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源码截图是什么

发布时间:2025-05-25 00:27:47

A. java 中 如何通过命令行来传递参数

可以在命令行运行java程序时加上程序的参数。

例子如下:

public class HelloWorld{


public static void main(String args[]){


System.out.println("temp=" + args[0]);


}


}

源代码截图:

解释一下: String[ ] args

该参数,是一个字符串数组,用来接收从命令行输入的参数

1. 参数之间用空格隔开

2. java解释器会自动处理,把用空格隔开的每一个参数通过args数组传递给买呢()方法。

3. 参数的下标从0开始,args[0]表示第一个参数,例如java HelloWorld 10 20 30

4.可以有多个空格,多个空格会被忽略。

(1)源码截图是什么扩展阅读:

Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等 。

B. linux截屏工具scrot用法详细介绍

Scrot是Linux命令行中使用的截图工具,能够进行全屏、选取等操作,下面小编将针对Scrot截图工具的用法给大家做个详细介绍,通过操作实例来学习Scrot的使用。

在Linux中安装Scrot

在 Debian,Ubuntu 或 Linux Mint 上安装Scrot:

$ sudo apt-get install scrot

在 Fedora 上安装Scrot:

$ sudo yum install scrot

要在CentOS上安装Scrot,你可以按照下列步骤从源码编译

首先在CentOS上启用Repoforge,然后使用下列命令:

$ sudo yum install giblib-devel

$ wget http://linuxbrit.co.uk/downloads/scrot-0.8.tar.gz

$ tar xvfvz scrot-0.8.tar.gz

$ cd scrot-0.8

$ 。/configure

$ make

$ sudo make install

用Scrot截屏

在这个教程的下面的部分,我会描述如何通过几种不同方法用Scrot截屏。

1. 截下整个桌面

截取整个桌面十分简单。只需运行Scrot命令,不需要任何参数,然后它会保存一张整个桌面的截屏,以(日期标记).png的文件形式保存在当前文件目录下。

$ scrot

你也可以指定保存目标文件夹和截图文件名。

$ scrot ~/Pictures/my_desktop.png

2. 截取特定窗口或矩形区域

Scrot允许你在桌面选择一个特定的窗口或定义一个矩形区域来截图。使用下列命令来实现:

$ scrot -s

运行这个命令后,继续用你的鼠标单击任意窗口或画出一个矩形,它能够触发对选定窗口/区域的屏幕截取。(LCTT译注,还要使用鼠标,伐快乐)

有时候你选定的区域或窗口可能会被桌面的其它窗口部分遮挡。在这种情况下,你在截屏前需要一点时间来清理那个部分。那正是延迟截屏能够帮到你的,就像下面所描述的那样。

3. 延迟截屏

延迟截取在各种情况下都很实用。就在截图前,你可能想要移动一下窗口,激活一下菜单,或是触发特定时间(如通知)等等。 使用“-d N”参数,我们可以将截屏进程延迟N秒。

$ scrot -s -d 5

4. 调整截屏质量

你可以在1到100的范围内调整截取的图像质量(数字越大质量越高)。默认质量设置为75。

$ scrot -q 50

5. 调整截屏尺寸

你可以在1到100的范围内调整截取的图像尺寸(数字越大尺寸越大)。减小截屏的尺寸到原图的10%:

$ scrot -t 10

6. 将截取的截屏传递给其它命令

Scrot允许你发送保存的截屏图像给任意一个命令作为它们的输入。这个选项在你想对截屏图像做任意后期处理的时候十分实用。截屏的文件名/路径跟随于“$f”字符串之后。

$ scrot -e ‘mv $f ~/screenshots’

上面就是Linux使用Scrot的实例介绍了,Scrot不仅能够截取整个屏幕,还能够延迟截图、调整截屏尺寸、截取特定窗口等,本文对Scrot的安装也做了详细介绍。

C. 请教win7上屏幕截图源代码

按照操作上从易到难的顺序,给你推荐五种截屏方式 :
第一种:Ctrl +PrScrn 使用这个组合键截屏,获得的是整个屏幕的图片;
第二种:Alt +PrScrn 这个组合键截屏,获得的结果是当前窗口的图片;
然后在桌面点右键新建“图画”或“BMP图像”,粘贴即可;也可以在Photoshop中新建文件,粘贴即可。
第三种:打开q q,使用快捷键 Ctrl + Alt + A,这样可以在屏幕上的任何地方截屏,右键选中截图“另存为…”,还可以在截屏图片上做一些简单的注释和处理;
第四种:在淘宝旺旺对话框中,有截图工具,操作方法类似Q Q截图;
第五种:使用专业的截屏软件。推荐Snagit,专业软件的截屏效果更加强大。

D. 毕业论文中的源代码怎么处理

毕业论文中的源代码处理是一个需要细致考虑的问题,特别是当源代码在论文中占据重要地位时。以下是一些处理毕业论文中源代码的建议:

一、源代码处理建议
注释与解释:
对于重要的代码段,应添加详细的注释,说明代码的功能、实现逻辑以及关键变量的作用。这不仅有助于读者理解代码,还能在查重时降低被误判为重复内容的可能性。
如果源代码直接引用了他人的工作,应在注释中明确标注引用来源,并遵循相应的引用规范。
代码格式化:
保持代码格式的整洁和一致性,包括缩进、空格、注释等。这不仅可以提高代码的可读性,还能在一定程度上避免查重工具因格式差异而误判。
如果论文中的代码格式与已有的代码格式相似,可以考虑调整代码的格式,如改变缩进风格、添加自定义注释等,以降低被查重工具检测到的可能性。
代码改写:
如果源代码是自己编写的,但担心与已有代码存在重复,可以尝试对代码进行改写。这包括改变变量名、调整代码结构、优化算法等方式,以确保代码的原创性。
改写代码时,应注意保持代码的功能和效率不受影响。
代码截图与说明:
对于较长的代码段,可以考虑将其截图并插入论文中,同时在截图下方添加详细说明。这种方式既可以展示代码内容,又可以避免直接复制粘贴代码带来的查重问题。
附录与补充材料:
将完整的源代码作为附录或补充材料提交给评审老师或学校。这样可以在论文中简要介绍代码的主要功能和实现方式,而详细代码则放在附录中供需要时查阅。
二、推荐PaperBye论文查重系统
PaperBye论文查重系统是一款专业、高效的在线论文查重工具,适用于毕业论文、学术论文等各类文档的查重需求。该系统具有以下优点:

查重准确:采用先进的文本比对技术,能够准确识别文档中的重复内容,包括源代码等。
速度快捷:具备高效的查重引擎,能够迅速处理大规模的文档数据,缩短查重时间。
功能丰富:除了基本的查重功能外,还提供自动降重、实时查重、多语种支持等实用功能,帮助用户更好地修改和完善论文。
用户友好:界面简洁明了,易于操作和使用。用户可以通过简单的步骤完成论文的上传、查重和报告下载等操作。
因此,对于需要进行毕业论文查重的同学来说,PaperBye论文查重系统是一个值得推荐的选择。同时,也应注意保持学术诚信,确保论文的原创性和学术价值。

E. 如何在android里面使用代码截屏

方法一:

(1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法。网上已经有很多的实例了。首先创建一个android project,然后进行Layout,画一个按键

HelloAndroid.java实现代码为:packagecom.example.helloandroid;

这个代码会在按下app中按键的时候自动在手机的/sdcard/目录下生成一个时间戳命名的png截屏文件。

这种截屏有一个问题,就是只能截到一部分,比如电池指示部分就截不出来了。

(2)在APK中调用“adb shell screencap -pfilepath” 命令

(1). 在AndroidManifest.xml文件中添加

(2). 修改APK为系统权限,将APK放到源码中编译,

(3).利用系统的API,实现Screenshot,这部分代码是系统隐藏的,需要在源码下编译,

1).修改Android.mk, 添加系统权限

LOCAL_CERTIFICATE := platform

2).修改AndroidManifest.xml 文件,添加

权限

方法二:

Android本地编程(Native Programming)读取framebuffer

(1)命令行,框架的截屏功能是通过framebuffer来实现的,所以我们先来介绍一下framebuffer。

Linux FrameBuffer 本质上只是提供了对图形设备的硬件抽象,在开发者看来,FrameBuffer 是一块显示缓存,往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuffer 来说, FrameBuffer中的两个字节代表屏幕上一个点,从上到下,从左至右,屏幕位置与内存地址是顺序的线性关系。帧缓存有个地址,是在内存里。我们通过不停的向frame buffer中写入数据, 显示控制器就自动的从frame buffer中取数据并显示出来。全部的图形都共享内存中同一个帧缓存。

Android系统是基于Linux内核的,所以也存在framebuffer这个设备,我们要实现截屏的话只要能获取到framebuffer中的数据,然后把数据转换成图片就可以了,android中的framebuffer数据是存放在 /dev/graphics/fb0 文件中的,所以我们只需要来获取这个文件的数据就可以得到当前屏幕的内容。

现在我们的测试代码运行时候是通过RC(remote controller)方式来运行被测应用的,那就需要在PC机上来访问模拟器或者真机上的framebuffer数据,这个的话可以通过android的ADB命令来实现。

1、需要在AndroidManifest.xml中加入代码:android:sharedUserId="android.uid.system"。

2、由于调用了@hide的API,所以编译得时候请使用makefile编译。或者通过在Eclipse中添加Jar文件通过编译。

3、此代码只在Android4.0中使用过,2.3的就没去做测试了。

  1. 利用TakeScreenShotService截图Android手机一般都自带有手机屏幕截图的功能:在手机任何界面(当然手机要是开机点亮状态),通过按组合键,屏幕闪一下,然后咔嚓一声,截图的照片会保存到当前手机的图库中,

  2. 对手机android源码中通过组合键屏幕截图的整个流程有个大体了解了,在改动中熟悉按键的捕获原理,并且清楚调用的截屏函数接口即可。

F. devc++怎么截图

devc++截图:它的核心编译器用的是Gcc,而Gcc也有许多版本,用的这个是TDM-gcc,不同版本之间有区别。

main( ){long ge,shi,qian,wan,x;scanf("%ld",&x);wan=x/10000;qian=x%10000/1000;shi=x%100/10;ge=x%10;if (ge==wan&&shi==qian)/*个位等于万位并且十位等于千位*/printf("this number is a huiwen ");elseprintf("this number is not a huiwen ");}。

优点与缺点:

(1)它集成了 AStyle 源代码穗坦唯格式整理器,只要点击菜单“AStyle”下的“ 格式化当前文件”,就可以把当前窗口中的源代码按一定的风格迅速整理好排版格式。在当前的 Banzhusoft Dev-C++ v5.15中,默认在保存文件时就自动对当猜培前源代码文件进行格式化整理。

(2)它提供了一些常用的源代码片段,只信瞎要点击“插入”按钮就可以选择性地插入常用源代码片段。

(3)支持单文件开发和多文件项目开发。可以针对单文件(无需建立项目)进行编译或调试。

(4)当前的 Banzhusoft Dev-C++ v5.15 中,编译出错信息能自动翻译为中文显示,有助于初学者解决编译中遇到的问题。

Dev-C++ 的缺点是它并没有完善的可视化开发功能,所以不适用于开发图形化界面的软件。

G. android开发中怎么调用系统的截屏功能

截图功能在源码中的位置是com.android.systemui.screenshot,下面有四个类

其中主要工作都在GlobalScreenshot中,包括截图后的动画效果、保存到本地和显示到通知栏。

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