1. protobuf怎么编译出protoc.exe
核心概念
1,.proto文件
相当于确定数据协议,数据结构中存在哪些数据,数据类型是怎么样
2,modifiers
2-1 required 不可以增加或删除的字段,必须初始化
2-2 optional 可选字段,可删除,可以不初始化
2-3 repeated 可重复字段, 对应到java文件里,生成的是List
3,Message
在proto文件里,数据的协议时以Message的形式表现的。
4, Build
生成具体的java类时,例如Person.java,同时会存在build方法。文档的意思是对于转化后的数据,具有唯一性,build提供了便利的方法来初始化这些数据。
2. java 怎么使用protobuf库
1.到http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list ,选择其中的win版本下载,我选择的是protoc-2.4.1-win32.zip
2.下载一个protobuf-java-2.4.1.jar文件(注意,要与你刚才下的proto.exe版本相同)
然后就开始开发了。
步骤:
1.用记事本编写一个.proto文件:
}如:编写的是test.proto
package protobuf;
option java_package = "com.sq.protobuf";
option java_outer_classname = "FirstProtobuf";
message testBuf {
required int32 ID = 1;
required string Url = 2;
}
将其放在与刚解压的protoc.exe同级目录中。
2.在cmd中,到protoc-2.4.1-win32文件夹下,
执行
E:\protoc-2.4.1-win32> protoc.exe --java_out=./ test.proto
则可以找到的一个生成的FirstProtobuf.java文件。
3.在MyEclipse中新建一个java project,建立包com.sq.protobuf,然后将刚才生成的FirstProtobuf.java文件放在其下面。
此时会报错,因为没有引入jar包,在package视图下,将protobuf-java-2.4.1.jar引入,即可解决问题。
4.建立测试文件:
package com.sq.protobuf.test;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.sql.Blob;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
import java.sql.Statement;
import com.google.protobuf.;
import com.sq.protobuf.FirstProtobuf;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//序列化过程
//FirstProtobuf是生成类的名字,即proto文件中的java_outer_classname
//testBuf是里面某个序列的名字,即proto文件中的message testBuf
FirstProtobuf.testBuf.Builder builder=FirstProtobuf.testBuf.newBuilder();
builder.setID(777);
builder.setUrl("shiqi");
//testBuf
FirstProtobuf.testBuf info=builder.build();
byte[] result = info.toByteArray() ;
String driver = "oracle.jdbc.driver.OracleDriver";
String url = "jdbc:oracle:thin:@10.64.59.12:1521/orcl";
String user = "parkingsystem";
String password = "parkingsystem";
try {
Class.forName(driver);
Connection conn = DriverManager.getConnection(url, user, password);
if(!conn.isClosed()){
System.out.println("Succeeded connecting to the Database!");
//此处只能使用prepareStatement
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement("insert into test(id,test) values (1,?)");
//写入数据库,要把它改写为流的形式
ByteArrayInputStream stream = new ByteArrayInputStream(result);
ps.setBinaryStream(1,stream,stream.available());
Statement statement = conn.createStatement();
Blob blob = null;
ps.execute();
////////////////上述完成将写入数据库的操作,数据库中对应的字段的属性要设置为Blob
String sql = "select test from test";
ResultSet rs = statement.executeQuery(sql);
if(rs.next()){
blob = rs.getBlob("test");
}
byte[] s = blob.getBytes(1,(int)blob.length());
FirstProtobuf.testBuf testBuf = FirstProtobuf.testBuf.parseFrom(s);
System.out.println(testBuf);
conn.close();
}
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//反序列化过程
try {
FirstProtobuf.testBuf testBuf = FirstProtobuf.testBuf.parseFrom(result);
System.out.println(testBuf);
} catch ( e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
发现可以将其序列化,插入到数据库,并可以从数据库出取出后,反序列化,内容可以正常显示出来。
注意的就是2点:
1.不能用statement,否则无法插入blob类型的数据
2.为参数赋值时,要用
ByteArrayInputStream stream = new ByteArrayInputStream(result);
ps.setBinaryStream(1,stream,stream.available());
3. 如何实现protobuf在XCODE上armv7/armv7s/i386的交叉编译
步骤一:部署protoc.exe
1)sudo su ---进入管理模式
//以下操作切换至protobuf文件夹下
2)./configure
3)make
4)make check
5)make install
此时可以查看protobuf文件夹下面的makefile文件,可以查看-build表示的本机环境以及-host表示的编译库的运行环境
我本地的-build=x86_64-apple-darwin12.3.0
-host=x86_64-apple-darwin12.3.0
(这两个参数在后续配置脚本需要用到,与后面脚步的i686-apple-darwin12.3.0以及arm-apple-darwin12.3.0后缀“arm-apple-darwin12.3.0”保持一致)
6)make distclean清理已生成的makefile,为交叉编译配置新makefile做准备
步骤二:配置交叉编译
1)执行脚本ios-build.sh,脚本内容如下:
configure_for_platform() {
export PLATFORM=$1
#export PLATFORM=iPhoneOS
echo "Platform is ${PLATFORM}"
if [ "$PLATFORM" == "iPhoneSimulator" ]; then
export ARCHITECTURE=i386
export ARCH=i686-apple-darwin12.3.0
fi
if [ "$PLATFORM" == "iPhoneOS" ]; then
export ARCHITECTURE=$2
export ARCH=arm-apple-darwin12.3.0
fi
export ARCH_PREFIX=$ARCH-
export SDKVER="6.1"
#sdk版本号必须正确
export
DEVROOT=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/${PLATFORM}.platform/Developer
export SDKROOT="$DEVROOT/SDKs/${PLATFORM}$SDKVER.sdk"
export
PKG_CONFIG_PATH="$SDKROOT/usr/lib/pkgconfig:$DEVROOT/usr/lib/pkgconfig"
export AS="$DEVROOT/usr/bin/as"
export ASCPP="$DEVROOT/usr/bin/as"
export AR="$DEVROOT/usr/bin/ar"
export RANLIB="$DEVROOT/usr/bin/ranlib"
#export CPP="$DEVROOT/usr/bin/c++"
#export CXXCPP="$DEVROOT/usr/bin/c++"
export CC="$DEVROOT/usr/bin/gcc"
export CXX="$DEVROOT/usr/bin/g++"
export LD="$DEVROOT/usr/bin/ld"
export STRIP="$DEVROOT/usr/bin/strip"
export LIBRARY_PATH="$SDKROOT/usr/lib"
export CPPFLAGS=""
#export CFLAGS="-arch armv7 -fmessage-length=0 -pipe -fpascal-strings
-miphoneos-version-min=4.0 -isysroot=$SDKROOT -I$SDKROOT/usr/include
-I$SDKROOT/usr/include/c++/4.2.1/"
export CFLAGS="-arch ${ARCHITECTURE} -fmessage-length=0 -pipe
-fpascal-strings -miphoneos-version-min=4.0 -isysroot=$SDKROOT
-I$SDKROOT/usr/include -I$SDKROOT/usr/include/c++/4.2.1/"
export CXXFLAGS="$CFLAGS"
#export LDFLAGS="-isysroot='$SDKROOT' -L$SDKROOT/usr/lib/system
-L$SDKROOT/usr/lib/"
export LDFLAGS="-arch ${ARCHITECTURE} -isysroot='$SDKROOT'
-L$SDKROOT/usr/lib/system -L$SDKROOT/usr/lib/"
./configure --host=${ARCH} --with-protoc=protoc --enable-static
--disable-shared
}
mkdir ios-build
#build for iPhoneSimulator
configure_for_platform iPhoneSimulator
make clean
make
cp src/.libs/libprotobuf-lite.a ios-build/libprotobuf-lite-i386.a
#提取完整版本(i386)
cp src/.libs/libprotobuf.a ios-build/libprotobuf-i386.a
#build for iPhoneOS armv7
configure_for_platform iPhoneOS armv7
make clean
make
cp src/.libs/libprotobuf-lite.a ios-build/libprotobuf-lite-armv7.a
#提取完整版本(armv7)
cp src/.libs/libprotobuf.a ios-build/libprotobuf-armv7.a
#build for iPhoneOS armv7s
configure_for_platform iPhoneOS armv7s
make clean
make
cp src/.libs/libprotobuf-lite.a ios-build/libprotobuf-lite-armv7s.a
#提取完整版本(armv7s)
cp src/.libs/libprotobuf.a ios-build/libprotobuf-armv7s.a
make clean
#cerate a fat library containing all achitectures in libprotobuf-lite.a
xcrun -sdk iphoneos lipo -arch armv7 ios-build/libprotobuf-lite-armv7.a -arch
armv7s ios-build/libprotobuf-lite-armv7s.a -arch i386
ios-build/libprotobuf-lite-i386.a -create -output
ios-build/libprotobuf-lite.a
#合并三个完整版本(libprotobuf.a)
xcrun -sdk iphoneos lipo -arch armv7 ios-build/libprotobuf-armv7.a -arch
armv7s ios-build/libprotobuf-armv7s.a -arch i386 ios-build/libprotobuf-i386.a
-create -output ios-build/libprotobuf.a
2)将打包生成的libprotobuf-lite.a和libprotobuf.a复制至工程下进行编译,可以编译protobuf在xcode上的模拟器版本和真机版本,完成交叉编译。
4. 如何编译安装protobuf极其python版本
下面以2.4.1为例。
首先自己设法下载一个源码包:protobuf-2.4.1.tar.bz2,假设放到/data目录下
1.安装protobuf
tar jxvf protobuf-2.4.1.tar.bz2
cd /data/protobuf-2.4.1
./configure
make
make install
ldconfig
2. 安装python版本
cd /data/protobuf-2.4.1/python
python setup.py build
python setup.py install
安装完成。
注意:如果是在虚拟环境下安装,则上面第一步需要以sudo权限进行,第二步可以切换到虚拟环境下进行。
5. 如何生成arm64的protobuf库
之前app用到的libmp3lame.a静态库,也要支持64位的模拟器(x86_64)和64位的真机(arm64)指令集。需要重新编译
查阅了下资料,按照如下步骤,并做了些注释和改动
1.http。//sourceforge。net/projects/lame/files/lame/3.99/ 下载lame的最新版本解压到一个文件夹里例如 lame,全路径如下/Users/8wm/Desktop/lame
2.下载build的脚本,我这里使用的是国外一个朋友的分享
https。//github。com/kewlbear/lame-ios-build
下载之后得到lame-build.sh拷贝到文件夹/Users/8wm/Desktop/lame
3.用bbedit或者其他编辑器打开这个脚本,按照注释修改
4.打开Terminals,
输入
cd /Users/8wm/Desktop/lame
chmod 777 lame-build.sh
sudo -s#
输入系统密码
./lame-build.sh
开始编译,编译完成之后。生成fat-lame目录和thin-lame目录,分别存放合并所有指令集的静态库,以及各指令集的静态库.
根据所需, lame.h和libmp3lame.a文件到project里,就可以正常使用了。
可以使用命令行,查看换个库支持的指令集。
lipo -info libmp3lame.a
Architectures in the fat file: libmp3lame.a are: armv7 armv7s i386 x86_64 arm64
以下是build的脚本,请注意黄色的字和注释。
#!/bin/sh
make distclean
CONFIGURE_FLAGS="--disable-shared --disable-frontend"
ARCHS="arm64 armv7s x86_64 i386 armv7"
# directories
# SOURCE是下载lame源码包,解压后的目录,可以把sh脚本放到这个目录,source改为""
SOURCE=""
# FAT是所有指令集build后,输出的目录,所有静态库被合并成一个静态库
FAT="fat-lame"
# SCRATCH是下载lame源码包,解压后的目录,必须是绝对路径
SCRATCH="/Users/8wm/Desktop/lame"
# must be an absolute path
# THIN 各自指令集build后输出的静态库所在的目录,每个指令集为一个静态库
THIN=`pwd`/"thin-lame"
COMPILE="y"
LIPO="y"
if [ "$*" ]
then
if [ "$*" = "lipo" ]
then
# skip compile
COMPILE=
else
ARCHS="$*"
if [ $# -eq 1 ]
then
# skip lipo
LIPO=
fi
fi
fi
if [ "$COMPILE" ]
then
CWD=`pwd`
echo "$CWD/$SOURCE........."
for ARCH in $ARCHS
do
echo "building $ARCH..."
mkdir -p "$SCRATCH/$ARCH"
cd "$SCRATCH/$ARCH"
if [ "$ARCH" = "i386" -o "$ARCH" = "x86_64" ]
then
PLATFORM="iPhoneSimulator"
if [ "$ARCH" = "x86_64" ]
then
SIMULATOR="-mios-simulator-version-min=7.0"
HOST=x86_64-apple-darwin
else
SIMULATOR="-mios-simulator-version-min=5.0"
HOST=i386-apple-darwin
fi
else
PLATFORM="iPhoneOS"
SIMULATOR=
HOST=arm-apple-darwin
fi
XCRUN_SDK=`echo $PLATFORM | tr '[:upper:]' '[:lower:]'`
CC="xcrun -sdk $XCRUN_SDK clang -arch $ARCH"
#AS="$CWD/$SOURCE/extras/gas-preprocessor.pl $CC"
CFLAGS="-arch $ARCH $SIMULATOR"
CXXFLAGS="$CFLAGS"
LDFLAGS="$CFLAGS"
CC=$CC $CWD/$SOURCE/configure \
$CONFIGURE_FLAGS \
--host=$HOST \
--prefix="$THIN/$ARCH" \
CC="$CC" CFLAGS="$CFLAGS" LDFLAGS="$LDFLAGS"
make -j3 install
cd $CWD
done
fi
if [ "$LIPO" ]
then
echo "building fat binaries..."
mkdir -p $FAT/lib
set - $ARCHS
CWD=`pwd`
cd $THIN/$1/lib
for LIB in *.a
do
cd $CWD
lipo -create `find $THIN -name $LIB` -output $FAT/lib/$LIB
done
cd $CWD
cp -rf $THIN/$1/include $FAT
fi
6. 如何编译protobuf 文件
ProtoBuf java 包编译ProtoBuf的官方下载包并不包含jar文件,需要用户自己configure/make….来自行编译。由于Windows上没有编译环境,就用了一个笨一点方法处理了。
分别下载:
protobuf-2.4.1.zip ProtoBuf的源文件(包含了C++/Java/Python)的源文件
protoc-2.4.1-win32.zip 已经编译过的用于Windows平台的protoc命令(该命令用于将.proto文件转化为Java或C++源文件)。
分别解析这两个文件,你可以在protoc-2.4.1-win32.zip解压后的文件中找到一个protoc.exe文件,将其到protobuf-2.4.1/src目录下,然后进入protobuf-2.4.1/java,执行:
mvn install
7. protobuf c++代码怎么编译
步骤一:部署protoc.exe 1)sudo su ---进入管理模式 //以下操作切换至protobuf文件夹下 2)./configure 3)make 4)make check 5)make install 此时可以查看protobuf文件夹下面的makefile文件,可以查看-build表示的本机环境以及-host表示的编译...
8. linux怎么安装protobuf-master
默认安装步骤(需root权限):
$wget https://github.com/google/protobuf/archive/v2.6.1.zip
$unzip protobuf-2.6.1.zip
$cd protobuf-2.6.1
下载自github的代码需要首先执行 $ ./autogen.sh 生成configure文件
$ ./configure
$ make
$ make check
$ make install
我使用的是centos系统
usr/local/bin
usr/local/lib,
usr/local/include
是也系统默认路径之一,所以到这一步就可以使用protobuf了
$ protoc -I=./ --cpp_out=./ test.proto
到你的test.proto文件所在目录使用命令protoc -I=./ --cpp_out=./ 生成C++版本的协议文件
一切OK的话,你回在当前目录看到.h和.cc文件修改安装路径(非root用户需要修改安装路径):
protobuf默认安装在 /usr/local 目录
你可以修改安装目录通过 ./configure --prefix=命令
虽然我是root用户但觉得默认安装过于分散,所以统一安装在/usr/local/protobuf下
$./configure --prefix=/usr/local/protobuf
$ make
$ make check
$ make install
到此步还没有安装完毕,在/etc/profile 或者用户目录 ~/.bash_profile
添加下面内容
####### add protobuf lib path ########
#(动态库搜索路径) 程序加载运行期间查找动态链接库时指定除了系统默认路径之外的其他路径
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/protobuf/lib/
#(静态库搜索路径) 程序编译期间查找动态链接库时指定查找共享库的路径
export LIBRARY_PATH=$LIBRARY_PATH:/usr/local/protobuf/lib/
#执行程序搜索路径
export PATH=$PATH:/usr/local/protobuf/bin/
#c程序头文件搜索路径
export C_INCLUDE_PATH=$C_INCLUDE_PATH:/usr/local/protobuf/include/
#c++程序头文件搜索路径
export CPLUS_INCLUDE_PATH=$CPLUS_INCLUDE_PATH:/usr/local/protobuf/include/
#pkg-config 路径
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/protobuf/lib/pkgconfig/
######################################
好了,goog luck
9. erlang protobuffs怎么编译
客户端lua,通信协议是protobuf,以前用网易的proto-gen-lua,使用过程遇到些问题需要绕,比如:1、每次更改、增加proto都要生成新的文件,代码规模剧增2、由于lua本身,每个文件最大文件内全局local变量不能超过200个,所以当proto规模太大时,生成的lua文件就不能用,需要把proto拆分3、我之前做proto-gen-lua的集成,好像使用protobuf2.5的不行,被迫只能用2.4了,然后对proto里message的格式支持不全,比如message内包含其他的message是不行的,无奈只能把要包含的message定义再写在message内部最近新项目,想研究下protobuf的动态解析,于是在github上发现了这个项目:/zhanjunxiong/luapb/issues/2动态解析的序列化反序列化效率肯定比生成代码差很多,所以高并发server可能不适用,客户端没太大影响
10. cmake怎么编译protobuf
protobuf 是google的一个开源项目,其源代码在github上可以下载到,并且源码都采用cmake来构建,所以我们可以把源码下载到本地,然后了利用cmake构建本地工程,然后编译.