Ⅰ C语言数组里面没有定义的量默认是0吗
有默认是0的。
数组是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。其实除了数组,链表、队列、栈等也是线性表结构。
而与它相对立的概念是非线性表,比如二叉树、堆、图等。之所以叫非线性,是因为在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。
第二个是连续的内存空间和相同类型的数据。正是因为这两个限制,它才有了一个堪称“杀手锏”的特性:“随机访问”。但有利就有弊,这两个限制也让数组的很多操作变得非常低效,比如要想在数组中删除、插入一个数据,为了保证连续性,就需要做大量的数据搬移工作。
(1)在算法中不告诉初值默认为0吗扩展阅读
1、字符数组的初始化,最容易理解的方式就是逐个字符赋给数组中各元素。即把10个字符分别赋给str[0]到str[9]10个元素。
2、如花括号中提供的字符个数大于数组长度,则按语法错误处理;若小于数组长度,则只将这些字符数组中前面那些元素,其余的元素自动定为空字符。
Ⅱ c语言中定义变量不赋初值默认是多少
没有加static,默认为auto 型,此时,不给初值,变量的初值是随机的。
如果加了static不给初值,变量的初值是默认的 0。
其实不能说不赋初值就不行,对于局部变量,不赋初值的话,其实他里面存的是一个随机的值,谁也不知道他是多少,因此如果没赋初值的情况下就使用它,程序是完全不可控的,如你的图1,直接在while里去判断b了,因此这个while判断是不可控的。
【c语言】
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
Ⅲ 在java中,我定义一个变量int i,不给它初始值,系统会不会自动给他一个初始值,比如说0那么其他变量呢
在java中有这么一条规则,声明在方法中的变量在使用时必须要初始化;
对于全局变量如果不赋值,会有默认值;
Ⅳ c语言中定义变量不赋初值默认是多少 是不是0
一般情况 没有加static 默认为auto 型
此时 不给初值,变量的 初值是随机的
但是 如果加了 static 不给初值 变量的
初值是默认的 0
指针也是一样,其实 NULL 的值 就是 0
只是它不代表任何地址
谢谢
Ⅳ C语言中未初始化的变量的值是0么
全局变量 、静态变量初始值为0,局部变量,自动变量初始值随机分配。
定义局部变量,其实就是在栈中通过移动栈指针来给程序提供一个内存空间和这个局部变量名绑定。因为这段内存空间在栈上,而栈内存是反复使用的,所以说使用栈来实现的局部变量定义时如果不显式初始化,值就是0的。
全局变量链接时已分配空间,程序运行时,操作系统的加载器,负责把链接器分配给全局变量的虚拟内存空间,映射到一个初始化为零的页面,所以被初始化为零。全局和静态的默认初始化都是靠加载机制实现的。另外:未初始化的符号在目标文件的bss段中,而初始化的符号在data段中。
(5)在算法中不告诉初值默认为0吗扩展阅读
c语言变量的存储类型,变量的初始化
存储变量值的内存类型,有普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。默认存储类型与变量声明位置有关:像全局变量这样代码块之外声明的变量存储在静态内存中,不在堆栈里,程序执行期间始终存在;
代码块内声明的变量默认存储类型是自动的(automatic),称为自动(auto)变量,存储在堆栈中,执行到代码块时被创建,代码块执行完即被销毁。
可以给自动变量加上关键字static,将它变为静态存储类型,它就会在程序运行期间一直存在,但是它的作用域是不变的,代码块外面还是不能用这个变量。
Ⅵ c语言的变量如果不付初值,变量的值是0么
不一定。是一个不确定的数。因为没给变量付值,这个变量的地址空间可能已经存储了数据而没有清除。当你个变量付初值后,新付的值会将以前的数据覆盖掉。所以变量如果不付初值,它是一个不确定的数。
Ⅶ 单片机编程 变量未赋初值 默认是0吗
在keil中是这样默认的,而且在主函数中可以不可while大循环,它本身就是执行到尾然后从头开始。在proteus仿真就是这样的。但是这并不是通用的,所以为了编程的严密和便与程序的移植,最好还是给予所希望的值。
Ⅷ c程序中,若未给变量赋初值,则变量的初值自动为0.对吗
不是,会随机输出一个值。你可以做测试 main(){int a;printf("%d",a);}
Ⅸ C语言字符数组不赋初值是默认为'\0'还是随机值
普通数组没有赋初值,默认的数组元素值是随机数,不是0。
如果在定义数组时,数据类型前面加上关键字static,数组变成了静态数组;或者把数组定义在函数的外面,成为全局变量数组,这时数组元素的值自动赋值为0。
例子:
#includeint main(void)
{
int m = 0;
static int n;
int a = 5, b = 6, c = 7, d = 8;
int k = ((m = a>b) && (n = c>d))
printf("k = %d, m = %d, n = %d ", k, m, n);
return 0;
}
输出结果为:k = 0, m = 0, n = 0;
当变量用static修饰,但是没有赋初始值的时候,编译器会自动给它赋值为0.但是如果不用static 只是 int n;这样定义的话,这个值就是未知的,因为编译器会给这个变量分配一块4字节的地址空间,这个地址里面的值就是n的值。
(9)在算法中不告诉初值默认为0吗扩展阅读
1、数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从熟悉的1开始,使用数组元素时,指明下标即可。
2、数组下标必须是整数,取值范围为 0 ≥ index > length。
Ⅹ 在单片机编程时那些unsigned int是不是可以不赋初值,都默认初值是0
在声明变量时,是可以不赋初值的,而初始值都默认为0的。如果要求初始值不是0,那就得赋初值了。当然也可以在声明时不赋初值,在程序使用变量时再赋初值也可以。
而且不只是unsigned int,只是声明变量就可以不赋初值的。
但是,在子函数中使用局部变量时,要注意赋初值,因初始值不一定是0,如果要求初值是0,就得赋初值了,也可以在使用时再赋初值。
声明是不赋初值,默认为0,这是有一段默认的程序段,完成内部RAM的清0,这要看汇编代码才能看到。这段程序,用户是看不到的。