、可杠、不能吃。碰、杠后的牌要亮出牌面(即使是暗杠也要全部亮出牌面)。没有“门前清”这个概念。

  3. 放炮的一个人负责,与其他人无关。

  4. 杠牌后补下一张牌。

  5. 别人打出牌时若放弃胡牌,在同一圈内不能胡另一人打出的相同的牌直到自己摸牌,但不相同的可以胡。如胡25万,下家打2万不胡,对家打2万也不能胡,但打5万可以胡。

  6. 杠上炮时,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者。若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。

以下规则在部分地区流行,游戏前需商议好是否实行。

  1. 别人打出的牌引杠,再杠上花,算自摸。(有的地区算放炮)

  2. 最后四张牌打出必须胡牌。(有的地区可以不胡)

  3. 赔叫赔大(有的地区赔小)

  4. 死叫算叫,算杠收入。(有的地区不算叫或无叫不用赔死叫)

四川麻将:

又称成都麻将,或血战麻将,流行于四川、重庆、贵州一带,是一个娱乐方式。其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局查叫、查花猪。

一局牌中,一家胡牌并不结束牌局,而是未胡的玩家继续打,直到3家胡牌或剩余的玩家流局。牌局结束一并结算。这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了趣味性,促进了牌局的稳定发展。

以上内容参考:网络-四川麻将

㈣ 摇骰子顺子怎么算

顺子是指全部骰子都相同点数的,以五个筛子为例,摇出来后数字是:11111、22222、33333,顺子具体有两种:

1、【围骰(顺子)】:单个玩家同时拥有5个相同的点数(可以有“1”点)的骰子,在原骰子个数上加1颗。

2、【全圈(大顺子)】):单个玩家同时拥有5个完全相同的点数的骰子,在原骰子个数上加2颗。

其他的术语有:

【单骰(顺子)】:单个玩家拥有5个完全不同的点数(包括有“1”点),该玩家可要求自己重摇。

【投降】:所谓“投降输一半”,”被“开”者或者被“劈”者。可以选择不开骰“投降”,减半惩罚。也适用被“反劈”者。

【基础玩法】

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1"。下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

㈤ 规则的骰子如何转

博弈论,实际上就是人和人之间的一种竞赛,或者是大家协作去完成一项任务,或者是各自为政去比赛谁更强。既然是竞赛,就要有一个竞赛的规则,只有规则确定,比赛才能继续,否则就无法进行博弈的竞赛,而只能进行混战了。

那么,博弈的规则是什么?博弈的规则又由谁来制定?这是一个十分复杂的问题。博弈的规则,其实就是在一定的环境、一定的条件下,围绕着某一个具体的问题形成的。而规则不一定非要有一个制定者,因为许多博弈的情况,是自然形成的一种局势,也有的是因为历史原因造成的对惯例的遵循,只有在少数的情况下是由具体的人来制定一个规则的。

规则制定之后,就必须由博弈的各方共同遵守并且执行。如果有人不遵守博弈的规则,那么只有两个结果,一个是他在这个博弈对局中被规则所淘汰,另一个就是他主动脱离这个博弈对局不受这一规则的约束。

因为要围绕着规则进行博弈,那么如果双方是要通过博弈来决定胜负,那么,如果规则是明显对一方有利,另一方就会对规则不满,进而对这个博弈过程表示质疑。

有的时候,规则是隐蔽的,秘而不宣的,所以竞争的各方都忐忑不安,不知道自己最终能否胜出,所以就要想办法让自己的意愿变成规则——反正大家也不知道真正的规则是什么。这种表现,正是对博弈规则的突破,从原有的博弈对局中冲出来,建立一个由自己制定规则的新博弈对局。

㈥ 酒吧摇骰子怎么算输赢

1、一般我们参加的人数为4个人以上,那么4个人以上我们可以随便一个人开始叫,然后按照顺序转。

㈦ 酒吧摇骰子的规则是怎样的

开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。

下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位,当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。

每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。

(7)转骰子算法扩展阅读

吹牛:基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,

叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数。

大小:比大小很简单,一个骰盅2或3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。押大小也就是押宝,庄家摇骰,骰子点数之和最大值的半数以上为大,反之为小,对家押大或小,开盅后押对则赢。

㈧ 怎么把骰子摇起来

骰子摇起来的必要条件

1、这个桌面还必须是特光滑的,像玻璃啊,大理石那种,这样,光滑的桌面就可以减少摩擦的阻力。

2、让杯子和色子的运动达到一定速度,要快,才能利用瞬间发力,把色子甩到杯子的外侧。经过专家测算,甩动杯子的速度至少应该大于四米每秒,相当于人们百米冲刺时的速度。

3、摇色子还要要满足弧线形运动和角度这两个条件。

4、最要紧的还是力度的大小和手上的控制功夫,也就是熟能生巧。

骰子摇起来的步骤

1、摇骰子者的手臂和杯子之间构成了一个以肘部为圆点,小臂为半径的圆,他的小臂在一定幅度内做弧线运动,运动轨迹形成了一个扇形,色子在桌面上就以这样的弧线为轨迹运动着。

(8)转骰子算法扩展阅读:

注意事项

1、不能有任何投式、不要有任何注码法。

2、不能玩连环百家乐,选定一桌,专心玩。

3、完全凭你当时的感觉投注,感觉庄就押庄,感觉是闲就押闲。

4、准备200个或更多基码。

5、非连赢的时候、感觉不到信心暴增的时候,下注永远不要超过3个基码。

6、赢多输少,玩的很顺的时候,练练胆,学会下大注;如果输了,休息,赢了,继续尝试小注,切勿连续大注。

7、大注区间:所有盈利,或者赌本的70%以内。

㈨ 骰子怎么玩

看你多少人玩!还有有些地方玩法是不同的,斋是不算1的算1(1可以变任何数)的不算叫斋,算人头!有的地方人头数+1个(除了叫1外)的可以叫不斋(算1变任何数),有的地方人头数+2个起才能叫不斋,依次2(最小)-3-4-5-6-1,叫到6在不斋中算最大!加一个后可以叫回其他数字。例如:3个6(不斋)小于4个2。。斋的大于不斋。

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