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git仓库编译的作用

发布时间:2022-05-31 08:22:36

android中git是做什么用的

Git是Linus大神的代码管理工具,简直说是开发者的超级福音,而作为个人开发者,自己购买服务器或者github付费服务显然不合算,那么能不能在本地建立一个git仓储来管理自己的代码呢?答案是当然可以!
(安装git什么的就不说了,很简单的apt-get install git-core就OK)
本例中仓储设定在~/git_store/,而开发的代码所在文件夹为~/git_example/
那么先建立git_store
mkdir -p git_store
cd git_store
git init --bare
OK,现在这个仓库已经建立好了,就等着往里边囤积代码了。

强调的点是每个git clone下来的版本库都是一个完整的版本库,包括所有的历史记录和版本信息,不需要依赖网络,这点在使用的过程中你一定会有感触,git不是盖的。
git很快;
git易于使用,相对svn而言,我不觉得git比之简单,但是总体来说git还是比较容易的,尤其是服务器端的部署非常简易。
本文仅仅介绍一下git的简单使用。关于一些不常用的东西尽量会过滤掉。
/**

*这里列举几个常见的git命令,让大家过过目
**/
1)基本操作
>git init //初始化版本库
>git clone //克隆版本库
>git add //添加新文件
>git commit //提交到本地版本库
>git checkout //检出(分支、标签)

2)分支
>git branch //列出分支
>git branch -r //列出远程分支
>git branch -a //列出所有分支
>git branch newBranch //基于当前分支创建新分支newBranch
>git branch -D branchName //删除分支branchName
>git branch -d branchName //仅删除已合并分支branchName
>git merge <--> //合并分支<br>>git tag
3)历史
>git log //显示全部历史
>git log -p //显示版本历史,以及版本间的内容差异
>git log -5 //显示最近的5个提交
>git log -5 -p //显示最近的5个提交,以及版本间的内容差异
>...(很多很多参数...)
>git diff 112 115 //显示112和115版本的差别

❷ git通俗一点是干什么的

Git(读音为/gɪt/)是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。也是Linus Torvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

Torvalds 开始着手开发 Git 是为了作为一种过渡方案来替代 BitKeeper。

Git的功能特性:

从一般开发者的角度来看,git有以下功能:

1、从服务器上克隆完整的Git仓库(包括代码和版本信息)到单机上。

2、在自己的机器上根据不同的开发目的,创建分支,修改代码。

3、在单机上自己创建的分支上提交代码。

4、在单机上合并分支。

5、把服务器上最新版的代码fetch下来,然后跟自己的主分支合并。

❸ git commit命令是做什么用的

git commit主要是将暂存区里的改动给提交到本地的版本库。

每次使用git commit 命令我们都会在本地版本库生成一个40位的哈希值,这个哈希值也叫commit-id,commit-id在版本回退的时候是非常有用的,它相当于一个快照,可以在未来的任何时候通过与git reset的组合命令回到这里。

git commit-a-m"提交的描述信息"

git commit命令的-a选项可只将所有被修改或者已删除的且已经被git管理的文档提交倒仓库中。如果只是修改或者删除了已被Git 管理的文档,是没必要使用git add命令的。

git add.命令除了能够判断出当前目录(包括其子目录)所有被修改或者已删除的文档,还能判断用户所添加的新文档,并将其信息追加到索引中。

git commit--amend对于已经修改提交过的注释,如果需要修改,可以借助 git commit --amend 来进行。

(3)git仓库编译的作用扩展阅读

COMMIT(操作指令)

COMMIT命令用于把事务所做的修改保存到数据库,它把上一个COMMIT或ROLLBACK命令之后的全部事务都保存到数据库。

用途

使用COMMIT提交当前事务,使事务中执行的变更永久化,所有事务的更改都将为其他事务可见,而且保证当崩溃发生时的可持续性。

通过修改的表,查看事务期间所作的任何更改,但其他用户不能看到所做的更改。

可以回滚ROLLBACK语句与事务过程中所做的任何更改。

可以使用此语句手动提交疑问在分布式的事务上。

可以使用此语句终止SET TRANSACTION语句的只读事务。

参考资料

COMMIT-网络

❹ git和github是什么有什么作用最用通俗的语言

Git(读音为/gɪt/。)是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。Git 是Linus Torvalds为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

GitHub是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名GitHub。分布式相比于集中式的最大区别在于开发者可以提交到本地,每个开发者通过克隆(git clone),在本地机器上拷贝一个完整的Git仓库。

GitHub于2008年4月10日正式上线,除了Git代码仓库托管及基本的 Web管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gist)等功能。

(4)git仓库编译的作用扩展阅读:

GitHub同时提供付费账户和免费账户。这两种账户都可以创建公开或私有的代码仓库,但付费用户支持更多功能。根据在2009年的Git用户调查,GitHub是最流行的Git访问站点。除了允许个人和组织创建和访问保管中的代码以外,它也提供了一些方便社会化共同软件开发的功能,即一般人口中的社群功能,包括允许用户追踪其他用户、软件库的动态,对软件代码的改动和bug提出评论等。

GitHub也提供了图表功能,用于概观显示开发者们怎样在代码库上工作以及软件的开发活跃程度。

GitHub同时允许注册用户和非注册用户在网页中浏览项目,也可以以ZIP格式打包下载。但是用户必须注册一个账号然后才能进行讨论、创建并编辑项目、参与他人的项目和代码审查。

GitHub支持创建不限数量的公开仓库,已付费用户可以创建私有仓库。2019年1月7日,GitHub宣布免费用户也可以创建私有仓库,私有仓库数量不限但每个仓库最多指定三个合作者。

❺ 请问什么是Git

Git是现在主流的一种代码托管技术。基本上大多数的公司都在使用Git进行协同开发。很多代码托管平台也是通过Git来实现的。

Git可以对代码进行版本控制以及分支管理等。它里面主要包含远程仓库,克隆,本地仓库,分支,提交,拉取等概念。其中远程仓库是指我们代码存储在服务器的地方,并且是我们整个团队中所有人都可以访问的地方。

克隆则是指从远程仓库克隆到本地的过程。本地仓库指的是我们开发人员从远程仓库克隆一份代码之后,保存在我们本地的代码,但是这个代码只有克隆的代码的开发人员可以看到。

分支分为主分支(master分支)和开发分支(develop分支),但我们开发的时候,基本不在master上面进行开发,而是我们自己从主分支或者开发分支中再分出来一条分支,然后我们就在这个分支上进行开发,里面的每个分支都有自己的代码。

提交是指在我们的代码开发完成之后,需要将其修改并且说明修改的内容进行提交,但是此时的代码只会提交到我们本地的仓库,远程仓库此时还不会修改。

拉去的意思指在开发中,同一个项目可能是多人协作开发,那么我们就需要将别人修改的代码拉去并合并到自己的代码中。

合并,顾名思义是指在我们自己的分支开发完成并且检查没有发现问题之后,就需要将我们的分支合并到主分支上面。

推送指由于之前的所有操作都是在我们本地进行的,远程仓库的代码并没有任何的改变,这就需要我们将本地的代码推送到远程的仓库中,更新远程仓库代码。

在开发中,我们可以合理地使用Git并且对它进行管理,当新版本遇到问题之后,我们就可能需要使用旧版本的代码并将代码进行回滚,以解决突发问题。

(5)git仓库编译的作用扩展阅读

游戏编程的简单介绍

游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。 目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,游戏编程接口为DirectX9.0、OpenGL和SDL(Simple DirectMedia Layer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种平台,分别是用java和object-c(或swift)。当然时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity 3D等。

❻ git的本地仓库干嘛用的

git本地仓库可以用于开发,在本地开发完,验证好代码的功能正确后,就可以上传到远程git仓库。

❼ git是什么

Git(读音为/gɪt/)是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。也是Linus Torvalds为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。

Torvalds 开始着手开发 Git 是为了作为一种过渡方案来替代 BitKeeper。

功能:

1、从服务器上克隆完整的Git仓库(包括代码和版本信息)到单机上。

2、在自己的机器上根据不同的开发目的,创建分支,修改代码。

3、在单机上自己创建的分支上提交代码。

4、在单机上合并分支。

5、把服务器上最新版的代码fetch下来,然后跟自己的主分支合并。

6、生成补丁(patch),把补丁发送给主开发者。

7、看主开发者的反馈,如果主开发者发现两个一般开发者之间有冲突(他们之间可以合作解决的冲突),就会要求他们先解决冲突,然后再由其中一个人提交。如果主开发者可以自己解决,或者没有冲突,就通过。

❽ git的工作原理

        git的工作总共分四层,其中三层是在自己本地也就是说git仓库,包括了工作目录、暂存区和本地仓库。工作目录就是我们执行命令git init时所在的地方,也就是我们执行一切文件操作的地方;暂存区和本地仓库都是在.git目录下,因为它们只是用来存数据的。远程仓库在中心服务器,也就是我们做好工作之后推送到远程仓库,或者从远程仓库更新下来最新代码到本地。Git所存储的都是一系列的文件快照,然后git 来跟踪这些文件快照,发现哪个文件快照有变化他就会提示你需要添加到暂存区或是提交到本地仓库来保证你的工作目录是干净的。

         这个要怎么理解呢?git中的文件有两种状态,一种是被跟踪的,也就是提交到本地仓库的文件,因为本地仓库要保管它们当然要跟踪他们,对他们负责,还有一种就是未被跟踪的。那么当我们添加新的文件时,他不是被跟踪的,因为本地仓库里面没有这个文件,他是外来的,本地仓库目前还不需要对他们负责。但是如果是对仓库已经存在的文件进行修改,那么这些文件就是被跟踪的文件,就可以通过git status查看他们的状态来进行相应的操作。当然我们也可以生成一个.gitignore文件,里面指定要忽略的文件类型,然后这些文件就不会被跟踪,不管怎么改变他们,git status都不会提示你需要做什么操作。

        所以当我们在工作目录中进行文件操作后,要先添加到暂存区,然后再将暂存区中刚添加的文件快照提交到本地仓库,然后再将本地仓库的最新状态文件快照推送到远程仓库。这个文件快照其实就是各个文件在被添加到暂存区时的状态,就和照相的一样,留下每个不同时刻的快照,方便以后查询,而git存储的就是这些一系列的快照。说到这个快照就要说说git的对象了。

Git对象

     在.git-》Objects文件夹是一个个的git对象,是38位的哈希值,这样就意味着没有两个相同的对象名。

         从根本上讲,git是一套内容寻址的文件系统,它存储的也是key-value键值对,然后根据key值来查找value的,说到寻址就会想到指针吧,不错,git也是根据指针来寻址的,这些指针就存储在git的对象中。Git一共有四种对象,commit对象,tree对象和blob对象和tag对象,这里可以理解tag是commit的别名,下面便是这三个对象:

       每个目录都创建了“tree”对象, 每个文件都创建了一个对应的“blob”对象。最后有一个“commit”对象来指向根“tree”对象,这样我们就可以追踪项目每一项提交内容。

     

      这个blob对象对应的就是文件快照中那些发生变化的文件内容,而

      tree对象则记录了文件快照中各个目录和文件的结构关系,它指向了被跟踪的快照,

      commit对象则记录了每次提交到本地仓库的文件快照,

      从在开发过程中,我们会提交很多次文件快照,那么第一次提交的内容会用一个commit来记录,这个commit 没有指针指向上一个commit对象,因为没有上一个commit,他是第一个,当第二次提交时,又会有另外一个commit对象来记录,那么这次commit对象中就会有一个指针指向上一次提交后的commit对象,经过很多次提交后就会有很多的commit对象,它们组成了一个链表,当我们要恢复哪个版本的时候,只要找到这个commit对象就能恢复那个版本的文件。而我们所谓的HEAD对象其实就是指向最近一个提交的commit对象,也就是最后一个commit对象。

❾ git的分支有什么用啊

先说分支的作用:分支不是GIT的专利,早在CVS时代就有了。分支对于团队来说作用太大了。比如说一个项目现在是1.0版,那么开发团队可能要同时进行1.1版和2.0版的开发,这样代码就会出现较大分歧。这时候就需要用到分支了,不同的任务组在不同的分支上开发,互相之间不会影响。再比如说,需要向项目中添加一个新功能,一般的团队都不会直接在主分支上修改,都会新建一个分支,在上面更改代码。这样做的好处就是保证主线代码的完整性和可用性,也就是说,主线上都是稳定的代码,可以直接拿来发布的。

再说说分支在GIT上的特点:GIT的技术可以说是非常强大,说一切开发都依赖于分支一点都不过分。一般项目的master分支都是稳定的代码,可以直接发布或者被项目之外的人使用。新特性和BUG修改都在不同的分支上进行开发和测试。这样规范了整个软件的开发流程。分支之间的互不影响这种特性可以增加团队合作的效率。GIT分支的另外一个重要特性就是可以合并不同软件仓库(fork)的分支。大体就是:开发团队有一个主软件仓库,开发者可以fork这个仓库,相当于克隆了一个私有的软件仓库,然后开发者就可以在自己的软件仓库中建立分支并开发测试,测试完毕之后,可以向主软件仓库提交merge request,这样新开发的特性就会被合并到主软件仓库的某个分支中。这种特性极大地推动了开源项目,多年前参加开源项目都是神话,自从GIT出现后,每个人都可能成为开源项目的贡献者,就是基于这种特性(请参照Github的pull request,和merge request是同一个东西)。

❿ git为什么本地仓库

我们都知道,使用git的好处是可以很好地对项目版本进行控制。

我们可以很清楚地看到修改了哪些代码,并可以恢复到我们想要的版本。

使用的话,平常我们都是先将改动的代码提交到本地仓库,再推送到远程仓库。

那如果我们不需要推送到远程仓库,只需要在本地仓库进行管理呢?

最近就在做项目时,需要建立本地仓库。

于是上网查了下资料,找到了建立本地git仓库的方法,下面简单描述一下:

1、在项目的根目录下,使用git init 命令创建一个版本库。执行过后会发现根目录下多了一个.git的目录。

其中包括许多的空文件。比如:
config # 项目的配置信息

description # 项目的描述信息

HEAD # 项目当前在哪个分支的信息

hooks/ # 默认的“hooks” 脚本文件

index # 索引文件,git add 后把要添加的项暂存到这里

info/ # 里面有一个exclude文件,指定本项目要忽略的文件 #

logs/ # 各个refs的历史信息

objects/ # 这个目录非常重要,里面存储都是Git的数据对象

2、本地仓库创建成功后,使用git add 命令。把当前目录下的所有文件全部添加到暂存区。

3、再使用git commit 命令,将文件提交到本地仓库。

至此,本地仓库创建成功。当本地的源文件改动时,只需要再添加、提交到本地仓库即可。

使用git log 命令,可以看出有哪些内容被提交了。

甚至可以恢复到想要恢复的版本,这样及再也不用担心代码不能恢复的情况了。

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