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安卓源码编译环境配置

发布时间:2022-05-30 14:09:34

1. 想使用docker来进行android源码编译,对电脑配置要求怎么样

这个配置足够了,还需要配置好对应的环境和编译工具。

2. 如何搭建android源码编译环境搭建

分为五个步骤来完成Android开发环境的搭建。


第一步:安装JDK。

要下载Oracle公司的JDK可以网络“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。


第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。

java_HOME

先设置这个系统变量名称,变量值为JDK在电脑上的安装路径:C:Program FilesJavajdk1.8.0_20。创建好后则可以利用%JAVA_HOME%作为JDK安装目录的统一引用路径。

Path

PATH属性已存在,可直接编辑,在原来变量后追加:;%JAVA_HOME%in;%JAVA_HOME%jrein 。

CLASSPATH

设置系统变量名为:CLASSPATH 变量值为:.;%JAVA_HOME%libdt.jar;%JAVA_HOME%lib ools.jar 。

注意变量值字符串前面有一个"."表示当前目录,设置CLASSPATH的目的,在于告诉Java执行环境,在哪些目录下可以找到所要执行的Java程序所需要的类或者包。



第三步: 下载安装Eclipse(已上传附件,电脑打开可下载)。

Eclipse为Java应用程序及Android开发的IDE(集成开发环境)。Eclipse不需要安装,下载后把解压包解压后,剪切eclipse文件夹到你想安装的地方,打开时设置工作目录即可。



第四步:下载安装Android SDK 。

配置了JDK变量环境,安装好了Eclipse,这个时候如果只是开发普通的JAVA应用程序,那么Java的开发环境已经准备好了。要通过Eclipse来开发Android应用程序,那么需要下载Android SDK(Software Development Kit)和在Eclipse安装ADT插件,这个插件能让Eclipse和Android SDK关联起来。


第五步:为Eclipse安装ADT插件。

前面已经配置好了java的开发环境,安装了开发Android的IDE,下载安装了Android SDK,但是Eclipse还没有和Android SDK进行关联,也就是它们现在是互相独立的,就好比枪和子弹分开了。为了使得Android应用的创建,运行和调试更加方便快捷,Android的开发团队专门针对Eclipse IDE定制了一个插件:Android Development Tools(ADT)。


3. 开发和调试Android系统源码,开发环境如何搭建!

linux终端编译, . /build/envsetup.sh choosecombo mmm android源码不能在eclipse里编译,系统apps导入到eclipse里直接报错!调试你可以打log调试,在终端编译你不能用debug!

4. 编译android 源码需要sdk环境吗

下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,

编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

1)安装必要的软件环境

$ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:

$ sudo apt-get install make
$ sudo apt-get install gcc
$ sudo apt-get install g++
$ sudo apt-get install libc6-dev

$ sudo apt-get install patch
$ sudo apt-get install texinfo

$ sudo apt-get install zlib1g-dev
$ sudo apt-get install valgrind
$ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。

因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

$ sudo apt-get install sun-java6-jdk

修改javadoc的link:

$ cd /etc/alternatives
$ sudo rm javadoc.1.gz
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
$ sudo rm javadoc
$ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

2)设置环境变量

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:

#java 程序开发/运行的一些环境变量

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
export JAVA_HOME;
export JRE_HOME;
export CLASSPATH;
HOME_BIN=~/bin/
export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

保存后,同步更新:

source ~/.bashrc

3)安装repo(用来更新android源码)

创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

$ cd ~
$ mkdir bin

并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。

下载repo脚本并使其可执行:

$ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo

4)初始化repo

repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。

创建工程目录:

$ mkdir android
$ cd android

repo初始化:

$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:

repo initialized in /android

在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

5)同步源代码

$ repo sync

这一步要很久很久。

6)编译android源码,并得到~/android/out目录

$ cd ~/andoird
$ make

这一过程很久。

7)在模拟器上运行编译好的android

编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/proct/generic下。

$ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

增加环境变量

$ emacs ~/.bashrc

在.bashrc中新增环境变量,如下

#java 程序开发/运行的一些环境变量

export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

最后,同步这些变化:

$ source ~/.bashrc
$ cd ~/android/out/target/proct/generic
$ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

最后进入android桌面,就说明成功了。

8)编译模块

android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。

在源码目录下执行

$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)

就多出一些命令:

- croot: Changes directory to the top of the tree.
- m: Makes from the top of the tree.
- mm: Builds all of the moles in the current directory.
- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
- cgrep: Greps on all local C/C++ files.
- jgrep: Greps on all local Java files.
- resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
- godir: Go to the directory containing a file.

可以加—help查看用法。

我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:

$ mmm packages/apps/Contacts/

编完之后生成两个文件:

out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk

可以使用

$ make snod

重新生成system.img,再运行模拟器。

9)编译SDK

直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’

原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

b)编译ADT

由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;

c)执行make sdk

注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk

$ make sdk

编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。

实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。

此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

注意要把xxx换成真实的路径;

d)关于环境变量、android工具的选择

目前的android工具有:

A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

那么我们应该用那些工具和img呢?

首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了而已。

e)安装、配置ADT
略过;

f)创建Android Virtual Device

编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:

$ android list

创建AVD:

$ android create avd -t 1 -n myavd

可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。

再执行android list,可以看到AVD存放的位置。

以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:

$ emulator -avd myavd

10)编译linux内核映像

a)准备交叉编译工具链

android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

b)设定环境变量

$ emacs ~/.bashrc

增加如下两行:

export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
export ARCH=arm

保存后,同步变化:

$ source ~/.bashrc

c)获得合适的内核源代码

$ cd ~/android

获得内核源代码仓库

$ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
$ cd kernel
$ git branch

显示

* android-2.6.27

说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。

显示所有head分支:

$ git branch -a

显示

* android-2.6.27
remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.25
remotes/origin/android-2.6.27
remotes/origin/android-2.6.29
remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

$ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
$ git branch

显示

android-2.6.27
* android-goldfish-2.6.29

我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)设定交叉编译参数

打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.

CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
$(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

LDFLAGS_BUILD_ID =

e)编译内核映像

$ cd ~/android/kernel
$ make goldfish_defconfig
$ make

f)测试生成的内核映像

$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

5. 如何单独编译安卓系统源码指定模块

Android源码目录下的build/envsetup.sh文件,描述编译的命令

- m: Makes from the top of the tree.

- mm: Builds all of the moles in the current directory.

- mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.

要想使用这些命令,首先需要在android源码根目录执行. build/envsetup.sh 脚本设置环境

m:编译所有的模块

mm:编译当前目录下的模块,当前目录下要有Android.mk文件

mmm:编译指定路径下的模块,指定路径下要有Android.mk文件

下面举个例子说明,假设我要编译android下的\hardware\libhardware_legacy\power模块,当前目录为源码根目录,方法如下:

1、. build/envsetup.sh

2、mmm hardware/libhardware_legacy/power/

编译完后 运行 make snod

会重新将你改过的模块打入到system.img中

6. 编译安卓5.0源码使用什么系统

1、ubuntu需要安装openjdk 7

2、 如果没有openjdk 7的话,需要下载jdk7,然后修改 build/core/main.mk 177行,将requires_openjdk := true 改成false

3 、编译,如果出现chromium_org的问题,将 external/chromium_org/Android.mk 中 18行添加一个PRODUCT_PREBUILT_WEBVIEWCHROMIUM :=yes

4 、然后初始化编译环境

5 、make systemimage

不淡定的朋友赶紧开工吧!

7. android 编译服务器大概需要什么配置 5

工欲善其事,必先利其器”,要想提高团队整体的开发效率,尽可能的提前完成开发任务,必须要配备一套配置给力的开发设备。源码编译服务器硬件配置的高低,直接影响着系统固件升级和ROM版本发布的速度和效率。

由于目前Google发布的最新版本的Android系统源码体积越来越大,因此,越是定制高版本的系统,对编译服务器的硬件配置要求就越高,这里根据调研,给出目前Android
6.0及以下版本源码定制开发的基本配置,供大家参考。

首先进行一波企业级android源码编译服务器的推荐,这类推荐网上绝无仅有,这还是我进行了很久的调研,询问很多朋友【其中包括不乏6年以上系统开发的大牛,也有之前公司的主管等】,也查了很多资料才挑选出来,提出需求后让上级审批,目前上一级已经认可比审批,等待领导签字。给力。

详细

8. 如何在乌班图上 android 源码的编译环境

建立Linux编译环境:
按照惯例,我们在Ubuntu的最新版本上测试编译过程,但是,大多数的Linux发行版都是可以像Ubuntu一样提供编译所需要的环境的。如果您在哪个Linux发行版上编译成功或编译失败,我们很欢迎您能将信息反馈给我们。
注意:也可以在虚拟机上编译Android源代码。如果是在虚拟机中运行Linux,为了能够构建Android项目树,至少需要8GB的RAM/swap和另外12GB的硬盘空间。
总的来说,你需要一下工具:
1. Python2.4 ~ 2.7 python.org .
2. JDK 6(编译Gingerbread),JDK5(编译Froyo),java.sun.com .
3. Git1.5.4或更新版本git-scm.com .
4.(可选)Valgirnd,一个可以帮助你发现内存泄漏、栈溢出和数组越界等问题的工具valgrind.org .
下面,以Ubuntu 10.04为例来说明具体的搭建过程:
下载JDK
Sun JDK已经被从Ubuntu的主安装包仓库中移除。www.linuxidc.com为了下载JDK,需要为系统指定JDK安装包地址
Java 6:编译Gingerbread或更新版本
$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner"
$ sudo add-apt-repository "deb-src http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner"
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk

Java 5:编译Froyo和更老版本
$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu dapper main multiverse"
$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.ubuntu.com/ubuntu dapper-updates main multiverse"
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install sun-java5-jdk

9. 自己可以编译安卓源码吗

用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:

sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”

其中[email protected]为你自己的邮箱.

简要说明

android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.

源码下载

由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)

repo工具下载及安装

通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:

我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:


这里写图片描述

执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.

错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.

    结束吧

    到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.

    10. 编译 android 源码 用什么配置机器

    用Android studio编译最低配置8G内存,i5处理器,才勉强带的动,要是有经济条件的,配16G内存,i7处理器,就可以了,7000块钱

    阅读全文

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