导航:首页 > 源码编译 > 继承编译环境

继承编译环境

发布时间:2023-06-09 15:27:07

① 我的java编译环境和运行环境版本 不一致

HelloJava
1、Java开发工具JDK的安装

2、 JDK的命令工具

JDK的最重要命令行工具:
java: 启动JVM执行class
javac: Java编译器
jar: Java打包工具
javadoc: Java文档生成器
这些命令行必须要非常非常熟悉,对于每个参数都要很精通才行。对于这些命令的学习,JDK Documentation上有详细的文档。

二、 JDK Documentation
Documentation在JDK的下载页面也有下载连接,建议同时下载Documentation。Documentation是最最重要的编程手册,涵盖了整个Java所有方面的内容的描述。可以这样说,学习Java编程,大部分时间都是花在看这个Documentation上面的。我是随身携带的,写Java代码的时候,随时查看,须臾不离手。

四、 Java应用的运行环境
Java Learning Path(三)过程篇

学习Java的第一步是安装好JDK,写一个Hello World,? 其实JDK的学习没有那幺简单,关于JDK有两个问题是很容易一直困扰Java程序员的地方:一个是CLASSPATH的问题,其实从原理上来说,是要搞清楚JRE的ClassLoader是如何加载Class的;另一个问题是package和import问题,如何来寻找类的路径问题。把这两个问题摸索清楚了,就扫除了学习Java和使用JDK的最大障碍。推荐看一下王森的《Java深度历险》,对这两个问题进行了深入的探讨。
第二步是学习Java的语法。Java的语法是类C++的,基本上主流的编程语言不是类C,就是类C++的,没有什幺新东西,所以语法的学习,大概就是半天的时间足够了。唯一需要注意的是有几个不容易搞清楚的关键字的用法,public,protected,private,static,什幺时候用,为什幺要用,怎幺用,这可能需要有人来指点一下,我当初是完全自己琢磨出来的,花了很久的时间。不过后来我看到《Thinking in Java》这本书上面是讲了这些概念的。
第三步是学习Java的面向对象的编程语言的特性的地方。比如继承,构造器,抽象类,接口,方法的多态,重载,覆盖,Java的异常处理机制。对于一个没有面向对象语言背景的人来说,我觉得这个过程需要花很长很长时间,因为学习Java之前没有C++的经验,只有C的经验,我是大概花了一个月左右吧,才彻底把这些概念都搞清楚,把书上面的例子反复的揣摩,修改,尝试,把那几章内容反复的看过来,看过去,看了不下5遍,才彻底领悟了。不过我想如果有C++经验的话,应该一两天时间足够了。那幺在这个过程中,可以多看看《Thinking in Java》这本书,对面向对象的讲解非常透彻。可惜的是我学习的时候,并没有看到这本书,所以自己花了大量的时间,通过自己的尝试和揣摩来学会的。

② 飞思卡尔 mc9s12xs128 单片机 怎样才可以 在EPROM 或者在 FASH 中 保存运行的参数

有相关资料可以参考的,你搜一下flash to epprom相关资料:
用Flash模拟EEPROM
本程序利用S08系列单片机的片内Flash模拟EEPROM。解决部分8位机没有EEPROM导致在运用上的局限。本程序提供一个初始化函数和三个功能函数。用户必须在调用功能函数前调用调用初始化函数。三个功能函数分别是字节写入、字节读取、EEPROM全擦除。用户必须保证调用功能函数前有至少30Bate的栈空间。
本程序参考飞思卡尔公司提供的《在 HCS08 微控制器上使用 FLASH 存储器模拟 EEPROM》。并在源程序的基础上精简了部分功能,减少了RAM使用量。并尝试使用分页机制确定EEPROM地址。
接口函数的EEPROM地址寻址由页地址和页内偏移量组成。即把用户定义的EEPROM分为若干个大小为256字节的页。其地址与FLASH地址的换算关系为:
FLASH真实地址=EEPROM空间起始地址+页地址×256+页内偏移地址
用户在使用EEPROM是只用确定数据保存在EEPROM的相对地址即可。接口函数原型为:
EEPROM_WRITE_DATA(数据,页地址, 页内偏移地址);
Char EEPROM_READ_DATA(页地址, 页内偏移地址);

1. 程序流程分析与设计。
由于S08系列单片机在Flash写入时序中不能进行任何的Flash读操作,Flash写入指令必须放到RAM中执行并关闭所有可屏蔽中断。程序流程如图13-1-?。

字节写入/.全擦除程序流程 字节读取程序流程
图13-1-?
2.程序源代码。此程序在CodeWarrior 6.0继承编译环境中编译通过

/*****************************************************/
//河南工业大学Freescale MCU&DSP联合实验室
// 文件名:flash_program.h
// CPU :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 调试环境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述: 头文件,用于保存初始化EEPROM设定、用户定制参数、编译器参数等信息。
/*****************************************************/
#include <hidef.h>
#include "derivative.h"
#include <stdio.h>

/*************flash编程指令(请勿改动)*****************/
#define BLACK_CHECK 0x05 //查空指令
#define BITE_PROGRAM 0x20 //字节编程指令
#define BURST_PROGRAM 0x25 //快速编程指令
#define PAGE_ERASE 0x40 //页擦除指令(1页=512字节)
#define MASS_ERASE 0x41 //全擦除指令

/******用户定制参数(根据单片机型号和用户flash使用情况定制)**********/
#define EEPROM_START_ADDRESS 0xE000 //EEPROM区起始地址。512B的倍数
#define EEPROM_PAGE_NUM 8 //EEPROM页数。1page=256B
#define BUS_FREQUENCY 2000 //总线频率。单位(KHz)

/********************编译器相关参数**************************/
#define INT8U unsigned char //无符号字节变量。根据编译器更改。默认CodeWarrior 6.0
#define INT16U unsigned short int //无符号字变量。根据编译器更改。默认CodeWarrior 6.0
/***********EEPROM API函数原型***********/
//初始化程序。此函数必须在使用EEPROM前调用。建议用户在系统初始化是调用。
void INIT_EEPROM(void);
//EEPROM擦除函数。擦除所有EEPROM数据。
void EEPROM_ERASE(void);
//EEPROM字节写入函数。写入一个字节到EEPROM指定区域。
void EEPROM_WRITE_DATA(INT8U data,INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address)
//EEPROM读出函数。读出一个指定的区域所保存的字节的到函数返回值。
char EEPROM_READ_DATA(INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address);
/****************************END************************************/

/*****************************************************/
//河南工业大学Freescale MCU&DSP联合实验室
// 文件名:flash_program.c
// C P U :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 调试环境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述:提供了一个初始化函数和三个功能函数供用户调用,没有可更改参数。
/*****************************************************/
#include "flash_program.h"

const INT8U FLASH_CODE[]={ // ; flash操作代码
0x45, 0x18, 0x26, // LDHX #$1826 ; FCMD地址写入H:X
0xA6, 0x00, // LDA #$00 ; 0x00为命令占位符
0xF7, // STA ,X ; 将命令写入FCMD命令缓存器
0x5A, // DECX ; 指针指向 FSTAT
0xF6, // LDA ,X ;
0xAA, 0x80, // ORA #$80 ;
0xF7, // STA ,X ; 置位FSTAT_FCBEF。启动flash写入命令
0xF6, // LDA ,X ; 等待3个时钟周期(请勿删除此代码)
0xF6, // LDA ,X ; 读取FSTAT
0xA5, 0x30, // BIT #$30
0x26, 0x05, // BNE *+6 ; 错误则返回
//LOOP
0xF6, // LDA ,X ; 等待写操作结束
0xA5, 0x40, // BIT #$40
0x27, 0xFB, // BEQ *-3 ; 跳转到LOOP
//EXIT:
0X81 //RTS ; 返回
};
/*********************初始化函数**********************************/
#if BUS_FREQUENCY >= 12000
void INIT_EEPROM(void){FCDIV=(((BUS_FREQUENCY/(8*175)))|0x40)-1;}
#endif
#if BUS_FREQUENCY < 12000
void INIT_EEPROM(void){FCDIV=(BUS_FREQUENCY/175)-1;}
#endif

/***********************EEPROM字节写入函数****************************/
void EEPROM_WRITE_DATA(INT8U data,INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address)
{

INT16U address; //存放写入地址
INT8U code_space[23]; //初始化代码空间

if(EEPROM_page>=EEPROM_PAGE_NUM)return; //地址错误返回,保护用户代码
address=offset_address+EEPROM_page*256+EEPROM_START_ADDRESS; //地址转化
(void)memcpy(code_space,FLASH_CODE,23); //复制flash操作代码到RAM

code_space[4] = BITE_PROGRAM; //修改命令占位符为写入命令

DisableInterrupts; //关中断
if (FSTAT&0x10){ //清错误标志
FSTAT = FSTAT|0x10;
}
_asm
{ //写入初始化
LDHX address;
LDA data;
STA ,X; //写入缓存
TSX;
JSR 2,x; //跳入RAM执行
}
EnableInterrupts; //开中断
__RESET_WATCHDOG();
}

/********************EEPROM字读取入函数********************************/
char EEPROM_READ_DATA(INT8U EEPROM_page,INT8U offset_address){

unsigned short int address; //地址变量
char rusult; //数据变量
address=offset_address+EEPROM_page*0x100+EEPROM_START_ADDRESS; //地址转换
asm{
LDHX address;
LDA ,X; //读取地址到数据变量
STA rusult;
}
__RESET_WATCHDOG();
return(rusult); //返回
}

/**********************EEPROM擦除函数********************************/
void EEPROM_ERASE(void)
{
INT16U address;
INT8U i; //循环变量
INT8U code_space[23];

for(i=0;i<(EEPROM_PAGE_NUM/2);i++){ //分页擦除

address=i*0x200+EEPROM_START_ADDRESS;

(void)memcpy(code_space,FLASH_CODE,23); //复制flash操作代码到RAM

code_space[4] = PAGE_ERASE; //修改命令占位符为擦除命令

DisableInterrupts; //关中断

if (FSTAT&0x10){ //清错误标志
FSTAT = FSTAT | 0x10;
}
_asm
{
LDHX address; //擦除地址写入缓存
STA ,X;
TSX;
JSR 3,x; //跳入RAM执行
}
EnableInterrupts; //开中断
__RESET_WATCHDOG();
}
}
/****************************END************************************/

/*****************************************************/
// 版权所有(c)河南工业大学
// 文件名:mian.c
// C P U :MC9S08AW60
// 版 本:v1.0
// 日 期:2008年8月12日
// 调试环境:CodeWarrior 6.0
// 作 者:曾 滔
// 描 述: 测试Flash模拟EEPROM程序。
/*****************************************************/
#include <hidef.h>
#include "derivative.h"
#include "flash_program.h"

void main(void){
char temp;
PTADD=0XFF;

INIT_EEPROM(); //初始化Flash控制寄存器。
do{
EEPROM_WRITE_DATA(88,0,0); //写入一个字节。
temp=EEPROM_READ_DATA(0,0); //读取一个字节
}while(temp!=88); //若写入失败则再次写入
PTAD_PTAD0=1;

do{
EEPROM_ERASE();
}while(EEPROM_READ_DATA(0,0)!=0xff); //擦除Flash

PTAD_PTAD1=1;
for(;;)__RESET_WATCHDOG(); //死循环
}

③ 我的java编译环境和运行环境版本 不一致

把环境变量path里的jdk1.6放到1.4版本的前面,这应该是你装oracle或其它软件整的!

④ java语言的编译环境和c++有什么区别,java的特色是什么

Java不是编译成本机机器代码,而是编译成自己的虚拟机代码,由虚拟机解释执行,C++是编译成本机代码执行的。
Java是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。
具体来说,它具有如下特性:
简单性、面向对象、分布式、解释型、可靠、安全、平台无关、可移植、高性能、多线程、动态性等。
下面我们将重点介绍Java语言的面向对象、平台无关、分布式、多线程、可靠和安全等特性。
1.面向对象面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心以消息为驱动。用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。
所有面向对象编程语言都支持三个概念:封装、多态性和继承,Java也不例外。现实世界中的对象均有属性和行为,映射到计算机程序上,属性则表示对象的数据,行为表示对象的方法(其作用是处理数据或同外界交互)。所谓封装,就是用一个自主式框架把对象的数据和方法联在一起形成一个整体。可以说,对象是支持封装的手段,是封装的基本单位。Java语言的封装性较强,因为Java无全程变量,无主函数,在Java中绝大部分成员是对象,只有简单的数字类型、字符类型和布尔类型除外。而对于这些类型,Java也提供了相应的对象类型以便与其他对象交互操作。
多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用“一个对外接口,多个内在实现方法”表示。举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符。不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的。针对不同的数据类型,编程人员不必手工选择,只需使用统一接口名,系统可自动选择。运算符重载(operatoroverload)一直被认为是一种优秀的多态机制体现,但由于考虑到它会使程序变得难以理解,所以Java最后还是把它取消了。
继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。事实上,我们遇到的很多实体都有继承的含义。例如,若把汽车看成一个实体,它可以分成多个子实体,如:卡车、公共汽车等。这些子实体都具有汽车的特性,因此,汽车是它们的“父亲”,而这些子实体则是汽车的“孩子”。Java提供给用户一系列类(class),Java的类有层次结构,子类可以继承父类的属性和方法。与另外一些面向对象编程语言不同,Java只支持单一继承。
2 平台无关性
Java是平台无关的语言是指用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。平台无关有两种:源代码级和目标代码级。C和C++具有一定程度的源代码级平台无关,表明用C或C++写的应用程序不用修改只需重新编译就可以在不同平台上运行。
Java主要靠Java虚拟机(JVM)在目标码级实现平台无关性。JVM是一种抽象机器,它附着在具体操作系统之上,本身具有一套虚机器指令,并有自己的栈、寄存器组等。但JVM通常是在软件上而不是在硬件上实现。(目前,SUN系统公司已经设计实现了Java芯片,主要使用在网络计算机NC上。
另外,Java芯片的出现也会使Java更容易嵌入到家用电器中。)JVM是Java平台无关的基础,在JVM上,有一个Java解释器用来解释Java编译器编译后的程序。Java编程人员在编写完软件后,通过Java编译器将Java源程序编译为JVM的字节代码。任何一台机器只要配备了Java解释器,就可以运行这个程序,而不管这种字节码是在何种平台上生成的。另外,Java采用的是基于IEEE标准的数据类型。通过JVM保证数据类型的一致性,也确保了Java的平台无关性。
Java的平台无关性具有深远意义。首先,它使得编程人员所梦寐以求的事情(开发一次软件在任意平台上运行)变成事实,这将大大加快和促进软件产品的开发。其次Java的平台无关性正好迎合了“网络计算机”思想。如果大量常用的应用软件(如字处理软件等)都用Java重新编写,并且放在某个Internet服务器上,那么具有NC的用户将不需要占用大量空间安装软件,他们只需要一个
Java解释器,每当需要使用某种应用软件时,下载该软件的字节代码即可,运行结果也可以发回服务器。目前,已有数家公司开始使用这种新型的计算模式构筑自己的企业信息系统。
3 分布式分布式包括数据分布和操作分布。数据分布是指数据可以分散在网络的不同主机上,操作分布是指把一个计算分散在不同主机上处理。
Java支持WWW客户机/服务器计算模式,因此,它支持这两种分布性。对于前者,Java提供了一个叫作URL的对象,利用这个对象,你可以打开并访问具有相同URL地址上的对象,访问方式与访问本地文件系统相同。对于后者,Java的applet小程序可以从服务器下载到客户端,即部分计算在客户端进行,提高系统执行效率。
Java提供了一整套网络类库,开发人员可以利用类库进行网络程序设计,方便得实现Java的分布式特性。
4 可靠性和安全性
Java最初设计目的是应用于电子类消费产品,因此要求较高的可靠性。Java虽然源于C++,但它消除了许多C++不可靠因素,可以防止许多编程错误。首先,Java是强类型的语言,要求显式的方法声明,这保证了编译器可以发现方法调用错误,保证程序更加可靠;其次,Java不支持指针,这杜绝了内存的非法访问;第三,Java的自动单元收集防止了内存丢失等动态内存分配导致的问题;第四,Java解释器运行时实施检查,可以发现数组和字符串访问的越界,最后,Java提供了异常处理机制,程序员可以把一组错误代码放在一个地方,这样可以简化错误处理任务便于恢复。
由于Java主要用于网络应用程序开发,因此对安全性有较高的要求。如果没有安全保证,用户从网络下载程序执行就非常危险。Java通过自己的安全机制防止了病毒程序的产生和下载程序对本地系统的威胁破坏。当Java字节码进入解释器时,首先必须经过字节码校验器的检查,然后,Java解释器将决定程序中类的内存布局,随后,类装载器负责把来自网络的类装载到单独的内存区域,避免应用程序之间相互干扰破坏。最后,客户端用户还可以限制从网络上装载的类只能访问某些文件系统。
上述几种机制结合起来,使得Java成为安全的编程语言。
5 多线程线程是操作系统的一种新概念,它又被称作轻量进程,是比传统进程更小的可并发执行的单位。
C和C++采用单线程体系结构,而Java却提供了多线程支持。
Java在两方面支持多线程。一方面,Java环境本身就是多线程的。若干个系统线程运行负责必要的无用单元回收,系统维护等系统级操作;另一方面,Java语言内置多线程控制,可以大大简化多线程应用程序开发。Java提供了一个类Thread,由它负责启动运行,终止线程,并可检查线程状态。Java的线程还包括一组同步原语。这些原语负责对线程实行并发控制。利用Java的多线程编程接口,开发人员可以方便得写出支持多线程的应用程序,提高程序执行效率。必须注意地是,Java的多线程支持在一定程度上受运行时支持平台的限制。

阅读全文

与继承编译环境相关的资料

热点内容
百家号服务器配置有什么用 浏览:598
怎么为电脑加密 浏览:58
服务器出现差错是什么意思 浏览:616
苹果app移到商店里怎么删掉 浏览:254
phpjsphtml 浏览:63
吃鸡手机国际服服务器超时怎么办 浏览:68
努比亚Z5无命令 浏览:641
展示网站云服务器 浏览:871
代码混淆器php 浏览:365
贝恩pdf 浏览:208
丙烯pdf 浏览:367
云服务器华硕 浏览:711
sublime3运行python 浏览:188
怎么把安卓视频传到苹果上面 浏览:82
手机拍鬼片用什么app 浏览:640
爬山虎app是干什么用的 浏览:506
有哪些写给程序员的歌 浏览:49
成都市命令 浏览:994
建立系列文件夹 浏览:984
苹果开机白屏带文件夹问号 浏览:734