㈠ PDMS如何直接选取模型中的孔洞
我这也是在网上找的如果能帮到你最好了·如果帮不上就不好意思了·
o(∩_∩)o...·
第一章 Aurora软件简介
Aurora是专业快速成形(简称RP)数据处理软件,它接受STL模型,进行
分层等处理后输出CLI格式标准文件,可供多种工艺的快速成形系统使用.
Aurora软件功能非常完备,处理STL文件方便,迅捷,准确,使用特别简单,
能有效地提高RP加工的效率.
一,功能简介
概括起来,Aurora软件具有如下功能:
1,输入输出:能够输入输出STL文件,CSM(压缩的STL格式)文件,CLI
文件.读取速度快,能够处理上百万片面的超大STL模型.
2,三维模型的显示:在Aurora中可方便地观看STL模型的任何细节,并能
测量输出.鼠标+键盘的操作简单,快捷,拥用户可以随意观察模型的任何细节,
甚至包括实体内部的孔,洞,流道等.基于点,线,面三种基本元素的快速测量,
自动计算,报告选择元素间各种几何关系,不需切换测量模式,见图1—1.
1—1 三维实体和剖面显示图形
3,校验和修复:自动对STL模型进行修复,用户无须交互参与;同时受动
编辑功能,大大地提高了修复能力,不用回到CAD系统重新输出,节约时间,提
高工作效率,见图1—2.
图1—2 STL模型校验和自动修复
4,成形准备功能:在Aurora中,用户可以对STL模型进行变形(平移,旋
转,镜像等,分解,合并,切割等几何操作;自动排样(二维,三维)可将多个
零件快速地放在工作平台上或成形空间内,提高快速成形系统的效率,见图1—
3.
图1—3 模型分割
5,自动支撑功能:根据支撑角度,支撑结构等几个参数,Aurora自动创建
工艺支撑.支撑结构自动选择,只能程度高,无需特别培训和专业知识.
6,分层功能:可将STL文件分层,能输出不同工艺的层片文件,容错性能
好,对STL 模型上的裂缝,空洞等错误能自动修复,见图1—4.
图1—4 图形分层显示
二,运行环境
CPU: 最低PIII500以上
硬盘: 最小20G,推荐40G以上
内存: 最小256M,推荐512M以上
操作系统:Windows98,WindowsNT,Windows2000,WindowsXP(推荐)
网卡: 10/100M以太网卡
光驱: 24X以上
显示器:最低15"彩显,800*600,推荐17"彩显,1024*768以上.
第二章 Aurora工作界面及基本使用环境
第一节Aurora软件的启动方式及工作界面
1 ,Aurora软件启动方法
Windows环境下(Windows NT,Windows2000 ,Windows XP操作系统)
有两种方法:
1)通过双击Windows桌面CATIA快捷图标 启动CATIA软件.
2)通过点击Windows桌面"开始 程序 Beijing yinhua
Aurora(FDM)"启动该软件.
2 ,Aurora工作界面
完成以上启动操作,系统进入Aurora工作界面.如图2-1所示.
2—1 Aurora用户界面
用户界面是Aurora的核心,所有的模型校验与修复,测量与修改,几何变
换,模型分层等操作都可以在此完成.
Aurora工作界面由三部分组成:
1,上部为工作空间和工具条.
2,左侧为工作区窗口,有控制台和输出两个窗口,显示STL模型列表等;
3,右侧为图形窗口,显示STL或CIL模型,该窗口右侧还有快捷操作栏.
第二节Aurora基本使用
1,载入STL模型
STL格式是快速成型领域的数据转换标准,几乎所有的商用CAD系统都支持
该格式,如Pro/E,UG/II,AutoCAD,SolidWork等.在CAD 系统或反求系统中
获得零件的三维模型后,就可以将其STL格式输出,供快速成形使用.具体载入
方法如下几种:
1)选择菜单"文件 输入 STL"即可载入STL模型.
2—2 载入STL模型
2)在工作区窗口的空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择"输
入STL"或者按快捷键"CTRL+L".
当系统载入STL和CLI模型后,会将其名称加
入左侧的"控制台"窗口.用户可以在控制台内选择STL模型,也可以用鼠标左
键在图形窗口选择STL模型.
2,载入CLI模型
选择"文件 输入 CLI"可以打开并显示CLI模型,.如图1—
图2—4 读入CLI模型
Aurora中可以方便地观看STL 模型的任何细节,并能测量,输出.全部的
显示命令都在视图和标准视图两个工具条中.
2,显示模式
线框显示:以连接线的形式显示图形.
透明显示:以透明方式显示.
渲染 :以三维渲染方式显示图形.是最常用的显示模式.
包围盒 :简化模型,以模型的正交包围盒显示.
线框显示 透明显示
渲染显示 包围盒显示
图3—1各种显示模式
3,标准视图
系统预社了7种标准视图:顶视图,底视图,左视图,右视
图,前视图,后视图,等轴测视图.
顶视图 底视图
左视图 右视图
前视图 后视图
等轴测视图
图3—2 各种标准视图
4,剖面显示
在观察复杂模型的内部结构时,常采用剖面显示.用户可以定义剖面的法向
和位置,并观察剖面的前后两部分.
具体操作方法:点击剖面键,出现如下图2—7所示对话框.
图3—3 剖面显示对话框
剖面视图中,按照X,Y,Z方向的不同可以选择不同的剖面.,还可以选择剖
面相反一边的模型.
STL模型操作包括坐标变换,模型分割,分解,和合并等操作.
1,坐标变换
坐标变换是对STL模型进行缩放,平移,旋转,镜像等.这些命令将改变模
型的几何位置和尺寸.
具体操作:点击"模型 几何变换",弹出如下对话框.
图4—1 几何变换对话框
有几种情况:平移,平移至,旋转,缩放.
图4—2"平移"与"平移至"
图4—3旋转效果图
2,处理多个STL模型
快速原形工艺一般可以同时成形多个原型.Aurora也可以同时处理多个STL
模型.系统载入多个STL模型后,可以分别对他们进行处理,也可以一起进行处
理.具体操作方法是:依次载入多个STL模型,在左侧的窗口中会依次显示各个
STL文件名,用户可以在树状列表中选择其中的一个作为击活的STL模型,显示
为粉色.
图4—4 同时载入多个STL模型
1)合并
为方便多个STL模型处理,Aurora可以将多个STL模型合并为一个STL模
型并保存.具体操作方法为:
工作区窗口选择零件,然后单击鼠标右键,选择弹出式菜单中的"合并"
(或选择模型 合并工具条按钮)
图4—5 多个模型合并
合并后所有的模型都变为粉色,成为一个STL模型,如下图.
图4—6 多个模型合并后的整体STL模型
分解命令与合并命令正好相反.
2)分割
分割命令是将一个STL模型在一个确定的高度上分解为两个STL模型.
具体操作为:在突袭功能窗口的空白处电击右键,弹出一个快捷菜单,选
择其中的"分割"按钮.系统弹出如图4—7对话框.分割位置确定后,单
击"确定"按钮,STL模型被分割为上下两部分,生成两个STL模型,如图4—9
所示.
图4—7 分割操作
图4—8 分割操作
图4—9 模型分割后与分割后移动操作
3,模型检验与修复
Aurora的处理算法具有较高的容错性,对于一些小错误,如裂缝(几何裂
缝和拓扑裂缝),较规则孔洞的空洞能自动缝合,无需修复;而对于法向错误,
由于其设计支撑和表面造型,所以需要进行手工或自动修复.
Aurora中,STL模型回自动以不同的颜色显示,当出现法向错误时,该
面片回以红色显示处理,需要修复.如图4—10所示.
图4—10 含错误的STL模型
具体修复方法是:点击下拉菜单"模型 检验与修复"或直接点击"检验与
修复功能键",弹出如图4—12快捷菜单,一般选取5个校验点,然后确定
即可自动校验.
图4—11 检验与修复操作过程
图4—12 弹出检验与修复对话框
校验后模型全部变为粉色,并自动以文本文件的形式给出模型的错误信息,
㈡ PDMS 12 SP4如何导入11.6的工程
1、复制12.0之前版本需升级的项目文件到12.0的安装目录Project文件里面,新建与12.0 SAM项目对应的文件夹并在项目驱动.bat里面设置读取路径。 2、在PDMS12的Evars中设置项目驱动.bat的路径。 3、运行PDMS12的pdms.bat,选择进入需升级的项目,用SYSTEM用户进入Monitor模块。打开命令行输入:$m X:\AVEVA\plant\PDMS12.0.sp6\pdmsui\dra\upgrade\upgradeMac,然后按照提示输入“Y”两次,等待升级…… 4 、升级成功后会自动进入项目Monitor模块,退出后进设计和ADMIN模块检查设计模型的完整性和数据库的完整性,一切正常后,替换服务器上的项目文件了。 注意:如果引用非本项目的数据库,则引用的数据库也需升级。12.0安装目录下pdmsui里面的升级文件路径按照自己安装的实际情况输入。
㈢ 在aveva pdms 中如何使用 command line
这个问题问的很好!
说明你使用PDMS会有个跳远了
以CAD 画图做 比方:
在command line 中可以直接输入 一些命令 类似CAD 中输入的 快捷键
熟练以后会很快,
Q ATT 是查询对象属性.
Q HEAD
Q TAIL
Q ---- 等等
可以自己整理编辑 一些快捷键
朋友祝您好运!
㈣ PDMS的高手观点
一个PDMS高手的观点
我在国外的公司看过,针对一个工程项目,三维设计的人员更少,3-4人,专职做模型出图。国外的设计流程思想和国内不一样,他们是专业化流水线式工作流程模式,每个人只是流水作业工序中的一个环节。不像我们设计院,人人都是专业通,从系统到布置,最后出图,全包了。
我们公司目前一个工程项目10个人不仅要做三维模型出图,还要干其他的活,并不是专职就做三维。公司目前工程项目很多,土建电气等专业,一个人干好几个项目的三维,还要同时干其他活,比如系统设计,计算分析等。
在公司项目多的情况下,要更多的人去做三维,本人认为完全没有必要,人财物要综合配置利用。即使将来再过10年,也不可能要求所有的人都会做三维。在满足工程项目的前提下,本人认为做三维的人越少越好,说明效率提高了。
好多同行交流时,发现他们还按照传统设计习惯,每个做卷册的人都要求去做自己卷册的三维模型,出图。这样不利于整体布置的最佳优化设计,也是一种严重浪费。
三维设计,按照设计流程划分设计人员角色,各司其职,这是必然趋势,否则功效无法提高,用三维等于用AutoCAD了,没有任何实质意义,只是形式主义。
设计流程大体可划分:系统设计,布置设计,分析计算,详图设计四个阶段
只有布置设计才会去用三维设计,这样才符合科学逻辑。
机务只需两个人足矣,我不明白机务搞出10多个人都去做模型为什么?跟老外交流时,他们也不理解。而且这两个人是司令员的角色,能够理解系统设计的思想意图,熟悉布置设计的各项规范要求,熟练掌握三维设计系统的操作。当然,这两个人的责任重大,待遇也是比较高的(比系统设计人员低一点)
PDMS不要求人都用,但是建议人人都会,都熟悉,包括最基本的浏览察看命令,以及Review的操作都应该熟练。设计过程中,设计结束阶段都要求相关人员及时校核,审阅。
目前大家碰到项目管理的问题,主要是设计流程还没有改变,按照传统设计模式,确实需要多个TEAM和DB,由此引起管理的问题。如果三维设计的人能够降低到一个项目4-5个人员,就根本不存在这个问题了。
其实我们的流程也没有改,基本还是传统设计流程模式,只是在人员分工上作了少许调整。
按照本人的最佳思想,可以这样规划(针对一个项目):
1.管道设计、设备设计不管哪个专业,都只由两个专门的人员来做。
2.土建设计(包括结构和建筑)一个人来做
3.电气热控一个人来做
这样总体下来也就4个人。如果工期较紧,可随时机动加入管道设备设计一人,土建设计一人,最多也就6人。正常设计修改维护4个人没有太大的问题。
三维设计按专业划分,主要工作量在管道和设备,其他专业设计一次做完之后只需修改维护,保证设计的准确性。
三维设计按阶段划分,主要工作量在司令图阶段(根据厂家资料的到达周期,一般1到3个月时间,司令图设计阶段就要求结束,然后进入详图设计阶段),司令图阶段完成之后,基本上处于一种修改维护状态,直到详图设计阶段结束。
三维设计的流程不是三维布置设计人员能够简单说了算的,建议领导发话,制定自己公司设计流程的规范,并且试行,最后正式执行,才会有效。否则,三维设计显现不出效率和优势。还是先和领导沟通设计流程思想,达成一致认识,这是各位的当务之急。
PDMS从国外引进,是针对国外工程公司量身定做的,国外公司怎么用我们就怎么用,才会把PDMS用好,发挥最大效益。
洗衣机是用来洗衣服的,如果要用它来洗袜子、裤衩,洗尿布,甚至有人用它来洗薯仔萝卜,也没关系,但是要算经济账,是否划算。如何用,是用户自己的事情。
PDMS的前身就是管道设计软件,后来发展成为工厂设计,如果把PDMS当成普通的配管设计软件,就失去工厂设计的意义了。
工厂布置设计,需要全方位考虑,统筹优化,合理布局,要求有一个总体设计思想。并不是说把所有的管道放进去就可以了,是否合理优化,是工厂设计的意义所在。
如果人人都去用PDMS,每个人都有自己的设计思想和考虑,如何做到合理优化?PDMS工厂设计,并不是要求每个参与设计的人都去做自己的设计,否则就难以沟通和统一协调。
PDMS设计提高效率,减少人员是必然的事情,一个工程的布置设计本来就是很少几个人的事情,若果和传统设计的人员数量一样多,怎么能反映出PDMS解放人力,提高效率的功能?怎么能优化布置设计,统一协调设计思想?那还要主设人,司令员干吗?司令图设计阶段,许多人都去做司令图设计,司令员在旁边看热闹?(有些同行可能将司令员叫定线员,将司令图叫定线图,一个意思,大家都能理解)
如果坚持人人都要参与管道设计,那你就上国外工程公司去见识见识吧,什么叫三维工厂设计,什么叫配管设计,三维工厂设计不是配管设计,配管设计代替不了三维工厂设计。如果把三维配管软件当成三维工厂设计系统,好像没有人会相信。PDMS带了一个配管设计模块,叫spooler,功能也相当强大,而且可以直接从desi获取配管数据和信息。要研究配管设计,建议好好研究一下,PDMS的spooler.
所谓配管设计,是在工厂设计完成,采购定货之后的工序。对于配管也是工厂化加工配制,这是国外多年的思想经验,中国已经开始学习了。现场手工作坊式的加工会越来越少。
PDMS基本的都用不好,还谈xsteel,material,erp,p3e,如同缘木求鱼.
不管老外是怎么用的,按照中国人的设计思想,PDMS应该是工厂设计管理系统,好象什么都能干,好多人用了之后大呼上当,最后才看清楚PDMS只能作管道设计,出平端面图还很麻烦,iso图看着还不顺眼.
楼上这位仁兄,更强调PDMS应该有Xsteel钢结构,材料管理PRM,财务管理erp,还有计划管理p3e,如此看来,PDMS是不是欠缺的功能太多了.干脆不用了,再找一个能够满足所有功能要求的PERFECT PDMS
PDMS毕竟是洋玩意,到中国水土不服,我不知道那位和老外共同协作搞过设计?本人认为,老外的做法还是有值得可取之处,PDMS是在国外工程公司应用发展起来的,在中国要应用好,不考虑和借鉴老外的工程应用经验,中国人闭门造车,独创新法,会不会走到歪道上去。回过头来,说PDMS这不好那不好,这也用不了那也用不了,其实连最基本的功能都没用好!中国人干事,总是好大喜功,什么事情都求全责备。老外很实际,任何事情以利益驱动,效益最大为目的,形式是次要的,最终结果是重要的。
PDMS实实在在的用老外的话说:
1。建立三维模型,检查碰撞
2。管道ISO图,或者平断面图
3。三维设计是多专业协同设计,进行对话协调的公共平台,所有布置相关的东西在三维中对话,布置设计最终结果和依据,以三维模型为准。
国内目前大部分用三维的公司,基本还没有实现三维设计所要求的流程,实实在在的说,是为了用三维而用三维。三维设计不是目的,三维设计的过程和结果才是目的。三维设计的流程不改,引起的诸多问题,却归结在三维设计系统PDMS上。自己脚歪,非要说鞋子不正。
用久了PDMS,回想以前用的的PDS,其实感觉PDS也相当不错,这两个系统应该各有千秋。
学PDS的朋友不要泄气,PDS的人才很稀缺,待遇不比PDMS差。本人用过PDS,公司这两套系统都有,只是目前的重点是PDMS。如果那天跟老外合作,要用PDS,哥们我就可以重温PDS的旧梦了!
其实,我奉劝这里很多的朋友,PDS也好,PDMS也好,仅仅是一个设计的工具,作为一个专业方面的工程师,重在专业设计知识,而不是整天陷于PDS或者PDMS的漩涡中,否则最后会后悔的。专业是基本,软件是辅助,不能失之偏颇。
有位朋友后几年前是PDS和PDMS的高手,但是这几年大家再见面时很有感慨,其他人都有很好的发展,有的已经是副总级了,或者被评为专家,至少也是科级或者付处级。但是这位朋友还热衷于他的三维,结果看到大家都比自己发展的好,觉得非常失意。评专家职称等,没有任何专业的业绩,好像除了三维,自己什么也不会!变得很无能了!
㈤ pdms软件 旋转180度,怎么操作
你是什么版本的PDMS?你要旋转什么?大部分元件的旋转都可以用model editor来完成,拉动手柄即可
㈥ PDMS中ZONE中的设备怎么调到其他ZONE
PDMS中ZONE中的设备调到其他ZONE的方法。
在这个设备下建subequiment层次,将这个设备的所有元素放在subequiment层次下,用include命令。
在include菜单最后一行中间的下拉菜单中选择CE MEMBERS 选项,点击include菜单最后一行的include按钮,就可以了。
㈦ PDMS的关键字翻译
PDMS关键字翻译
1、主要模块(Mole)
ADMINISTRATION 项目管理
PARAGON 元件库、等级库维护
DESIGN 三维设计、多专业集成
DRAFT 平竖面图生成
ISODRAFT 轴测图生成
1.1、Design模块菜单
Design三维模型设计、模块切换
Display 显示
Edit 编辑
View 视图
Selection 选择
Query 查询
Settings 设置
Utilities 工具
Create 生成
Modify 修改
Delete 删除
Window 窗口
1.1.1、Design 子菜单
Save work 保存任务
Get work 获取任务、最新设计
Extract Control
Session Comment
———————————————
General 总体
Equipment 设备
Pipework 管道
Cable Trays电缆槽盒
HVAC Designer暖通
Structures 钢结构
Beams & Columns 管廊
Panels & Plates平台板
Walls & Floors墙地面
ASL Modeller 平台
Hangers & Supports 支吊架
Design Templates
———————————————
Moles 模块(其他模块)
Monitor
Spooler
Draft 平竖面图生成
Isodraft 轴测图生成
Paragon 构造元件库
Specon
Propcon
Lexicon
Admin 项目用户管理
———————————————
Exit 退出
1.1.2、Create 子菜单
Copy 复制
Offset 偏移
Rotate 旋转
Mirror镜像
Site 单元
Zone 域
Group群组
————————————————
Equipment 定义设备名称和定位点
Sub-Equipment
Primitive 生成设备管嘴和基本体
Standard 标准设备的设计模板
---------------------------------------
Pipe 生成管道
Branch 生成管道分支
Component 生成在线管件
1.1.3、管道设计模块菜单
1.2、基本体(Primitive)
基本体分为正实体(Solid)和负实体(Negative),负实体用以在正实体上切削。
Nozzle 管嘴
Box 盒子(长方体)
Cylinder 圆柱体
Cone 圆锥体
Dish 椭圆封头
Pyramid 椎体
Snout 锥台
Sloped Cylinder 斜圆锥
Circular Torus 圆环面
Rectangular Torus 长方形环面
Extrusion 拉伸体
Revolution 旋转体
……………………………………
PIPE 管子
ELBOW 弯头
VALVE 阀门
FLANGE 法兰
GASKET 垫片
BOLT 螺栓
NOZZLE 管嘴
1.2.1主要管道元件的定位
两种距离选项,先输入数值、后选择选项:
Distance 定位点之间的距离
Spool 焊点之间的距离
Ppoint 管件的关键点
测量元件间距(Query >Measure Distance)
定位点之间的距离,使用Element选项
焊点之间的距离,使用Ppoint选项
Through 对齐定位
作用:元件的定位沿指定方向与参照物对齐
在Piping Component 对话框中管件移动的方向是在它前面的管件的出口方向,与铺设方向有关
Thro CE 与当前元素对齐
Thro Cursor 与鼠标对齐
Thro ID Cursor 与鼠标指定的元件对齐
Thro Point 与点对齐
Thro Previous 与前一个元件对齐,与铺设方向有关
Thro Next 与下一个元件对齐,与铺设方向有关
Thro Head 与头对齐
Thro Tail 与尾对齐
Connect 连接
主要元件的定位点(P0点)
弯头中心
三通中心
法兰法兰面
阀门中心
大小头大头一端
元件的连接(Connect)
Connect = Connect to Previous 与前一个连接
Connect to Next 与后一个连接
2.1、属性
2.1.1、查询属性
Query>Attributes 显示查询窗口。下面以圆柱体为例说明一些通用的属性:
NAMEPDMS 中的所有元素都可以命名,好的命名可以方便用户的查找。如果没有命名,系统会自动提供了一个参考号码(reference number)。参考号码的格式为nn/mm,nn 和mm 都是数据库内部的标识号码,PDMS 用这个参考号码来确认数据库中的每一个实体。在PDMS 数据库中,命名和参考号码都不允许重复。
TYPE实体的类型,一般是四个大写字母,显示在Member 窗口的左栏。
OWNER数据库层次中的不同级别是通过Owner/Member 关系维护的,也就是从属关系。Owner 指向了当前实体的上一级。
POSITION定位点,数据库中的每一个实体都有POSITION 属性。但这个定位点是一个相对值,它相对于当前实体的上一级Owner。不同的基本体有不同的原点作为它的定位点,圆柱体的定位点在他的中心。移动一个实体就是要改变它的POSITION 属性。
DIAMETER圆柱体的直径。
HEIGHT圆柱体的高度。
ORIENTATION方向,圆柱体缺省是立着放的,也就是一端朝上。Orientation 属性可以改变它的方向。
LOCKLOCK 属性决定实体是否能被改变。设置成TRUE 表示被锁定,缺省是FALSE。
LEVELPDMS 可以为一个对象生成不同的图形,这主要是通过LEVEL 来控制。LEVEL 类似于AutoCAD 中层(LAYER)的概念,PDMS 总共有十个LEVEL。LEVEL 使用一个范围来表示,如2 10,表示实体在第2 到第10 层都可以看到。PDMS 的缺省设置是显示第6 层。
OBSTRUCTION障碍级别。2 表示硬hard,如设备本体,1 表示软soft,如检修空间,0 表示无障碍,系统内部使用。
用户自定义属性UDA一般由项目管理员定义,使用方法与PDMS 属性一样,以冒号开头。:COLOUR
2.1.2、修改属性
两种方法:
1.用对话框Modify>Attributes
2.用命令行Display>Command Line
注意:在用命令行修改属性时要注意属性的类型(Attribute Type):
Name 名字:必须以’/’开头,最长51 个字符。如/D1101。
Real 实数:如直径,长度等,直接输入实数。
Integer 整数:如障碍级别等,直接输入整数。
Reference 参考:保存与其它元素的联系,输入名字。
Logical 逻辑:只能是True 或False。
Word关键字:最多四个大写字母,如实体类型EQUI,BOX。
Text字符串:最多120 字符(中文60),必须用单引号括起来,如,DESCRIPTION ‘Attribute test’
3、常用命令
点击Display > Command Line 调出命令行
Q ATT查询当前元素所有属性
Q type查询类型
Add CE加入显示(以下几项也可用菜单栏)
Auto CE自动显示到屏幕中心
Remove CE移去显示
㈧ 请问,CAD模型导入PDMS后一旋转实体就显示不出来了,只能看到导进去的线,这是怎么回事啊
用CAD模型导入的是线,而非实体。。。。。就这么简单
㈨ PDMS建模中 设备怎么移动原点不会随着设备移动
直接移动EQUI下属的元件(SUBE,BOX,CYLI等),不要直接移动EQUI就可以了,如果东西比较多,就用LIST选择所有的Member用命令一起移
㈩ ps怎么旋转图像
用Photoshop打开一张图片,执行“图像”→“图像旋转”命令,我们可以看到“图像旋转”菜单下提供了6中旋转画布的命令,他们分别是:“180度”、“顺时针90度”、“逆时针90度”、“任意角度”、“水平翻转画布”、“垂直翻转画布”,如下图: