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无损压缩极限

发布时间:2022-04-15 08:15:00

Ⅰ 怎么将100兆的文件压缩到10兆内

100兆的文件压缩到10兆内就是压缩率大于10:1,这个要取决于压缩的内容和是否有损压缩。
1
想要无损压缩,这个基本上是有极限限制的,一些普通文件无法达到这一压缩率,只有特殊文件,例如有大量重复内容,用字典压缩方法可以达到10:1的压缩率,如果是普通的随机文件是无法达到这种压缩率的。
2
有损压缩,只有mp3音频,从wav格式可以达到10倍的压缩,这个是有损压缩,音质无法回到原始音质的。
3
特殊原始文件,例如视频监控,大量不动的画面,可以压缩到很小的比例。

Ⅱ 有损压缩和无损压缩的区别

1、压缩文件格式上不同

mp3 、divX 、Xvid 、jpeg、 rm 、rmvb、 wma 、wmv等格式都是有损压缩;无损压缩格式常用的有APE、FLAC、TAK、WavPack、TTA等。

2、压缩原理上不同

有损压缩两种的基本机制:一种是有损变换编解码,首先对图像或者声音进行采样、切成小块、变换到一个新的空间、量化,然后对量化值进行熵编码。

另外一种是预测编解码,先前的数据以及随后解码数据用来预测当前的声音采样或者图像帧,预测数据与实际数据之间的误差以及其它一些重现预测的信息进行量化与编码。

3、应用领域上不同

有损压缩广泛应用于语音,图像和视频数据的压缩;无损压缩受压缩比的限制暂时只用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据(如指纹图像,医学图像等)的压缩。

但是无损压缩格式的前景无疑是光明的,随着时间的推移,限制无损格式的种种因素将逐渐被消除,比如硬盘容量的不断增加,机械硬盘1TB已成主流,固态硬盘200GB也将普及,无损格式占用空间大的问题将不再是问题。

而速度更快的解码芯片也将被开发出来,相信会有越来越多的硬盘随身听支持无损格式,在不久的将来,连闪存随身听的容量都要以TB来计算时,为了追求更高的音质,无损压缩格式会越来越被人重视。

(2)无损压缩极限扩展阅读:

有损压缩就是在存储图像的时候并不完全真实的记录图像上每个像素点的数据信息,它会根据人眼观察现实世界的特性(人眼对光线的敏感度比对颜色的敏感度要高,生物实验证明当颜色缺失时人脑会利用与附近最接近的颜色来自动填补缺失的颜色)对图像数据进行处理。

去掉那些图像上会被人眼忽略的细节,然后使用附近的颜色通过渐变或其他形式进行填充。这样既能大大降低图像信息的数据量,又不会影响图像的还原效果。

Ⅲ 如果文件极限压缩的技术还在,网络世界和现实世界会有什么变化

不会有啥影响,现在你去网上找也能找到各种极限压缩的例子,把几个G的文件压缩成几个K或者几M,但对于单个文件的压缩比是没有太多意义,不适用别的。压缩技术是有其理论上限的,不能无限压缩。根据香农的信息理论,任何一个文件被无损压缩后的结果不可能小于其 熵 。
数据压缩实质上就是去除冗余,或者通过编码来减少数据大小。比如说,111111111这串数字,你可以用9-1来表示9个1,这样就相当于压缩成了3个字符。介绍一种比较容易理解压算法:字典算法是最为简单的压缩算法之一。它是把文本中出现频率比较多的单词或词汇组合做成一个对应的字典列表,并用特殊代码来表示这个单词或词汇。例如:
有字典列表:
00=Chinese
01=People
02=China
源文本:I am a Chinese people,I am from China 压缩后的编码为:I am a 00 01,I am from 02。压缩编码后的长度显着缩小,这样的编码在SLG游戏等专有名词比较多的游戏中比较容易出现,比如《SD高达》。看似减少了信息量,但其实这部分少的信息是蕴含在你的编解码规则里的,即压缩率越高,你的编解码规则越复杂,及字典越厚,解码越难。
对于正常的影像文件,比如视频,很难无损压缩下达到很高的压缩率,一般都是通过再编码有损压缩。比如BMP图像转jpg 吧图片的一些一般人用不到的杂信息去除,APE转MP3之类。基本除了音源文件外其他要对比不太明显。

Ⅳ 怎样才能的最大限度压缩文件

如果是100:1的比例压缩,是有可能的,像我有一些用屏幕录像专家录下来的像,一共一百多兆,压缩后成了1MB多点。
压缩主要看文件内容的规则性强不强,强的话压缩软件会用更优化的算法进行压缩,最大限度地压缩。比如压缩“121212121212”,就可以用“512”来代替,5表示五个,12表示内容,整整压掉了9位,这是个很有规律的内容;但如果是“1219889779121”这类很没规律的内容,就很难压缩得小了。
实现最大限度的压缩由你自己来完成不大可能,除非你是编程高手(至少也是C语言级),否则只能依靠软件自身的压缩算法,如WinRAR自己有自己的压缩算法。

Ⅳ 文件要怎么压缩才能压缩到最大极限,也就是将大文件压缩到最小。

如果是使用windows自带的那个winRAR压缩工具来压缩的话这样来:右键单击要压缩的文件选择“添加到压缩文件”在弹出的窗口中有一个选项“压缩方式”,一般是默认“标准”,你可以将它选择“最好”的压缩方式,这样它就会用最好的压缩方式来压缩你的文件。

Ⅵ 为什么要把文件压缩

①能省空间。在早期计算机硬盘里的空间比较小时,这个作用尤为重要。
②便于管理文件,类似一个单文件的文件夹
③保密作用。这也是我个人最重要的用途。现在随着存储空间的越来越大,越来越便宜,压缩本身的作用大大降低了,加密的作用就重要得多了。即把文件用压缩软件打成包(用压缩度最小的“存储”格式),然后加上密码。这样的这样,文件就算是被别人偷去了,也没什么可担心的。其实压缩软件的加密强度是相当高的,可不是这里头有个人的帖子里说的那样,是个“简单加密”。
④文件切割作用。有时候某个文件太大,需要把它分割成几个小些的文件,便于传输(比如说邮箱的附件有大小限制)或是拷贝。在一些老式的计算机中,硬盘分区格时式是fat32,无法存储超过4G的文件,这种时候也有必要把大文件分割成小的文件。这两种时候,倒是都可以结合原本的压缩功能

Ⅶ 在未来会不会有一种方式,可以使一部蓝光电影压缩到几Mb甚至几Kb

即使在今天,仍然遵循一个古老的动画原理,那就是一张一张地连续切换图片。由于人眼的视觉残留效应,图像会移动。当然,电影也是一种动画。自从人类发明了照相机,它就可以记录图像,如果我们持续拍摄一小段时间,然后根据跑动灯笼的想法组合照片并切换它们,这就是一部电影。

在许多过场动画中,您可以看到具有类似原理的情况,即,游戏中的一些动画场景是使用游戏中的模型计算的。目前,它们大多比较粗糙,远未达到电影级的效果。但这也给了我们一个想法。在未来的某一天,我们每个人的计算机上都会有一个标准的材料库、图形渲染器和模拟物理引擎。之后的电源基于这些材质库、渲染器和物理引擎。我们只需要写一个好的剧本,你可以通过计算合成一部CG大片,但我相信这个愿景在不久的将来会实现。在那一天,你可以依靠贴在墙上的二维码直接欣赏好莱坞大片。

Ⅷ 什么是极限压缩

压缩文件的基本原理是查找文件内的重复字节,并建立一个相同字节的"词典"文件,并用一个代码表示,比如在文件里有几处有一个相同的词"中华人民共和国"用一个代码表示并写入"词典"文件,这样就可以达到缩小文件的目的.由于计算机处理的信息是以二进制数的形式表示的,因此压缩软件就是把二进制信息中相同的字符串以特殊字符标记来达到压缩的目的。为了有助于理解文件压缩,请您在脑海里想象一幅蓝天白云的图片。对于成千上万单调重复的蓝色像点而言,与其一个一个定义“蓝、蓝、蓝……”长长的一串颜色,还不如告诉电脑:“从这个位置开始存储1117个蓝色像点”来得简洁,而且还能大大节约存储空间。这是一个非常简单的图像压缩的例子。其实,所有的计算机文件归根结底都是以“1”和“0”的形式存储的,和蓝色像点一样,只要通过合理的数学计算公式,文件的体积都能够被大大压缩以达到“数据无损稠密”的效果。总的来说,压缩可以分为有损和无损压缩两种。如果丢失个别的数据不会造成太大的影响,这时忽略它们是个好主意,这就是有损压缩。有损压缩广泛应用于动画、声音和图像文件中,典型的代表就是影碟文件格式mpeg、音乐文件格式mp3和图像文件格式jpg。但是更多情况下压缩数据必须准确无误,人们便设计出了无损压缩格式,比如常见的zip、rar等。压缩软件(compression software)自然就是利用压缩原理压缩数据的工具,压缩后所生成的文件称为压缩包(archive),体积只有原来的几分之一甚至更小。当然,压缩包已经是另一种文件格式了,如果你想使用其中的数据,首先得用压缩软件把数据还原,这个过程称作解压缩。常见的压缩软件有winzip、winrar等。有两种形式的重复存在于计算机数据中,zip就是对这两种重复进行了压缩。 一种是短语形式的重复,即三个字节以上的重复,对于这种重复,zip用两个数字:1.重复位置距当前压缩位置的距离;2.重复的长度,来表示这个重复,假设这两个数字各占一个字节,于是数据便得到了压缩,这很容易理解。 一个字节有 0 - 255 共 256 种可能的取值,三个字节有 256 * 256 * 256 共一千六百多万种可能的情况,更长的短语取值的可能情况以指数方式增长,出现重复的概率似乎极低,实则不然,各种类型的数据都有出现重复的倾向,一篇论文中,为数不多的术语倾向于重复出现;一篇小说,人名和地名会重复出现;一张上下渐变的背景图片,水平方向上的像素会重复出现;程序的源文件中,语法关键字会重复出现(我们写程序时,多少次前后、paste?),以几十 K 为单位的非压缩格式的数据中,倾向于大量出现短语式的重复。经过上面提到的方式进行压缩后,短语式重复的倾向被完全破坏,所以在压缩的结果上进行第二次短语式压缩一般是没有效果的。 第二种重复为单字节的重复,一个字节只有256种可能的取值,所以这种重复是必然的。其中,某些字节出现次数可能较多,另一些则较少,在统计上有分布不均匀的倾向,这是容易理解的,比如一个 ASCII 文本文件中,某些符号可能很少用到,而字母和数字则使用较多,各字母的使用频率也是不一样的,据说字母 e 的使用概率最高;许多图片呈现深色调或浅色调,深色(或浅色)的像素使用较多(这里顺便提一下:png 图片格式是一种无损压缩,其核心算法就是 zip 算法,它和 zip 格式的文件的主要区别在于:作为一种图片格式,它在文件头处存放了图片的大小、使用的颜色数等信息);上面提到的短语式压缩的结果也有这种倾向:重复倾向于出现在离当前压缩位置较近的地方,重复长度倾向于比较短(20字节以内)。这样,就有了压缩的可能:给 256 种字节取值重新编码,使出现较多的字节使用较短的编码,出现较少的字节使用较长的编码,这样一来,变短的字节相对于变长的字节更多,文件的总长度就会减少,并且,字节使用比例越不均匀,压缩比例就越大。

Ⅸ winrar压缩软件的压缩率可以到多少

无损压缩是有极限的,到达极限时所剩下的就是信息,正是因为信息有冗余度,所以才可以压缩,不是压缩软件无能;压缩视频还是用H264,虽然是有损压缩,但图像质量也是非常好的。

Ⅹ rar极限压缩问题

不好意思看错你意思 你意思是极限压缩 首先明确一点 rar是无损压缩 一般文本 图片 等等压缩比很高 所以200M可能压缩到5M甚至更小 游戏和视频为传播更方便 已经是没有余地可以压缩 所以压缩比基本为99% 所以如果你硬要压缩 就是有损 不推荐

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