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什么是命令式编程和函数式编程

发布时间:2022-11-30 07:05:49

Ⅰ 计算机语言的种类

机器语言(二进制代码)

汇编语言(面向机器的程序设计语言)

高级语言(按转换方式可分两类:

1、编译型语言; 2、解释型语言)

||按照客观系统的描述可分两类:

1、面向过程语言;

2、面向对象语言 ||

按照编程范型可分四类:

1、命令式语言;2、函数式语言;3、逻辑式语言;4、面向对象语言)

三种语言的优缺点

机器语言:可读性、可移植性差,编程繁杂。直接执行,速度快,资源占用少。汇编语言:不同的处理器有不同的汇编语言语法和编译器,编译的程序无法在不同的处理器上执行,缺乏可移植性,难于从汇编语言代码上理解程序设计意图,可维护性差,即使是完成简单的工作也需要大量的汇编语言代码,很容易产生bug,难于调试,使用汇编语言必须对某种处理器非常了解,而且只能针对特定的体系结构和处理器进行优化,开发效率很低,周期长且单调。能够保持机器语言的一致性,直接、简捷,并能像机器指令一样访问、控制计算机的各种硬件设备,如磁盘、存储器、CPU、I/O端口等。使用汇编语言,可以访问所有能够被访问的软、硬件资源,目标代码简短,占用内存少,执行速度快。高级语言:运行速度基本上比直接用汇编写的慢,速度和程序大小与编译软件有关。高级语言接近算法语言,易学、易掌握,级语言为程序员提供了结构化程序设计的环境和工具,使得设计出来的程序可读性好,可维护性强,可靠性高;高级语言远离机器语言,与具体的计算机硬件关系不大,可移植性好,重用率高;由于把繁杂琐碎的事务交给了编译程序去做,所以自动化程度高,开发周期短,且程序员得到解脱,可以集中时间和精力去从事对于他们来说更为重要的创造性劳动,以提高程序的质量。

高级语言的分类

按转换方式可分为两类:1、编译型语言;2、解释型语言

编译型语言:编译性语言写的程序在被执行之前,需要一个专门的编译过程,把程序编译成为机器语言的文件,比如exe文件,以后要运行的话就不用重新翻译了,直接使用编译的结果就行了(exe文件),因为翻译只做了一次,运行时不需要翻译,所以编译型语言的程序执行效率高。解释型语言:解释性语言的程序不需要编译,在运行程序的时候才翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就需要逐行翻译一次,效率比较低。 现代解释性语言通常把源程序编译成中间代码,然后用解释器把中间代码一条条翻译成目标机器代码,一条条执行。 关于脚本语言: 脚本语言是一种解释性的语言,脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。脚本语言一般都 有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令。

解释性语言:java、Java、Perl、Python、Ruby、MATLAB 等。 编译性语言: C/C++、Pascal/Object Pascal(Delphi) 脚本语言:Python、Java,ASP,PHP,Perl等

解释性语言:Java、Java、Perl、Python、Ruby、MATLAB 等。 编译性语言: C/C++、Pascal/Object Pascal(Delphi) 脚本语言:Python、Java,ASP,PHP,Perl等

按照客观系统的描述可分为两类:1.面向过程语言; 2.面向对象语言

面向过程语言:面向过程语言是以过程或函数为基础的,这种语言对底层硬件,内存等操作比较方便,但是写代码和调试维护等会很麻烦。例如:c语言面向对象语言:面向对象语言(Object-Oriented Language)是一类以对象作为基本程序结构单位的程序设计语言,指用于描述的设计是以对象为核心,而对象是程序运行时刻的基本成分。语言中提供了类、继承等成分。 面向对象语言的发展有两个方向:一种是纯面向对象语言,如Smalltalk、EIFFEL等;另一种是混合型面向对象语言,即在过程式语言及其它语言中加入类、继承等成分,如C++、Objective-C等

按照编程范型可分为:1.命令式语言; 2.函数式语言; 3.逻辑式语言; 4.面向对象语言

命令式语言: 命令式程序设计语言是基于动作的语言,以冯诺依曼计算机体系结构为背景。机器语言及汇编语言是最早的命令式语言。在这种语言中,计算机被看做是动作的序列,程序就是用语言提供的操作命令书写的一个操作序列。用命令式程序设计语言编写程序,就是描述解题过程中每一步的过程,程序的运行过程就是问题的求解过程,因此也称为过程式语言。Fortran、ALGOL、COBOL、C、Ada、Pascal等都是命令式程序设计语言。函数式语言: 函数式编程是种编程典范,它将电脑运算视为函数的计算。函数编程语言最重要的基础是 λ 演算(lambda calculus)。而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(参数)和输出(返回值)。和指令式编程相比,函数式编程强调函数的计算比指令的执行重要。和过程化编程相比,函数式编程里,函数的计算可随时调用。这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。典型的函数式语言如 Lisp、Haskell、ML、Scheme 、F#等。逻辑式语言: 这种语言的语义基础是基于一组已知规则的形式逻辑系统。这种语言主要用在专家系统的实现中。最着名的逻辑式语言是 Prolog。面向对象语言: 现代语言中的大多数都提供面向对象的支持,但有些语言是直接建立在面向对象基本模型上的,语言的语法形式的语义就是基本对象操作。主要的纯面向对象语言是 Smalltalk。

Ⅱ java支持的编程范式

Java编程范式

1.命令式编程
核心内容就是:“用语句更改程序的状态”
大多数流行的编程语言都或多或少基于命令式编程发展而来,命令式语言最典型的实例就是C语言

2.面向对象编程
面向对象编程经常与命令式编程联系在一起,在实践当中,两者是可以共存的。Java就是这种协作的生动证明
面向对象基于四个基本原则:封装、继承、多态、抽象

3.声明式编程
与命令式编程相反,声明式编程它指定程序应该做什么,而不具体说明怎么做。
纯粹的声明式语言包括数据库查询语言(如SQL和Xpath)以及正则表达式。
与命令式编程语言相比,声明式编程语言更加抽象,它们并不模拟硬件结构,因此不会改变程序状态,而是将它们转换为新状态,并且更接近数学逻辑
通常,非命令是的编程范式都被认为属于声明式类别。

4.函数式编程
函数式编程是声明式编程的子范式,与命令式编程相反,函数式变成不会改变程序的内部状态。
在函数式编程术语中,函数类似于数学函数,函数的输出仅依赖于其参数,而不管程序的状态如何,完全不受函数式是何时执行的影响
函数式语言受欢迎的原因之一是它们可以轻松的在并行环境中运行,这与多线程不太一样,函数式语言支持并行的关键在于它们的基本原理:函数仅依赖与输入参数而不依赖于程序的状态。它们可以在任何地方运行,然后将多个并行执行的结果连接起来并进一步使用

Ⅲ 什么是编程范式

编程范式Programming paradigm是指计算机中编程的典范模式或方法。

常见的编程范式有:函数式编程、程序编程、面向对象编程、指令式编程等。

不同的编程语言也会提倡不同的“编程范型”。一些语言是专门为某个特定的范型设计的,如Smalltalk和Java支持面向对象编程。而Haskell和Scheme则支持函数式编程。现代编程语言的发展趋势是支持多种范型,如 C#、Java 8+、Kotlin、 Scala、ES6+ 等等。


(3)什么是命令式编程和函数式编程扩展阅读

编程范式中函数式编程的优点及应用情况:

1、易于重构、调试、测试。

2、整体应用:数学计算、人工智能。

3、局部应用:已遍地开花。

Ⅳ 求科普什么是函数式编程语言

实际上,函数式编程没有一个严格的官方定义。严格上来讲,函数式编程中的“函数”,并不是指我们编程语言中的“函数”概念,而是指数学“函数”或者“表达式”(例如:y=f(x))。不过,在编程实现的时候,对于数学“函数”或“表达式”,我们一般习惯性地将它们设计成函数。所以,如果不深究的话,函数式编程中的“函数”也可以理解为编程语言中的“函数”。

Ⅳ 式编程,命令式编程()和函数式编程的区别

编程语言主要有四种类型

Ⅵ 如何学好一门编程语言

学好一门编程语言是十分不容易的,但是如果学会了,它的实用性是很强的,下面我为大家整理了学好一门编程语言的办法,大家可以参考借鉴。


如何学好一门编程语言?

一、多总结

多总结才能加深理解、增强记忆。举例,Go 中有 slice、map、channal 类型,它们都可以用 make 生成实例,但 slice 和 map 还可以用以下形式初始化,也是编程规范中建议的初始化方式:

colors := map[string]string{}

slice := []int{}

但注意了,channal 则没有这样的语法:msg := chan string{}

上面两句是生成实例,表示空集合,但下面两句则表示实例不存在,值为 nil

var colors map[string]string

var slice []int

另外,结构体指针 slice 还可以象下面这样初始化,结构体实例不用明确地指定类型(使用了类型推导)、不用明确地取地址运算(&)。

type Proct struct {

name string

price float64

}

procts := []*Proct{{"Spanner", 3.99}, {"Wrench", 2.49}, {"Screwdriver", 1.99}}

看到没有,如果不经常总结,这一圈学下来会把你整的稀里糊涂的。

二、多比较

学一门新语言一定要与你之前已经熟悉的语言经常作比较,找出它们的相同与不同,这样才能加深记忆和理解,否则学完之后脑子里会一片混乱,搞不清谁是谁非了。

就拿数组来说吧,在 Java、Scala、Go 中定义、实例化、赋值是不一样的。

//Java

int[] arr;//定义数组,不可以指定数组长度

arr = new int[5];//创建数组对象(实例化),指定数组长度

arr[1] = 8;//赋值

//Scala

val arr = new Array[Int](5) //数组在Scala里用的是泛型类,构造函数参数指定数组大小

arr(1) = 8 //赋值,注意用的是括号

//Go

arr := [5]int{} //创建数组,初始化5个元素都为0,注意如果不指定数组长度,则是另外一种类型Slice

arr[1] = 8 //赋值

再比如 Map 在 Scala 与 Go 语言里定义、初始化、访问也是不同的,作了以下比较后印象会非常深刻,把它们记下来,这样以后使用就不会搞混了。

//Scala

val capital = Map("France" -> "Paris", "Japan" -> "Tokyo")

println(capital.get("France"))

//Go

capital := map[string]string{"France": "Paris", "Japan": "Tokyo"}

fmt.Println(capital["France"])

Go 同时给多个变量赋值在 Scala 里可以用模式匹配做到,如下:

//Scala(使用样本类的模式匹配)

case class Tao(name: String, age: Int);

val Tao(myName, myAge) = Tao("taozs", 18);

println(myName)

println(myAge)

//Go

myName, myAge := "taozs", 18

fmt.Println(myName)

fmt.Println(myAge)

//Scala(使用元组的模式匹配)

val (myNumber, myString) = (123, "abe")

println(myNumber)

println(myString)

//Go

myNumber, myString := 123, "abe"

fmt.Println(myNumber)

fmt.Println(myString)

以下是 Scala 和 Go 定义和实现函数的区别:

//Scala

val increase: Int => Int = (x: Int) => x + 1

println(increase(8))

//Go

var increase func(int) int = func(x int) int { return x + 1 }

fmt.Println(increase(8))

除了在 Scala 和 Go 里都可以类型推导外,在 Scala 里还可以这样定义函数:

//Scala

val increase = (_: Int) + 1

为方便自己将来随时查阅,可以建立下面这样的对比表格,描述不一定要求规范,自己能看懂就行。

三、转变思维方式,

学会用这门语言去思考

学会用语言去思考是关键。如果你以前是学 C 的,转学 Java,你一定要改变以前面向过程的思维,学会用面向对象的思维去分析问题;以前学 Java 的,转学 Scala 则要学会用函数式的编程思维解决问题。

举一个函数式编程的例子,以下是 Java 语言常用的 for 循环,循环变量从 1 到 10 执行 10 次循环体:

// 命令式编程

for (int i = 1; i < 10; i++) {

// 此处是循环体做10次

}

这被称为命令式编程 (Imperative Programming),但学了 Scala 的函数式编程 (Functional Programming) 后,解决同样的问题,我们可以换一种思维:构建 1 到 10 的列表序列,针对列表中的`每个元素分别执行函数,如下:

//函数式编程

val autoList = (1 to 10).map(i => /*此处是函数体,针对1到10的每一个分别调用 1次*/)

已经习惯了 Java 编程的,对 Scala 的函数式编程、样本类、模式匹配、不可变对象、隐式转换等需要一个逐步适应的过程,要渐渐学会用它们思考和解决问题。

再举个 Scala 与 Go 思维方式不同的例子,要实现对一个字符串里的每个字符加 1 的操作,Scala 里可以这样:

"abc".map(cc => cc + 1)

"abc"是一个字符串对象,调用它的方法 map,这是纯面向对象的思维,但在 Go 里就要转变为面向过程的思维:

name := "abc"

second := strings.Map(func(x rune) rune {

return x + 1

}, name)

注意,这里的 strings 是包 (package),调用它的公共函数 Map,被人操作的对象 name 字符串作为函数参数传入。Go 提供的函数 len、cap、append、 等其实都是面向过程的,虽然 Go 也提供有面向对象的支持,已经习惯了面向对象编程的,刚开始学 Go 语言需要特别留意这一点。

四、多看开源代码

学一门语言就是学一种思维方式,如今 GitHub 上可下载的开源代码海量级,通过看别人的代码,学习别人是如何解决问题的,养成用该语言思考的习惯,另外还能学习到一些非常有用的技巧,比如我在看一个 Go 语言性能测试框架代码时看到有以下写法:

func main() {

defer profile.Start().Stop()

...

}

这个意思是指刚进入程序时执行 Start( ) 函数,程序退出前调用 Stop( ) 函数,非常好的技巧啊!可以用于需要在程序执行前和程序完成后分别执行一段逻辑的场景。再看 Start( ) 函数是怎么实现的:

func Start(options ...func(*Profile)) interface {

Stop()

} {

...

return &prof

}

该函数返回了一个实现了含有 Stop( ) 函数接口的对象,如此才能在调用 Start 调用后连调 Stop。

五、优先学会使用代码分析工具

代码分析的工具包括静态检查、测试、测试覆盖率分析、性能分析(内存、CPU)、调试工具等,工具的价值在于它可以有效帮我们发现代码问题,这在我们刚开始学一门编程语言时意义尤其重大。

例如,以下这句 Java 赋值语句估计没有哪本教科书会告诉你有性能问题:

String sb = new String(“Hello World”);

以下这段 Java 代码你也不一定能意识到有多线程问题:

synchronized public void send(authuserPacket pkt, Thread t, String flowNo) throws IOException

{

logger.info("start");

//连接不可用,直接抛出异常,等待接收线程连接服务器成功

if (!this.avaliable)

{

try

{

//如果连接不可用,则等待2S,然后重新检测

Thread.sleep(2000);

}

... ...

如果我们及时用 FindBugs 工具检查就会发现上面这些问题,进而你会去分析研究为什么,如此,你对这门语言的了解也会越来越多。

另外,Go 语言自带的 vet/test/cover/pprof/trace 都是非常有用的工具,一边学一边使用这些工具分析代码,能加深对语言的理解。

六、多练习、多实践

就象学自然语言一样,如果只知道语法不去练是没有任何效果的,只有反复地练习,慢慢才能变成自己的一项技能。书本上的例子代码最好能从头到尾亲自敲一遍,多运行、多尝试,另外再找一些题目来练习,如能有机会参与项目开发则更好啦,勤动手、勤实践是最好的学习方法。

其它的方法还有:

做好笔记,把学习中遇到的关键点和自己的思考记下来,便于后面复习和对比;

复习,学习一定要重复、重复、再重复;

学习贵在坚持,每天学一点(比如坚持每天学 1 小时),日积月累。

Ⅶ 函数式编程和命令式编程之间的区别

C语言是面向过程的编程,它的最重要特点是函数,通过主函数来调用一个个子函数。程序运行的顺序都是程序员决定好了的。它是我学的第一种程序语言。 C++是面向对象的编程,类是它的主要特点,程序执行过程中,先由主函数进入,定义一些类,根据需

Ⅷ 什么是函数式编程思维

试着把函数想象成一个根据一个指定输入产出指定输出的黑盒,就能简化成逻辑电路中的各种门的样子或者是各种流通管道的样子。

然后试想数据通过这些组合起来的管道/门,变成你要的结果。

或者是通过现有的管道或门,构建(抽象)出更复杂/更通用的管道/门。

这就是函数式编程。

任何支持函数的语言都可以进行函数式风格的编程 注意到与命令式风格不同的是没有赋值,这意味着reason 程序的时候每个变量的值是不变的 不用考虑程序变量随着时间的变化 -- 大大降低了程序的复杂性。

既然C/C++(98) 也能进行函数式风格的编程 为什么不认为它是一门函数式语言呢,因为需要容易的进行函数式编程需要以下几个语言特性支持

  1. closure

  2. 按照上面的三条规则函数式是first class 的 是可以直接传递作为参数的,而因为lambda演算作用于是lexical scope 的,variable capture 意味着语言要支持GC才能更方便的操作。 这意味着像Java(8以前), C/C++ 这两门工业界语言函数式编程并不非常适合.

  3. 2. 高阶类型推断

  4. 因为函数可以作为参数,其类型可以非常复杂 比如下面的函数类型其实非常普遍:

  5. val callCC : (('a -> 'b -> 'c) -> ('a -> 'c) -> 'd) -> ('a -> 'c) -> 'd

  6. 如果没有类型推断,其实很难写对或者理解它的语义

  7. 3. tail-call

  8. 因为函数式风格没有赋值,也就没有for循环, 要实现循环操作 只能通过递归调用, 比如下面简单的例子:

  9. let rec even n = if n = 0 then true else if n = 1 then false else odd (n - 1)

  10. and odd n = if n = 1 then true else if n = 0 then false else even (n - 1)

  11. 这需要编译器保证上面的例子不能有stackoverflow 能提供这样保证的编译器并不多,比如所谓的 "函数式" 语言scala 就不能提供这种保证 也就实际上不是函数式语言.

  12. 相比函数式风格我觉得更重要的一个语言特性的时代数数据类型和模式匹配

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