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groovy是解释型还是编译型

发布时间:2022-05-30 09:46:35

‘壹’ 用java开发项目,在什么场合比较适合用groovy

有些时候代码是不是合法的要到运行时才能判断,执行的方法也有可能在执行的时候才能确定,这样情况适合用动态语言。
例如:def sum(a, b),在不同情况返回值的类型不同,也就是说返回类型不确定;dynamicService."${method}",这里的method作为一个参数传过来,运行之前不确定要执行的方法是什么,这样groovy就很方便。
而且java代码可以直接在groovy里面执行,建议你使用grails开发个小项目,就会体会很多。

‘贰’ 什么是 Groovy

● 是一个基于 Java虚拟机的敏捷 动态语言。 ● 构建在强大的Java语言之上 并 添加了从python,Ruby和Smalltalk等语言中学到的 诸多特征。 ●为Java开发者提供了 现代最流行的编程语言特性,而且学习成本很低(几乎为零)。 ● 支持DSL(Domain Specific Languages领域定义语言)和其它简洁的语法,让你的代码变得易于阅读和维护。 ● Groovy拥有处理原生类型,面向对象以及一个Ant DSL,使得创建Shell Scripts变的非常简单。 ● 在开发Web,GUI,数据库或控制台程序时 通过 减少框架性代码 大大提高了开发者的效率。 ● 支持单元测试和模拟(对象),可以 简化测试。 ● 无缝集成 所有已经存在的 Java对象和类库。 ● 直接编译成Java字节码,这样可以在任何使用Java的地方 使用Groovy。 Groovy 的一个好处是,它的语法与 Java 语言的语法很相似。虽然 Groovy 的语法源于 Smalltalk 和 Ruby 这类语言的理念,但是可以将它想象成 Java 语言的一种更加简单、表达能力更强的变体。(在这点上,Ruby 与 Groovy 不同,因为它的语法与 Java 语法差异很大。) Groovy 快捷方式 开始使用 Groovy 时,您会发现它使日常的编程活动变得快了许多。完成本教程之后,您会了解更多的 Groovy 语法快捷方式。不过现在只需知道以下这些要点: Groovy 的松散的 Java 语法允许省略分号和修改符。 除非另行指定,Groovy 的所有内容都为 public。 Groovy 允许定义简单脚本,同时无需定义正规的class 对象。 Groovy 在普通的常用 Java 对象上增加了一些独特的方法和快捷方式,使得它们更容易使用。 Groovy 语法还允许省略变量类型。 Groovy 的新增特性 虽然Groovy 允许省略 Java 语法中的一些元素,但也增加了一些新特性,例如本地集合、内置的正则表达式和闭包。在标准的 Java 代码中,如果想要创建一个项列表,首先要导入<code>java.util.ArrayList</code>,然后程序化地初始化 <code>ArrayList</code> 实例,然后 再向实例中添加项。在 Groovy 中,列表和映射都内置在语法中 — 无需导入任何内容。正则表达式也不需要额外的导入或对象;它们可以通过特殊的 Groovy 语法来创建。 关于闭包 对于任何 Java 开发人员来说,闭包都是一个令人兴奋的新技巧。这些神奇的构造将会包含在未来的 Java 发行版(很可能是 Java 7)中,成为正式的 Java 语法,但现在已经可以在 Groovy 中使用了。可以将闭包 想象为一个代码块,可以现在定义,以后再执行。可以使用这些强大的构造做许多漂亮的事,不过最着名的是简化迭代。使用 Groovy 之后,就有可能再也不需要编写Iterator 实例了。 动态的 Groovy 从技术上讲,Groovy 可能是您最近听说过的类型最松散的动态语言之一。从这个角度讲,Groovy 与 Java 语言的区别很大,Java 语言是一种固定类型语言。在 Groovy 中,类型是可选的,所以您不必输入String myStr = "Hello"; 来声明 String 变量,可以使用def myStr = "Hello";(分号可有可无)。 除此之外,Groovy 代码还能在运行时轻松地改变自己。这实际上意味着,能够在运行时轻松地为对象指定新方法和属性。这一编程领域称为元编程,Groovy 能够很好地支持这种编程方式。在学习本教程的过程中,您将了解到关于 Groovy 的动态性质的更多内容。现在惟一要补充的是,您会惊讶地发现,在 Groovy 会使操作 XML 或普通的 java.io.File 实例变得非常轻松。 一体两面 用Groovy 编写的任何内容都可以编译成标准的 Java 类文件并在 Java 代码中重用。类似地,用标准 Java 代码编写的内容也可以在 Groovy 中重用。所以,可以轻易地使用 Groovy 为 Java 代码编写单元测试。而且,如果用 Groovy 编写一个方便的小工具,那么也可以在 Java 程序中使用这个小工具。 Groovy是用Java实现的开源脚本语言并且和它联系紧密.它需要JDK 1.4. Groovy向Java添加了许多Ruby和Python脚本语言的特性. Groovy的特性包括动态类型(dynamic typing), 闭包(closures),简单对象导航( easy object navigation)和更加简洁的Lists和Maps语法. Groovy是由James Strachan和Bob McWhirter创造的. James还参与了许多其他开源项目的开发,其中包括Jelly, dom4j, Jaxen, Betwixt和Maven. Bob是Jaxen和Drools (一个开源的面向对象的JAVA规则引擎) 的创始人. 目前最新稳定版为Groovy1.8。

‘叁’ 在java中使用groovy怎么搞

一种基于Java虚拟机的动态语言,可以和java无缝集成,正是这个特性,很多时候把二者同时使用,把groovy作为java的有效补充。对于Java程序员来说,学习成本几乎为零。同时支持DSL和其他简介的语法(例如闭包),使代码便于阅读。可以用groovy的动态特性来做规则引擎,在DB中维护脚本,业务变化的时候让应用系统动态加载。

如果引入groovy在java工程中?

这个很简单,不需要做别的事情,仅仅把groovy的二方包加入到pom文件中即可。例如:

<dependency>

<groupId>org.codehaus.groovy</groupId>

<artifactId>groovy-all</artifactId>

<version> 1.8 . 3 </version>

</dependency>

java和groovy混合使用的方法有几种?

1、 静态编译 ,在java工程中直接写groovy的文件,然后可以在groovy的文件中引用java工程的类,这种方式能够有效的利用groovy自身的语言特性,例如闭包;

2、通过 groovyShell 类直接执行脚本,例如:

package groovy_dsl.shell;

import groovy.lang.Binding;

import groovy.lang.GroovyShell;

public class GroovyShellEx {

public static void main(String[] args) {

Binding bind = new Binding();

bind.setVariable( "name" , "iamzhongyong" );

bind.setVariable( "age" , "25" );

GroovyShell shell = new GroovyShell(bind);

Object obj = shell.evaluate( "str = name+age;return str" );

System.out.println(obj);

}
}

3、通过 groovyScriptEngine 执行文件或者脚本,例如:

package groovy_dsl.script;

import groovy.util.GroovyScriptEngine;

public class ScriptEngine {

public static void main(String[] args) throws Exception {

GroovyScriptEngine engine = new GroovyScriptEngine( "" );

Object obj = engine.run( "src/main/java/groovy_dsl/script/script_test.groovy" , "iamzhongyong" );

System.out.println(obj);

}
}

4、通过 GroovyClassLoader 来执行,例如:

package groovy_dsl.classloader;

import groovy.lang.GroovyClassLoader;

import groovy.lang.GroovyObject;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

public class GroovyClassLoaderEx {

public static void main(String[] args) throws Exception, IOException {

GroovyClassLoader loader = new GroovyClassLoader();

for ( int i= 0 ;i< 100 ;i++){

Class<?> clazz = loader.parseClass( new File( "src/main/java/groovy_dsl/classloader/UserDO.groovy" ));

GroovyObject clazzObj = (GroovyObject)clazz.newInstance();

clazzObj.invokeMethod( "setName" , "iamzhongyong" );

clazzObj.invokeMethod( "setSex" , "Boy" );

clazzObj.invokeMethod( "setAge" , "26" );

System.out.println(clazzObj.invokeMethod( "getAllInfo" , null ));

}

}
}

使用groovy尤其需要主要的问题?

通过看groovy的创建类的地方,就能发现,每次执行的时候,都会新生成一个class文件,这样就会导致JVM的perm区持续增长,进而导致FullGCc问题,解决办法很简单,就是脚本文件变化了之后才去创建文件,之前从缓存中获取即可。

groovy中的源码如下:

return parseClass(text, "script" + System.currentTimeMillis() + Math.abs(text.hashCode()) + ".groovy" );

这个是增加缓存的代码:

GroovyClassLoader groovyClassLoader = new GroovyClassLoader(GroovyScriptExecute. class .getClassLoader());

Class<?> groovyClass = null ;

String classKey = String.valueOf(scriptClass.hashCode());

//先从缓存里面去Class文件

if (GroovyScriptClassCache.newInstance().containsKey(classKey)){

groovyClass = GroovyScriptClassCache.newInstance().getClassByKey(classKey);
} else {

groovyClass = groovyClassLoader.parseClass(scriptClass);

GroovyScriptClassCache.newInstance().putClass(classKey, groovyClass);
}

GroovyObject go = (GroovyObject)groovyClass.newInstance();

下面这个是缓存的单例类,贴一下:
public class GroovyScriptClassCache {

private static final Map<String /*class文件的描述*/ ,Class<?>> GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE = new HashMap<String,Class<?>>();

private GroovyScriptClassCache(){}

private static GroovyScriptClassCache instance = new GroovyScriptClassCache();

public static GroovyScriptClassCache newInstance(){

return instance;

}

public Class<?> getClassByKey(String key){

return GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.get(key);

}

public void putClass(String key,Class<?> clazz){

GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.put(key, clazz);

}

public boolean containsKey(String key){

return GROOVY_SCRIPT_CLASS_CACHE.containsKey(key);

}
}

为啥要每次new一个GroovyClassLoader,而不是所有的脚本持有一个?

因为如果脚本重新加载了,这时候就会有新老两个class文件,如果通过一个classloader持有的话,这样在GC扫描的时候,会认为老的类还在存活,导致回收不掉,所以每次new一个就能解决这个问题了。

注意CodeCache的设置大小

对于大量使用Groovy的应用,尤其是Groovy脚本还会经常更新的应用,由于这些Groovy脚本在执行了很多次后都会被JVM编译为native进行优化,会占据一些CodeCache空间,而如果这样的脚本很多的话,可能会导致CodeCache被用满,而CodeCache一旦被用满,JVM的Compiler就会被禁用,那性能下降的就不是一点点了。

Code Cache用满一方面是因为空间可能不够用,另一方面是Code Cache是不会回收的,所以会累积的越来越多(其实在不采用groovy这种动态更新/装载class的情况下的话,是不会太多的),所以解法一可以是增大code cache的size,可通过在启动参数上增加-XX:ReservedCodeCacheSize=256m(Oracle JVM Team那边也是推荐把code cache调大的),二是启用code cache的回收机制(关于Code Cache flushing的具体策略请参见此文),可通过在启动参数上增加:-XX:+UseCodeCacheFlushing来启用。

‘肆’ Java程序员为什么学习Groovy

现在流行script语言,就是代码不编译,到运行的时候再编译。这样的优点是不用重新发布就可以直接修改代码。立刻生效。特别适合j2ee应用。把一段经常改动的部分改成groovy就好了。需要修改直接改一下,方便多了。当然为了性能,一般是在java中调用groovy。
java本身支持调用多种script语言,例如javascript之类。相比之下,groovy最接近java语言,程序员学习时需要花费的时间最少。所以学的人用的多一点。

‘伍’ 什么是脚本引擎,它有什么作用

脚本引擎,就是一个计算机编程语言的解释器,如用于建网站的asp、php等,它的功能是解释执行用户的程序文本,将它译成计算机能执行的机器代码,完成一系列的功能。例如,Freemarker和Velocity通常被称为脚本引擎。Erb也会出现在这里,但奇怪的是,它并没有经常被称为脚本引擎。

脚本语言通常不需要编译步骤,因此可以更简单地作为shell脚本或从shell脚本运行。包括awk、perl、tcl、python、ruby等,这些语言通常需要简洁,类型安全性通常是可选的。Windows在其脚本宿主功能中支持多种语言。这将脚本语言公开给Windows中的各种组件。

(5)groovy是解释型还是编译型扩展阅读:

java脚本引擎的设计原理浅析

1、编译型 vs 解析性

如果能够产生一个独立的class文件则属于前者,例如:fel,simpleEl,groovy

否则通过编译成自定义的内存指令就属于后者,例如:QLExpress,aviator,JEXL

2、java语法 vs 表达式语言(EL expression language) vs 脚本(script)

如果语法和java保持一致,不做任何扩展,就是属于第一种:如果语法大量简化(比如去掉显示类、方法、变量声明,异常处理,逻辑跳转循环等等),只支持简单的数学公式、对象方法成员变量调用, 就属于第二种:fel,simpleEl,aviator。

介于两者之间,即提供很好的语法糖,又支持大部分java语法:for循环,if判断,函数定义,就属于第三种:groovy,QLExpress

参考资料来源:网络-脚本引擎

‘陆’ java程序员为什么使用Groovy

正如Groovy对Java很多特性进行的包装优化一样,基于Groovy的HttpBuilder也包裹了HttpClient,使网络编程变得更加的方便易用,下面稍微来用一个例子看一下。
寻找各种依赖的jar包有时候会让我们失去耐心,不过值得庆幸的是我们有Maven和Gradle这样的工具,可以根据配置轻松的帮我们配置好我们需要的数据。下面我们来叙述一下整个过程。
1. 创建文件夹httpbuildertest
2. 创建gradle配置文件,build.gradle,内容如下:
apply plugin: "groovy"
apply plugin: "eclipse"

repositories {
mavenCentral()
}

dependencies {
compile "org.codehaus.groovy:http-builder:0.4.0"
compile "org.codehaus.groovy:groovy-all:2.3.3"
testCompile "org.spockframework:spock-core:0.7-groovy-2.0"
}

gradle我们将做另文介绍
3. 执行gralde eclipse(当然必须先安装gradle),就可以生成eclipse所需要的.classpath和.project文件,这时候就可以使用eclipse导入功能来import->Existing Projects Into WorkSpace。
4. 创建我们的一个测试,试试看是不是可以使用httpbuilder了
import groovyx.net.http.HTTPBuilder
import spock.lang.Specification;
import static groovyx.net.http.Method.*
import static groovyx.net.http.ContentType.*

class HttpbuildLabSpec extends Specification{
HTTPBuilder http = new HTTPBuilder( 'http://m.weather.com.cn' )
public void testRequestWeather(){
when:
def info =""
http.request( GET, JSON ) {
url.path = '/data/101290401.html'
headers.'User-Agent' = 'Mozilla/5.0 Ubuntu/8.10 Firefox/3.0.4'
response.success = { resp, json ->
info = json.weatherinfo.city
}
response.failure = { resp -> println "Unexpected error: ${resp.statusLine.statusCode} : ${resp.statusLine.reasonPhrase}" }
}
then: "曲靖"==info
}
}

打完收工,通过这个小例子我们可以了解到这么一些内容:
(1)HTTPBuilder 是这个框架的核心类(要不然怎么和框架一个名字),构建这个类的对象的时候,指定要请求的baseUrl。
(2)request方法可以指定请求的method和返回的数据格式,method对应的是GET/PUT/POST/DELETE/HEAD几个常量,而数据格式目前有JSON/XML/HTML/BINARY/URLENC/ANY几种。
(3)一个比较有意思的地方是,在http的request方法里面,仿佛是无根之水一样突然冒出来了几个没有声明过的变量,看起来连编译也不会通过的方法,那么是如何能正常运作的呢?这个我们就要研究到Groovy的Closure(闭包)。Groovy的闭包里包含有一个delegate属性,一般来说,这个delegate里保存的是闭包使用上下文的对象引用,比如a调用了一个闭包b,则b的delegate就是a的this对象。而在HTTPBuilder对象调用request方法的时候,它把传入闭包的delegate改成了一个叫做SendDelegate的类对象(这是HTTPBuilder的内部类,他们都是用Java写的,在新版的HttpBuilder里,已经改名为RequestConfigDelegate),这个类里面,分别包含了一个叫做getHeaders()的方法,一个叫做getUrL()的方法,一个叫做getResponse()的方法。稍微思索一下我们就可以想到,Groovy里有这样的特性,如果直接使用一个识别不出来的变量,Groovy会假设它是getter的一种简写形式,自动进行补全(当然这也是DSL的常用伎俩,把方法伪装成短语),而getter并没有参数,所以其括号是可以简写的,实际上上面的代码可以写作getUrl().path = '/data/101290401.html',这样就非常符合程序员的视觉体验了。
(4)主要是为了喜欢追根问题的同学释疑,实际上整个调用还是非常的简单明快的,在request闭包里,我们通过response(记得吗,实际上就是GetResponse()),获得了一个Map结构,这个Map的内部结构实际上是Map<String,Closure>,对“success”和“failure”这两个key我们分别设置了对应的闭包,这样就完成了回调的设置,一旦方法成功或者失败,就可以调用到对应的闭包。
(5)使用了JSON作为返回格式,闭包的第二个参数就是解析好的返回body,就是一个Json对象,是可以直接用点号来访问的。当然最好不要在失败的闭包里放这个参数,一般失败的情况比较多,也许就是一个html返回,格式错误那么测试也就无法按照预期进行了。

‘柒’ groovy语言主要是用来干什么,和JAVA的区别是什么

先说区别吧:java是编译性语言,就是得编译后才能运行。groovy语言是动态语言。

Groovy 是 JVM 的一个替代语言 — 替代 是指可以用 Groovy 在 Java 平台上进行 Java 编程,使用方式基本与使用 Java 代码的方式相同。
Groovy 的一个好处是,它的语法与 Java 语言的语法很相似。虽然 Groovy 的语法源于 Smalltalk 和 Ruby 这类语言的理念,但是可以将它想象成 Java 语言的一种更加简单、表达能力更强的变体。(在这点上,Ruby 与 Groovy 不同,因为它的语法与 Java 语法差异很大。)

‘捌’ Scala,Groovy,Clojure Kotlin 分别解决了Java 的什么痛点

这三个,都和Java无关,只是碰巧都运行在JVM之上而已。他们都没有想过要取代Java,都是独立的语言,差异极大。
groovy是一门脚本语言,个人觉得没啥用处。
Scala是怪兽,人类历史上最有野心的编程语言。
clojure,是JVM上的lisp,并发支持的很好。是这个世界上你需要学习的最后一门语言。
同时,他们都不能替代Python或者Ruby或者PHP。
他们都不是来填坑的,都是来挖坑的。

‘玖’ 编程分什么语言

这个问题。。。一两句说不清啊。。。。编程语言有很多,常见的有汇编、C、C++、C#、Java、VB、Delphi等等共有上百种。。。根据不同的分类方法,可以分为编译型、解释型和脚本语言,也可分为面向过程和面向对象等。
汇编:低级语言,非常底层,非常强大但非常麻烦,现在很少用汇编写东西。
C:中级语言,面向过程的编程语言,既有高级语言特点,也保留了低级语言的特点,一般作为编程入门。
C++:在C语言的基础上加入了类的概念,成为混合型面向对象语言。
C#:微软在C++基础上开发的面向对象型语言,现在很流行。。。
Java:sun 公司开发的纯面向对象型语言,分为J2EE\J2SE\J2ME三种,开发手机游戏用的就是J2ME。
VB:微软公司开发的一种解释型的计算机语言,很简单,甚至被称为玩具语言,不过现在微软不再开发VB6了,它的升级为VB.NET,彻底拜托了玩具语言这个称呼,还取消了VB6中能简单实现的控件数组。。。。不过有些地方比VB6强大。
Delphi:曾经程序员以会Delphi为荣,甚至被称为VB杀手,不过现在好像用的不多了。。

‘拾’ groovy 性能 到底有多差

不用,只是1.7以上可以通过增加groovy-indy的jar包,编译时加入 -indy 就可以使用到新的invokedynamic指令,性能可能会好一点。

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