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c语言编译中怎么看定义了哪些宏

发布时间:2024-04-18 07:00:15

1. 在C语言中 宏定义是什么

在C语言源程序中,允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏替换是由预处理程序自动完成的。宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译

(1)c语言编译中怎么看定义了哪些宏扩展阅读:

宏(Macro),是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象,它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

计算机语言如C语言或汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。

2. c语言中的“宏”是指什么

是一种批量处理的称谓。计算机科学里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。

“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。
计算机语言如C语言或 汇编语言有简单的宏系统,由编译器或汇编器的预处理器实现。C语言的宏预处理器的工作只是简单的文本搜索和替换,使用附加的文本处理语言如M4,C程序员可以获得更精巧的宏。

在Objective-C语言源程序中,允许用一个标识符来表示一个字符串,称为宏,被定义为宏的标识符称为宏名。在编译预处理时,对程序中所有出现的宏名,都用宏定义中的字符串去替换,这称为宏替换或宏展开。

宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的,宏替换是由预处理程序自动完成的。在Objective-C语言中,宏分为有参数和无参数两种。

(2)c语言编译中怎么看定义了哪些宏扩展阅读

A类宏是用G65 Hxx P#xx Q#xx R#xx或G65
Hxx P#xx Qxx
Rxx格式输入的,xx的意思就是数值,是以um级的量输入的,比如你输入100那就是0.1MM #xx就是变量号,变量号就是把数值代入到一个固定的地址中,固定的地址就是变量。

一般OTD系有#0~#100~#149~#500~#531.关闭电源时变量#100~#149被初始化成“空”,而变量#500~#531保持数据。我们如果说#100=30那么现在#100地址内的数据就是30了。

B类宏能完成某一功能的一系列指令像子程序那样存入存储器,用户可以设定M、S、T、G代码调用它们,使用时只需给出这个指令代码就能执行其功能,也可以像调用子程序一样使用。

3. 求C语言中预编译命令表

1 宏定义即是字符串替换。宏分为无参宏和含参宏。定义宏的位置可以在函数外部也可以在函数内部(vc++ 2008 测试通过)。宏的作用域是从定义处到取消定义命令[#undef 宏名]之间的部分,若无显式的#undef命令则默认到文件结束。可以使用defined命令可以判断宏是否被定义#if defined X (=#ifdef X),#if !defined X (= ifndef X)。 定义含参宏格式如#define SQ(y) ((y)*(y)),其中参数为y,宏得到的是y平方。为了保证宏替换的正确性,多加了3个括号。但这样的保证也是有限的,它要求y的值不能在(y)内改变,如把y换成i++将得不到期望的结果。 宏调用(实际上是宏替换)不用考虑形参的类型,这带来一定的好处。如求两个数最大值的宏#define MAX(a,b) (a>b)?a:b,实参可以是int,double等。宏定义可以包括多个语句,如#define CHANGE(X1,X2,X3,X4) X1 += 1;X2 += 2; X3 += 3; X4 +=4; 2 文件包含命令#include的功能是把指定的文件插入该命令行位置取代该命令行,从而把指定的文件和当前的源程序文件连成一个源文件。 源代码分布于多个文件时,建议使用调用文件+头文件+实现文件的模式。头文件中包含要用到的函数说明,类型定义,宏定义,常数值等。具体的实现放在实现文件中。在调用文件和实现文件中都包含该头文件即可。为了避免重复包含头文件,可在头文件中使用#ifndef [头文件标示符(如X_Header等等)] + 头文件内容 + #endif模式。 3 条件编译命令可以按不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标代码文件。 这对于程序的移植和调试很有用。条件编译有三种形式,下面分别介绍:
第一种形式根据有无对应宏定义选择编译程序段:
#ifdef 标识符 // 或 #ifndef 标示符
程序段1
#else
程序段2
#endif 第二种形式根据常量表达式值选择编译,值为非0执行if段。#if 常量表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
这里一定要是常量表达式,一般为宏。若是表达式包含变量则编译器只能随便猜一个了。 第三种形式含有#elif,看个例子吧#define ABC 3
void main(){#if ABC>0
int a=1;
printf("%d/n",a);
#elif ABC<0
int b=-1;
printf("%d/n",b);
#else
int c=0;
printf("%d/n",c);
#endif
} 其余的预编译命令如下,这里就不研究它们了。#line 标志该语句所在的行号
# 将宏参数替代为以参数值为内容的字符窜常量
## 将两个相邻的标记(token)连接为一个单独的标记
#pragma 说明编译器信息#warning 显示编译警告信息
#error 显示编译错误信息

4. 如何快速查找C语言代码中的宏的值

很多的系统,代码量超大,在我们阅读其代码的时候,往往macro能决定代码执行的具体分支。利用find grep查找起来会特别慢,而且不一定能找到正确的值。如果系统是可编译的,可以利用编译器的预处理功能很快知道宏的具体值。

方法如下:

在CFLAGS里面添加 -E 选项。

举例说明:

在Android 系统里面,

1. 在Andriod.mk里面添加-E 参数。
LOCAL_CFLAGS += -E

2.重新编译,显示其过程

mm showcommands

3.编译过程会打印出类似下面的结果。

prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/arm-eabi-gcc -I hardware/ttd/marvell/generic/bmm-lib/lib -I out/target/proct/OMS_TTD/obj/SHARED_LIBRARIES/libbmm_intermediates -I system/core/include -I hardware/libhardware/include -I hardware/libhardware_legacy/include -I hardware/ril/include -I dalvik/libnativehelper/include -I frameworks/base/include -I frameworks/base/opengl/include -I external/skia/include -I out/target/proct/OMS_TTD/obj/include -I bionic/libc/arch-arm/include -I bionic/libc/include -I bionic/libstdc++/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -I bionic/libm/include -I bionic/libm/include/arch/arm -I bionic/libthread_db/include -c -fno-exceptions -Wno-multichar -msoft-float -fpic -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector -fno-short-enums -march=armv5te -mtune=xscale -D__ARM_ARCH_5__ -D__ARM_ARCH_5T__ -D__ARM_ARCH_5E__ -D__ARM_ARCH_5TE__ -include system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -I system/core/include/arch/linux-arm/ -mthumb-interwork -DANDROID -fmessage-length=0 -W -Wall -Wno-unused -Winit-self -Wpointer-arith -Werror=return-type -Werror=non-virtual-dtor -Werror=address -Werror=sequence-point -DNDEBUG -g -Wstrict-aliasing=2 -finline-functions -fno-inline-functions-called-once -fgcse-after-reload -frerun-cse-after-loop -frename-registers -DNDEBUG -UDEBUG -DLOG_DISABLEDEBUG=1 -mthumb -Os -fomit-frame-pointer -fno-strict-aliasing -finline-limit=64 -E -MD -o out/target/proct/OMS_TTD/obj/SHARED_LIBRARIES/libbmm_intermediates/bmm_lib.o hardware/ttd/marvell/generic/bmm-lib/lib/bmm_lib.c

其中-o 是生成的文件。
打开这个文件,就是我们预编译的结果,可以很清晰地看到各个宏的具体值。

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