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绿色实验楼源码下载

发布时间:2022-04-22 18:34:14

‘壹’ 源代码最后一条短信

首先要明白两个前提,电影世界是两个世界观。
1.男主在现实世界2个月前死了,在源代码世界里面做任务。整个篇幅都是在讲他的任务,不停地死……
2.古德温帮他切断了生命维持,他与现实世界就没有关系了。
3.最后结局为什么能发短信呢,因为那是源代码中的世界,像个套娃一样。男主需要古德温一直帮助他,像个无限循环一样。
4.结局源代码世界的古德温去找上司,上司正跟别人说今早出了爆炸案,然后上司又说了一句希望日后源代码能起到用处。所以在现实世界男主做任务被现实世界的古德温解脱了,但是源代码世界因为没有这个爆炸案任务了所以男主还在受苦所以发了这条短信一样源代码世界的古德温能帮他解脱。所以这个电影世界观本质就是从现实世界无限套娃源代码世界。

‘贰’ 求C语言小程序源代码,300行左右

黑白棋游戏
#include "graphics.h" /*图形系统头文件*/
#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/
#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/
#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/
#define UP 0x4800 /*光标上键值*/
#define ESC 0x011b /* ESC键值*/
#define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/
int a[8][8]={0},key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/
char playone[3],playtwo[3];/*两个人的得分转换成字符串输出*/
void playtoplay(void);/*人人对战函数*/
void DrawQp(void);/*画棋盘函数*/
void SetPlayColor(int x);/*设置棋子第一次的颜色*/
void MoveColor(int x,int y);/*恢复原来棋盘状态*/
int QpChange(int x,int y,int z);/*判断棋盘的变化*/
void DoScore(void);/*处理分数*/
void PrintScore(int n);/*输出成绩*/
void playWin(void);/*输出胜利者信息*/
/******主函数*********/
void main(void)
{
int gd=DETECT,gr;
initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /*初始化图形系统*/
DrawQp();/*画棋盘*/
playtoplay();/*人人对战*/
getch();
closegraph();/*关闭图形系统*/
}
void DrawQp()/*画棋盘*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/
setbkcolor(BLUE);
for(i=100;i<=420;i+=40)
{
line(100,i,420,i);/*画水平线*/
line(i,100,i,420); /*画垂直线*/
}
setcolor(0);/*取消圆周围的一圈东西*/
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色实体填充模式*/
fillellipse(500,200,15,15); /*在显示得分的位置画棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,8); /*黑色实体填充模式*/
fillellipse(500,300,15,15);
a[3][3]=a[4][4]=1;/*初始两个黑棋*/
a[3][4]=a[4][3]=2;/*初始两个白棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
fillellipse(120+3*40,120+3*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15);
setfillstyle(SOLID_FILL,8);
fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15);
score1=score2=2; /*有棋后改变分数*/
DoScore();/*输出开始分数*/
}
void playtoplay()/*人人对战*/
{
int x,y,t=1,i,j,cc=0;
while(1)/*换棋手走棋*/
{
x=120,y=80;/*每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标*/
while(1) /*具体一个棋手走棋的过程*/
{
PrintScore(1);/*输出棋手1的成绩*/
PrintScore(2);/*输出棋手2的成绩*/
SetPlayColor(t);/*t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色*/
fillellipse(x,y,15,15);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*跳出游戏*/
break;
else
if(key==ENTER)/*如果按键确定就可以跳出循环*/
{
if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1
&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/*如果落子位置没有棋子*/
{
if(t%2==1)/*如果是棋手1移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;
else/*否则棋手2移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;
if(!QpChange(x,y,t))/*落子后判断棋盘的变化*/
{
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/*恢复空格状态*/
cc++;/*开始统计尝试次数*/
if(cc>=64-score1-score2) /*如果尝试超过空格数则停步*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
break;
}
else
continue;/*如果按键无效*/
}
DoScore();/*分数的改变*/
break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/
}
else/*已经有棋子就继续按键*/
continue;
}
else /*四个方向按键的判断*/
if(key==LEFT&&x>120)/*左方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/*右方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==UP&&y>120)/*上方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==DOWN&&y<400)/*下方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
}
if(key==ESC)/*结束游戏*/
break;
if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/*格子已经占满或一方棋子为0判断胜负*/
{
playWin();/*输出最后结果*/
break;
}
t=t%2+1; /*一方走后,改变棋子颜色即轮对方走*/
cc=0; /*计数值恢复为0*/
} /*endwhile*/
}
void SetPlayColor(int t)/*设置棋子颜色*/
{
if(t%2==1)
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色*/
else
setfillstyle(SOLID_FILL,8);/*灰色*/
}
void MoveColor(int x,int y)/*走了一步后恢复原来格子的状态*/
{
if(y<100)/*如果是从起点出发就恢复蓝色*/
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
else/*其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘*/
switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])
{
case 1:
setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /*白色*/
case 2:
setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /*黑色*/
default:
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /*蓝色*/
}
}
int QpChange(int x,int y,int t)/*判断棋盘的变化*/
{
int i,j,k,kk,ii,jj,yes;
yes=0;
i=(x-120)/40; /*计算数组元素的行下标*/
j=(y-120)/40; /*计算数组元素的列下标*/
SetPlayColor(t);/*设置棋子变化的颜色*/
/*开始往8个方向判断变化*/
if(j<6)/*往右边*/
{
for(k=j+1;k<8;k++)
if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/*遇到自己的棋子或空格结束*/
break;
if(a[i][k]!=0&&k<8)
{
for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/*判断右边*/
{
a[i][kk]=a[i][j]; /*改变棋子颜色*/
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j+1) /*条件成立则有棋子改变过颜色*/
yes=1;
}
}
if(j>1)/*判断左边*/
{
for(k=j-1;k>=0;k--)
if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])
break;
if(a[i][k]!=0&&k>=0)
{
for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[i][kk]=a[i][j];
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j-1)
yes=1;
}
}
if(i<6)/*判断下边*/
{
for(k=i+1;k<8;k++)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k<8)
{
for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1)/*判断上边*/
{
for(k=i-1;k>=0;k--)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k>=0)
{
for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j<6)/*右上*/
{
for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)
{
for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j>1)/*左下*/
{
for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)
{
for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j>1)/*左上*/
{
for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)
{
for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j<6)/* 右下*/
{
for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)
{
for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
return yes;/*返回是否改变过棋子颜色的标记*/
}
void DoScore()/*处理分数*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*重新开始计分数*/
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
if(a[i][j]==1)/*分别统计两个人的分数*/
score1++;
else
if(a[i][j]==2)
score2++;
}
void PrintScore(int playnum)/*输出成绩*/
{
if(playnum==1)/*清除以前的成绩*/
{
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
bar(550,100,640,400);
}
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);/*设置文本输出样式*/
if(playnum==1)/*判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出*/
{
sprintf(playone,"%d",score1);
outtextxy(550,200,playone);
}
else
{
sprintf(playtwo,"%d",score2);
outtextxy(550,300,playtwo);
}
setcolor(0);
}
void playWin()/*输出最后的胜利者结果*/
{
settextstyle(0,0,4);
setcolor(12);
if(score2>score1)/*开始判断最后的结果*/
outtextxy(100,50,"black win!");
else
if(score2<score1)
outtextxy(100,50,"white win!");
else
outtextxy(60,50,"you all win!");
}

五子棋游戏
/*五子棋*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
#include<bios.h>
#include<conio.h>

#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920

#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19

int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;

void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();

void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戏操作规则:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向键移动棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格确定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2. Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盘外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
for(x1=1;x1<=18;x1++)
for(y1=1;y1<=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}

void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)*BILI ;
y=(y+JS)*BILI ;
circle(x,y,8);
}

void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :

if(step_x-1<0)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i<1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :

if(step_x+1>18)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i>18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :

if((step_y+1)>18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j>18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :

if((step_y-1)<0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j<1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;

case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}

void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}

void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}

int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/*水平向左数*/
for(j=x,k=y;j>=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*水平向右数*/
for(j=x,k=y;j<=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*垂直向上数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k>=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*垂直向下数*/
for(j=x,k=y;k<=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向左上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向右下方数*/
for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向右上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向左下方数*/
for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}

void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
/* setwritemode(XOR_PUT);*/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/*draw_circle(step_x,step_y,8); */
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}

‘叁’ 有哪些值得推荐的源码共享网站

网站源码资源当然首选站长源码下载了,主要源码安全系数要高点,最主要是免费,还有就是一些商业源码分享站了可能会要积分才能下载了,比如商业源码,A5源码,源码...

‘肆’ arino的意义只是做实验其实际意义又是什么

arino的意义只是做实验,其实际意义是帮助刚好的理解开发过程。

arino是一款便捷灵活方便上手的开源电子原型平台,包含硬件(各种型号的arino板)和软件(arino IDE)。

arino注意:

Arino的开发性,支持源码下载,支持的平台有 Windows、MAC OS X、Linux。Windows 平台上面 Arino IDE下载后为zip包,直接解压就可以使用。一个基于开放原始码的软硬件平台,构建于开放原始码simple I/O接口版,具有类似Java 、C的Processing/Wiring开发环境。

‘伍’ 源代码讲了什么

“咚,咚”“呼,呼”,急促的心跳声和喘息声震耳欲聋。一切都开始模糊,继而扭曲变形。然后,一阵尖锐的火车汽笛声,将柯尔特·斯蒂文斯上尉(杰克·吉伦哈尔)拉回了现实。窗外,是疾驰倒退的绿地。“肖恩?肖恩?你还好吗?”坐在他对面的女子(米歇尔·莫娜汉)疑惑地看着走神的他,又继续着话题,“我听了你的建议……”柯尔特突然觉得头皮发麻。他不是这个女子口中的肖恩,也压根儿就不认识眼前这个叫做克里斯蒂娜的女子,他所记得的最后一件事情,是自己正在阿富汗执行飞行任务。他为什么会莫名出现在一辆前往芝加哥的列车中?这难道是南柯一梦?作了几句无谓的辩解之后,柯尔特意识到只有一种方法可以证明真相。他冲向洗手间,直愣愣地盯着里面的镜子,出现在镜子里的人,是一个身着呢子大衣、蓝色衬衫,眼中带着几分惊恐的中年男子。不!这不是他自己!至少不是他印象中的自己!还没等他惊魂落定,一股强大的爆炸气流袭来,整列列车在烈火中被炸成碎片……猛然睁开双眼。我还没死?柯尔特惊疑地看着四周。他发现自己身处一个独立的空间里,穿着本就属于他的军服。“欢迎回来,柯尔特上尉!”一个温和的女声在他耳畔响起。紧接着,是一个冷静的男声。原来,柯尔特被选中执行一项特殊任务,这任务隶属于一个名叫“源代码”(Source Code)的政府实验项目。在科学家的监控下,利用特殊仪器,柯尔特可以反复“穿越”到一名在列车爆炸案中遇害的死者身体里,但每次只能回到爆炸前最后的8分钟,也就是这一天清晨的7点40分。理论上,“源代码”并不是时光机器,“回到”过去的柯尔特无法改变历史,也并不能阻止爆炸发生。之所以大费周折让受过军方专业训练的柯尔特“身临其境”,是因为制造这起爆炸的兇手宣称将于6小时后在芝加哥市中心制造另一次更大规模的恐怖行动!为了避免上百万人丧生,柯尔特不得不争分夺秒,在“源代码”中一次次地“穿越”收集线索,在这爆炸前最后的“8分钟”里寻找到元兇!

‘陆’ 单片机开发板是干什么的

1、可以作为烧写器(即编程器),将自己写好的程序写入单片机中,但烧写单片机的种类单一 ,型号也不会太多。

2、可以利用开发板上的一些硬件做一些单片机实验(不需要自己搭建实验电路)有利于初学者使用。

单片机的学习需要理论和动手,理论与实践并重。

(6)绿色实验楼源码下载扩展阅读:

单片机开发板介绍

单片机开发板是用于学习51、STC、AVR型号的单片机实验设备。

根据单片机使用的型号又有51单片机开发板、STC单片机开发板、AVR单片机开发板。

常见配套有硬件、实验程序源码、电路原理图、电路PCB图等学习资料。

例如电子人单片机开发板,针对部分学者需要特别配套有VB上位机软件开发,游戏开发等教程学习资料,开发此类单片机开发板的公司一般提供完善的售后服务与技术支持。

‘柒’ c++课程设计源代码

c++课程设计 学生管理系统源代码
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef struct stu
{
char name[20];
long int number;
int snum;
char sex[20];
char add[30] ;
char time[20];
char tel[20];
struct stu *next;
}stu,*student;
int init(student &s);
void insert(student &s);
void print(student &s);
int delete(student &s);
void find (student &s);
void findname(student &s);
void findnum(student &s);
void modifay(student &s);
void putfile(student &s);
void getfile(student &s);

void main()
{
student s;
init(s);
cout<<"欢迎使用学生管理系统."<<endl;
cout<<" "<<endl;
cout<<endl;
while(1)
{
int i;
mainint:
cout<<"请选择相关操作:"<<endl<<"1.建立学生资料文件."<<endl<<"2.浏览."<<endl<<"3.删除."<<endl;
cout<<"4.查询."<<endl<<"5.修改."<<endl<<"6.打开学生文件."<<endl<<"7.退出管理系统." <<endl<<"请选择:";
cin>>i;
if(i<0||i>7)
{
cout<<"输入了错误的数字,Again!"<<endl<<endl;
goto mainint;
}
switch(i)
{
case 1: insert(s);break;
case 2: print(s);
putfile(s);
break;
case 3: ldelete(s);break;
case 4: find(s);break;
case 5: modifay(s);
break;
case 6: getfile(s);break;
case 7: exit(0);
}
}

}
int init(student &s)
{
s=(student)malloc(sizeof(stu));
if (s)
{
s->next=NULL;
return 0;
}
else return -1;
}
void insert(student &s) //insert
{
cout<<endl;
student p,q;
p=(student)malloc(sizeof(stu));
cout<<"请输入学生信息:"<<endl;
cout<<"姓名:";
cin>>p->name;
cout<<endl;
cout<<"学号:";
cin>>p->number;
cout<<endl;
cout<<"性别:";
cin>>p->sex;
cout<<endl;
cout<<"家庭住址:" ;
cin>>p->add;
cout<<endl;
cout<<"出生年月:" ;
cin>>p->time;
cout<<endl;
cout<<"宿舍号:";
cin>>p->snum;
cout<<endl;
cout<<"宿舍号码:";
cin>>p->tel;
q=s;
while(!(q->next==NULL)&&(q->next->number<p->number))
q=q->next;
p->next=q->next;
q->next=p;
//if()p->next=NULL;
//free(p);

}
int ldelete(student &s) //delete
{
cout<<endl;
student p,a;
p=s ;
cout<<"请输入删除的学号:";
long int number;
cin>>number;
while(p)
{ if (p->number==number)
{
a->next=p->next;
free(p); return(0);}
else
{ a=p;
p=p->next;} }
cout<<"没有找到你要删除的选项!"<<endl<<endl;return(-1);
}
void print(student &s)
{
int a;
a=0;
student p;
p=s->next;
cout<<"姓名 "<<"学号 " <<"性别 "<<"家庭住址 "<<"出生年月 "<<"宿舍号"<<"宿舍号码"<<endl;
while(p)
{
a++;
cout<<p->name<<" "<<p->number<<" "<<p->sex<<" "<<p->add<<" "<<p->time<<" "<<p->snum<<" "<<p->tel<<" "<<endl;
p=p->next;
}
cout<<endl;
if (a==0)
cout<<"还没有学生信息!"<<endl<<endl ;
}
void find (student &s) //find
{
findl:
cout<<"请选择查找方法:"<<endl<<"1.按姓名查找."<<endl<<"2.按学号查找."<<endl;
cout<<"请选择:";
int k;
cin>>k;
if(k<0||k>3)
{
cout<<"输了入错误数字,Again!"<<endl<<endl;
goto findl;
}

switch(k)
{
case 1: findname(s);break;
case 2: findnum(s);break;
}
}

void findname(student &s) //find by name
{
student p;
p=s->next;
cout<<"请输入姓名:";
char name[20];
int j;
j=0;
cin>>name;
cout<<"你要查找的资料是:"<<endl;
cout<<"姓名 "<<"学号 " <<"性别 "<<"家庭住址 "<<"出生日期 "<<"宿舍号 "<<"宿舍号码"<<endl;
while(p)
{
if (strcmp(p->name,name)==0)
{
cout<<p->name<<" "<<p->number<<" "<<p->sex<<" "<<p->add<<" "<<p->time<<" "<<p->snum<<" "<<p->tel<<" "<<endl;
j++;
}
p=p->next;
}
cout<<endl;
if(j==0)
cout<<"对不起,没找到你要的信息!"<<endl<<endl ;
}
void findnum(student &s) //find by number
{
student p;
p=s->next;
cout<<"请输入学号:";
long int number;
int j;
j=0;
cin>>number;
cout<<"你要查找的资料是:"<<endl;
cout<<"姓名 "<<"学号 "<<"性别 "<<"家庭住址 "<<"出生日期 "<<"宿舍号 "<<"宿舍电话"<<endl;
while(p)
{
if (p->number==number)
{
cout<<p->name<<" "<<p->number<<" "<<p->sex<<" "<<p->add<<" "<<p->time<<" "<<p->snum<<" "<<p->tel<<" "<<endl;
j++;
}
p=p->next;
}
cout<<endl;
if(j==0)
cout<<"对不起,没找到你要的信息"<<endl<<endl ;
}
void modifay(student &s) //modifay
{
student q,p,l,m;
int j;
j=0;
q=s->next;
l=s;
m=s;
cout<<"请输入要修改的学号:" ;
long int num;
cin>>num;
cout<<"姓名 "<<"学号 "<<"性别 "<<"家庭住址 "<<"入学时间 "<<"宿舍号 "<<"电话号码"<<endl;
while(q)
{
if (q->number==num)
{
cout<<"你要修改的信息是:"<<endl;
cout<<q->name<<" "<<q->number<<" "<<q->sex<<" "<<q->add<<" "<<q->time<<" "<<q->snum<<" "<<q->tel<<" "<<endl;
j++;
p=(student)malloc(sizeof(stu));
cout<<"请输入新的学生信息:"<<endl;
cout<<"姓名:";
cin>>p->name;
cout<<endl;
cout<<"学号:";
cin>>p->number;
cout<<endl;
cout<<"年龄:";
cin>>p->age;
cout<<endl;
cout<<"性别:";
cin>>p->sex;
cout<<endl;
cout<<"家庭住址:" ;
cin>>p->add;
cout<<endl;
cout<<"入学时间:" ;
cin>>p->time;
cout<<endl;
cout<<"电话号码:";
cin>>p->tel;
l->next=q->next;
free(q);
goto tt;
}
else
{
l=q;
q=q->next;
}
}
cout<<endl;
if (j==0) cout<<"没找到你要的数据!"<<endl<<endl ;
tt:
while(!(m->next==NULL)&&(m->next->number<p->number))
m=m->next;
p->next=m->next;
m->next=p;
}
void putfile(student &s)
{
student p;
p=s->next;
FILE *fp;
if((fp=fopen("information.txt","w"))==NULL)
{
cout<<"打不开文件"<<endl<<endl;
exit(0);
}
while(p)
{
if(fwrite(p,sizeof(struct stu),1,fp)!=1 )
{
cout<<"文件写入错误"<<endl<<endl;
return;
}
p=p->next;
}
fclose(fp) ;
}
void getfile(student &s)
{
student p,q;
q=s;
FILE *fp1 ;
if((fp1=fopen("information.txt","r"))==NULL)
{
cout<<"打不开文件"<<endl;
exit(0);
}
cout<<"姓名 "<<"学号 "<<"性别 "<<"家庭住址 "<<"入学时间 "<<"宿舍号 "<<"电话号码"<<endl;
p=(student)malloc(sizeof(stu));
while(fread(p,sizeof(struct stu),1,fp1)!=0)
{
cout<<p->name<<" "<<p->number<<" "<<p->sex<<" "<<p->add<<" "<<p->time<<" "<<p->age<<" "<<p->tel<<endl;
while(!(q->next==NULL)&&(q->next->number<p->number))
q=q->next;
p->next=q->next;
q->next=p;
p=(student)malloc(sizeof(stu));
}
fclose(fp1);
cout<<endl;
}

‘捌’ 怎样就可以将计算机语言的掌握更上一层楼呢

在我们开始学习计算机语言之前,我们需要确定我们的学习目标,以便我们有一个正确的学习方向。当然,只有当我们充分理解各种计算机语言时,我们才能选择我们想要学习的方向。在确定了学习方向后,我们开始制定自主学习计划。除了参加专业比赛和研究小组,你还可以通过独立学习来提高编程能力,例如,你可以借助互联网参与一些科学和实践研究活动或开源项目。

首先要将基本功练好。

千里之行始于足下。一开始我们应该打好基础,这样以后的学习才能更有效率。打好基础后,如果你想不断提高编程技能,你还需要注意为自己创造一个更好的练习场景。同时,你应该注意阅读一些优秀的源代码。你可以通过阅读开源代码来提高编程技能,这也是许多程序员采用的学习方法。

简而言之,如果你想提高计算机语言技术,你需要每天多练习,打好基础。之后你会遇到瓶颈。在计算机网络编程的学习中,如果我们学习不扎实,理解不透彻,在下一次实践中就会遇到瓶颈,这使我们很难解决。

‘玖’ 有适合小学生看的电脑代码编程的书籍吗

导读:编程是当前需求比较旺盛的职业道路,因此,很多家长都希望自己的孩子长大后成为软件程序员,或者起码拥有一些编程思维。如果您想让孩子学习编程从哪里开始呢?在此儿童节之际向各位推荐7款适合儿童的编程语言。
计算机编程是一种需求旺盛的职业道路,因此父母可能希望自己的孩子长大后成为软件程序员。如果您想让孩子们学习编程的方法,那么从哪里开始呢?在此列表中尝试一些适合儿童的编程语言。
1.Scratch
Scratch是由麻省理工学院的终身幼儿园实验室开发的面向孩子的免费编程语言。通过入门教程,针对父母的课程说明以及强大的用户社区,对免费语言进行了补充。甚至当孩子离开计算机时,他们甚至可以使用这些卡片来学习Scratch编程概念。
Scratch使用积木式视觉界面为孩子和父母创建脚手架体验。您将编程组件(例如动作,事件和运算符)堆叠在一起。
每个块的形状仅允许将其与兼容对象组合。例如,重复循环的形状像是一个侧面的“ U”形,以告知您需要在循环的开始和结束之间放置块。
Scratch使用预先填充的图像和角色或通过上传新的图像和角色来制作真实的动画和游戏。Scratch不需要互联网连接。孩子们可以选择在Scratch的在线社区中分享他们的作品。
由于Scratch是免费的并且得到了良好的支持,因此它是对儿童友好的编程的最早建议之一,并且很容易看出Scratch在此处列出的许多其他对儿童友好的编程语言(如Blockly)中的影响。
建议年龄:8至16岁
要求:Windows,macOS或Linux
2.Blockly
Blockly是Google对Scratch 的改进,它使用了相同的互锁构建基块隐喻,但它可以使用几种不同的编程语言(包括JavaScript,Python,PHP,Lua和Dart)输出代码。这使Blockly成为可视化编辑器,而不仅仅是一种对儿童友好的编程语言。
将块链接在一起时,您会在屏幕的侧面看到代码,并且可以即时切换编程语言,以查看同一基本程序在语言语法上的差异。这使得Blockly非常适合在各个年龄段教授代码,包括年龄较大的孩子和成年人,他们可能不喜欢年轻的歪斜猫和Scratch的漫画。
Google正在与MIT合作,基于Blockly平台开发下一代Scratch。
Blockly是Android App Inventor的骨干,可用于开发可运行的Android应用程序。麻省理工学院控制了这个废弃的Google项目。
Blockly尚未像Scratch那样得到充分开发,并且可用的教程也不多。但是,Blockly希望为所有年龄段的程序员提供一个强大的编程环境,并拥有广阔的未来。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
3.Alice
Alice是一个免费的3D编程工具,旨在教授C ++等面向对象的编程语言的概念。它使用熟悉的积木方法,使儿童可以通过对相机运动,3D模型和场景进行编程来创建游戏或动画。
与Scratch凌乱的界面相比,拖放界面和轻松播放按钮对某些学生而言可能不会造成太多混乱。可以将程序(或Alice中的“方法”)转换为Java IDE(例如NetBeans),以便编程学生可以从可视的构建模块界面过渡到标准的编程语言。
卡内基-梅隆大学开发了爱丽丝。该网站可能看起来并不漂亮,但是该程序仍在开发和研究中。
建议年龄:10+
要求:Windows,macOS或Linux
注意事项:如果在Mac上安装Alice,请通过转到系统偏好设置 > 安全和隐私 > 允许从以下位置下载应用程序来启用安装:App Store和Identified Developers。安装完成后,更改安全设置。
4.Swift Playgrounds
iOS和iPadOS的应用程序开发人员依赖Swift编程语言。Mac和iPad应用程序都可以使用Swift Playgrounds 。它旨在教孩子如何使用Swift编程,可以从Apple免费下载,并且不需要任何先验编码知识。
这些应用程序包含许多有关不同Swift命令的教程,这些教程旨在在3D世界中移动名为Byte的角色。尽管不需要编程知识,但是孩子们需要知道如何阅读教程并具有一定的解决问题的毅力。拖放代码消除了拼写错误,但是Swift Playgrounds不使用互锁块界面。
一旦您的孩子精通Swift游乐场,他们就可以开始在Swift中进行开发。
建议年龄: 10+
要求: iPad或Mac
5.Twine
Twine适用于对创建游戏和讲故事感兴趣但对编程的技术细节感到沮丧的孩子。
Twine是一个免费的非线性讲故事应用程序,各个年龄段的人都可以使用它,包括大量的成年人和教育工作者。使用Twine,您无需学习任何代码。它没有教用户如何编码,而是教他们如何构造和呈现非线性游戏和故事。
麻线故事由文字和图片页面组成,例如网站。设计界面显示了连接的页面,每个页面都可以使用文本,链接和图像进行修改。它对于“选择自己的冒险”类型的游戏特别有效,其中每个玩家的选择都进入了故事的新分支。
虽然此应用程序不教编码,但它确实教了很多对游戏设计师和讲故事者至关重要的规划和设计技能。该应用程序受支持Wiki,教程和活跃的用户社区的良好支持。
您可以通过托管应用在线创建Twine故事,也可以下载应用进行离线编辑。
建议年龄:12岁以上(强烈建议读者)
要求:Windows,macOS或Linux
6.LEGO MINDSTORMS
学习编程的另一种方法是研究机器人技术。许多孩子对编程在现实世界中工作的事物的想法做出回应。这里有各种各样的机器人套件的,你可以用它们编程语言,但LEGO MINDSTORMS系统中享有最大的用户群体和孩子友好的可视化编程的应用程序之一。
免费下载编程环境,但是您需要访问LEGO Mindstorms套件才能运行程序。这并不一定意味着您必须购买一个。一些学校和公共图书馆提供供学生使用的工具包,或者您可能想在您附近找到一个第一乐高联盟。
乐高EV3编程软件可以在平板电脑和计算机上运行,??并且使用了构建块(在这种情况下为乐高块)隐喻,就像Scratch和Blockly一样,尽管乐高的版本倾向于水平构建程序,看起来更像流程图。学生结合动作,变量和事件来操纵他们的LEGO Mindstorms作品。对于年幼的孩子来说,编程语言非常简单,而对于年长的孩子和成年人来说,编程语言仍然充满挑战。
除了LEGO Mindstorms编程环境外,LEGO还使用开放源代码Linux内核,可以通过Python和C ++等传统编程语言对其进行修改和编程。
建议年龄:10岁以上(幼儿可以在监督下使用)
要求:EVA3需要运行macOS或Windows的计算机或运行Android或iOS 的平板电脑。要运行程序而不是调试程序,需要一个或多个LEGO EV3机械手。
7.Ko
Ko是Microsoft专门为Windows和Xbox 360设计的游戏编程应用程序。Windows版本是免费的,但Xbox 360版本是付费应用程序。孩子们可以使用该应用程序来探索和设计3D世界中的游戏。
Ko的图形界面引人入胜,而Xbox版本的编程完全可以通过游戏控制器完成。如果您拥有支持它的硬件,那么Ko是一个较旧但仍然可靠的选择。
不幸的是,还没有Xbox版本的Ko,而且未来的发展似乎不太可能。但是,Xbox和Windows版本已经完全开发,这就是为什么即使放弃它也将其包括在此列表中的原因。
建议年龄:8至14岁
要求:Windows 7及以下版本或Xbox 360
总结:
有动力的中学生可能需要尝试制作和安装Minecraft mod。Unity 3D游戏界面是通过大量可用在线资源跳入编程3D游戏的另一种好方法。请记住,编程本质上令人沮丧。它涉及很多故障排除和反复试验。父母可以为初出茅庐的程序员提供的最佳工具是一种毅力和决心。

‘拾’ 如何获取最新chromium源码

获取代码
dev.chromium.org/developers/how-tos/get-the-code 上已经写清楚了如何获取代码。现在统一都是用git了。
首要要配置好depot_tools。chromium会用depot_tools去获取代码。这个基本上按着文档来。因为中国的网络问题,获取
chromium代码经常失败,这里强力推荐用vpn。有些公司会屏蔽vpn,比如我们公司。这里只能用IE代理了,但是chromium获取代码很多地
方没有走IE代理,这里需要我们自己去hook下脚本了,我曾经写过如何设置代理的博客。这种方法太麻烦。
获取代码现在真是简单,就一句 fetch chromium,然后慢慢等吧,会下载十几GB的数据。只要把网络问题解决了,获取代码还是比较顺利的,否则就是无法跨越的大坑。

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