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二叉树相关算法

发布时间:2022-06-01 16:15:19

⑴ 有关二叉树递归的算法

靠,缩进全被网络搞乱了,自己排版

#include <iostream>
using namespace std;
//二叉树节点
struct BiTreeNode{
int data;
BiTreeNode *left;
BiTreeNode *right;
};
//写一个类,方便二叉树的建立和删除
class BiTree{
private:
void deleteAllNode(BiTreeNode *root);
public:
BiTreeNode *root;
BiTree();
~BiTree();
void CreateTree();
void deleteLeaves(BiTreeNode *root);
bool DepthOfTheNode(BiTreeNode *currentNode,BiTreeNode *p, int depthOfFather);
void FindMaxValue(BiTreeNode *currentNode, int *maxValue);
void ExchangeLeftAndRight(BiTreeNode *currentNode);
void OutputValueAndDepthByQIANXU(BiTreeNode *currentNode, int depthOfFather); //不好意思,用了拼音
};
BiTree::BiTree()
{
root = NULL;
}
BiTree::~BiTree()
{
deleteAllNode(root);
}
void BiTree::deleteAllNode(BiTreeNode *root)
{
if (root == NULL) return;
deleteAllNode(root->left);
deleteAllNode(root->right);
cout << root->data << ' '; //用来查看当前节点是不是被删除。
delete root;
}
//手动建立一个二叉树用于测试
// 1
// / \
// 2 3
// \ /
// 4 5
void BiTree::CreateTree()
{
if (root) return;
root = new BiTreeNode;
root->data = 1;
root->left = new BiTreeNode;
root->left->data = 2;
root->right = new BiTreeNode;
root->right->data = 3;
BiTreeNode *p;
p = root->left;
p->left = NULL;
p->right = new BiTreeNode;
p->right->data = 4;
p->right->left = p->right->right = NULL;
p= root->right;
p->left = new BiTreeNode;
p->left->data = 5;
p->left->left = p->left->right = NULL;
p->right = NULL;
}
//用递归算法删除叶子
void BiTree::deleteLeaves(BiTreeNode *root)
{
if (root == NULL) return;
if (!root->left && !root->right) return; //表示是根节点(或者出错,跑到叶子节点了,这种情况应该不会),不删除

if (root->left) //当前节点有左子树
{
if (root->left->left || root->left->right) //左子树不是叶子
deleteLeaves(root->left);
else //当前节点的左子节点是叶子
{
delete root->left;
root->left = NULL;
}
}
if (root->right)
{
if (root->right->left || root->right->right)
deleteLeaves(root->right);
else //当前节点的右子节点是叶子
{
delete root->right;
root->right = NULL;
}
}
}
int depth = 0; //一个用来存储深度的全局变量,虽然在实际编程中这样用不好
//但一切为了方便。
//节点p的深度,递归法
bool BiTree::DepthOfTheNode(BiTreeNode *currentNode,BiTreeNode *p, int depthOfFather)
{
if (currentNode == NULL) return false;
if (currentNode == p) //当前节点为要找的节点
{
depth = depthOfFather + 1;
return true;;
}
if (DepthOfTheNode(currentNode->left, p, depthOfFather+1)) //找当前节点的左子树
return true;
else
return DepthOfTheNode(currentNode->right, p, depthOfFather+1);
}
//用递归找最大值,最大值存储在maxValue所指的内存 ,这里使用前序遍历
void BiTree::FindMaxValue(BiTreeNode *currentNode, int *maxValue)
{
if (currentNode == NULL) return;
*maxValue = *maxValue > currentNode->data ? *maxValue : currentNode->data;
FindMaxValue(currentNode->left, maxValue); //遍历左子树
FindMaxValue(currentNode->right, maxValue);
}
//交换左右,用前序遍历
void BiTree::ExchangeLeftAndRight(BiTreeNode *currentNode)
{
if (currentNode == NULL) return;
BiTreeNode *temp;
temp = currentNode->left;
currentNode->left = currentNode->right;
currentNode->right = temp;
ExchangeLeftAndRight(currentNode->left);
ExchangeLeftAndRight(currentNode->right);
}
//以前序次序输出一棵二叉树所有结点的数据值及结点所在层次
void BiTree::OutputValueAndDepthByQIANXU(BiTreeNode *currentNode, int depthOfFather)
{
if (currentNode == NULL) return;
cout << "节点:" << currentNode->data;
cout << "\t深度:" << depthOfFather+1 << endl;
OutputValueAndDepthByQIANXU(currentNode->left, depthOfFather+1);
OutputValueAndDepthByQIANXU(currentNode->right, depthOfFather+1);
}
int main()
{
BiTree bt;
bt.CreateTree();
//求p的深度
bt.DepthOfTheNode(bt.root, bt.root->left->right, 0);
cout << "深度:" << depth << endl;
//找最大值
int maxValue;
bt.FindMaxValue(bt.root, &maxValue);
cout << "最大值为:" << maxValue << endl;
//交换左右节点
bt.ExchangeLeftAndRight(bt.root);
//以前序次序输出一棵二叉树所有结点的数据值及结点所在层次
bt.OutputValueAndDepthByQIANXU(bt.root, 0);
//删除叶子节点
bt.deleteLeaves(bt.root);
return 0;
}

⑵ 按照二叉树的递归定义,对二叉树遍历的常用算法有哪三种

/*1 、前序遍历二叉树的递归算法 */
void preorder(bintree t)
{
if (t) {
printf("%c",t->data);
preorder(t->lchild);
preorder(t->rchild);
}
}
/*2 、中序遍历二叉树的递归算法 */
void inorder(bintree t)
{
if (t) {
inorder(t->lchild);
printf("%c",t->data);
inorder(t->rchild);
}
}
/*3 、后序遍历二叉树的递归算法 */
void postorder(bintree t)
{
if (t) {
postorder(t->lchild);
postorder(t->rchild);
printf("%c",t->data);
}
}

⑶ 二叉树遍历的算法实现

从二叉树的递归定义可知,一棵非空的二叉树由根结点及左、右子树这三个基本部分组成。因此,在任一给定结点上,可以按某种次序执行三个操作:
⑴访问结点本身(N),
⑵遍历该结点的左子树(L),
⑶遍历该结点的右子树(R)。
以上三种操作有六种执行次序:
NLR、LNR、LRN、NRL、RNL、RLN。
注意:
前三种次序与后三种次序对称,故只讨论先左后右的前三种次序。 根据访问结点操作发生位置命名:
① NLR:前序遍历(PreorderTraversal亦称(先序遍历))
——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
② LNR:中序遍历(InorderTraversal)
——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
③ LRN:后序遍历(PostorderTraversal)
——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
注意:
由于被访问的结点必是某子树的根,所以N(Node)、L(Left subtree)和R(Right subtree)又可解释为根、根的左子树和根的右子树。NLR、LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。 1.先(根)序遍历的递归算法定义:
若二叉树非空,则依次执行如下操作:
⑴ 访问根结点;
⑵ 遍历左子树;
⑶ 遍历右子树。
2.中(根)序遍历的递归算法定义:
若二叉树非空,则依次执行如下操作:
⑴遍历左子树;
⑵访问根结点;
⑶遍历右子树。
3.后(根)序遍历得递归算法定义:
若二叉树非空,则依次执行如下操作:
⑴遍历左子树;
⑵遍历右子树;
⑶访问根结点。 用二叉链表做为存储结构,中序遍历算法可描述为:
void InOrder(BinTree T)
{ //算法里①~⑥是为了说明执行过程加入的标号
① if(T) { // 如果二叉树非空
② InOrder(T->lchild);
③ printf(%c,T->data); // 访问结点
④ InOrder(T->rchild);
⑤ }
⑥ } // InOrder 计算中序遍历拥有比较简单直观的投影法,如图
⑴在搜索路线中,若访问结点均是第一次经过结点时进行的,则是前序遍历;若访问结点均是在第二次(或第三次)经过结点时进行的,则是中序遍历(或后序遍历)。只要将搜索路线上所有在第一次、第二次和第三次经过的结点分别列表,即可分别得到该二叉树的前序序列、中序序列和后序序列。
⑵上述三种序列都是线性序列,有且仅有一个开始结点和一个终端结点,其余结点都有且仅有一个前驱结点和一个后继结点。为了区别于树形结构中前驱(即双亲)结点和后继(即孩子)结点的概念,对上述三种线性序列,要在某结点的前驱和后继之前冠以其遍历次序名称。
【例】上图所示的二叉树中结点C,其前序前驱结点是D,前序后继结点是E;中序前驱结点是E,中序后继结点是F;后序前驱结点是F,后序后继结点是A。但是就该树的逻辑结构而言,C的前驱结点是A,后继结点是E和F。
二叉链表基本思想
基于先序遍历的构造,即以二叉树的先序序列为输入构造。
注意:
先序序列中必须加入虚结点以示空指针的位置。
【例】
建立上图所示二叉树,其输入的先序序列是:ABD∮∮∮CE∮∮F∮∮。
构造算法
假设虚结点输入时以空格字符表示,相应的构造算法为:
void CreateBinTree (BinTree **T){ //构造二叉链表。T是指向根指针的指针,故修改*T就修改了实参(根指针)本身 char ch; if((ch=getchar())=='') *T=NULL; //读入空格,将相应指针置空 else{ //读人非空格 *T=(BinTNode *)malloc(sizeof(BinTNode)); //生成结点 (*T)->data=ch; CreateBinTree(&(*T)->lchild); //构造左子树 CreateBinTree(&(*T)->rchild); //构造右子树 }}
注意:
调用该算法时,应将待建立的二叉链表的根指针的地址作为实参。
示例
设root是一根指针(即它的类型是BinTree),则调用CreateBinTree(&root)后root就指向了已构造好的二叉链表的根结点。
二叉树建立过程见
下面是关于二叉树的遍历、查找、删除、更新数据的代码(递归算法): #include<iostream>#include<cstdio>#include<cmath>#include<iomanip>#include<cstdlib>#include<ctime>#include<algorithm>#include<cstring>#include<string>#include<vector>#include<list>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<set>usingnamespacestd;typedefintT;classbst{structNode{Tdata;Node*L;Node*R;Node(constT&d,Node*lp=NULL,Node*rp=NULL):data(d),L(lp),R(rp){}};Node*root;intnum;public:bst():root(NULL),num(0){}voidclear(Node*t){if(t==NULL)return;clear(t->L);clear(t->R);deletet;}~bst(){clear(root);}voidclear(){clear(root);num=0;root=NULL;}boolempty(){returnroot==NULL;}intsize(){returnnum;}TgetRoot(){if(empty())throwemptytree;returnroot->data;}voidtravel(Node*tree){if(tree==NULL)return;travel(tree->L);cout<<tree->data<<'';travel(tree->R);}voidtravel(){travel(root);cout<<endl;}intheight(Node*tree){if(tree==NULL)return0;intlh=height(tree->L);intrh=height(tree->R);return1+(lh>rh?lh:rh);}intheight(){returnheight(root);}voidinsert(Node*&tree,constT&d){if(tree==NULL)tree=newNode(d);elseif(ddata)insert(tree->L,d);elseinsert(tree->R,d);}voidinsert(constT&d){insert(root,d);num++;}Node*&find(Node*&tree,constT&d){if(tree==NULL)returntree;if(tree->data==d)returntree;if(ddata)returnfind(tree->L,d);elsereturnfind(tree->R,d);}boolfind(constT&d){returnfind(root,d)!=NULL;}boolerase(constT&d){Node*&pt=find(root,d);if(pt==NULL)returnfalse;combine(pt->L,pt->R);Node*p=pt;pt=pt->R;deletep;num--;returntrue;}voidcombine(Node*lc,Node*&rc){if(lc==NULL)return;if(rc==NULL)rc=lc;elsecombine(lc,rc->L);}boolupdate(constT&od,constT&nd){Node*p=find(root,od);if(p==NULL)returnfalse;erase(od);insert(nd);returntrue;}};intmain(){bstb;cout<<inputsomeintegers:;for(;;){intn;cin>>n;b.insert(n);if(cin.peek()==' ')break;}for(;;){cout<<inputdatapair:;intod,nd;cin>>od>>nd;if(od==-1&&nd==-1)break;b.update(od,nd);}}

⑷ 二叉树结点的算法

一个结点的度是指该结点的子树个数。
度为1就是指只有1个子树(左子树或者右子树)。
度为2的结点个数=叶结点个数-1=69
该二叉树的总结点数=70+80+69=219

⑸ 二叉树的层次遍历算法

二叉树的层次遍历算法有如下三种方法:

给定一棵二叉树,要求进行分层遍历,每层的节点值单独打印一行,下图给出事例结构:

之后大家就可以自己画图了,下面给出程序代码:

[cpp] view plain

void print_by_level_3(Tree T) {

vector<tree_node_t*> vec;

vec.push_back(T);

int cur = 0;

int end = 1;

while (cur < vec.size()) {

end = vec.size();

while (cur < end) {

cout << vec[cur]->data << " ";

if (vec[cur]->lchild)

vec.push_back(vec[cur]->lchild);

if (vec[cur]->rchild)

vec.push_back(vec[cur]->rchild);

cur++;

}

cout << endl;

}

}


最后给出完成代码的测试用例:124##57##8##3#6##

[cpp] view plain

#include<iostream>

#include<vector>

#include<deque>

using namespace std;

typedef struct tree_node_s {

char data;

struct tree_node_s *lchild;

struct tree_node_s *rchild;

}tree_node_t, *Tree;

void create_tree(Tree *T) {

char c = getchar();

if (c == '#') {

*T = NULL;

} else {

*T = (tree_node_t*)malloc(sizeof(tree_node_t));

(*T)->data = c;

create_tree(&(*T)->lchild);

create_tree(&(*T)->rchild);

}

}

void print_tree(Tree T) {

if (T) {

cout << T->data << " ";

print_tree(T->lchild);

print_tree(T->rchild);

}

}

int print_at_level(Tree T, int level) {

if (!T || level < 0)

return 0;

if (0 == level) {

cout << T->data << " ";

return 1;

}

return print_at_level(T->lchild, level - 1) + print_at_level(T->rchild, level - 1);

}

void print_by_level_1(Tree T) {

int i = 0;

for (i = 0; ; i++) {

if (!print_at_level(T, i))

break;

}

cout << endl;

}

void print_by_level_2(Tree T) {

deque<tree_node_t*> q_first, q_second;

q_first.push_back(T);

while(!q_first.empty()) {

while (!q_first.empty()) {

tree_node_t *temp = q_first.front();

q_first.pop_front();

cout << temp->data << " ";

if (temp->lchild)

q_second.push_back(temp->lchild);

if (temp->rchild)

q_second.push_back(temp->rchild);

}

cout << endl;

q_first.swap(q_second);

}

}

void print_by_level_3(Tree T) {

vector<tree_node_t*> vec;

vec.push_back(T);

int cur = 0;

int end = 1;

while (cur < vec.size()) {

end = vec.size();

while (cur < end) {

cout << vec[cur]->data << " ";

if (vec[cur]->lchild)

vec.push_back(vec[cur]->lchild);

if (vec[cur]->rchild)

vec.push_back(vec[cur]->rchild);

cur++;

}

cout << endl;

}

}

int main(int argc, char *argv[]) {

Tree T = NULL;

create_tree(&T);

print_tree(T);

cout << endl;

print_by_level_3(T);

cin.get();

cin.get();

return 0;

}

⑹ 二叉树算法

二叉树是没有度为1的结点。
完全二叉树定义:
若设二叉树的高度为h,除第
h
层外,其它各层
(1~h-1)
的结点数都达到最大个数,第
h
层从右向左连续缺若干结点,这就是完全二叉树。
完全二叉树叶子结点的算法:
如果一棵具有n个结点的深度为k的二叉树,它的每一个结点都与深度为k的满二叉树中编号为1~n的结点一一对应,这棵二叉树称为完全二叉树。
可以根据公式进行推导,假设n0是度为0的结点总数(即叶子结点数),n1是度为1的结点总数,n2是度为2的结点总数,由二叉树的性质可知:n0=n2+1,则n=
n0+n1+n2(其中n为完全二叉树的结点总数),由上述公式把n2消去得:n=
2n0+n1-1,由于完全二叉树中度为1的结点数只有两种可能0或1,由此得到n0=(n+1)/2或n0=n/2,合并成一个公式:n0=(n+1)/2
,就可根据完全二叉树的结点总数计算出叶子结点数。
因此叶子结点数是(839+1)/2=420

⑺ 求二叉树的基本算法和各种遍历算法

#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef char TElemType;
typedef int Status;
typedef struct BiTNode{
TElemType data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;
Status CreateBiTree(BiTree &T) //按先序次序输入二叉树中结点的值,构造二叉树链表
{
char ch;
ch=getchar();
if(ch==' ')
T=NULL;
else
{
if(!(T=(BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode))))
exit(OVERFLOW);
T->data=ch;
CreateBiTree(T->lchild);
CreateBiTree(T->rchild);
}
return OK;
}
Status PreOrder(BiTree T) //先序遍历的递归算法
{
if(T)
{
cout<<T->data;
PreOrder(T->lchild);
PreOrder(T->rchild);
}
return OK;
}
Status InOrder(BiTree T) //中序遍历的递归算法
{
if(T)
{
InOrder(T->lchild);
cout<<T->data;
InOrder(T->rchild);
}
return OK;
}
Status PostOrder(BiTree T) //后续遍历的递归函数
{
if(T)
{
PostOrder(T->lchild);
PostOrder(T->rchild);
cout<<T->data;
}
return OK;
}
Status BiTreeLevelOrder(BiTree T) //层序遍历的非递归函数
{
int front=0,rear=0;
BiTree p,Q[20];
if(T)
{
rear++;
Q[rear]=T;
}
while(front!=rear)
{
front++;
p=Q[front];
cout<<p->data;
if(p->lchild)
{
rear++;
Q[rear]=p->lchild;
}
if(p->rchild)
{
rear++;
Q[rear]=p->rchild;
}
}
return OK;
}
Status BiTreeNodeSum(BiTree T) //计算二叉树的结点数
{

if(T==NULL)
return 0;
else
return 1+BiTreeNodeSum(T->lchild)+BiTreeNodeSum(T->rchild);
}
Status BiTreeLeafSum(BiTree T) //计算二叉树的叶子结点数
{
if(T==NULL)
return 0;
else
if(T->lchild==NULL&&T->rchild==NULL)
return 1;
else
return BiTreeLeafSum(T->lchild)+BiTreeLeafSum(T->rchild);
}
Status BiTreeDeep(BiTree T) //计算二叉树的深度
{
if(T==NULL)
return 0;
else
return (BiTreeDeep(T->lchild)>BiTreeDeep(T->rchild))?(BiTreeDeep(T->lchild)+1):(BiTreeDeep(T->rchild)+1);
}

void main() //主函数
{
BiTree T;
cout<<"input Bitree char:"<<endl;
CreateBiTree(T);
cout<<"先序遍历为:"<<endl;
PreOrder(T);
cout<<endl;
cout<<"中序遍历为:"<<endl;
InOrder(T);
cout<<endl;
cout<<"后序遍历为:"<<endl;
PostOrder(T);
cout<<endl;
cout<<"层序遍历为:"<<endl;
BiTreeLevelOrder(T);
cout<<endl;
BiTreeNodeSum(T);
cout<<"二叉树的结点数:"<<BiTreeNodeSum(T)<<endl;
BiTreeLeafSum(T);
cout<<"二叉树的叶子结点数为:"<<BiTreeLeafSum(T)<<endl;
BiTreeDeep(T);
cout<<"二叉树的深度为:"<<BiTreeDeep(T)<<endl;
}

⑻ 二叉树相关算法的实验验证 [ 实验目的] 验证二叉树的链接存储结构及其上的基本操作。(c++)

浅谈数据结构-二叉树

二叉树是树的特殊一种,具有如下特点:1、每个结点最多有两颗子树,结点的度最大为2。2、左子树和右子树是有顺序的,次序不能颠倒。3、即使某结点只有一个子树,也要区分左右子树。

一、特殊的二叉树及特点

1、斜树

所有的结点都只有左子树(左斜树),或者只有右子树(右斜树)。这就是斜树,应用较少

基本思想:先后序遍历左子树,然后再后序遍历右子树,最后再访问根结点即左—右—根。

图中后序遍历结果是:4,8,7,5,2,6,3,1。

后序递归遍历代码实现,如下所示。

  • //后序递归遍历void PostOrderTraverse(BiTree t)

  • { if(t != NULL)

  • {

  • PostOrderTraverse(t->lchild);

  • PostOrderTraverse(t->rchild);

  • printf("%c ", t->data);

  • }

  • }

  • 后序遍历的非递归实现是三种遍历方式中最难的一种。因为在后序遍历中,要保证左孩子和右孩子都已被访问,并且左孩子在右孩子之前访问才能访问根结点,这就为流程控制带来了难题。下面介绍一种思路。

    要保证根结点在左孩子和右孩子访问之后才能访问,因此对于任一结点p,先将其入栈。若p不存在左孩子和右孩子,则可以直接访问它,或者p存在左孩子或右孩子,但是其左孩子和右孩子都已经被访问过了,则同样可以直接访问该结点。若非上述两种情况,则将p的右孩子和左孩子依次入栈,这样就保证了每次取栈顶元素的时候,左孩子在右孩子之前别访问,左孩子和右孩子都在根结点前面被访问。

  • //后序非递归遍历二叉树int NoPostOrderTraverse(BiTree t)

  • {

  • SqStack s;

  • InitStack(&s);


  • BiTree cur; //当前结点

  • BiTree pre = NULL; //前一次访问的结点 BiTree tmp;

  • if(t == NULL)

  • {

  • fprintf(stderr, "the tree is null. "); return ERROR;

  • }


  • Push(&s, t); while(IsEmpty(&s) != 1)

  • {

  • GetTop(&s, &cur);// if((cur->lchild == NULL && cur->rchild == NULL) || (pre != NULL && (pre == cur->lchild || pre == cur->rchild)))

  • {

  • printf("%c ", cur->data); //如果当前结点没有孩子结点或者孩子结点都已被访问过

  • Pop(&s, &tmp);

  • pre = cur;

  • } else

  • { if(cur->rchild != NULL)

  • {

  • Push(&s, cur->rchild);

  • } if(cur->lchild != NULL)

  • {

  • Push(&s, cur->lchild);

  • }

  • }

  • } return OK;

  • }

  • 五、二叉树的建立

    其实而二叉树的建立就是二叉树的遍历,只不过将输入内容改为建立结点而已,比如,利用前序遍历建立二叉树

  • //创建树//按先后次序输入二叉树中结点的值(一个字符),#表示空树//构造二叉链表表示的二叉树BiTree CreateTree(BiTree t)

  • { char ch;

  • scanf("%c", &ch);

  • if(ch == '#')

  • {

  • t = NULL;

  • } else

  • {

  • t = (BitNode *)malloc(sizeof(BitNode)); if(t == NULL)

  • {

  • fprintf(stderr, "malloc() error in CreateTree. "); return;

  • }


  • t->data = ch; //生成根结点

  • t->lchild = CreateTree(t->lchild); //构造左子树

  • t->rchild = CreateTree(t->rchild); //构造右子树 } return t;

  • }

  • ⑼ 二叉树的深度算法怎么算啊

    二叉树的深度算法:
    一、递归实现基本思想:
    为了求得树的深度,可以先求左右子树的深度,取二者较大者加1即是树的深度,递归返回的条件是若节点为空,返回0
    算法:
    1
    int
    FindTreeDeep(BinTree
    BT){
    2
    int
    deep=0;
    3
    if(BT){
    4
    int
    lchilddeep=FindTreeDeep(BT->lchild);
    5
    int
    rchilddeep=FindTreeDeep(BT->rchild);
    6
    deep=lchilddeep>=rchilddeep?lchilddeep+1:rchilddeep+1;
    7
    }
    8
    return
    deep;
    9
    }
    二、非递归实现基本思想:
    受后续遍历二叉树思想的启发,想到可以利用后续遍历的方法来求二叉树的深度,在每一次输出的地方替换成算栈S的大小,遍历结束后最大的栈S长度即是栈的深度。
    算法的执行步骤如下:
    (1)当树非空时,将指针p指向根节点,p为当前节点指针。
    (2)将p压入栈S中,0压入栈tag中,并令p执行其左孩子。
    (3)重复步骤(2),直到p为空。
    (4)如果tag栈中的栈顶元素为1,跳至步骤(6)。从右子树返回
    (5)如果tag栈中的栈顶元素为0,跳至步骤(7)。从左子树返回
    (6)比较treedeep与栈的深度,取较大的赋给treedeep,对栈S和栈tag出栈操作,p指向NULL,并跳至步骤(8)。
    (7)将p指向栈S栈顶元素的右孩子,弹出栈tag,并把1压入栈tag。(另外一种方法,直接修改栈tag栈顶的值为1也可以)
    (8)循环(2)~(7),直到栈为空并且p为空
    (9)返回treedeep,结束遍历
    1
    int
    TreeDeep(BinTree
    BT
    ){
    2
    int
    treedeep=0;
    3
    stack
    S;
    4
    stack
    tag;
    5
    BinTree
    p=BT;
    6
    while(p!=NULL||!isEmpty(S)){
    7
    while(p!=NULL){
    8
    push(S,p);
    9
    push(tag,0);
    10
    p=p->lchild;
    11
    }
    12
    if(Top(tag)==1){
    13
    deeptree=deeptree>S.length?deeptree:S.length;
    14
    pop(S);
    15
    pop(tag);
    16
    p=NULL;
    17
    }else{
    18
    p=Top(S);
    19
    p=p->rchild;
    20
    pop(tag);
    21
    push(tag,1);
    22
    }
    23
    }
    24
    return
    deeptree;
    25
    }

    ⑽ 二叉树的遍历算法

    这里有二叉树先序、中序、后序三种遍历的非递归算法,此三个算法可视为标准算法。
    1.先序遍历非递归算法
    #define
    maxsize
    100
    typedef
    struct
    {

    Bitree
    Elem[maxsize];

    int
    top;
    }SqStack;
    void
    PreOrderUnrec(Bitree
    t)
    {
    SqStack
    s;
    StackInit(s);
    p=t;
    while
    (p!=null
    ||
    !StackEmpty(s))
    {
    while
    (p!=null)
    //遍历左子树
    {
    visite(p->data);
    push(s,p);
    p=p->lchild;
    }//endwhile
    if
    (!StackEmpty(s))
    //通过下一次循环中的内嵌while实现右子树遍历
    {
    p=pop(s);
    p=p->rchild;
    }//endif
    }//endwhile
    }//PreOrderUnrec
    2.中序遍历非递归算法
    #define
    maxsize
    100
    typedef
    struct
    {
    Bitree
    Elem[maxsize];
    int
    top;
    }SqStack;
    void
    InOrderUnrec(Bitree
    t)
    {
    SqStack
    s;
    StackInit(s);
    p=t;
    while
    (p!=null
    ||
    !StackEmpty(s))
    {
    while
    (p!=null)
    //遍历左子树
    {
    push(s,p);
    p=p->lchild;
    }//endwhile
    if
    (!StackEmpty(s))
    {
    p=pop(s);
    visite(p->data);
    //访问根结点
    p=p->rchild;
    //通过下一次循环实现右子树遍历
    }//endif
    }//endwhile
    }//InOrderUnrec
    3.后序遍历非递归算法
    #define
    maxsize
    100
    typedef
    enum{L,R}
    tagtype;
    typedef
    struct
    {
    Bitree
    ptr;
    tagtype
    tag;
    }stacknode;
    typedef
    struct
    {
    stacknode
    Elem[maxsize];
    int
    top;
    }SqStack;
    void
    PostOrderUnrec(Bitree
    t)
    {
    SqStack
    s;
    stacknode
    x;
    StackInit(s);
    p=t;
    do
    {
    while
    (p!=null)
    //遍历左子树
    {
    x.ptr
    =
    p;
    x.tag
    =
    L;
    //标记为左子树
    push(s,x);
    p=p->lchild;
    }
    while
    (!StackEmpty(s)
    &&
    s.Elem[s.top].tag==R)
    {
    x
    =
    pop(s);
    p
    =
    x.ptr;
    visite(p->data);
    //tag为R,表示右子树访问完毕,故访问根结点
    }
    if
    (!StackEmpty(s))
    {
    s.Elem[s.top].tag
    =R;
    //遍历右子树
    p=s.Elem[s.top].ptr->rchild;
    }
    }while
    (!StackEmpty(s));
    }//PostOrderUnrec

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