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3d云设计系统源码

发布时间:2023-03-21 03:31:58

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B. 我们设计院的图纸用什么加密

图纸加密有很多,现在大部分采用的驱动层透明加密技术,这种技术是对图纸设计软件进程及后缀名进行加密控制的,对加密软件 兼容性要求极高,我感觉设计院选用图纸加密软件时要注意以下几点:
第一,设计院的单个图纸比较大,用上这种透明加密软件后,会对图纸打开速度有影响,但是加密软件研发技术可以的话,应该是影响不会太大的。
第二,透明加密软件安装上去,多多少少肯定会有问题的,所以我建议大家在选择时要找售后服务好的
第三,切记,要有真实研发能力的不要找代理或贴牌的!
我推荐安秉网盾图纸加密软件,我们公司一直使用,他们最大可以支持单文件20g的加密,软件稳定性还是挺好的,最主要是服务好。。。

C. GitHub上面有哪些经典的java框架源码

D. 大数据的数据可视化是什么样的

在大数据可视化这个概念没出现之前,其实人们对于数据可视化的应用便已经很广泛了,大到人口数据,小到学生成绩统计,都可通过可视化展现,探索其中规律。如今信息可以用多种方法来进行可视化,每种可视化方法都有着不同的侧重点。

数据的特性:

数据可视化,先要理解数据,再去掌握可视化的方法,这样才能实现高效的数据可视化。在设计时,你可能会遇到以下几种常见的数据类型:

量性:数据是可以计量的,所有的值都是数字

离散型:数字类数据可能在有限范围内取值。例如:办公室内员工的数目

持续性:数据可以测量,且在有限范围内,例如:年度降水量

范围性:数据可以根据编组和分类而分类,例如:产量、销售量

传统的数据可视化以各种通用图表组件为主,不能达到炫酷、震撼人心的视觉效果。优秀的数据可视化设计需要有炫酷的视觉效果,让可视化设计随时随地脱颖而出。这时用三维元素的添加制造出空间感可以大大的加大画面层次感,且可以多维度观察,每个角度可能会产生震撼的视觉体验。百闻不如一见,下图是图扑软件(Hightopo)做过的一些三维设计案例:

图注:图扑软件

E. 公路设计软件介绍

公路设计软件指公路计算机辅助设计软件系统(CAD)。具体又分道路和桥梁计算机辅助设计软件系统两种类型。下面就是中达咨询对CARD/1进行的详细介绍。
公路设计软件
公路设计软件指公路计算机辅助设计软件系统(CAD)。具体又分道路和桥梁计算机辅助设计软件系统两种类型。国际主流道路辅助设计软件主要有:CARD/1、Bentley、Civil3D。国内道路辅助设计软件主要有HintCAD,路线大师,EICAD,海地等等。
CARD/1的优势
1. CARD/1--蕴含先进的道路设计思想、理念和技术,提升设计单位的设计质量和竞争力
世界第一条高速公路是德国在二战前修建的,德国的土木设计技术处于世界领先地位。德国的道路设计除先进、周到和精细外,还很注重环保、安全性、人性化等。中国道路设计技术中有很多设计思想、设计理念和功能都是由CARD/1带入的,是中国同行软件发展标杆,诸如:曲线定线法、基于数模做设计、一次进行多轴线设计、平纵横联动设计、浅碟形边沟、三维行驶模拟、视距分析、安全性评价、平面自动布线、纵断面自动拟合、转弯半径、点云,等等,都是因CARD/1引进中国,并在国内逐步得到应用的。
迄今为止,CARD/1提供的一次可进行多轴线设计、点云数据使用、转弯半径、磁悬浮设计、铁路弯曲无缝道岔设计等技术还是世界上独一无二并且投入商品化功能。
2. CARD/1--功能强大、设计专业、使用灵活
CARD/1是工程师的语言,秉承德国人严谨、精细的品质,功能最强大,设计最专业,使用最灵活,可以让您随心表达您的设计。只有您想不到的,没有CARD/1做不到的。越是困难的设计部分,越能发挥出CARD/1的优势。您是否正苦于设计工具制约而无法实现您完美的设计方案?您是否仍整日陷入循环往复的改图,安时处顺而不自知?现在CARD/1就让您在设计的征途中披坚利甲,无往不胜。快更新您的装备、与时俱进吧!
1)功能强大:CARD/1除路线平纵横设计等常规功能外,还集成了互通立交、土石方调配、安全性评价等功能,最新版本还增加了护坡、挡墙、排水等功能,而同行道路设计软件无一谨袜能做到集这些功能于一体。CARD/1强大的二次开发平台,开放的源代码,可以帮助您解决任何复杂的设计。
2)设计专业:可接受所有来源的数据(已有纵断面地面线、设计线;全站仪数据; 航测数据;GPS数据;既有图扫描数据;激光测量仪数据;其它软件数据),专注于设计,适时检查,设计参数可自由输入,不受国别及地区差异等任何限制,能够完成任意横断面、整体式、分离式、台阶式路基及截排水沟和挡墙等各种复杂特殊设计,且设计精准,绘图没有比例限制,可满足用户的个性化需求,并轻而易举地编制国际招标文件。例如上海磁悬浮及F1赛车道就是用CARD/1软件设计的,只有梁数这样的软件才能达到这样的设计精度,做这样专业的设计。
3)使用灵活:国际化的高端软件,都有让用户任意灵活发挥的二次开发平台,而CARD/1特有的简单脚本语言和专用的道路设计函数,比真正的计算机开发语言简单很多,易于理解掌握,能够满足不同国家、不同规范、不同用户的个性化设计需求,解决其他软件不能解决的问题,给用户提供功能扩充的机会和平台,其功能扩展无限!而不仅仅是一个现成的工具,只能满足有限的功能需要。
拥有CARD/1,您可以祥渣激如其他软件一样,选择使用固定模板;更重要的是您还可以拓宽您的设计,不受固有模板的约束,灵活地做出个性的、特殊的设计。
3. CARD/1--道路勘测设计一体化软件
CARD/1可以完成从野外数据的勘测、精细的设计到设计图纸输出的全部工作,数据内部高度集成共享。您不需要同时购买多种软件、学习多种软件,更不需要考虑数据交换。降低了您的投资成本、减少了学习的周期和难度。这一点也极符合院校教学需要。
4. CARD/1--国际化软件
CARD/1有德语、英语、中文、俄文、波兰文等7个语言版本,用户遍布德国、英国、美国、澳大利亚、南非、印度、中国、埃及、巴西等欧、亚、非、拉美等地,能满足不同国家、不同地区、不同设计规范和设计习惯的需求。如果国内市场饱和,您要走出国门承接项目,CARD/1是您的首选。
中铁第五勘测设计院于2008年承接阿尔及利亚的援建项目就是引进CARD/1软件完成的;中铁七局2009年在非洲坦桑尼亚做工程施工(含设计),也是两次引进CARD/1软件。
5. CARD/1--高度集成与独立性,不依赖任何软件
除操作系统之外,CARD/1不依赖任何软件,有自己独立的勘测设计及绘图平台,有效地降低了用户的投资,您只需要购买CARD/1一款软件就能完成道路设计。不像其他软件,需要购买多款软件共同作业才能完成道路设计。如先购买AUTOCAD,再购买道路设计软件,再购买其他三维处理软件,甚至还需要购买数据库软件和测量软件等等,不仅成本高,而且需要设计人员熟练掌握多款软件才能完成设计,费时费力,后期的维护也很难保障。
当然,如果您需要与其他的图形软件和办公软件交换数据,CARD/1也有这样的接口,满足您的需求
6. CARD/1--涵盖测绘、公路、铁路和市政管网四大领域,投资性价比高
CARD/1涉足公路设计、铁路设计(含高速铁路、磁悬浮、地铁、轻轨)、测绘和市政管网设计,亦可用于垃圾处理场、机场、港口、码头的路线设计。您的业务要扩张,使用CARD/1,只需投资一次,培养一批人,既能满足不同设计的需要,使您的投资轻易地最大化。
CARD/1在中国已成功地在公路设计单位普遍使用,其他三大领域亦有用户。
7. CARD/1--让您做一个真正的道路设计工程师
设计≠改图
设计师应该专注于设计!这是CARD/1秉承的设计理念!
本科、硕士甚至博士毕业的道路设计师,还想继续满足于做高级蓝领,将80%的时间用于不停地改图、改图吗?不想改变您总是加班、加班、再加班的命运吗?做真正的设计师吧,让自己专注于设计,专注于创新,设计出有灵魂、有特色的道路。
CARD/1支持您解决设计中的复杂问题,如:山区道路横断面设计、分离式路基、互通立交复杂关系的分析计算、旧路改造等,让您享受您的设计,而将您定制好的图、表,让计算机自动去出成果吧。让您在道路设计工程师中出类拔萃!
8. CARD/1--重复利用以前项目的设计成果,大大提高工作效率
还想每个项目一遍一遍地从零开始做设计吗?为什么不能沿用以前的设计成果呢?使用CARD/1吧!CARD/1能让您重复使用以前的设计成果(无论是CARD/1公司提供的,还是您自己编写的控制文件),不用一切从零开始,让您享受滚雪球成长的乐趣!这将大大提高您的工作效率。
正如福建省交通规划勘察设计院院长在向省级领导的汇报中所说:“在全院范围内使用CARD/1后,整个公路专业设计效率提高了十倍以上”。
9. CARD/1--中文版本地化效果显着
CARD/1已经问世25年,在全球的实践中得到了长足的发展和完善。CARD/1中文版是目前国外同类软件中唯一的在中国基础交通建设中用了12年的软件,经过了大量实际项目的检验,并且在本地化方面做了大量工作,积累了大量满足中国规范和中国用户设计习惯的模板,软件的易用性显着提高,用户极易上手。
10. CARD/1--按需定制功能模块组合
1)CARD/1按功能模块划分;
2)用户可根据专业分工需要来个性化选择最佳功能模块组合方案;
3)若需功能扩充,随时追加新模块;
4)多种选择,节约投资。
CARD/1的成功应用
1. 在国外
在德国同类软件公司曾有十几家,经历20多年风雨后的今天,仅存2家,其中1家即是CARD/1。CARD/1在稳占欧洲市场后,2008年在美国初露头角,便赢得喜人成绩,成为AUTODESK在全球最强有力的竞争对手。
世界上第一条德国埃姆斯兰磁悬浮试验线采用CARD/1进行设计;东西德合并后,100%铁路设计采用CARD/1设计;95%公路采用CARD/1设计;还有众多的经典项目都是用CARD/1设计的。
2. 在中国
在中国CARD/1也取得了广大用户的认可和赞誉。目前客户涵盖铁道部直属的全部5家铁路勘测设计院、绝大多数交通部直属设计院、公路省级设计院,官方销售覆盖25个省市地区,有近百家正式客户,500多套正版安装,外加借用的,有1500多套,均来自公路设计院、铁路设计院、测绘院、市政院、设计公司,同时,还有长安大学、哈尔滨工业大学、北京工业大学、石家庄铁道学院等高等院校用以教学。
世界第一条商业化磁悬浮线(上海到浦东机场)以及F1赛车道都是采用CARD/1做得设计。
3. 国际技术交流
以CARD/1为纽带,CARD/1中国公司已承办组织设计单位骨干人员赴德访问和技术交流活动8次,共计约80人次之多。
2004到2005年,CARD/1中国公司成功协助德国InWEnt培训机构代表德国政府完成了针对中国基础交通建设工程师为期2年的免费培训,介绍德国基础交通建设的规划、设计、施工与成功案例,参加培训人员来自公路、铁路、市政设计院领导、专家、工程师,共计260多人。
国内常见道路辅助设计软件
1、目前国内常见的道路辅助设计软件主要由,纬地三维道路设计系统,路线大师,EICAD,海地等等。
(1)、纬地道路辅助设计系统(HintCAD) 是路线与互通式立交设计的大型专业 CAD 软件。该系统由中交第一公路勘察设计研究院结合多个工程实践研制开发。纬地系统秉承本院近半个世纪的公路勘察设计经验,汲取国内外专业软件之所长,推陈出新,它是先进的工程设计理念和尖端的计算机软件技术的结晶。系统具有专业性强,与实际工程设计结合紧密、符合国人习惯、实用灵活等特点。系统使用BjectARX及Visual C++编程,支持AutoCAD R2000/R2002/R2004/R2005/R2006 平台Windows9X/NT/2000/XP/VISTA等操作系统, 系统主要功能包括:公路路线设计、互通立交设计、三维数字地面模型应用、公路全三维建模(3DRoad)等适用于高速、一级、二、三四级公路主线、互通立交、城市道路及平交口的几何设计。系统同时提供标准版、专业版、数模版和网络版软件,用户可根据不同需求自由选择。纬地系统利用实时拖动技术,使用户直接在计算机上动态交互式完成公路路线的平(纵、横)设计、绘图、出表;在互通式立交设计方面,系统更以独特的立交曲线设计方法、起终点智能化接线和灵活批量的连接部处理等功能而着称。最新的数模版不仅支持国内常规的基于外业测量数据基础上的路线与互通式立交设计,更可以利用三维电子地形图,建立三维数模并直接获得准确的纵、横断地面线数据,进而进行平、纵、横系统化设计;在省去外业测量的人马劳顿和缩短设计周期的同时,更使得大范围的路线方案深度比选方便快捷。它打破了国内公路行业数模应用领域由国外软件形成的垄断。
(2)、海地公路优化设计系统(Hard)是海地公司倍感荣耀的公路设计软件之一,用户遍布全国30个省、直辖市,近10年来,全国1000多家海地用户应用Hard系统完成数十万公里的公路设计,建设完成的道路遍布祖国大江南北。Hard系统已经成为国内设计企业在购买软件时的首选,是设计工程师不可缺少的软件工具。10年来,海地积极吸取广大用户的建议,系统的功能不断强大,特别针对细节问题的开发使得Hard系统能够顾全到设计中极为细小的问题,针对细节的开发是Hard系统成功的重要标志,体现了一个系统的完善程度。Hard系统的不断强大完全依赖于全国1000多家用户在使用过程中提供的上千条的意见和建议,这些宝贵的意见和建议是支持Hard系统不断完善的最坚固的基石。在这里特别要感谢云南省公路设计院、昆明国权公路软件工作室、河南省交通设计院、交通部重庆交通研究院、广西交通科研所、新疆交通科研所、辽宁交通学院、天津铁道部三院、国家电力公司昆明设计院、国家电力公司成都设计院、福州市政设计研究院…..等等各个行业从事公路设计的兄弟单位的大力支持与厚爱。海地软件由工程师开发为工程师所用!Hard系统是国内第一个引入数字化地面模型(简称DTM)技术的公路设计系统,真正实现了三维设计,并且在三维设计方面一直保持国内领先的地位,我们在设计过程中可以尽可能多的考虑优化设计的问题,使得国产设计软件的水平达到前所未有的高度。Hard系统的开发全面遵照我国工程设计人员的设计习惯、出图标准,并在升级的过程中借鉴了国外同类软件的设计思维和方法,大大缩小了国产公路设计软件与国外软件的差距,Hard系统为中国公路建设事业提供高新技术解决方案!
(3)、路线大师,路线大师2008国内优秀的道路辅助设计系统。路线大师的主要功能和特色 路线大师Roadmaster2002系统是基于AUTOCAD R14/2000/2002平台的先进的公路工程辅助设计软件。通过使用它,设计人员可以摆脱繁重的绘图和数值计算,高效、精确的完成设计任务。新版本的路线大师系统分为三大部分: 路线设计部分;数字地面模型部分;路线三维动画部分。 这三部分功能可以独立使用也可以配合使用,可以适合各等级道路的初步设计和施工图设计阶段的应用,并且在四月底将推出第四部分功能,立交设计部分。
(4)、EICAD,集成交互式道路与立交设计软件--EICAD”,主要用于公路、城市道路、互通立交工程的各阶段设计。自从2002年10月份推出以来,拥有数百家用户,受到广大用户的好评。EICAD包括:路线版、立交版两个版本,适应用户的不同设计需求。路线版包括:道路平面、纵断面和横断面设计,以及土石方调配等设计、计算和图表输出等功能。在立交版中,包含了用于互通立交设计的命令,包括:积木法、基本模式法、扩展模式法和其他辅助设计命令等。EICAD系统主要包括:平面设计、纵断面和横断面设计三个部分。该系统输出成果可以直接供“道路、桥梁三维建模程序--3Droad”使用,建立道路桥梁的三维模型。
2、目前国内常见的桥梁辅助设计软件主要由,桥梁博士,桥梁大师,桥梁通等等。
(1)、桥梁博士系统是一个集可视化数据处理、数据库管理、结构分析、打印与帮助为一体的综合性桥梁结构设计与施工计算系统。系统的编制完全按照桥梁设计与施工过程进行,密切结合桥梁设计规范,充分利用现代计算机技术,完全符合设计人员的习惯。对结构的计算是宁繁勿简,充分考虑了各种结构的复杂组成与施工情况,使用更方便,计算更精确;同时在数据输入的容错性方面作了大量的工作,使用户不会因一时的失误而造成不必要的工作损失。
本系统寄托在Windows平台上,充分利用Windows平台的特点:标准一致的用户界面、多任务系统、鼠标的点取和强大的设备支持特性。另外,Dr.Bridge系统抛弃了以往陈旧的编程思想,改用面向对象程序编制方法,使得用户对系统的干预大大加强,便于处理各种复杂情况,也使得计算机的呆板性得到了解决。 同时,系统以MFC基本类库为基础,大大降低了系统对硬件的依赖性,便于未来64位操作系统的移植和升级。自1995年投向市场以来设计计算了钢筋混凝土及预应力混凝土连续梁、刚构、连续拱、桁架梁、斜拉桥等多种桥梁。在设计过程中充分发挥了程序实用性强、可操作性好、自动化程度较高等特点,对于提高桥梁设计能力起到了很好的作用。在设计应用过程中,通过实践校核及与其它软件的比较,桥梁博士进行了完善和扩充,进一步得到了稳定。这次改版主要按照《公路桥涵设计通用规范》 JTG D60-2004和《公路钢筋混凝土及预应力混凝土桥涵设计规范》 JTG D62-2004进行补充修改。并对程序的前处理和后处理部分在原有的基础上做了大的改进,扩充的每个功能块都凝聚着开发组多年来的心血,都是经过认真的总结、研究和精心设计而最终完成的;同时密切与桥梁工程设计实践相结合,借助力学技术和计算机技术全力解决用户在桥梁工程设计过程中碰到的棘手的数据处理问题,使用户能够集中精力解决桥梁结构的合理性问题。节约数据处理时间、辅助用户设计是本次桥梁博士升级的两大主要特点。
(2)、《公路桥梁计算机辅助设计系统》桥梁通,主要用于公路桥梁初步设计和施工图设计阶段的设计,符合我国现行公路测设技术标准和规范,能直接投入生产应用。用户仅需对桥梁结构输入一些必要的参数,计算机即可自动完成对桥梁下部结构的设计、计算、验算、复核,生成详细的计算书,并绘制桥梁方案图和细部施工设计图纸,计算钢筋明细和材料数量。对桥梁进行多方案比选,优化设计,以降低工程造价 。桥梁通CAD由结构计算模块、辅助计算模块、结构绘图模块、查询规范表格四部分组成。
(3)、桥梁大师。桥梁大师重点解决了常规大、中、小桥的设计、出图、计算和工程量统计等工作主要功能介绍如下:1. 能完成任意曲线上的简支结构、桥面连续结构、先简支后连续结构、连续刚构的桥型方案设计。2. 支持不同上部结构形式构成的多联复杂桥型,可处理整体式路基、分离式路基或低等级公路的单幅路桥梁;可处理左右半幅路基宽度不同、跨径不同及结构不同,错墩错台的桥梁。3. 可以实现双幅桥双立面、双幅桥的半幅设计,建立桥型布置图,可以实现设计线处半幅中心处和最小弦长的标准跨径控制,同进可以处理同一个墩台桩长不等的形式,4. 能处理的上部结构有实心板、空心板、T梁、小箱梁和现浇箱梁;下部结构桥台类型包括柱式台、轻型台、肋板台、U台和整体式台,桥墩类型包括柱式墩、轻型墩、实体墩、空心墩、薄壁墩、薄壁空心墩,部分墩台还提供不同的构造形式。
以上就是建筑网对公路设计软件各个方面进行的介绍。
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最新net网上图书订阅系统的设计
vb教学辅助系统vb
android试题库自动组卷系统
vc试题库自动组卷系统(vc)cym
asp.net基于bs的家教交流平台的实现
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asp.net楼宇专业网站毕业设计
net多语种网络硬盘系统的设计
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端口信息工具
vf物业管理
net公交车管理系统的实现与设计
pb基于半打开的端口扫描技术及其实现
j2ee水费管理系统
vf用遗传算法解决车辆优化调度问题任务书
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asp.net车辆调度管理系统
pb线程插入木马
delphi基于delphi的串口通信服务的开发
asp药店管理系统
jsp实验室设备管理系统
kasumi算法的研究与j2ee实现
net基于.net的城市公交查询系统
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delphivbd租赁管理系统
linux下的网络层加密解密的实现
android药品公司进销售存管理系统
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j2ee电信人事管理系统设计
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android考勤管理系统android
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vb.net财务管理系统
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最新php团员管理
vb原创图书管理系统)毕业设计
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vb基于usbkey的文件加密工具—-客户端的实现
net基于.net企业订单管理系统的开发
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vc多线程与线程安全实践-基于http协议的断点续传
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delphi烟花爆竹经销管理系统
面向internet上的cscw的共享白板
php网络招聘系统
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基于进程和通信隐藏的木马设计与实现
net息加密与隐藏工具
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android超市销售系统
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j2ee某百货店pos积分管理系统-积分添加和通票回收
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基于webservice的异构数据库检索系统的设计
android长途汽车信息管理系统
net系办办公自动化系统
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c语言遗传算法在求解tsp问题毕业
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基于icmp模拟网络控制软件的开发——控制管理模块
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pb原创图书管理系统)毕业设计
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最新php基于bbs的bbs系统设计(structmy)好
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vbrsa密码体制的实现
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pb多媒体教学控制系统-网络通讯平台的设计
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jsp企业人力资源管理系统的设计
java课程设计医药管理系统(java)应要求源文件代码打包上传
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vb人事管理系统
vb.net图书管理系统
java简易web服务器研究
jsp基于jsp学生成绩管理系统软件的开发
net模块化动态电子商务网站的开发
delphi中大迅通合同统计系统
linux下的简单网络管理控制系统的设计与开发
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c#教学信息管理系统毕业
vc企业投资价值分析系统
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asp.net科研信息管理系统
vb.net软件项目开发管理系统vb.net
android可视化图像处理系统
c#高校题库管理系统附原代码程序万字
net基于.net电子相册的开发
pb商品配送中心库存仿真软件设计
android成本费用计算系统
asp.net旅游信息管理系统
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vb.net气象信息服务系统
net基于tcp协议的简单即时通信软件
原创vb职员信息管理系统
php小型企业网上订单系统
android人事管理
vb.net汽车销售系统
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最新简化的cpu逻辑功能的仿真实现
vb光盘信息管理系统
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java图书管理系统带
java基于jee的公交查询系统
net《数据库原理及应用技术》课程指导平台的开发
原创net某企业信息管理系统
delphi局域网的语音通信
vc家庭财务管理系统
android人脸识别系统设计.
php软件信息发布系统
社区论坛
net网上办公系统——公文流程管理设计与实现
原创delphi学生档案管理
delphi干部档案管理系统
asp基于bs的人才交流网站
asp.net酒店房间预约系统
java网络流量监控及分析工具
asp在线教学质量评价系统
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快速加密解密芯片中kasumi算法的实现
asp.net网络购物系统
最新php科研项目网上申报管理系统
j2ee打字系统
基于ajaxlucene构建搜索引擎的设计和实现
pb超市配送运输管理系统
vf医疗纠纷检索系统
pb图书管理系统(毕业程序翻译%通过)
原创美食网站
vb网络在线考试系统原码
vb.net邮件收发系统的设计
jsp科研处管理信息系统
vcaccti电话语音应答系统
vc用遗传算法解决车辆优化调度问题任务书
delphi多媒体教学控制系统-网络通讯平台的设计
vc试卷生成系统
java气象信息服务系统
asp局域网文件共享及检索系统的设计与开发
php音乐网站
c内存映射文件在进程共享中的应用研究
php基于web的办公自动化管理系统可执行
php基于网络环境的库存管理系统
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vb排课管理系统
最新简易网络存储系统
jsp基于jsp的网上考试系统_
第二代木马的研究与实现
vb.netjpeg编码优化
java基于java的五子棋游戏软件的设计与开发
java绩效评价系统
vc仓库管理系统
j2ee图书馆书库管理系统
php学生成绩查询
java基于windows入侵检测系统的研究与设计——检测模块设计
android象棋程序
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c#smart系统-考试监控及阅卷模块的设计与开发
android某医疗部门总务信息管理系统
vb.net图书馆全开架借阅管理系统
vf电子通讯录(带系统托盘)
android指纹识别系统
android设备保养管理系统
android基于局域网的信息收发系统
android办公用品管理系统
pb企业考勤管理系统
pb药品公司进销售存管理系统
c#光盘管理系统
php服装销售系统
原创asp.net网上选课系统
net仪器设备管理系统设计与实现
j2ee基于特征的入侵检测系统
最新net基于net的公司网站
vb教学设备管理系统
net(java)办公自动化管理系统
c#企业人事管理系统
asp.net校友录server
android邮政编码系统
最新asjavatoc电子商务网站
原创基于icmp模拟网络控制软件的开发——控制管理模块
asp计算机组成原理教学网站
j2ee考试分析评价系统
net基于bs的计算机等级考试系统
端口扫描与检测技术的实现
vb.net题库管理系统
原创php基于php的论坛
文学网站
php网上体育用品商店
asp网上书店
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php施甸县旅游咨询网
原创net客户关系管理系统的实现
vf木马检测工具的实现
vb社区人口资源管理系统设计与实现
vbd的网络三维技术
基于net教学辅助系统设计与实现
c局域网即时聊天程序
delphi象棋程序
jsp基于网络超市商品销售管理系统
c#计算机机房管理系统
asp网络教学平台
asp图书馆管理系统
pbsmart系统-公共资源模块的设计与开发--代码
asp助学贷款管理系统
j2ee学生档案管理系统
php网上购物系统答辩
net门诊就诊系统
php某小型数字图书馆
asp.net网上家电销售管理系统
asp.net网上商城系统
net中小企业oa系统
vb.net房屋销售管理信息系统
最新面向internet上的cscw的共享白板
php同学录系统
iptables图形管理工具
asjavatoc电子商务网站
vc考试系统vc
最新asvftoc电子商务网站
实验室计算机的ip地址自动设置程序——客户端
asp.net网络教学评判系统
asp.net基于asp.net的笔记本销售网站
php药品销售数据管理系统
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数据库连接池的研究与实现
jsp课程设计
java上机考试系统
原创基于net教学辅助系统设计与实现
php科研信息管理系统
eims系统-oa子系统的设计与开发
net基于.net的工资绩效管理系统的开发
pb基于工作流引擎的系统框架设计开发
asp.net网上日记本
c#员工管理系统
基于rsa的数字签名
php企业人力资源管理系统的设计
原创asp《信息论与编码》在线考试系统
j2ee扫雷游戏的设计与开发
jsp网上考试系统
vb学生管理系统
c#基于c#的飞行模拟游戏的设计及实现
php求职招聘网站设计
jsp科研处管理信息系统
net基于svg的自动站雨量分析系统
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vb流动资金贷款业务系统
net网络考试系统.net
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net小型证券术语解释及翻译系统的设计与开发
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net小型酒店管理系统的设计
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java商业汇票(支票管理)
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网络数据包的协议分析程序的设计开发
java网络多人聊天系统
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_基于.net的驾校理论考试模拟系统
jsp基于bs结构的工艺品销售系统的实现
asp.net格式化系统——前台
asp个人网站
c#兼职中介管理系统
jsp基于jsp的人事管理系统
最新基于des加密算法的word加密插件的实现
asp.net网络实验教学网站
asp网络招聘系统
vb.net煤气站管理系统dpac
asp仓储管理系统
android图书销售信息系统
asp.netcd销售管理系统
php学生信息管理系统
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pb学生办证管理系统
j2ee党员管理系统
asp.net机房自由上机收费管理软件
vf网络计时管理系统
java基于java的五子棋游戏软件的设计与开发
c#中介管理系统
php酒店客房管理系统
c#图书馆管理系统
pb科研项目管理系统
jsp学生管理
jsp学生考试成绩分析(带饼状态图,柱状图)
asp课程设计
asp.netc语言试题生成与考试系统
vb.net教学信息管理系统
vb局域网的数据包监听及数据分析
vb高校题库管理系统附原代码程序万字
php视频点播系统
vb企业档案管理系统简单版
vb学生宿舍管理系统
net房地产管理系统
c#物业管理
vb音像店管理系统
javasmart系统-公共资源模块的设计与开发--代码
java基于ftp协议的文件访问系统
最新基于des加密算法的word加密插件的实现
vf绩效评价系统
asp操作系统课程教学网站
pb旅游资源及线路管理系统
vb.net计科教务管理系统
最新php客户关系管理系统
j2ee病房管理系统
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最新net频点播系统
php基于php学生成绩管理系统软件的开发
最新neterp系统(毕业设计
原创vc基于bs方式的即时通讯软件
基于lotus的故障报修系统
vf超市配送运输管理系统
vb.net试卷生成系统
原创文件压缩与解压缩实践
php教师档案管理系统
原创jsp《信息论与编码》在线考试系统
android网络数据包捕获工具
jsp药品销售数据管理系统
asp在线学习系统
j2ee考勤管理系统j2ee
asp网络商城
c局域网即时聊天程序
c#健身中心会员管理系统
vf客房管理信息系统
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netxx职业中学图书管理系统的设计
基于caché的实验室资源管理系统的设计
最新基于net教学辅助系统设计与实现
vb.net学生管理系统
c内存映射文件在进程共享中的应用研究
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vbsmart系统-题库及试卷管理模块的设计与开发
win平台下的pe文件病毒的研究及实现
net基于手机短信平台聊天程序
jsp网上图书销售系统
原创web的入侵防御系统
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vb.net数据结构辅助教学
php个人日志系统
asp.net论坛程序设计(万字功能强大)
asp网页设计辅导系统
最新net动态口令认证的网上选课系统
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j2ee学生信息管理系统万字
pb网上交易系统pb
vf超市进销存管理系统vf报稿
asp留言板
c#模拟atm机系统软件的设计与开发c#
asp交友录
pb车辆

G. 三维模型设计用什么软件好啊

1.3DMAX

3DMAX是一款专业的三维建模、渲染和动画软件,广泛应用于广告、影视、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏等领域,市场认可度很高,也是建模师的首选建模软件,功能很齐全,很值得学习哦。

2.C4d

这款软件以极高的运算速度和强大的渲染插件出名,在电影特效中运塌渣败用的比较多,上手难度也不大,团颤挺适合新手学习的。

3.Maya

Maya是着名的三维建模和动画软件,这款软件是Autodesk旗下的,用于创建逼真的角色和大片水准的特效非常不错。

4.Anime Studio

这款软件主要是制作2d动画建模, 如果你想往动画方向发展,可以学习一下这款软件,能够给动画角色进行快速建模,非常的实用。

不难发现,不同的建模软件侧重点都不太一样,即使是比较全能的建模软件,里面也分为很多板块,所以学习那个软件,主要看你想往那方向发展,这样学习的效率也更好,之后也会对就业有一定的帮助。

5.ZBrush:是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制梁衫只取决于的艺术家自身的想象力。

6.赞奇云工作站

现实中很多的3d设计师们要同时使用多个3d软件进行建模和渲染,这样遇到场景过大或者渲染的时候就会出现卡顿崩溃的现象,本地电脑配置不足其实不要升级电脑也可以高效设计,推荐选择赞奇云工作站云端设计,高效渲染建模。

赞奇云工作站由云工作站、软件中心、赞奇超级云盘和云渲染软件组成。用户登陆云工作站后,可以在云工作站中完成制作、审核、项目外包等一系列任务。在软件中心中,用户可以下载海量的专业性软件,这些专业性软件还有一键部署、随意切换的强大功能,极大地方便了操作者的操作。除此之外,软件中心还拥有智能化辅助设计插件,使得工作效率提升了至少三倍。

H. 游戏编程

游戏制作类书籍推荐(中文)

书名:大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT
作者:亚历山大
译者:史晓明
说明:本书是一本系统介绍MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集,汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论,还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说,本书是不可多得的参考资料。

书名:C++游戏编程
作者:(美)罗比斯 李鹏 贾传俊
说明:本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。

书名:Visual Basic 6.0/.NET游戏开发实例
作者:姜波 宁峰
说明:本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,五子棋,坦克大战等。为了使您紧跟技术进步的潮流,我们还为您介绍了目前非常流行的智能设备编辑。我们不仅做到了通俗易懂,图文并茂。
本书适用于游戏编程爱好者,程序设计人员和Visual Basic的初学者。也可作为培训机构的培训教材。

书名:盛大游戏原画设计精选
作者:上海盛大新华网络发展有限公司 南京艺术
说明:本书介绍如何品味游戏的角色设计和原画创作,从游戏脚本到初级造型——体会《神迹》,充分理解脚本意图,提炼与夸张《神迹》的场景,塑造个性(上)——走进《梦幻国度》,自身比例关系之Q版造型,《梦幻国度》的场景,塑造个性(下)——走进《英雄年代》,自身比例关系之传统造型,《英雄年代》的场景,关于道具——解析《三国豪侠传》,营造视觉效果——感受《传奇世界》……

书名:3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术
作者:Alan Watt,Fabio Policarpo
译者:沈一帆 陈文斌 朱怡波
说明:综合介绍当前流行的三维游戏开发技术,主要内容包括:建模及基础数学,经典的三维图形学,实时渲染,对象的控制,二维技术,软件技术等。书中的所有内容都是围绕一个功能强大的游戏开发引擎,即Fly3D来写的。其目的是使你可以编写源代码来实现自己的想法,或是通过编写或修改插件来对现有的实例进行试验,甚至可以开发属于自己的游戏。随书光盘给出了完整的Fly 3D SDK及一些演示片段和图片。

书名:3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术
作者:Alan Watt,Fabio Policarpo
译者:沈一帆 陈文斌 朱怡波
说明:本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程(构造过程、实时处理过程和软件设计);实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK 2.0(包含在光盘中)加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,将游戏理论技术与具体引擎代码分析相结合,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏开发过程和客户(游戏设计者)的需求,并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,同时可供相关技术人员和游戏开发人员阅读。

书名:Visual C++角色扮演游戏程序设计
作者:坂本千寻
译者:博硕文化
说明:本书适合已有VC++使用经验的读者,书中共分十个章节,从最基本的RPG的角色扮演游戏设计要素开始介绍,再来教您Windows窗口程序设计与RPG游戏配合的基本知识、图形文件的显示与全盛地图与人物相关的坐标处理、人物角色移动的思维与逻辑、战斗的设计与程序判断、RPG里所产生的事件的处理、角色参数的编辑设定和程序设计重点、音效加入与故事的整合等,每一章节都有完整高水准的程序实例配合解说,对想要学习游戏制作的读者提供了极佳的参考。

书名:Visual C++冒险游戏程序设计
作者:坂本千寻
译者:博硕文化
说明:本书针对冒险型游戏(AVG),从游戏策划与设计开始介绍,然后再以VC++为实际开发工具,完整详细地指导读者开发一套高水准的冒险型游戏。
书中着重的不是华丽的演出或新技术的说明,而是务实且仔细地审视冒险游戏最基本的本质思维与逻辑部分。再者,书中许多程序的观念与技巧内容也适用于游戏以外的程序设计,这些技术都是作者经验累积的成果,不是一般入门书会提供的,书中许多内容与观念都是想要进阶与提升技术的读者所需要的,不仅适用于想要开发冒险型游戏的读者,也适合想要以“游戏”为题材来学习程序设计的读者。

书名:C++游戏编程
作者:(美)Noel Llopis
译者:李鹏/ 贾传俊
说明:本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。
本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。

名:Cg教程:可编程实时图形权威指南
译者:洪伟 刘亚妮 李骑 丁莲珍
说明:Cg是最早的为可编程图形硬件设计的高级编程语言,本书教你如何编写Cg程序。
本书共10章,第1章简要介绍Cg语言。随后的每一章分别介绍Cg中的一个概念和技术的说明,包括最简单的Cg程序,参数、纹理和表达式,如何进行顶点变换,如何用Cg实现光照模型,如何用Cg顶点程序实现模型的动画和变换,如何实现环境贴图,如何实现凹凸贴图,雾、卡通光照、投影聚光、阴影贴图和复合技术,目前可用的Cg的顶点和片断的简要描述(Profile)等内容。

书名:网络游戏开发
译者:姚晓光 恽爽 王鑫
说明:本书出自两位世界级资深网络游戏专家之手,全面介绍了如何构架、发行和维护网络游戏,专业而又详尽地讲述了网络游戏制作、发行及运营中的一些实际细节。书中汇集了网络游戏开发历程中的经验与教训。
对于从事网络游戏开发的业内人土,特别是管理人员,本书是不可多得的佳作。本书同样适合于对网络游戏开发有兴趣的玩家和读者。
网络游戏已经出现———不再是未来的梦想!如果你是网络游戏从业人士。就绝对不能错过本书!
“本书汇集了许多大型网络游戏开发的优秀经验,采用书中的这些建议可以为公司节省数百万美元的成本 ” Gordon Walton,Maxis公司副总裁,《模拟人生在线》执行制作人。

书名:Windows游戏编程大师技巧(第二版)
原名:Tricks of the Windows Game Programming Gurus,2nd
说明:本书是着名游戏程序设计类书籍作者André LaMothe的两卷本《Windows游戏编程大师技巧》中的第一卷的第二版。和作者撰写的其他畅销书一样,在书中随处可见许多有趣但又有一定难度的源程序。作者循循善诱地从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节详细讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。

书名:Visual C++网络游戏建模与实现
作者:苏羽 王媛媛
说明:本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、如何用Visual C++编程实现该游戏,书中集作者近年来从事网络游戏开发之经验。 全书共分14章,1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用Visual C++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实现代码和设计类框图。使你对网络游戏编程有较深入的理解。 本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络游戏开发的程序设计人员。

书名:Visual C++游戏设计(第二版)
作者:荣钦科技
说明:本书用浅显生动的语言、经典的案例带领您进入游戏设计的美妙世界,帮助您实现开发游戏的梦想。书中参照开发大型游戏《仙剑奇侠传》所需要的技术,如:镂空动画、半透明动画、碰撞检测、斜角卷动的地图、人工智能、3D动画、3D音效等,对游戏的设计和开发过程进行了系统而又详细的介绍。使您能清楚地了解游戏设计过程中的各种知识,包括Visual C++的基本操作、游戏画面的坐标系统、规划游戏的主要架构,以及使用DirectX来设计3D游戏等。本书理论与实例并重,讲述了多种游戏设计的思想和技巧,适合作为游戏程序设计爱好者和新鲜人士阅读,也可供多媒体开发人员参考使用。

书名:PC游戏编程(网络游戏篇)
译者:CG实验室/王鑫/罗金海/赵千里
说明:本书的作者都是第一线的网络游戏开发人员,书中的所有内容都整理自完整的网络游戏项目,是实践经验的总结。第二章到第十四章的内容,基本是从一个多人在线冒险型网络游戏项目中整理而来,第十五章则整理于一个即时战略游戏项目。在内容的讲述中尽量避免了和具体游戏内容的关联,以便更具有通用性。本书的目标是帮助读者掌握常见类型的网络游戏的开发环境、流程、关键制作技术、方法和技巧,读者通过学习和实践甚至可以成为专业的网络游戏程序设计师。本书面向的读者对象主要是有一定编程经验,并对制作网络游戏很有兴趣的爱好者或者是有单机游戏设计经验,正在向网络游戏转达型的程序设计师。同时对于非程序开发,但对网络游戏项目很有兴趣的朋友也是很好的参考书。

书名:Visual C++ 游戏设计入门
作者:普悠久玛数位科技
说明:Visual C++ 6.0是目前电脑游戏界开发游戏程序的最佳工具,它用传统优良的C++语言配合Visual C++6.0集成开发环境来设计游戏程序,不论在开发的速度还是在运行的性能上,都有最优异的表现! 本书由浅入深地以MFC的程序架构来说明各种与游戏设计相关的技巧,使初学者能够轻松地掌握游戏设计的基本理论和实现技巧。通过难度适中的实例,引领读者逐步进入游戏设计的殿堂,从而分享笔者在游戏设计过程中的心得,即使是游戏程序设计生手的您,也能够探寻设计的奥妙! 本书适用于电脑游戏编程的初学者。

名:进阶实战3DS MAX角色设计及游戏开发
作者:傅富垣
说明:本书属于《技胜e筹》系列丛书,是以我国台湾版的相应图书为蓝本改编而成。在随书附赠的光盘中,包含了本书学习时所需的文件:模型(场景)文件、材质、纹理贴图、免费Plug-In程序和游戏引擎等。本书共分两篇,分别介绍了一些相关的高级概念;使用3DS MAX时的应用技巧,制作人物模型;如何利用免费的Plug-In(插件)程序,制作人物脸部的纹理贴图;如何使用3DS MAX内置的骨骼系统(Bones),制作角色动画;如何使用3DS MAX及Character Studio,以及如何将动态人物导入到游戏引擎中等内容。本书非常适合3DS MAX 的入门用户以及培训班的学员,同时也是进阶用户不可缺少的参考书。

书名:3DS MAX角色动画和游戏制作教程
作者:天一工作室
说明:本教程本着理论结合实际的原则,使用生动的实例教学法,详述如何使用3ds max 4制作角色动画和游戏的方法和技巧。 本教程共分为18章,每章都包含一个完整的实例,从不同角度针对不同的应用讲述3ds max 4不同的功能和应用技巧。主要内容包括:低多边形角色建模,面片角色建模,角色的材质和贴图创建骨骼,反向动力学,皮肤和弹性修改器,角色的行走姿势,口形同步和面部表情,制作游戏中的建筑物、太空船动画和爆炸效果,创建烟雾、喷水、太阳,使用特殊建模工具、约束与控制器、新的渲染功能和“经典实例——风云”。 对初学者来说,本教程图文并茂、循序渐进、范例精美,易于理解。对于3ds max的老用户来说,通过学习本版作品能掌握许多功能应用过程中的技巧。本教程自始至终都注重理论讲解和实际操作相结合,把3ds max 4.O的功能融汇贯通到实际操作之中,同时注重对关键步骤的操作技巧作及时、精辟的讲解。 本教程适合于各种层次的3D设计人员及3ds max爱好者学习,也可以作为3ds max 4. 0的培训教材。 本版CD内容为本教程文件。

书名:Visual Basic 游戏编程21天自学通
原名:Sams Teach Yourself Game Programming with Visual Basic
说明:本书以三周的学习计划,21天的课时按排,教你学会使用Visual Basic编写自己的游戏程序的方法和技巧。 全书从介绍游戏编程的基本知识和编制简单的游戏程序入手,通过丰富的示例和作者提供的示例源代码,学习游戏编程的艺术、WindowsAPI调用,游戏屏幕绘制、文本绘制、编写游戏算法、图片显示、播放动画、声音效果以及游戏程序检测等一系列从设计到编制的全部工程;学习编制实时游戏,为RPG游戏创建编辑器等高级技术,从专家级的游戏编制经验中学会使用VB达到创建自己富有吸引力的作品。 本书面向有一定VB基础的用户,从自学的特点来编写。你可以一章一章逐步学习也可以选择你最感兴趣的章节来学习。

书名:C游戏编程从入门到精通
作者:浦滨
说明:本书以C语言游戏编程入门,以102个实例,近200个函数较为系统地介绍了C基于游戏编程与开发的力法与技巧,内容丰富并相互包容,相互渗透。以实际的基于不同平台的游戏制作为背景,知识阐述与实际案例结合,深入浅出,具体、直观、全面,可操作性强;是一本难得的集入门、深入到精通C游线编程的综合书籍。 该书将大学计算机及大量相关专业课程的知识运用到C语言游戏编程的实践中,并从C语言游线编程实践角度来诠释计算机及许多其他专业课题,内容涉及计算机硬件、软件等方面的编程技术。具体内容包括,图形绘制、中文显示、动画实现、文件调用、内存使用、声卡调用、中断、内存驻留技术、接口技术、数据库实现、简单病毒、界面技术等进行了详尽的介绍,并且配以大量的源程序以及程序分析对所涉及的理论进行充分的讲解和支撑。

书名:PC游戏编程(入门篇)
作者:林鹏 戴波 袁霜霁
说明:第一章 基石 1. 1 BOSS登场--GAF简介第二章 2D图形程式初体验 2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式 2.2 知其所以然一一2D图形学基础 2.3 进入图形世界的钥匙--GAFDDraw 2.4 2D图像的本质--图层表面 2.5 场景的秘密--背景卷动 2.6 诱惑--来自"精灵"的问候 2.7 餐后甜点--GAFApp/GAFDDraw的其他法宝第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触 3.1 1,2,3--计算机音乐概述 3.2 塞壬的歌声--音效程式的魔力 3.3 专业伴奏--掌握MIDI 3.4 第三类接触--和玩家打交道第四章 打造自己的PRG传奇 4.l 九种武器--RPG游戏程式框架 4.2 魔法书的封面--标题画面和其他 4.3 创世界--场景的生死轮回 4.4 永远的主角--NPC和大魔王 4.5 魔法咒语--剧情和脚本 4.6 泰斯叔叔的袋子--RPG的道具箱 4.7 英雄的宿命--战斗 4.8 传说的终结--人定胜天第五章 好风借力 更上层楼 5.l 思维的底层--人工智能入门 5.2 虚拟的现实--走进3D世界第六章 技巧完美篇 6.1 与数据共舞--游戏程序优化技巧 6.2 站在别人的肩上--常用开发库使用介绍附录一 GAFApp类接口简明参考附录二 GAFDDraw类接口简明参考附录三 GAFDInput类接口简明参考附录四 游戏编程/制作相关网站

I. CloudCompare介绍——(一)源码编译

CloudCompare是一款基于GPL开大拆肢源协议的3D点云处理软件,可以在Windows、MacOS和Linux上运行。我们可御芹以通过阅读其源码来一窥3D点云处理的基本算法,也可以通过设计新的plugin来拓展本软件。本篇博文首先将介绍如何对其源码进行编译(这里默认OS为Windows)。

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生成项目

编译项目

OK,到这里我们就顺利完成了CloudCompare的源码编译,下一篇博文我们来了解滚世一下如何设计一个新的plugin来拓展CloudCompare。

J. 低代码快速开发平台哪家比较好推荐

在这里推荐一下自家的低代码平台——jabdp。
jabdp,是一个免费且开源了的低代码开发平台,复杂的业务功能,只需要会基本的sql语句和javascript语法,就能进行快速开发,满足其个性化的业务需求,设计出各种复杂的企业web应用。
jabdp开发平台适合用于大部分的企业级web应用的开发,尤其适合企业信息管理系(MIS)、企业资源计划系统(ERP)、客户关系管理系统(CRM),业务支撑系统(BSS)等。并且就一些经典的项目案例提取整合出各种类型的项目模板,共享给开发者参考,开发者可以在原有的项目基础上进行修改定制,以打造其个性化的企业信息化平台。
感兴趣的可以使用了解一下哦!

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