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血族手游伤害值算法

发布时间:2022-10-02 13:53:00

Ⅰ 血族暴击伤害是怎么算的

(攻击减防御)×暴击伤害×伤害 攻击和防御的比例是3:1

Ⅱ 关于游戏里伤害值的计算

根据每个游戏不同,伤害对于防御是不同的,如果是最简单的算法的话,攻击值-防御值=掉的血,这很简单,100攻击,50护甲,然后你掉了50滴血。但也有些游戏把防御值乘上了个系数的,比如就变成:攻击值-防御值*0.4=掉的血,每个游戏都有不同的算法,不需要过多的去纠结吧。。。反弹这个东西有两种,一种是反弹一个固定值,比如50,攻击100的话,你掉50血,对面掉50血。第二种就是百分比反弹,比如反弹80%的伤害,比较好理解吧。元素伤害要看你对应的元素防御,依次用减法去减就OK了。。玩游戏。。别那么认真。。。

Ⅲ 游戏打出伤害的算法

伤害计算公式就是多个乘区相乘。(乘区:每个词条属性为一个乘区)。由此可以看出想要在游戏中打出大的伤害只有每个属性发展均衡,伤害才会最大化。

Ⅳ 血族手游cost怎么算的初始cost是多少啊为什么我90多级只有71点cost

初始多少忘记了,升两级加一点,vip到7加5点

Ⅳ 血族手游属性相克解析 角色阵容搭配 详解怎么玩

一、利用属性克制编排战队
在血族游戏中存在着火、树、雷、水、光、暗六种属性,彼此之间都存在着相克,克制为水克火,火克树,树克雷,雷克水,光与暗单独互相克制。
玩家在游戏中可以根据该场战斗中敌人的属性,利用属性克制,来选择有利的属性卡牌参与战斗,以对敌方产生更大的攻击伤害;若使用不理的属性卡牌则对敌方造成的伤害会减少。同关卡战场中出现的敌将的属性会有一定偏向,所以如果拥有能够克制对方属性的卡牌的话,可斟酌放入战队参战,能轻松获取胜利。
二、战队角色互补搭配
除了属性之外,游戏中还有战士、法师、牧师、刺客、射手五大职业,每个职业都有专属的技能与装备,在战队人员的搭配上,玩家不仅要考虑属性,也好设计好角色职业的优势互补。战士属于攻高肉厚,有概率吸引敌方的攻击,能保护好其他队员,并且在穿上专属装备后,血量低于一定量时能减免一定伤害;法师则在战斗过程中会积蓄怒气,怒气值满时伤害将增加;牧师作为奶妈角色,将在战斗中为队友回血,呵护其他队友;而刺客在给敌方致命一击的概率上要大大高出其他职业;射手在血量满格时,对敌方造成的伤害则会增加。小伙伴们要仔细研读各个角色的信息,作出最适合自己的战队设置。

Ⅵ 血族有一个位面入侵的玩法是怎样的,谁能帮忙介绍一下吗

血族的位面入侵相当于世界BOSS之类的玩法,区别就在于血族里的这个BOSS是无敌的,仅仅计算玩家造成的伤害值。位面BOSS的入侵活动每月会不定期的开启,每次入侵持续3天。玩家可以迎战入侵的敌人,并根据伤害总值进行排名,排名越高获得奖励越丰富,其余的话同普通副本流程相同~~~

Ⅶ 血族手游新手需要知道的小技巧

血族的新手玩家们,对游戏是否了解呢?今天小编就来为大家介绍一些大家肯呢过不会到的小技巧,感兴趣的快来看看吧~

1.日常活动刷蘑菇番茄什么的打到最后一关时,要是掉落数量太少,可以离开战斗重打,不会减少次数,体力也只扣2点。

2.多个角色同时攻击1个敌人比分开攻击的伤害高,这就是合击,有进一步增加合击伤害的队长技(比如叛爪)。

3.对敌人造成的过量伤害越多,他所掉落的回血小水晶和怒气小水晶就越多。

4.vip3及以上可以不用刷邀请直接领取所有邀请奖励,买1个月卡也是直接到v3。

5.角色进化升星之后必杀技会重置为1级,所以角色未满星之前不用给他升级技能。

6.活动、挑战、庇护所、买体力次数、月卡钻石等等的刷新时间是每天5:00,不是24:00。

7.三星以上角色卡卖掉能获得一些水晶,最好不要当狗粮吃掉,水晶攒够150个可换5星卡。

8.准备开始多次扫荡的时候把队长换成夜刃,队员换成最需要升级的角色,扫荡完记得把队长换回你的最强卡。

9.战斗中的 菜单-设定 里面可以改自动战斗的吃药设定,建议关闭或将吃药血量调低,避免浪费药。

10.每天前2次买体力和前1次买金币都是很划算的,买金币有时会暴击出3~10倍的金币。

以上就是小编带来的血族应该掌握的游戏小技巧,希望对大家有所帮助!

Ⅷ 血族手游冷砂天赋自己加多少爆伤

15%。如果只是单论天赋技能加的暴伤,是15%。一般来说加给全队的buff应该是写“所有队员”,但是鉴于其他角色也有写“所有队友”,加成却是全队的(比如龙爱理的队长技:“所有队友伤害增加50%,获得怒气降低50%”,虽然伤害看不出,但是怒气获得量的降低明显也影响了龙爱理自身),所以一般认为“所有队友”也包括自身。

Ⅸ 血族战斗力怎么算 血族手游战斗力分析

血族战斗力是根据几个数值来计算的,四围(不是三围),武器,技能天赋,潜能,等级都有影响,在这几个中,四围占的比例是最多的,武器加的属性都是作用在四维里面。

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