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x1压缩量子炮

发布时间:2022-11-29 09:20:34

1. 地下城与勇士的枪炮师怎么加技能点

初期练级时,推荐使用神枪手机的一些通用小技能。

例如:回旋踢、BBQ、M-3喷火器、浮空弹等。

从10级开始,每可学习一个新的技能都要加满,如果技能点数不足,可减少回旋踢等前期小技能的学习,这样可以使用更多的技能,让我们在任务过图时更加流畅。满级之后的加点,首先必满的BUFF技能,潜能爆发和集中火力;

所有的重火器类技能都要点满其他小技能的取舍,可以根据自己的习惯进行选择哪些学满,哪些没必要学。技能强化,可选择反坦克炮、激光炮和X-1压缩量子炮进行强化。

(1)x1压缩量子炮扩展阅读:

枪炮师刷图加点推荐

主要技能建议加满:

M137格林机枪、量子爆弹、聚焦喷火器、反坦克导弹、M3喷火器、激光炮、FM31榴弹发射器、FM92刺弹炮、X1压缩量子炮,物理暴击、银弹、潜能爆发、集中火力

次要技能根据个人喜好选择,可加但不建议加满:

BBQ、加农炮、回旋踢、瞬踢、RX追击者

枪炮师PK加点推荐

主要技能建议加满:

G14手雷、加农炮、BBQ、浮空弹、反坦克导弹、喷火器、聚焦喷火器、量子爆弹、FM31榴弹发射器、激光炮、X1压缩量子炮,物理暴击、银弹、潜能爆发、集中火力

次要技能根据个人喜好选择,可加但不建议加满:

回旋踢、瞬踢、RX追击者、踏踢、膝撞、银弹

2. dnf女大枪pk加点

射术:

后撩踢:女版的膝踢,X轴范围比男枪小很多,Z轴范围略大,发动速度略快。刷图可以加5,BBQ的前置技能,不加BBQ的话可以不点。PK的话,7,8,9,满的都有,看个人喜好了。

浮空弹:刷图的话,锁上放技能栏里就是了,虽然满了有1000%的物理攻击力,但是没人喜欢刷图时把怪打的很高很高的吧。PK点满出强制无争议,想要连上量子或X1,把敌人高浮空是先决条件。

上旋踢:女版的回旋踢,X轴和Y轴范围比男枪略大,Z轴范围却小了很多,PK时防空效果比回旋踢差很多,不过攻击浮空单位时造成的滞空效果比回旋踢好很多。刷图还是锁上放技能栏里吧。PK的话,至少点1吧,尽量不要为了出起身点5,要点就点满,5点的旋转速度太难受了,是否出强制看个人喜好。

钉刺射:女版的踏射,攻击判定和被击判定都和滑铲一样,可以完美扫地。刷图可以点1,为了对付霸体怪。PK的话,有点1的,有点5出强制的,这个还是看个人喜好。有一点要说,钉刺射确实是PK的神技,各种扫地破保护,但是这个技能也有不如踏射的地方,就是它在破霸体技能的时候比踏射差远了,踏射身前的判定距离不小,而钉刺射的攻击判定就在脚上,也就是同样的距离,踏射可以不受攻击而抓到对方,但是钉刺射很可能就会被打到。

空中射击:刷图有人加1,为了跑位和躲避某些怪物的大范围技能。PK可以加1或加3(加3可以在空中用手炮射三次)跑位,飞炮猥琐什么的很实用。

浮空铲:刷图的话,没人会加这个技能吧。PK建议加满,持续时间比冷却时间长很多,也就是可以全程保持(会被驱散),浮空高度很高,但是不要加了这个BUFF后就一直想着用滑铲抓人,浮空铲的作用是在你用滑铲跑位时对方不小心撞上了,然后就飞向空中等着你的一顿连,还有就是BBQ打中后浮空弹CD时,可以跑过去短铲一下,效果不比浮空弹差。

刺踢:女版的瞬踢,感觉和瞬踢差别不大,有人说比瞬踢动作慢了,我个人没什么感觉。刷图一般没人加这个技能,系统送的一点偶尔可以用来把怪踢开,我自己经常用这个技能踢各种瓶瓶罐罐还有就是逆袭之谷里踢哥布林。PK的话,可以扫地,加满眩晕效果还不错,不过咱女大枪不是靠近身吃饭的,除非华丽流,还是就用送的那一级就够了。

机械:

RX-78追击者:俗称小机器人,刷图没人加的吧,不过送的那一级可以用来吸引某些怪的注意力,比如牛王放机器人的时候,你放个追击者,有时候牛王就会去打追击者,然后自己就能更轻松的清机器人了。PK的话,可以点5,出危机追击者,我试过点满,一级的时候是三四百的伤害,满级有一千五六百的伤害,感觉对不起那么多的SP。

战术:

银弹:刷图没人加,没人用XXX输出。PK可以加1,不过作用不大,一级才几十点的伤害实在是没什么实际用处,我试过加满,也才一两百的伤害而已,真对不起那些SP。另外,银弹虽然是魔法攻击,但是对圣骑的罩子没效果。

G-14手雷:俗称毛雷,刷图没人加,送的一级偶尔可以用用,据说可以大大增加BBQ的成功率。PK的话,因为扔雷时那蛋疼的硬直,基本除了女弹药外,女枪都放弃手雷了吧,不过华丽流连招时用来作为过度技能还是可以的。

重火器:

M-137格林机枪:刷图加满伤害还是很可观的,不过穿刺力太差,基本就能打一两个怪,现在SP充裕,不加觉醒的话,可以考虑加满。PK加满伤害也很高,看个人喜好了。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击。

M-3喷火器:俗称粗火,PK加满伤害很给力,特别是配合强化-M-3喷火器的情况下,火强流的必满,因为物攻百分比很高,有高强武器的朋友也应该考虑加满。PK的话,加满僵直很高,起手很好,而且女枪的M-3喷火器可以完美扫地,满级扫地全吃的话,伤害比一个量子还给力。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击,提升火属性强化。

BBQ:刷图加满伤害很给力,但是只能单体攻击,现在SP充裕,不加觉醒的话,可以考虑加满。PK的话,很好的起手技能,被会玩的大枪的BBQ打到,基本就意味着自己至少要失去三分之一的HP,PK有加1的,也有加5出强制的,看个人喜好。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击。

加农炮:刷图推荐5级,作为X1的前置技能,有人说这是大枪唯一的纯百分比物攻技能,有好武器的应该加满,可是,加农炮的范围不行,一个蓄力加农炮过去,很可能就打到怪堆前面的几个怪,它是碰到怪就立即爆炸,你无法控制它到怪堆的中心才爆炸,而且这个技能不受潜能爆发和被动觉醒的伤害加成,所以加满的效果并不好。PK时蓄力时间比刷图的要短,范围也比较给力,牵制,蹭血,起手,连招过度等等作用很多,但是目前版本伤害和谐了,没必要加满了。

伤害提升方法:提升技能等级,提升面板物理攻击力。

重火器拔击:不管刷图还是PK,基本都是加1,只是为了击退效果,伤害不够看的。

反坦克炮:不管刷图还是PK都推荐满的技能,比男枪的反坦克炮效果要好很多,CD短,伤害可观,击退效果明显。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

激光炮:还是刷图和PK都推荐满的技能,攻击力不错,射程很远。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升光属性攻击强化。

蓄电激光炮:蓄力激光炮,蓄满后伤害和范围都有很大提升。推荐加,有人说现在用激光炮很少蓄力,可以不加,我说你肯定忘了,在没加蓄电的时候,激光炮发出后的后退距离和蓄满力时的后退距离一样,加了后,不蓄力的激光炮后退的距离就和反坦克炮差不多了,为了这减少的后退距离和硬直时间也应该加。

聚焦喷火器:俗称细火,刷图推荐加满,比男枪的攻击频率**IT数也高,伤害还是很给力的。PK的话,现在一般都是加1,因为现在聚焦的攻击僵直很低,移动速度也很慢,基本没人会让你烧完,甚至有机会反击,基本都是加1作为牵制和连招过度。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

FM-92mk2榴弹:女版的刺弹炮,一次8发,而且很集中,但是没有男枪那种爆炸炸起的火焰,所以只能对地,而且现在版本和谐了,刷图时单个敌人最多只能命中四发,不像以前那样对大体积怪物伤害那么给力了,个人觉得刷图还是应该加满,虽然只能命中4发,但是伤害也还看得过去,而且现在SP充裕,仅有的三个无色技能不满就说不过去了。PK的话,技能描述上写着命中次数上限是0,不知道是什么意思,是BUG还是只能命中一发或者没有上限,不是很清楚,不过PK伤害和谐的厉害,一般都是用来封位,还有现在打中后敌人的浮空高度增加了很多,华丽流用在连招里也是可以的。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

量子爆弹:女大枪本职技能中唯一的Y轴攻击技能,伤害不是很高,感电效果也不是很明显,有不少人刷图都放弃了,不过个人感觉还是加满为好,范围和控场都很给力,而且也是唯一能Y轴攻击的技能,遇到X轴很强的怪不至于头疼。PK的话依然是神技,现在伤害有些和谐,但是对方看不到坐标了,导致命中率大大提高,威慑效果也提高了很多,经常我一放量子,对方就直接逃到很远。

X-1压缩量子炮:俗称X1或者压缩,女大枪单击伤害最高的技能,出招和收招都慢的要命,而且吸怪的时候怪也能自由攻击,移动速度快的怪甚至能走出去,不过为了它的伤害和吸怪效果,还是应该加满的。PK的话,经常能秒人的技能,不过极慢的出招和收招速度造成了如果打空肯定会被对方一顿好打,所以一般都是在对方高浮空后接X1,也有把对方逼近死角后放X1的。

远古粒子炮:女大枪的主动觉醒技能,很壮观,全吃的话伤害很给力,但是想让怪全吃是个很大的问题,单刷几乎不可能(冰宫和冰龙BOSS除外),现在的BOSS和精英怪不是霸体就是有瞬移或无敌技能,除非有能控怪的队友或者自己意识强,刷图的话还是不建议使用主动觉醒。PK的话,除非对方的手暂时离开了键盘,否则让对方吃你的主动觉醒基本是不可能的。

潜能爆发:女大枪的灵魂技能,大量提升重火器技能的伤害和命中(对加农炮无效,对BBQ的后撩踢攻击无效),刷图和PK都推荐加满。PK的话施放时间比刷图短,加的命中比刷图高,但是伤害加成略低,现在潜能的持续时间只有20秒,不能全程保持,不过加了潜能后对方就在屏幕外就看不到你的坐标了,这个效果还是很好的。

超温重火器:被动觉醒,女大枪版的破级兵刃,增加35级一下重火器技能的伤害(对加农炮和BBQ都无效),增加武器耐久度消耗。PK加的伤害是刷图的一半,但是仍然推荐加满,240点SP提升常用技能的20%(PK是10%)的伤害还是很值得的。

重火器拔击:不管刷图还是PK,基本都是加1,只是为了击退效果,伤害不够看的,而且拔击的那下攻击不受潜能和被动觉醒的加成,这也是其经常MISS的原因。

手炮精通:提升装备手炮时的面板物理攻击力和用手炮攻击的攻击速度,这个攻击速度不是面板攻击速度,而是仅影响X攻击,浮空弹,加农炮的攻击速度,对钉刺射的射击速度也有增加。现在大枪对面板物理攻击的依赖也不小,所以刷图还是推荐加满。PK的话,没有不满的吧,虽然加不是面板攻速,但还是比较有用的。

重火器精通:减少使用重火器类技能的MP消耗(对加农炮无效),相当于那SP换蓝,刷图看个人需求,不缺药的就无视此技能好了。PK基本没人会加,毕竟现在PK很少有把蓝用光的时候了吧(擂台战1V5或者生存模式一直不死的除外)。

所有重火器技能的强制:

首先,加强制M-3喷火器后,M-3喷火器和聚焦喷火器都能强制使用(这个和散打的强制下段踢很相似)。

刷图基本都不需要加,有个人喜好的加一两个也无所谓。

PK的话,推荐加强制反坦克炮,因为下X接反坦克炮可以扫地。其他强制看个人喜好吧,拔击流和华丽流基本都会出所有强制。(奉劝穿重甲PK又没有神装的女大枪还是放弃拔击流和华丽流吧,咱比皮甲少20攻速呢,攻速不到35以上很难华丽的起来呀)

通用:

这里只说几个对女大枪有意义的技能

强制-投掷:拔击流和华丽流必备,天空树果实扔好了甚至可以破保护。

跃翔:刷图可以加1,为了躲避一些怪的大范围技能。PK至少加1,配合空中射击可以大范围快速转移。

不屈意志:刷图完全没用(当然,你要说怕怪物打断你的潜能我也没法反驳),PK的话,女大枪的BUFF技能:空射,浮空铲,追击者,银弹,上手雷,潜能,跃翔就这些(什么?远古?好吧,你赢了),不过好像没见过女大枪有不屈硬顶流的吧,看个人喜好吧,SP实在富裕就加吧。

物理暴击:加满能提升5%的物理攻击伤害(用达达是7%,岩浆炮是6%),看个人情况选择点或不点。

物理背击:大枪容易造成背击的技能:激光炮在距离比较近时命中,蓄力加农炮,近距离手炮拔击,粗火近距离打中,榴弹,量子,飞炮,就这些了吧,总的来说加了效果不明显(用达达或岩浆炮的可以考虑,但是效果好不好我不敢保证)。

受身蹲伏:不管刷图还是PK都是保命神技,不过PK用不好也是送命神技,必加不解释。

特性技能(EX技能):

首先,主动EX技能在PK场都是600秒的开场CD,好像没有能打10分钟的吧(生存模式有可能,但是基本不是故意的话不会出现这种情况)。还有,所有EX被动技能在PK场都是无效的。所以,EX主动和被动技能只讨论刷图。

主动:

寒冰喷射器:冰冻几率基本是100%(不知道为什么,我就是冻不住虫王),但是似乎冰冻效果有内置CD,也就是同一个单位被冻住后如果立即被火属性攻击解冻,段时间内再受到寒冰喷射器的攻击不会被冰冻。技能的冰冻LV应该只影响冰冻时间,也就是1级时冰冻时间是2秒,冰冻LV是61,那么攻击61级以下的单位,冰冻时间就会比2秒略长,攻击61级以上的单位,冰冻时间就会比2秒略短(这里说的情况忽略怪物的异常状态抗性)。寒冰喷射器的攻击力和移动速度比聚焦喷火器的略低,持续时间差不多只有聚焦喷火器的三分之一。另外,加高的话,有时会出现这种情况:冰冻状态无法叠加,也就是必须解冻后才能再次被冰冻,一般情况下怪物都会被冰冻两次,第二次冰冻后基本技能就会结束了,然后接个量子加蓄力激光的时间很充裕,但是技能加高了,打低级的怪时,只会冰冻一次,而且技能结束后冰冻也马上就解除了,没有时间在接其他技能了。所以,综上,具体加几还是看个人需要。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升冰属性攻击强化。

FM-92mk2SW榴弹:8发自动追踪的榴弹,但是追踪的Y轴范围不大,X轴也需要自己按技能键的时间大体对好,没有追踪到敌人的话,就和普通的榴弹一样落下。这个技能是百分比物攻为主的技能,单发伤害比普通榴弹略低,但是没有命中次数限制,而且爆炸后产生熔岩地带,熔岩地带的攻击力也很可观,对付单个的精英怪或BOSS效果显着,如果有高强武器和高火强的话,效果更好。

伤害提升方法:提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

被动:

强化-BBQ:增加BBQ的子弹发射数,满BBQ的可以考虑加,不过TP点有限,慎重考虑。

强化-银弹:增加银弹的攻击和装弹数。咱刷图又不XXX,不需要银弹,强化-银弹就更不需要了。

强化-RX-78追击者:增加追击者爆炸的攻击力和范围。咱女大枪刷图不需要用追击者输出,所以不加。

强化-钉刺射:增加钉刺射的射击次数,但是会减少攻击力,很囧的一个技能,咱女大枪不需要的。

强化-M-3喷火器:增加M3-喷火器的攻击力火焰大小和僵直时间,很好的技能,加满后M-3喷火器的攻击范围超大,攻击力也很高,很推荐的一个技能,火强流的首选。

强化-反坦克炮:增加反坦克炮的攻击力,且炮弹命中的敌人有一定几率出血,只是炮弹打中的那下有出血效果,爆炸没有,而且那出血伤害很坑爹,不过增加的攻击力还是很可观的,基本上女大枪刷图都会加满的。

强化-基本技能熟练:就是增加X,前前X,跳X的攻击力,咱刷图不用XXX,所以,无视吧。

属性:

力量之源:加满增加75点力量(PK场30点),力量是大枪最需要的属性之一,刷图PK都推荐加满。

体力之源:加满增加75点体力(PK场30点),现在版本体力影响HP总量,物防,HP恢复量,个人感觉刷图作用不大,而且TP紧缺,刷图不推荐加。PK还是推荐加满的,加的血和物防还是很可观的。

智力之源:加满增加75点智力(PK场30点),咱女大枪不需要智力,所以刷图PK都不推荐加。

精神之源:加满增加75点精神(PK场30点),现在版本精神影响MP总量,魔防,MP恢复量,虽然大枪刷图比较缺蓝,但是TP更紧张,所以刷图不推荐加。PK的话,魔防还是有点用的,看个人喜好吧。

命中精通:加满增加10点命中(PK场3点),新图特别是英雄难度的怪物回避都超高,刷图的话还是推荐加的,加几点看自己需要了(一级和二级分别加3点和6点,三级加10点,第三级加的比较多)。PK的话推荐加满,毕竟关键技能MISS的话是致命的。

回避精通:加满增加10点回避(PK场3点),加满了刷图效果不错,但是咱TP点很紧,而且走位好一些可以减少很多被击数的,刷图不是很推荐加。PK的话,推荐加满,毕竟增加自己的回避等于减少对方的命中,让对方对着屏幕上的MISS去叹息吧。

HP恢复精通:增加HP恢复量,刷图的话,咱可以吃药,毕竟TP很紧的。PK的话,这点恢复量还真不够看的,不过TP富裕的话可以加上,多点血是点血。

MP恢复精通:增加MP恢复量,咱女大枪刷图确实缺蓝,但是TP更缺,所以不推荐加。PK咱根本不缺蓝,所以更不推荐加。

属性攻击精通:加满增加10点四属性强化(PK场3点),咱女大枪的属性攻击很多,10点属性强化大约能增加不到5%的属性攻击伤害(每增加22点属性强化,增加10%属性攻击的伤害),刷图还是比较推荐加满的。PK的话,3点属性强化真的可以忽略的,所以不太推荐加。

属性抗性精通:加满增加15点四属性抗性(PK场6点),刷图点它还不如增加的防御来的实在呢,不推荐加。PK的话,有点作用,但是不大,TP富裕的话可以考虑。

这些在我空间里有的,我复制过来,希望能帮助LZ,请采纳

3. DNF中女大枪=(女枪炮)45级大招是什么

压缩量子炮,男女枪的这招都是相当BT,普通图里面的王者级的怪物基本上可以秒,打BOSS如果难民也能打下1条多血,土豪就更别说了,总之这个技能一定要满上,我也是女大枪!

4. DNF女大枪

射术:

后撩踢:女版的膝踢,X轴范围比男枪小很多,Z轴范围略大,发动速度略快。刷图可以加5,BBQ的前置技能,不加BBQ的话可以不点。PK的话,7,8,9,满的都有,看个人喜好了。

浮空弹:刷图的话,锁上放技能栏里就是了,虽然满了有1000%的物理攻击力,但是没人喜欢刷图时把怪打的很高很高的吧。PK点满出强制无争议,想要连上量子或X1,把敌人高浮空是先决条件。

上旋踢:女版的回旋踢,X轴和Y轴范围比男枪略大,Z轴范围却小了很多,PK时防空效果比回旋踢差很多,不过攻击浮空单位时造成的滞空效果比回旋踢好很多。刷图还是锁上放技能栏里吧。PK的话,至少点1吧,尽量不要为了出起身点5,要点就点满,5点的旋转速度太难受了,是否出强制看个人喜好。

钉刺射:女版的踏射,攻击判定和被击判定都和滑铲一样,可以完美扫地。刷图可以点1,为了对付霸体怪。PK的话,有点1的,有点5出强制的,这个还是看个人喜好。有一点要说,钉刺射确实是PK的神技,各种扫地破保护,但是这个技能也有不如踏射的地方,就是它在破霸体技能的时候比踏射差远了,踏射身前的判定距离不小,而钉刺射的攻击判定就在脚上,也就是同样的距离,踏射可以不受攻击而抓到对方,但是钉刺射很可能就会被打到。

空中射击:刷图有人加1,为了跑位和躲避某些怪物的大范围技能。PK可以加1或加3(加3可以在空中用手炮射三次)跑位,飞炮猥琐什么的很实用。

浮空铲:刷图的话,没人会加这个技能吧。PK建议加满,持续时间比冷却时间长很多,也就是可以全程保持(会被驱散),浮空高度很高,但是不要加了这个BUFF后就一直想着用滑铲抓人,浮空铲的作用是在你用滑铲跑位时对方不小心撞上了,然后就飞向空中等着你的一顿连,还有就是BBQ打中后浮空弹CD时,可以跑过去短铲一下,效果不比浮空弹差。

刺踢:女版的瞬踢,感觉和瞬踢差别不大,有人说比瞬踢动作慢了,我个人没什么感觉。刷图一般没人加这个技能,系统送的一点偶尔可以用来把怪踢开,我自己经常用这个技能踢各种瓶瓶罐罐还有就是逆袭之谷里踢哥布林。PK的话,可以扫地,加满眩晕效果还不错,不过咱女大枪不是靠近身吃饭的,除非华丽流,还是就用送的那一级就够了。

机械:

RX-78追击者:俗称小机器人,刷图没人加的吧,不过送的那一级可以用来吸引某些怪的注意力,比如牛王放机器人的时候,你放个追击者,有时候牛王就会去打追击者,然后自己就能更轻松的清机器人了。PK的话,可以点5,出危机追击者,我试过点满,一级的时候是三四百的伤害,满级有一千五六百的伤害,感觉对不起那么多的SP。

战术:

银弹:刷图没人加,没人用XXX输出。PK可以加1,不过作用不大,一级才几十点的伤害实在是没什么实际用处,我试过加满,也才一两百的伤害而已,真对不起那些SP。另外,银弹虽然是魔法攻击,但是对圣骑的罩子没效果。

G-14手雷:俗称毛雷,刷图没人加,送的一级偶尔可以用用,据说可以大大增加BBQ的成功率。PK的话,因为扔雷时那蛋疼的硬直,基本除了女弹药外,女枪都放弃手雷了吧,不过华丽流连招时用来作为过度技能还是可以的。

重火器:

M-137格林机枪:刷图加满伤害还是很可观的,不过穿刺力太差,基本就能打一两个怪,现在SP充裕,不加觉醒的话,可以考虑加满。PK加满伤害也很高,看个人喜好了。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击。

M-3喷火器:俗称粗火,刷图加满伤害很给力,特别是配合强化-M-3喷火器的情况下,火强流的必满,因为物攻百分比很高,有高强武器的朋友也应该考虑加满。PK的话,加满僵直很高,起手很好,而且女枪的M-3喷火器可以完美扫地,满级扫地全吃的话,伤害比一个量子还给力。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击,提升火属性强化。

BBQ:刷图加满伤害很给力,但是只能单体攻击,现在SP充裕,不加觉醒的话,可以考虑加满。PK的话,很好的起手技能,被会玩的大枪的BBQ打到,基本就意味着自己至少要失去三分之一的HP,PK有加1的,也有加5出强制的,看个人喜好。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击。

加农炮:刷图推荐5级,作为X1的前置技能,有人说这是大枪唯一的纯百分比物攻技能,有好武器的应该加满,可是,加农炮的范围不行,一个蓄力加农炮过去,很可能就打到怪堆前面的几个怪,它是碰到怪就立即爆炸,你无法控制它到怪堆的中心才爆炸,而且这个技能不受潜能爆发和被动觉醒的伤害加成,所以加满的效果并不好。PK时蓄力时间比刷图的要短,范围也比较给力,牵制,蹭血,起手,连招过度等等作用很多,但是目前版本伤害和谐了,没必要加满了。

伤害提升方法:提升技能等级,提升面板物理攻击力。

重火器拔击:不管刷图还是PK,基本都是加1,只是为了击退效果,伤害不够看的。

反坦克炮:不管刷图还是PK都推荐满的技能,比男枪的反坦克炮效果要好很多,CD短,伤害可观,击退效果明显。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

激光炮:还是刷图和PK都推荐满的技能,攻击力不错,射程很远。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升光属性攻击强化。

蓄电激光炮:蓄力激光炮,蓄满后伤害和范围都有很大提升。推荐加,有人说现在用激光炮很少蓄力,可以不加,我说你肯定忘了,在没加蓄电的时候,激光炮发出后的后退距离和蓄满力时的后退距离一样,加了后,不蓄力的激光炮后退的距离就和反坦克炮差不多了,为了这减少的后退距离和硬直时间也应该加。

聚焦喷火器:俗称细火,刷图推荐加满,比男枪的攻击频率**IT数也高,伤害还是很给力的。PK的话,现在一般都是加1,因为现在聚焦的攻击僵直很低,移动速度也很慢,基本没人会让你烧完,甚至有机会反击,基本都是加1作为牵制和连招过度。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

FM-92mk2榴弹:女版的刺弹炮,一次8发,而且很集中,但是没有男枪那种爆炸炸起的火焰,所以只能对地,而且现在版本和谐了,刷图时单个敌人最多只能命中四发,不像以前那样对大体积怪物伤害那么给力了,个人觉得刷图还是应该加满,虽然只能命中4发,但是伤害也还看得过去,而且现在SP充裕,仅有的三个无色技能不满就说不过去了。PK的话,技能描述上写着命中次数上限是0,不知道是什么意思,是BUG还是只能命中一发或者没有上限,不是很清楚,不过PK伤害和谐的厉害,一般都是用来封位,还有现在打中后敌人的浮空高度增加了很多,华丽流用在连招里也是可以的。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发和被动觉醒的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

量子爆弹:女大枪本职技能中唯一的Y轴攻击技能,伤害不是很高,感电效果也不是很明显,有不少人刷图都放弃了,不过个人感觉还是加满为好,范围和控场都很给力,而且也是唯一能Y轴攻击的技能,遇到X轴很强的怪不至于头疼。PK的话依然是神技,现在伤害有些和谐,但是对方看不到坐标了,导致命中率大大提高,威慑效果也提高了很多,经常我一放量子,对方就直接逃到很远。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升光属性攻击强化。

X-1压缩量子炮:俗称X1或者压缩,女大枪单击伤害最高的技能,出招和收招都慢的要命,而且吸怪的时候怪也能自由攻击,移动速度快的怪甚至能走出去,不过为了它的伤害和吸怪效果,还是应该加满的。PK的话,经常能秒人的技能,不过极慢的出招和收招速度造成了如果打空肯定会被对方一顿好打,所以一般都是在对方高浮空后接X1,也有把对方逼近死角后放X1的。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量。

远古粒子炮:女大枪的主动觉醒技能,很壮观,全吃的话伤害很给力,但是想让怪全吃是个很大的问题,单刷几乎不可能(冰宫和冰龙BOSS除外),现在的BOSS和精英怪不是霸体就是有瞬移或无敌技能,除非有能控怪的队友或者自己意识强,刷图的话还是不建议使用主动觉醒。PK的话,除非对方的手暂时离开了键盘,否则让对方吃你的主动觉醒基本是不可能的。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量。

潜能爆发:女大枪的灵魂技能,大量提升重火器技能的伤害和命中(对加农炮无效,对BBQ的后撩踢攻击无效),刷图和PK都推荐加满。PK的话施放时间比刷图短,加的命中比刷图高,但是伤害加成略低,现在潜能的持续时间只有20秒,不能全程保持,不过加了潜能后对方就在屏幕外就看不到你的坐标了,这个效果还是很好的。

超温重火器:被动觉醒,女大枪版的破级兵刃,增加35级一下重火器技能的伤害(对加农炮和BBQ都无效),增加武器耐久度消耗。PK加的伤害是刷图的一半,但是仍然推荐加满,240点SP提升常用技能的20%(PK是10%)的伤害还是很值得的。

重火器拔击:不管刷图还是PK,基本都是加1,只是为了击退效果,伤害不够看的,而且拔击的那下攻击不受潜能和被动觉醒的加成,这也是其经常MISS的原因。

手炮精通:提升装备手炮时的面板物理攻击力和用手炮攻击的攻击速度,这个攻击速度不是面板攻击速度,而是仅影响X攻击,浮空弹,加农炮的攻击速度,对钉刺射的射击速度也有增加。现在大枪对面板物理攻击的依赖也不小,所以刷图还是推荐加满。PK的话,没有不满的吧,虽然加不是面板攻速,但还是比较有用的。

重火器精通:减少使用重火器类技能的MP消耗(对加农炮无效),相当于那SP换蓝,刷图看个人需求,不缺药的就无视此技能好了。PK基本没人会加,毕竟现在PK很少有把蓝用光的时候了吧(擂台战1V5或者生存模式一直不死的除外)。

所有重火器技能的强制:

首先,加强制M-3喷火器后,M-3喷火器和聚焦喷火器都能强制使用(这个和散打的强制下段踢很相似)。

刷图基本都不需要加,有个人喜好的加一两个也无所谓。

PK的话,推荐加强制反坦克炮,因为下X接反坦克炮可以扫地。其他强制看个人喜好吧,拔击流和华丽流基本都会出所有强制。(奉劝穿重甲PK又没有神装的女大枪还是放弃拔击流和华丽流吧,咱比皮甲少20攻速呢,攻速不到35以上很难华丽的起来呀)

通用:

这里只说几个对女大枪有意义的技能

强制-投掷:拔击流和华丽流必备,天空树果实扔好了甚至可以破保护。

跃翔:刷图可以加1,为了躲避一些怪的大范围技能。PK至少加1,配合空中射击可以大范围快速转移。

不屈意志:刷图完全没用(当然,你要说怕怪物打断你的潜能我也没法反驳),PK的话,女大枪的BUFF技能:空射,浮空铲,追击者,银弹,上手雷,潜能,跃翔就这些(什么?远古?好吧,你赢了),不过好像没见过女大枪有不屈硬顶流的吧,看个人喜好吧,SP实在富裕就加吧。

物理暴击:加满能提升5%的物理攻击伤害(用达达是7%,岩浆炮是6%),看个人情况选择点或不点。

物理背击:大枪容易造成背击的技能:激光炮在距离比较近时命中,蓄力加农炮,近距离手炮拔击,粗火近距离打中,榴弹,量子,飞炮,就这些了吧,总的来说加了效果不明显(用达达或岩浆炮的可以考虑,但是效果好不好我不敢保证)。

受身蹲伏:不管刷图还是PK都是保命神技,不过PK用不好也是送命神技,必加不解释。

特性技能(EX技能):

首先,主动EX技能在PK场都是600秒的开场CD,好像没有能打10分钟的吧(生存模式有可能,但是基本不是故意的话不会出现这种情况)。还有,所有EX被动技能在PK场都是无效的。所以,EX主动和被动技能只讨论刷图。

主动:

寒冰喷射器:冰冻几率基本是100%(不知道为什么,我就是冻不住虫王),但是似乎冰冻效果有内置CD,也就是同一个单位被冻住后如果立即被火属性攻击解冻,段时间内再受到寒冰喷射器的攻击不会被冰冻。技能的冰冻LV应该只影响冰冻时间,也就是1级时冰冻时间是2秒,冰冻LV是61,那么攻击61级以下的单位,冰冻时间就会比2秒略长,攻击61级以上的单位,冰冻时间就会比2秒略短(这里说的情况忽略怪物的异常状态抗性)。寒冰喷射器的攻击力和移动速度比聚焦喷火器的略低,持续时间差不多只有聚焦喷火器的三分之一。另外,加高的话,有时会出现这种情况:冰冻状态无法叠加,也就是必须解冻后才能再次被冰冻,一般情况下怪物都会被冰冻两次,第二次冰冻后基本技能就会结束了,然后接个量子加蓄力激光的时间很充裕,但是技能加高了,打低级的怪时,只会冰冻一次,而且技能结束后冰冻也马上就解除了,没有时间在接其他技能了。所以,综上,具体加几还是看个人需要。

伤害提升方法:提升技能等级,提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升冰属性攻击强化。

FM-92mk2SW榴弹:8发自动追踪的榴弹,但是追踪的Y轴范围不大,X轴也需要自己按技能键的时间大体对好,没有追踪到敌人的话,就和普通的榴弹一样落下。这个技能是百分比物攻为主的技能,单发伤害比普通榴弹略低,但是没有命中次数限制,而且爆炸后产生熔岩地带,熔岩地带的攻击力也很可观,对付单个的精英怪或BOSS效果显着,如果有高强武器和高火强的话,效果更好。

伤害提升方法:提升潜能爆发的技能等级,提升力量,提升面板物理攻击力,提升火属性攻击强化。

被动:

强化-BBQ:增加BBQ的子弹发射数,满BBQ的可以考虑加,不过TP点有限,慎重考虑。

强化-银弹:增加银弹的攻击和装弹数。咱刷图又不XXX,不需要银弹,强化-银弹就更不需要了。

强化-RX-78追击者:增加追击者爆炸的攻击力和范围。咱女大枪刷图不需要用追击者输出,所以不加。

强化-钉刺射:增加钉刺射的射击次数,但是会减少攻击力,很囧的一个技能,咱女大枪不需要的。

强化-M-3喷火器:增加M3-喷火器的攻击力火焰大小和僵直时间,很好的技能,加满后M-3喷火器的攻击范围超大,攻击力也很高,很推荐的一个技能,火强流的首选。

强化-反坦克炮:增加反坦克炮的攻击力,且炮弹命中的敌人有一定几率出血,只是炮弹打中的那下有出血效果,爆炸没有,而且那出血伤害很坑爹,不过增加的攻击力还是很可观的,基本上女大枪刷图都会加满的。

强化-基本技能熟练:就是增加X,前前X,跳X的攻击力,咱刷图不用XXX,所以,无视吧。

属性:

力量之源:加满增加75点力量(PK场30点),力量是大枪最需要的属性之一,刷图PK都推荐加满。

体力之源:加满增加75点体力(PK场30点),现在版本体力影响HP总量,物防,HP恢复量,个人感觉刷图作用不大,而且TP紧缺,刷图不推荐加。PK还是推荐加满的,加的血和物防还是很可观的。

智力之源:加满增加75点智力(PK场30点),咱女大枪不需要智力,所以刷图PK都不推荐加。

精神之源:加满增加75点精神(PK场30点),现在版本精神影响MP总量,魔防,MP恢复量,虽然大枪刷图比较缺蓝,但是TP更紧张,所以刷图不推荐加。PK的话,魔防还是有点用的,看个人喜好吧。

命中精通:加满增加10点命中(PK场3点),新图特别是英雄难度的怪物回避都超高,刷图的话还是推荐加的,加几点看自己需要了(一级和二级分别加3点和6点,三级加10点,第三级加的比较多)。PK的话推荐加满,毕竟关键技能MISS的话是致命的。

回避精通:加满增加10点回避(PK场3点),加满了刷图效果不错,但是咱TP点很紧,而且走位好一些可以减少很多被击数的,刷图不是很推荐加。PK的话,推荐加满,毕竟增加自己的回避等于减少对方的命中,让对方对着屏幕上的MISS去叹息吧。

HP恢复精通:增加HP恢复量,刷图的话,咱可以吃药,毕竟TP很紧的。PK的话,这点恢复量还真不够看的,不过TP富裕的话可以加上,多点血是点血。

MP恢复精通:增加MP恢复量,咱女大枪刷图确实缺蓝,但是TP更缺,所以不推荐加。PK咱根本不缺蓝,所以更不推荐加。

属性攻击精通:加满增加10点四属性强化(PK场3点),咱女大枪的属性攻击很多,10点属性强化大约能增加不到5%的属性攻击伤害(每增加22点属性强化,增加10%属性攻击的伤害),刷图还是比较推荐加满的。PK的话,3点属性强化真的可以忽略的,所以不太推荐加。

属性抗性精通:加满增加15点四属性抗性(PK场6点),刷图点它还不如增加的防御来的实在呢,不推荐加。PK的话,有点作用,但是不大,TP富裕的话可以考虑。

(我现在就用的这个,挺好的)

5. DNF枪炮怎么点技能

刷图形1.膝撞 LV.5 (作为BBQ的前置技能)

⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用 自带一级足够)

⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能 且释放过程中处于无敌状态 近身防御用 1级足

够 学多了没用)

⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)

⒌M-137 满(大枪主要伤害输出之一 且附带击退效果 压制能力很强)

⒍BBQ 满(释放过程处于无敌 且可以给予怪物极大伤害 单条BOSS和近身防御用

很实用的技能 必满)

⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上 作为聚焦喷火器的前置技能)

⒏重火器精通 满(可以极大减少技能所需MP 30% 对大枪来说 MP至关重要 尤其
是刷图型大枪 必学技能)

⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时 既释放重火器技能时做出攻击判定 附带击
退效果 关键...只有1级- - 必学)

⒑激光 满(大枪招牌技能 后期配合潜能爆发 蓄电激光炮 可瞬间给予上万点伤
害 必满技能)

⒒蓄电激光炮(必学技能 可大幅增长激光炮攻击力 必学技能 跟重火器拔击一
样 只有1级)

⒓聚焦喷火器 满(M-3的进化型 距离很远 可使敌人僵直时间大幅延长 喷射过程
中可移动 大枪主要伤害输出技能之一 必满)

⒔潜能暴发 满(必学 后期可大幅提升攻击 提升10%命中 50%攻击 配合大枪的重
火器技能 伤害惊人 刷图暴爽)

⒕量子爆弹 满(不用说 范围杀伤 威力惊人 CD时间较长 释放时需要消耗无色
小晶体1个)

⒖卫星射线 满(必满 大枪觉醒之后的终极技能 伤害巨大 CD时间较长 释放时
需要消耗5个无色小晶体)

6. 第五章枪炮加点

加农炮+5
BBQ+5
机枪+5
反坦克炮+10
喷火器+5(聚焦前置)
踏射+1
激光炮 满
聚焦+10
潜能爆发 5(潜能爆发伤害变低了 不过可以无限使用就是冷却时间和持续时间一样长 你要是不常用可以不加)
蓄电+1
FM-92刺弹炮 满
量子爆弹 满
量子压缩炮 满
卫星射线 +1
还有些被动技能
重火器拔击+1
重火器精通 满
物理暴击+1
物理背击+1
我就是练的大枪 这是我认为 最合适的 不过不知道对不对 因为我的刚开始点错了 所以SP不够用 你可以 选择你喜欢的技能多点几下 不喜欢的加一就可以了

7. DNF大枪的压缩X1伤害问题

楼主不明白的我可以帮你解答,无头是暗属性强化的,光属性打的肯定多,对立属性,这点楼主应该明白吧,但是大枪的45压缩量子炮是无属性伤害的,所以没有对立伤害打的多,同样如果你用光属性伤害打个光强的BOSS肯定没有压缩量子打的多,同理在PK场也一样,大家同样的或多或少总有点某属性的防御强化,注意是防御而不是攻击,所以大枪的无属性伤害,可以说是同等级装备里打的最多的,希望楼主采纳

8. dnfpk场X1压缩量子炮怎么用

不蓄力发出去的轨迹能吸到碰到敌人然后爆炸炸倒敌人

9. 枪炮师加点

职业:【狂暴者】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4125
剩余SP:16
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
踏射,等级1
空中射击,等级1

RX-78追击者,等级1

G-14手雷,等级1

M-137格林机枪,等级5
重火器奥义,等级1
卫星定位,等级1
BBQ,等级10
重火器精通,等级10
重火器拔击,等级1
反坦克炮,等级20
激光炮,等级18
M-3喷火器,等级5
聚焦喷火器,等级16
潜能爆发,等级10
蓄电激光炮,等级1
FM-92刺弹炮,等级13
强制激光炮,等级1
量子爆弹,等级11
加农炮,等级5
X-1压缩量子炮,等级8
卫星射线,等级1

皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
枪炮师重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1

格林机枪-LV5,此技能曾经迷惑过多少非大枪职业点满了它,作为低级技能格林机枪的作用 在前期没有任何技能能够媲美,即使到了后期格林对怪物的压制力也是非常强的,在原来的版本中格林与狙击(现反坦克炮)的取舍是大枪加点的争议中心,进入第五章后由于技能增多已经没有多余的SP分给这个技能,因此它仅仅是作为前置技能,但是,即使只有5级格林也并非完全无用,5J在本人平民装的情况下仍然具有每颗子弹400左右的伤害,并且在老鼠等图中仍然能够起到推怪的作用。在PK场上格林基本作用有两个,一是连招用,BBQ接上格林可以将人打到令人咋舌的浮空高度上,但是需要一定的攻速支持,二是封位。非常讽刺的是,在大枪PK场上技能攻击力全面变为刷图一半的同时,格林却保持了不变,实在令人费解。

BBQ-LV10,此技能原先版本刷图必满,但是第五章中相比其他技能攻击力大幅提升,BBQ攻击力却提升不大(全程潜能的前提下),因此我们不得不忍痛舍弃掉这个技能,而10级使得BBQ具有了一定的攻击力(大约和改版前满级的攻击力相当),是相对比较折中的做法,BBQ在后期图尤其是遗迹作用非常巨大,如果想在这个图上有所作为BBQ是必须加满的,SP从刺弹炮中拿,PK中BBQ是枪手连招的核心,这个就不用多做解释了,重火器大枪满级BBQ可以轻松直接出保护,加上反坦克炮扫地可以直接打出1w左右的伤害,如果想连招BBQ只能5J出强制,这样才不会过早出保护落地。

M3喷火器-LV5,改版后粗火得到了很大加强,主要体现在攻击力上,刷图由于范围太小,硬直效果不明显(和PK场上大相径庭),仍然推荐只加前置,但是5J粗火可以伴随新手大枪一直练到30出细火,此外粗火在树精丛林有着特别的应用…PK场上粗火的硬直非常高,如果满级的话对方中了基本就动不了了,所以ACT5以后相当多的PK大枪加满了粗火

重武器精通-LV10,如果说ACT4时你节约sp不点这个还情有可原,ACT5还不点的话只能说明你钱多的没处花了,改版后由于大枪技能改为武器百分比攻击使得手炮的25%耗魔加成实现,如今的大枪已经毫无疑问是耗魔程度的一线职业,因此30%的减魔消耗对于刷图大枪非常重要,务必点满。

重武器拔击-LV1,原先是被动技能转职自动赠送,改版后变为主动技能,增加技能LV提高攻击力与硬直,刷图没有疑问只点一级,当然如果有多余的sp可以考虑满,只有100sp而已,PK满级作用目前尚不明朗,推荐满,此外,拔击在PK场上是大枪近身的重要武器,有心进军PK场的同志一定要多练习
加农炮-LV5,新增技能之一,通过持续的蓄力造成范围伤害,刷图有一定作用,主要体现在清除零散小怪,可以和手炮xx结合使用,如果没有高强武器,本技能出前置即可,无需太高等级,PK中,本招虽然有小浮空但基本无法接连招,主要为猥琐阴人用,在对方冲过来的时候蓄一个,效果非常不错,伤害也说得过去,大有取代ACT4的狙击之势

反坦克炮-LV20,改版后伤害提升最大的技能之一,原先本人9J狙击枪第二下伤害只有2000左右,如今满级伤害提升到10000+,刷图没有理由不满,反坦克炮在PK场上基本是加强了,伤害增加,Z轴范围增大使得反坦克能抓滑铲等低位技能,但是原来版本YD的Y轴自动追踪效果大为减弱,但是综合来讲本技能PK场上性价比仍然很高,并且是目前大枪非晶体技中伤害非常高的。

激光炮-LV18,又一改版后伤害提升很大的技能,但仅限于刷图,刷图伤害约提升了40%左右,如果考虑到暗黑城怪的负光抗,伤害还要再提升,范围也增大了很多,成为刷图当仁不让的最主力技能,但是此技能在PK场上已经成为废招,刷图的高伤害完全消失,PK场上伤害仅仅有ACT4的一半左右,原来激光出暴击1W+已经成为了历史,更可怕的是收昭硬直大大增加,这不仅使得刷图受到了影响(单刷时部分图很难轻松蓄满电),PK更是时常被对手抓,激光的杯具成为大枪PK杯具的主要原因。

聚焦喷火器-LV16,改版后又一争议技能,原来版本是大枪刷图最最主要的输出来源,而改版后可以说基本是削弱了很多,伤害在全程潜能的情况下还说得过去,但是攻击距离大大缩短使得大枪仅有的一点远程控场能力化为乌有,看起来很大的范围实际也并没有那么大(用过就知道)但是我们还是必须加满这个,因为本技能是大枪ACT5唯一的持续性伤害招式,在原先版本中格林细火双修的大枪是具有非常惊人的持续伤害能力,而改版后格林已经放弃,如果没有了细火大枪将没有一招能拖技能CD的招式,而彻底沦为MP换伤害的输出机器,因此,尽管本招无悬念的在第五章杯具,但它作为大枪的灵魂技能之一(另一个是量子)我们不能放弃它。PK场上可以说细火仍然具有一定的威力,其一,伤害并未减少,其二,虽然少了远程压制,但中距离的巨大范围使得中细火的同志一半都会中10下,可以造成非常惊人的伤害,其三,细火的移动速度并未减弱,这样本技能的核心就没有改变,从而PK场上仍然是比较实用的技能

潜能爆发-LV10,改版前为DNF最NB 的BUFF之一,改版后虽然伤害提升由50%调降为30%,但持续时间与CD时间相同,综合性价比提升很明显,虽然大枪没了潜能+暴击的黄金20秒,但总体伤害得到了非常大的提升,无论刷图PK都是必满的技能,值得一提的是PK场上伤害提升由30%变为15%。
蓄电激光炮-LV1,这个不多解释,必点技能

FM92-刺弹炮-LV13,第三个争议技能,相当极端的技能,综合来看刷图性价比大于BBQ,因此点满本招,主要体现在冰宫,冰龙等固定boss,4下全中可以造成不亚于引力炮的输出,对于移动速度较慢的boss也有很大的作用,清比较密集的小怪也用处比较大,对于移动速度比较快的怪则无能为力,因为出招速度太慢等到炮弹落下来怪都跑了,除非能做预判,长按技能键可以调节攻击距离,这是可能会忽略的一个地方,在遗迹等精英图中无甚作用,推荐练级的大枪点满,PK中BBQ接本技能可以被蹲伏轻松破掉,目前PK价值仍然不明显

量子爆弹-LV11 大枪第二个灵魂技能,为什么说它是灵魂技能呢?量子是大枪唯一的一个非x轴技能,虽然说刺弹炮,加农炮等技能都有Y轴攻击判定,但量子灵活的攻击范围是大枪应付大量怪和Y轴图的唯一技能,第五章这个技能效果华丽了很多,巨大的核爆效果确实符合了量子的含义,伤害变为2段,总体来讲伤害提升不大,有时甚至和激光是一个水平的,但和细火是一个道理,因为这个技能的意义远不止于伤害,所以仍然是第五章必满的技能,在很多图中都有非常好的表现,是大枪所有招式中灵活性最好的,PK场上由于技能效果的原因已经完全无法阴人,而控制范围也有所减少,因此量子性价比PK场有所降低,但由于激光伤害
的剧降,大枪PK如今反而更加依赖这个技能

X1压缩量子炮-LV8 众大枪改版翘首以盼的技能,俗称引力炮,最终也没有辜负大家的期望,造就大枪辉煌的一个技能,极其恐怖的输出使得大枪也能体验一次打掉boss三管血的感觉,是刷图不可能不满的主力技能,但本技能除了输出高之外并没有其他的优点,吸怪能力并不理想,更多的是要依靠爆炸的范围,而在蓄力的1秒多钟大枪更是成为了活靶子,另外,冰冻,眩晕等均能破掉本技能,大大制约了这个技能的实用性,目前来看本技能单刷属于伤人一万自损八千的技能,使用须慎重,组队成为强力输出机器,超高的伤害绝对让队友惊讶。PK裸放几乎不可能打中,只能运用在连招中,但这是一般重火器大枪没办法达到的。

卫星定位-LV1,刷图利器,有了定位就算中了黑暗也没关系…有一级赠送的足够了

卫星射线-LV1,改版最杯具的可谓大枪的觉醒,本来就伤害就低的可怜的觉醒就连它唯一亮点的持续时间也被剥夺…真不知道neople咋想的,改版前大枪觉醒虽然没有伤害,但12秒的控场足以使的所有队友放完所有大招,实用性非常高,改版后12秒变6秒,经常引力炮还没放好就完了,因此刷图点一级足够,6秒有限的控场可以给队友提供一点帮助,另外伤害有所提升,也算是一点微不足道的安慰吧。
其余体术技能不再详细解释,点一级不仅刷图有用,就算刷图点也要去PK场啊,没有一点体术技能是没法PK的,而如果专门PK的话推荐满浮空和毛雷,这是连招的基本,不满不行的.

综合来看,大枪在改版后有了很显着的变化,概括为一点就是输出大幅提升,但灵活性大幅下降,因此,大枪在第五章已经不再适合单刷,反而其巨大的输出会使得大枪成为组队热门职业,而技能改为武器百分比物攻使得新手大枪也不得不拿着不怎么好用的手炮,更加增加了大枪练级的难度,再算上比改版前大得多的MP消耗,第五章后大枪想要单刷升级必然会更加困难,但有一个显着的好处,就是由于抗性修正大枪不再被火系怪克,激光和量子都可以对火系怪造成高伤害,如果觉得CD跟不上的话可以吃“暗属性倾向药剂”这个前面几章纯粹占格子的东西在第五章会成为很多职业的救命药,吃了这个之后细火可以具有暗和火双重属性,不被任何怪克,不信的可以自己去试验一下。
PART3 中后期组队注意事项
我们可以看出,中后期大枪可以单刷的图并不多,所以推荐大家组队刷为主,最好找个固定伙伴组两人队刷,推荐以下职业:
1.柔道(强烈推荐,良好的控怪弥补了大枪的所有缺点)
2.气功(感电啊…..)
3.鬼泣(控场很强的职业,输出也很猛)
4.红眼(就算是为了大吸这一个技能我也要组红眼)
5.金身(虽然输出高了很多。。其实大枪更需要一个能一起打的队友)
个人感觉适合和大枪组两人队的职业就这些,也可能有疏漏大家可以自己体会。

身为大枪就要有一些大枪该有的技能和素质,在这里简要说明一下
1. 飞炮在改版前中前期几乎没有大枪用手炮,但是改版后由于伤害与武器挂钩使得我们不得不用上这个,手炮xxx攻速极慢,效果不理想,但它有一个逃跑绝技就是飞炮,别以为飞炮只是PK场能用,刷图飞炮也是走位的一个重要部分,各位大枪务必练好这个,用处很大。
2. 少用xxx,这是职业道德之一,身为大枪就不要怕费蓝,在第五章尤其如此,费的蓝越多伤害也越高,单刷可以xxx,但组队最好少用,会被人骂的。
3. 养成全程潜能,勤吃锐眼的习惯,潜能开一次60多MP,其实非常耗蓝,但是不开伤害会低一大截,所以一定要养成全程开潜能的习惯,这是最起码的,锐眼在第五章由于和全程潜能配合不佳,用处比原来少了,但至少在boss房前面要吃一个,不要怕费那么一点钱,有时候少费这一点要用复活币弥补。
4. 懂得配合 大枪在组队中目前就是扮演输出机器的角色,因此要懂得和控场职业配合,在对方控好怪了再攻击,慎用量子,不要和剑魂等浮空连招职业用细火等,这都是一些组队的技巧,对这些细节多注意,会使你得到组员们的信任。

PART4 大枪装备时装搭配指导
刷图大枪穿重甲,拿手炮,这是ACT5的大枪基本中的基本,如果你都30多了还穿皮甲拿手弩,记得不要嫌攻击低就好。在前期没有必要穿太好的装备,蓝装就OK了,但是由于蓝色手炮没有卖的,任务给的也很少,所以最好开罐子开一个。

35级,买一个君威手炮把,20w左右能收到,虽然属性也不出众,不过到了35好赖得拿个紫色武器了

43级可以做卡坤的任务武器,推荐拿那个,不推荐刷图带45的“梦魇汲魂手炮”,此手炮虽然潜能+1,但是其睡眠几率太高,组队刷图时麻烦重重,会被队友骂的。

50级买个致命猎手,到了50应该不会连这个都买不起,强到8左右,弄不好要带到毕业的。

关于套装方面,大枪带的套装基本有5套:
1.鳞岩套….你有钱买肩就当我说的是废话,直接PASS
2.暴击套…现在暴击套并不像以前那么便宜了,两件要做,成本并不低,效果应该还行,可以选择。
3.EL套…..护肩比较贵,整体性价比很一般,不推荐
4.ES套….大枪终极职业套,认真收80w左右能收到属性好的,强烈推荐
5.戾龙重甲套…..追求力量大枪的首选,即使到了第五章也有很大的魅力,和ES相比少了一些HP和MP,但是多了几十点力量,推荐,缺点在于太难收,尤其是满力的肩和鞋,而且由于受到红眼青睐,价格持续上涨中
时装,如果你纯刷图不建议带时装,效果不明显,当然最近的春节套性价比不错的,我也买了一套…
帽子头饰:选释放,对潜能爆发等读条技能效果明显,如果不在乎的就选回魔
胸饰背饰:选攻速,没别的选择了
上衣:推荐选潜能,当然选大招也可以,本人选引力炮
下装:选HP,纯刷图选MP也可以
腰带:回避…没争议把
鞋:争议比较大,刷图倾向于选力量,当然移动也完全可以,30力量相当于7.5%攻击力,自己权衡一下吧
皮肤:选物理吧。。毕竟物理职业是多数

10. DNF大枪X1压缩量子炮蓄力问题

它会越边越大等到它不能再变的时候就是伤害最大了
大约2秒左右就不能再边大了

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