㈠ C语言怎么用到单片机
1、把C语言编译为编程器支持的语言格式,比如常用的bin,或hex等格式。
2、如果是可在线编程的,可以用ISP直接进行烧录。
3、如果不是可在线编程的,将单片机芯片,放入编程器,然后烧录。
注意:编译和烧录时,都要选择和单片机芯片一致的型号,否则会出错。
如果找不到对应的型号,说明不支持该型号的单片机。
㈡ 交叉编译器 arm-linux-gnueabi 和 arm-linux-gnueabihf 的区别
自己之前一直没搞清楚这两个交叉编译器到底有什么问题,特意google一番,总结如下,希望能帮到道上和我有同样困惑的兄弟…..
一. 什么是ABI和EABI
1) ABI: 二进制应用程序接口(Application Binary Interface (ABI) for the ARM Architecture)
在计算机中,应用二进制接口描述了应用程序(或者其他类型)和操作系统之间或其他应用程序的低级接口.
ABI涵盖了各种细节,如:
数据类型的大小、布局和对齐;
调用约定(控制着函数的参数如何传送以及如何接受返回值),例如,是所有的参数都通过栈传递,还是部分参数通过寄存器传递;哪个寄存器用于哪个函数参数;通过栈传递的第一个函数参数是最先push到栈上还是最后;
系统调用的编码和一个应用如何向操作系统进行系统调用;
以及在一个完整的操作系统ABI中,目标文件的二进制格式、程序库等等。
一个完整的ABI,像Intel二进制兼容标准 (iBCS) ,允许支持它的操作系统上的程序不经修改在其他支持此ABI的操作体统上运行。
ABI不同于应用程序接口(API),API定义了源代码和库之间的接口,因此同样的代码可以在支持这个API的任何系统中编译,ABI允许编译好的目标代码在使用兼容ABI的系统中无需改动就能运行。
2) EABI: 嵌入式ABI
嵌入式应用二进制接口指定了文件格式、数据类型、寄存器使用、堆积组织优化和在一个嵌入式软件中的参数的标准约定。
开发者使用自己的汇编语言也可以使用EABI作为与兼容的编译器生成的汇编语言的接口。
支持EABI的编译器创建的目标文件可以和使用类似编译器产生的代码兼容,这样允许开发者链接一个由不同编译器产生的库。
EABI与关于通用计算机的ABI的主要区别是应用程序代码中允许使用特权指令,不需要动态链接(有时是禁止的),和更紧凑的堆栈帧组织用来节省内存。广泛使用EABI的有Power PC和ARM.
二. gnueabi相关的两个交叉编译器: gnueabi和gnueabihf
在debian源里这两个交叉编译器的定义如下:
gcc-arm-linux-gnueabi – The GNU C compiler for armel architecture
gcc-arm-linux-gnueabihf – The GNU C compiler for armhf architecture
可见这两个交叉编译器适用于armel和armhf两个不同的架构, armel和armhf这两种架构在对待浮点运算采取了不同的策略(有fpu的arm才能支持这两种浮点运算策略)
其实这两个交叉编译器只不过是gcc的选项-mfloat-abi的默认值不同. gcc的选项-mfloat-abi有三种值soft,softfp,hard(其中后两者都要求arm里有fpu浮点运算单元,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式互不兼容):
soft : 不用fpu进行浮点计算,即使有fpu浮点运算单元也不用,而是使用软件模式。
softfp : armel架构(对应的编译器为gcc-arm-linux-gnueabi)采用的默认值,用fpu计算,但是传参数用普通寄存器传,这样中断的时候,只需要保存普通寄存器,中断负荷小,但是参数需要转换成浮点的再计算。
hard : armhf架构(对应的编译器gcc-arm-linux-gnueabihf)采用的默认值,用fpu计算,传参数也用fpu中的浮点寄存器传,省去了转换, 性能最好,但是中断负荷高。
把以下测试使用的c文件内容保存成mfloat.c:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
double a,b,c;
a = 23.543;
b = 323.234;
c = b/a;
printf(“the 13/2 = %f\n”, c);
printf(“hello world !\n”);
return 0;
}
1)使用arm-linux-gnueabihf-gcc编译,使用“-v”选项以获取更详细的信息:
# arm-linux-gnueabihf-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=hard’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=hard,可看出使用hard硬件浮点模式。
2)使用arm-linux-gnueabi-gcc编译:
# arm-linux-gnueabi-gcc -v mfloat.c
COLLECT_GCC_OPTIONS=’-v’ ‘-march=armv7-a’ ‘-mfloat-abi=softfp’ ‘-mfpu=vfpv3-d16′ ‘-mthumb’
-mfloat-abi=softfp,可看出使用softfp模式。
三. 拓展阅读
下文阐述了ARM代码编译时的软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的编译以及链接实现时的不同。从VFP浮点单元的引入到软浮点(soft-float)和硬浮点(hard-float)的概念
VFP (vector floating-point)
从ARMv5开始,就有可选的 Vector Floating Point (VFP) 模块,当然最新的如 Cortex-A8, Cortex-A9 和 Cortex-A5 可以配置成不带VFP的模式供芯片厂商选择。
VFP经过若干年的发展,有VFPv2 (一些 ARM9 / ARM11)、 VFPv3-D16(只使用16个浮点寄存器,默认为32个)和VFPv3+NEON (如大多数的Cortex-A8芯片) 。对于包含NEON的ARM芯片,NEON一般和VFP公用寄存器。
硬浮点Hard-float
编译器将代码直接编译成发射给硬件浮点协处理器(浮点运算单元FPU)去执行。FPU通常有一套额外的寄存器来完成浮点参数传递和运算。
使用实际的硬件浮点运算单元FPU当然会带来性能的提升。因为往往一个浮点的函数调用需要几个或者几十个时钟周期。
软浮点 Soft-float
编译器把浮点运算转换成浮点运算的函数调用和库函数调用,没有FPU的指令调用,也没有浮点寄存器的参数传递。浮点参数的传递也是通过ARM寄存器或者堆栈完成。
现在的Linux系统默认编译选择使用hard-float,即使系统没有任何浮点处理器单元,这就会产生非法指令和异常。因而一般的系统镜像都采用软浮点以兼容没有VFP的处理器。
armel ABI和armhf ABI
在armel中,关于浮点数计算的约定有三种。以gcc为例,对应的-mfloat-abi参数值有三个:soft,softfp,hard。
soft是指所有浮点运算全部在软件层实现,效率当然不高,会存在不必要的浮点到整数、整数到浮点的转换,只适合于早期没有浮点计算单元的ARM处理器;
softfp是目前armel的默认设置,它将浮点计算交给FPU处理,但函数参数的传递使用通用的整型寄存器而不是FPU寄存器;
hard则使用FPU浮点寄存器将函数参数传递给FPU处理。
需要注意的是,在兼容性上,soft与后两者是兼容的,但softfp和hard两种模式不兼容。
默认情况下,armel使用softfp,因此将hard模式的armel单独作为一个abi,称之为armhf。
而使用hard模式,在每次浮点相关函数调用时,平均能节省20个CPU周期。对ARM这样每个周期都很重要的体系结构来说,这样的提升无疑是巨大的。
在完全不改变源码和配置的情况下,在一些应用程序上,使用armhf能得到20%——25%的性能提升。对一些严重依赖于浮点运算的程序,更是可以达到300%的性能提升。
Soft-float和hard-float的编译选项
在CodeSourcery gcc的编译参数上,使用-mfloat-abi=name来指定浮点运算处理方式。-mfpu=name来指定浮点协处理的类型。
可选类型如fpa,fpe2,fpe3,maverick,vfp,vfpv3,vfpv3-fp16,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd,vfpv3xd-fp16,neon,neon-fp16,vfpv4,vfpv4-d16,fpv4-sp-d16,neon-vfpv4等。
使用-mfloat-abi=hard (等价于-mhard-float) -mfpu=vfp来选择编译成硬浮点。使用-mfloat-abi=softfp就能兼容带VFP的硬件以及soft-float的软件实现,运行时的连接器ld.so会在执行浮点运算时对于运算单元的选择,
是直接的硬件调用还是库函数调用,是执行/lib还是/lib/vfp下的libm。-mfloat-abi=soft (等价于-msoft-float)直接调用软浮点实现库。
在ARM RVCT工具链下,定义fpu模式:
–fpu softvfp
–fpu softvfp+vfpv2
–fpu softvfp+vfpv3
–fpu softvfp+vfpv_fp16
–fpu softvfp+vfpv_d16
–fpu softvfp+vfpv_d16_fp16.
定义浮点运算类型
–fpmode ieee_full : 所有单精度float和双精度double的精度都要和IEEE标准一致,具体的模式可以在运行时动态指定;
–fpmode ieee_fixed : 舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带不精确的异常;
–fpmode ieee_no_fenv :舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;
–fpmode std :非规格数flush到0、舍入到最接近的实现的IEEE标准,不带异常;
–fpmode fast : 更积极的优化,可能会有一点精度损失。
㈢ PIC单片机有C++的编译器么
现在的PIC单片机开发都在集成开发环境中进行,比较好用的是Microchip公司自己开发的集成开发环境MPLAB,你下一个集成开发环境,再下一个C编译器就可进行开发了。集成开发环境中带的编译器是特定的,也就是说只能在这个MPLAB下才能使用里面的gcc编译器,而且不同系列的PIC单片机(如8位的,16位的,32位的)C编译器不能通用,你用到哪系列的单片机就安装那种C编译器。
PIC单片机开发一般用到的是C语言(跟标准C略有不同,基本可通用),编译器也用的是C编译器
㈣ x86与ARM架构下的编译器的区别
ARM是简单指令集。。。 指令集长度短
㈤ 编译器和IDE的区别 如Eclipse、tasking,GNU,GCC,keil,IAR有什么区别
1. IDE与硬件平台有关。不同IDE携带的编译器不同。
2. 当然有关。不是半导体厂家提供的,而是编译器开发厂商提供的,也有很多开源的编译器。
3. 有关系。目前最常见的编译器仍然只支持C/C++,C#的编译器较少而且据说仍不完善。至于Java……哈哈,这种二道贩子还需要劳烦编译器?
4. 可以集成。具体的你需要查阅相应IDE的手册,看看能够集成/添加哪些编译器。
5. 关心到架构就可以。厂商自己扩展的东西多半就是些映射,你看厂商的外设就行;而且很多厂商都提供了易于开发的库(当然他们的库也都是够烂的,用熟了以后就可以扔掉)。
6. 是否用操作系统不影响编译器,整体而言也不影响IDE;当然IDE中如果能够添加针对操作系统组件的原生支持(重点是调试方面),用起来就更方便。
㈥ 不同的单片机如(stc AT PIC) 他们的编译器是否一样,还是要到生产厂家要的编译器才可以把程序编进单片机里
用VC++6.0肯定不行的,用KEILC可以,基本上所有的单片机都可以用KEILC编译。至于下载到单片机那就不一样了,PIC有厂家提供的MPLAB ICD,STC也有厂家提供的专用下载软件。还有部分芯片可用通用编程器写入芯片的。
㈦ 主流C51单片机编译器比对
int short 的大小是因机器而异嘛(准确点应该是编译器)。你都说了人家规定的是“最小”为16位,又不是只能是16位,也没有说两者应该相等(事实上是short不超过int就OK啦)。所以当然可以short类型为半个机器字长,而int类型则为一个机器字长的啦。
“C++标准规定了每个算术类型的最小存储空间,但他并不自知编译器使用更大的存储空间 ”
说简单点就是C++规定了个最小的值,但是将你的代码编译成机器码的编译器则确定了你这个长度值为多少。因为C++是一种语言,一个规范,或者说只是一种规定,然后要将你按这种规范写的代码编译成能在机器上运行的代码的是编译器。而在不同的机器上运行的程序的实际结构是不一样的,比如单片机与PC相差就很大。要将按相同规范写的程序在各种各样乱七八糟的机器上运行,就需要相应的编译器了。所以实际的大小是由你编译代码的编译器确定的。
PS:当然当前一般的PC上int都是32位,short16位的。因为现在32位的机子是主流嘛。如果你不写什么单片机的程序可以不用太在意这个问题。但是写单片机程序时就要注意了,因为一般一个单片机的编译器可以编译很多种型号芯片的代码,而这些型号有可能从8位到32位都有……
㈧ 芯片是如何工作的
简单的方法来说吧:芯片有很多脚,有的是输入的,有的是输出的。当你在输入的脚那边输入一串高低不等的电压,就是代表告诉芯片要做的计算(比如1+1),电压在芯片里通过各种类似于二极管三极管的东东,在输出的脚那里得到另一串高低电压,这些电压就代表了计算的结果(如刚才比如的结果2)。芯片就是用电路的物理结构代替了数学上的计算。把某种或某些计算方法用一个很复杂的电路整合到一小块芯片里。
再说个简单的例子:一个计算二进制的简单芯片,有四个脚,输入的两个叫in1,in2,输入的两个叫out1,out2。in1和in2代表输入两个数。高电压是1,低电压是0。out1,out2就可以代表00,01,10,11四个二进制数。在芯片里做一个电路,达到如下效果:当in1与in2为低电压时,out1与out2都输出低电压;当in1或in2中有一个是高电压,另一个是低电压时out1为低电压,out2为高电压;当in1和in2都是高电压时,out1为高电压,out2为低电压。这样就可以计算0+0=00,1+0=01,0+1=01,1+1=10的二进制计算了。
㈨ 请问有没有DSP芯片的免费编译器
有啊,各芯片公司都自己提供。
比如TI公司的CCS,这些都是不收费的。