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程序运行期间编译其他程序

发布时间:2023-08-07 22:31:49

A. 编译程序是什么意思编译是什么意思

编译程序(Compiler,compiling program)也称为编译器,是指把用高级程序设计语言书写的源程序,翻译成等价的机器语言格式目标程序的翻译程序。

解释程序是一种语言处理程序,在词法、语法和语义分析方面与编译程序的工作原理基本相同,但在运行用户程序时,它直接执行源程序或源程序的内部形式(中间代码)。

(1)程序运行期间编译其他程序扩展阅读:

结构:

编译过程分为分析和综合两个部分,并进一步划分为词法分析、语法分析、语义分析、代码优化、存储分配和代码生成等六个相继的逻辑步骤。这六个步骤只表示编译程序各部分之间的逻辑联系,而不是时间关系。

编译过程既可以按照这六个逻辑步骤顺序地执行,也可以按照平行互锁方式去执行。在确定编译程序的具体结构时,常常分若干遍实现。对于源程序或中间语言程序,从头到尾扫视一次并实现所规定的工作称作一遍。每一遍可以完成一个或相连几个逻辑步骤的工作。

可以把词法分析作为第一遍;语法分析和语义分析作为第二遍;代码优化和存储分配作为第三遍;代码生成作为第四遍。反之,为了适应较小的存储空间或提高目标程序质量,也可以把一个逻辑步骤的工作分为几遍去执行。

B. 内存管理的基本问题

内存管理
操作系统对内存的划分和动态分配,就是内存管理的概念。有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器、提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻辑上扩充存储器。内存管理的功能有:

内存空间的分配与回收
地址转换:在多道程序环境下,程序中的逻辑地址与内存中的物理地址不可能一致,因此存储管理必须提供地址变换功能,把逻辑地址转换成相应的物理地址。
内存空间的扩充:利用虚拟存储技术或自动覆盖技术,从逻辑上扩充内存。
存储保护:保证各道作业在各自的存储空间内运行,互不干扰。
程序装入和链接
创建进程首先要将程序和数据装入内存。将用户源程序变为可在内存中执行的程序,通常需要以下几个步骤:

编译:由编译程序将用户源代码编译成若干个目标模块。
链接:由链接程序将编译后形成的一组目标模块,以及所需库函数链接在一起,形成一个完整的装入模块。
装入:由装入程序将装入模块装入内存运行。

程序的链接有以下三种方式:

静态链接:在程序运行之前,先将各目标模块及它们所需的库函数链接成一个完整的可执行程序,以后不再拆开。
装入时动态链接:将用户源程序编译后所得到的一组目标模块,在装入内存时,釆用边装入边链接的链接方式。
运行时动态链接:对某些目标模块的链接,是在程序执行中需要该目标模块时,才对它进行的链接。其优点是便于修改和更新,便于实现对目标模块的共享。
模块在装入内存时,同样有以下三种方式:

绝对装入。在编译时,如果知道程序将驻留在内存的某个位置,编译程序将产生绝对地址的目标代码。绝对装入程序按照装入模块中的地址,将程序和数据装入内存。由于程序中的逻辑地址与实际内存地址完全相同,故不需对程序和数据的地址进行修改。
可重定位装入。在多道程序环境下,多个目标模块的起始地址通常都是从0开始,程序中的其他地址都是相对于起始地址的,此时应釆用可重定位装入方式。根据内存的当前情况,将装入模块装入到内存的适当位置。装入时对目标程序中指令和数据的修改过程称为重定位,地址变换通常是在装入时一次完成的,所以又称为静态重定位。静态重定位的特点是在一个作业装入内存时,必须分配其要求的全部内存空间,如果没有足够的内存,就不能装入该作业。此外,作业一旦进入内存后,在整个运行期间不能在内存中移动,也不能再申请内存空间。
动态运行时装入,也称为动态重定位,程序在内存中如果发生移动,就需要釆用动态的装入方式。装入程序在把装入模块装入内存后,并不立即把装入模块中的相对地址转换为绝对地址,而是把这种地址转换推迟到程序真正要执行时才进行。因此,装入内存后的所有地址均为相对地址,这种方式需要一个重定位寄存器的支持。动态重定位的特点是可以将程序分配到不连续的存储区中;在程序运行之前可以只装入它的部分代码即可投入运行,然后在程序运行期间,根据需要动态申请分配内存;便于程序段的共享,可以向用户提供一个比存储空间大得多的地址空间。

C. C#的可执行程序每一次运行时都要进行即时编译吗

仅供参考:
1、C#是静态的强类型语言,所以要先编译后运行。
2、你这个Exe文件,你是直接点击打开还是在项目文件中按F5启动呢,如果是按F5他默认还会进行编译,然后运行,如果是直接点击打开Exe,即是直接运行这个已经编译过的文件,

D. 汇编编译软件自带的例子程序不会出错,编译其它的程序就出错,不知为什么,望高手指教

是不是环境变量设置问题呢。网上给你找了点说明,
ml.err和环璄变量设置问题
2008-05-16 14:36
如果你设置的masm32在在D盘根目录上,可设置批处理文件,内容如下,用记事本写,保存为阿asm.cmd,文件名随你。

@echo off

set include=d:\masm32\include;%include%

set lib=d:\masm32\lib;%lib%

set patch=d:\masm32\bin;%patch%

打开命令提示符的窗口,在运行中输入cmd,f运行上术批处理文件。

用CD命令,进入masm32目录中的bin目录,命令格式如下:

cd /d d:\masm32\bin\

运行bin目录中的ml.exe编译成test.obj , rc.exe编译test.rc文件,最后用link.exe

格式如下:

ml /c /coff test.asm

rc test.rc

link /subsystem:windows test.obj test.res

特别要注意进入bin目录中,我们要用到里面的3文件,还有里面的一些.dll文件,设置环境变量也很重要,否则在编译时找不到你用include 所包含的文件,如果你不设置环境变量也可以,那么你要用完完整 的路径包含你所用的的.inc .lib 等文件才行,比如你用你用到include的文件夹中的windows.inc你要用到

include d:\masm32\include\windows.inc

好了,就写这么多了。

asmlove

E. dev-c++运行程序的时候一直在编译,不出现运行界面是怎么

1、程序中存在语法错误:如果程序中存在语法错误,将会导致程序编译失败。在Dev-C++中,编译器会在编译时检查代码的语法是否正确,如果存在语法错误,编译器会提示错误信息。因此,需要检查程序中的语法错误并进行修复。
2、程序中存在逻辑错误:如果程序中存在逻辑错误,将会导致程序编译出的结果与预期不符。在Dev-C++中,需要蔽悄对程序中的逻辑进行仔细分析,找出错误并进行修复。
3、编译器设置不正确:如果编译器设置不正确,也会导致程序编译失败或编译出的结果与预宏清渣期不符。在Dev-C++中,需要检查编译器设置是否正确,并进行相应的修改。
4、程序中存在资源占用问题:如果程序中存在资源占用问题,将会导致编译器无法正常工作。在Dev-C++中,需要确保程序中不存在资源占用问题,并进行相应的优化。正镇

F. 简述将源程序编译成可执行程序的过程

一个源程序到一个可执行程序的过程:预编译、编译、汇编、链接。其中,编译是主要部分,其中又分为六个部分:词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、目标代码生成和优化。

预编译:主要处理源代码文件中的以“#”开头的预编译指令。处理规则如下:

1、删除所有的#define,展开所有的宏定义。

2、处理所有的条件预编译指令,如“#if”、“#endif”、“#ifdef”、“#elif”和“#else”。

3、处理“#include”预编译指令,将文件内容替换到它的位置,这个过程是递归进行的,文件中包含其他文件。

4、删除所有的注释,“//”和“/**/”。

5、保留所有的#pragma 编译器指令,编译器需要用到他们,如:#pragma once 是为了防止有文件被重复引用。

6、添加行号和文件标识,便于编译时编译器产生调试用的行号信息,和编译时产生编译错误或警告是能够显示行号。

(6)程序运行期间编译其他程序扩展阅读:

编译过程中语法分析器只是完成了对表达式语法层面的分析,语义分析器则对表达式是否有意义进行判断,其分析的语义是静态语义——在编译期能分期的语义,相对应的动态语义是在运行期才能确定的语义。

其中,静态语义通常包括:声明和类型的匹配,类型的转换,那么语义分析就会对这些方面进行检查,例如将一个int型赋值给int*型时,语义分析程序会发现这个类型不匹配,编译器就会报错。

G. 运行java程序时,为什么要先编译再运行,编译运行一起进行不行吗

java讲究的是 一次编译 处处运行,也就是提高了程序的一致性。java的程序之所在不同的操作系统上的运行结果是一样的,是因为java虚拟机。

所以要运行java都要装一个叫jdk的东西,里面有java的虚拟机。这个虚拟机就是来解释我们写的代码。通过这个虚拟机,就实现了代码的移植。

我们写好的程序,通过虚拟机,编译成class文件,然后在运行。但是我们只需要编译一次即可。

H. 程序的编译期,链接期, 运行期各执行哪些操作

参考一下:

源文件的编译过程包含两个主要阶段,而它们之间的转换是自动的。第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中还有其他许多预处理指令
这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。
预处理器显示为一个独立的操作,但一般不能独立于编译器来执行这个操作。调用编译器会自动执行预处理过程,之后才编译代码。
编译器为给定源文件输出的是机器码,执行这个过程需要较长时间。在对象文件之间并没有建立任何连接。对应于某个源文件的对象文件包含在其他源文件中定义的函数引用或其他指定项的引用,而这些函数或项仍没有被解析。同样,也没有建立同库函数的链接。实际上,这些函数的代码并不是文件的一部分。这些工作是由链接程序(有时称为链接编辑器)完成的
链接程序把所有对象文件中的机器码组合在一起,并解析它们之间的交叉引用。它还集成了对象模块所使用的库函数的代码。这是链接程序的一种简化表示,因为这里假定在可执行模块中,模块之间的所有链接都是静态建立的。实际上有些链接是动态的,即这些链接是在程序执行时建立的。

链接程序静态地建立函数之间的链接,即在程序执行之前建立组成程序的源文件中所包含的函数链接。动态建立的函数之间的链接(在程序执行过程中建立的链接)将函数编译并链接起来,创建另一种可执行模块—— 动态链接库或共享库。动态链接库中的函数链接是在程序调用函数时才建立的,在程序调用之前,该链接是不存在的。

动态链接库有几个重要的优点。一个主要的优点是动态链接库中的函数可以在几个并行执行的程序之间共享,这将节省相同函数占用的内存空间。另一个优点是动态链接库在调用其中的函数之前是不会加载到内存中的。也就是说,如果不使用给定动态链接库中的函数,该动态链接库就不会占用内存空间

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