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php图像操作类库

发布时间:2022-07-08 14:09:54

php是什麽(我想要详细一点的答案)

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文超级文本预处理语言(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的嵌入HTML文档的脚本语言,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,充分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户再一次访问这个程序时就不需要重新编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,并且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的 性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。

PHP是免费的。

基于服务器端:由于PHP是运行在服务器端的脚本,可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。

嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。

简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。

效率高:PHP消耗相当少的系统资源。

图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的编译——执行方式, 而不是PHP 3.0 采用的执行 ——当解析时模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。

PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:===( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如, 3 ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而 3 ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)here打印:PHP 4.0 的Here打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。Here是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。

21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。
(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。

变数类型:
PHP有好多种变数; 主要有这些:
- 数字 (integer - 例: 32)
- 布林值 (boolean - 例: TRUE)
- 字串 (string - 例: 'a string of text')
- NULL
- 资源(resource)
- 阵列 (array - 例: arrayname[2])

语法:

语法有三种:
//comment
/* comment */
# comment

基本的 "Control Structures":

* if ... else
if (condition == true) ;
* if ... else then
if (condition == true)
else if (condition2 == true) ;

一个PHP实例:

<html>
<head>
<title>First program</title>
</head>
<body>
<?php
echo "hello world";
?>
</body>
</html>

请看:
www.php.net
php对面向对象的支持
面向对象编程的概念:
不同的作者之间说法可能不一样,但是一个OOP语言必须有以下几方面:
抽象数据类型和信息封装
继承
多态
在PHP中是通过类来完成封装的:

<?php
class Something {
// 在OOP类中,通常第一个字符为大写
var $x;
function setX($v) {
// 方法开始为小写单词,然后使用大写字母来分隔单词,例如getValueOfArea()
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}
}

当然你可以按自己的喜好进行定义,但最好保持一种标准,这样会更有效。数据成员在类中使用"var"声明来定义,在给数据成员赋值之前,它们是没有类型的。一个数据成员可以是一个整数,一个数组,一个相关数组(associative array)或者是一个对象。方法在类中被定义成函数形式,在方法中访问类成员变量时,你应该使用$this->name,否则对一个方法来说,它只能是局部变量。

使用new操作符来创建一个对象:
$obj=new Something;

然后你可以使用成员函数通过:

$obj->setX(5);
$see=$obj->getX();

在这个例子中,setX成员函数将5赋值给对象的成员变量x(不是类的),然后getX返回它的值5。可以象:$obj->x=6那样通过类引用方式来存取数据成员,这不是一个很好的OOP习惯。我强烈建议通过方法来存取成员变量。如果你把成员变量看成是不可处理的,并且只通过对象句柄来使用方法,你将是一个好的OOP程序员。不幸的是,PHP不支持声明私有成员变量,所以不良代码在PHP中也是允许的。继承在PHP中很容易实现,只要使用extend关键字。

<?php
class Another extends Something {
var $y;

function setY($v) {
$this->y=$v;
}

function getY() {
return $this->y;
}

}

"Another"类的对象现在拥有了父类(Something)的全部的数据成员及方法,而且还加上了自己的数据成员和方法。

你可以使用
$obj2=new Something;
$obj2->setX(6);
$obj2->setY(7);

PHP现在还不支持多重继承,所以你不能从两个或两个以上类派生出新的类来。你可以在派生类中重定义一个方法,如果我们在"Another"类中重定义了getX方法,我们就不能使 用"Something"中的getX方法了。如果你在派生类中声明了一个与基派同名的数据成员,那么当你处理它时, 它将“隐藏”基类的数据成员。

你可以在你的类中定义构造函数。构造函数是一个与类名同名的方法,当你创建一个类的对象时会被调用,例如:

<?php
class Something {
var $x;

function Something($y) {
$this->x=$y;
}

function setX($v) {
$this->x=$v;
}

function getX() {
return $this->x;
}

}

所以你可以创建一个对象,通过:
$obj=new Something(6);

构造函数会自动地把6赋值给数据变量x。构造函数和方法都是普通的PHP函数,所以你可以使用缺省参数。

function Something($x="3",$y="5")

接着:

$obj=new Something(); // x=3 and y=5
$obj=new Something(8); // x=8 and y=5
$obj=new Something(8,9); // x=8 and y=9

缺省参数使用C++的方式,所以你不能忽略Y的值,而给X一个缺省参数,参数是从左到右赋值的,如果传入的参数少于要求的参数时,其作的将使用缺省参数。

当一个派生类的对象被创建时,只有它的构造函数被调用,父类的构造函数没被调用,如果你想调用基类的构造函数,你必须要在派生类的构造函数中显示调用。可以这样做是因为在派生类中所有父类的方法都是可用的。

<?php
function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数

}

OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,但是:如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。在PHP中没有析构函数。

重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP中实现它的技巧是:

<?php

class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();
//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字

}

function Myclass1($x) {
code;
}

function Myclass2($x,$y) {
code;
}

}

通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

$obj1=new Myclass('1'); //将调用Myclass1
$obj2=new Myclass('1','2'); //将调用Myclass2

有时这个非常好用。

多态

多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。

<?php

function niceDrawing($x) {
//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}

$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);
$board->niceDrawing($obj);

//将调用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);

//将调用Rectangle的draw方法

用PHP进行面向对象编程

一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

PHP的高级OOP技术

在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

序列化(Serializing)

PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了对象的成员数据而不包话方法。

在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b) 这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。

总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到一个文件中)。

例子 :

<?php

$obj=new Classfoo();

$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盘上

//几个月以后

//从磁盘中装入str

$obj2=unserialize($str)

你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。

使用类进行数据存储PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:

定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。

根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price, description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type的对象:

<?php

$obj=new $type();

$obj->action();

这是PHP的一个非常好的特性,你可以不用考虑对象的类型,调用$obj的显示方法或其它的方法。使用这个技术,你不需要修改脚本去增加一个新类型的对象,只是增加一个处理它的类。

这个功能很强大,只要定义方法,而不去考虑所有对象的类型,在不同的类中按不同的方法实现它们,然后在主脚本中对任意对象使用它们,没有if...else,也不需要两个程序员,只有高兴。

现在你同意编程是容易的,维护是便宜的,可重用是真的吗?

如果你管理一组程序员,分配工作就是很简单的了,每个人可能负责一个类型的对象和处理它的类。

可以通过这个技术实现国际化,根据用户所选的语言字段应用相应的类就可以了,等等。

拷贝和克隆

当你创建一个$obj的对象时,你可以通过$obj2=$obj来拷贝对象,新的对象是$obj的一个拷贝(不是一个引用),所以它具有$obj在当时的状态。有时候,你不想这样,你只是想生成一个象obj类一样的一个新的对象,可以通过使用new语句来调用类的构造函数。在PHP中也可以通过序列化,和一个基类来实现,但所有的其它类都要从基类派生出来。

进入危险区域

当你序列化一个对象,你会得到某种格式的字符串,如果你感兴趣,你可以调究它,其中,字符串中有类的名字(太好了!),你可以把它取出来,象:

<?php
$herring=serialize($obj);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);

所以假设你创建了一个"Universe"的类,并且强制所有的类都必须从universe扩展,你可以在universe 中定义一个clone的方法,如下:

<?php
class Universe {
function clone() {
$herring=serialize($this);
$vec=explode(':',$herring);
$nam=str_replace("\"",'',$vec[2]);
$ret=new $nam;
return $ret;
}
}

//然后

$obj=new Something();
//从Universe扩展
$other=$obj->clone();

你所得到的是一个新的Something类的对象,它同使用new方法,调用构造函数创建出的对象一样。我不知道这个对你是否有用,但是Universe类可以知道派生类的名字是一个好的经验。想象是唯一的限制。

php的最新版本是5.2.3(2007-07-01更新)

㈡ php中函数库和类库到底有什么区别

首先你要知道什么是函数,比如这一个
is_mail($str){//判断的内容}
假如这个is_mail可以用来判断用户提交的数据是否是email格式的,这就是一个功能。判断is_mail的功能。
使用的时候只要
if(is_mail($str))
{}
else
{}
函数库
就是很多函数的集合。有很多功能,你就不用自己重新写了,直接使用就可以。
而类库,你要先理解类。
类,你可以理解为函数根据实际需求分类存放的一个地方。因为如果项目很大,就会有很多函数,如果不分类,有时候就很难找到了。根据函数的功能,把一类函数都整合到一个类里面,使用起来就很方便。
比如数据库操作类。
所有数据库操作的函数都放在里面了,你只要调用就可以了。
$db = new data();
$db->qurey();//使用$db类的qurey方法,其实就是使用qurey这个函数。
而类库,就是很多可以直接使用的类。
总而言之,函数库和类库,可以大大提升开发效率。

㈢ PHP数据库操作之基于Mysqli的数据库操作类库

此类库简单、易用,便于你自己修改和对功能的改善,能解决大部分
PHP
项目中执行的
SQL
操作。
初步工作
首先,请大家下载这个类库
M.class.php 再下载一个
Mysqli
连接数据库的类库
MysqliDb.class.php(打包下载地址)
新建一个
includes
文件夹,将下载下来的两个
class
文件,放进去。
然后,请你在项目下创建一个
test.php
文件。注:UTF-8
文件格式
请先根据你机器的情况,填充以下代码,用于连接数据库:
复制代码
代码如下:
header('Content-Type:text/html;Charset=utf-8');
define('ROOT_PATH',
dirname(__FILE__));
define('DB_HOST',
'localhost');
//数据库服务器地址
define('DB_USER',
'root');
//数据库用户名
define('DB_PWD',
'×××');//数据库密码
define('DB_NAME',
'×××');
//数据库名称
define('DB_PORT',
'3306');
//数据库端口
function
__autoload($className)
{

require_once
ROOT_PATH
.
'/includes/'.
ucfirst($className)
.'.class.php';
//自动加载
class
文件
}
好了,上面的这些操作都是初步工作,下面正式进入类库的讲解。
类库讲解
首先,我们得实例化
M.class.php,实例化很简单:
复制代码
代码如下:
$m
=
new
M();
//这步操作代表
M.class.php
中的所有功能都封装在了变量
$m

注:
1、M类库中的方法参数说明,请到
M.class.php
文件中看详细的注释,这里不再进行叙述。建议在学习的时候,对照着看下文件中的参数即注释。
2、讲解代码中用到的数据库结构为:
复制代码
代码如下:
CREATE
TABLE
`user`
(

`id`
int(8)
unsigned
NOT
NULL
auto_increment,

`name`
varchar(50)
default
NULL,

`email`
varchar(100)
default
NULL,

`age`
smallint(3)
default
NULL,

`class_id`
int(8)
default
NULL,

`commit_time`
int(10)
default
NULL,

PRIMARY
KEY
(`id`),

KEY
`name`
(`name`)
)
ENGINE=MyISAM
DEFAULT
CHARSET=utf8
复制代码
代码如下:
CREATE
TABLE
`class`
(

`class_id`
int(8)
NOT
NULL
auto_increment,

`class_name`
varchar(100)
default
NULL,

PRIMARY
KEY
(`class_id`)
)
ENGINE=InnoDB
DEFAULT
CHARSET=utf8
并添加一条测试数据。
3、M类库中,大部分方法都分两中类型,即:SQL方法;拼接方法,具体在实例中可以看出
4、以下称述中的
M

M.class.php
文件
方法1、Insert()
添加数据
Insert
方法的全部使用案例如下:
复制代码
代码如下:
$m->Insert("user",
null,
array('焦焦',
'[email protected]',
'23',
time()));
//
拼接方法:往`user`表中添加一条数据,返回值为数据库影响的行数
$m->Insert("user",
null,
array('焦焦',
'[email protected]',
'23',
time()),
true);
//
功能同上,返回
last_insert_id(插入的增长id)
$m->Insert("INSERT
INTO
`user`
(`name`,
`email`,
`age`,
`commit_time`)
VALUES
('张小花',
'[email protected]',
'22',
'".time()."')");
//SQL方法,返回值为数据库影响的行数
$m->Insert("INSERT
INTO
`user`
(`name`,
`email`,
`age`,
`commit_time`)
VALUES
('张小花',
'[email protected]',
'22',
'".time()."')",
true);
//
同上,返回
last_insert_id
注:Insert
方法中的第二个参数若为null,可自动获得插入表除
auto_increment
字段之外的所有字段,详情请看M源文件;若要返回值为最后插入的
ID,那么请设置
Insert
方法的最后一个参数为
true(默认是false);
方法2、Update()
修改数据
update
方法的全部使用案例如下:
复制代码
代码如下:
$m->Update("user",
array('name'=>'李茹茹',
'age'=>24),
"id=1");
//拼接方法,修改id为1的数据的名称为“李茹茹”;年龄为“24”,其方法的返回值为受影响的行数
$m->Update("UPDATE
`user`
SET
`name`='李茹茹',
`age`=24
WHERE
id
=
1");
//SQL
用法,功能同上
方法3、Del()
删除数据
Del
方法的全部使用案例如下:
复制代码
代码如下:
$m->Del('user',
'id=3');
//拼接方法:删除`user`表中
id
为3的数据,返回受影响的行数
$m->Del("DELETE
FROM
`user`
WHERE
id=4");
//SQL方法:删除`user`表中
id
为4的数据,返回受影响的行数
$m->Del("DELETE
FROM
`user`
WHERE
id
in
(10,
11,
12)");
//SQL方法:删除多条数据,删除`user`表中
id

10、11、12
的数据,返回受影响的行数
方法4、Total()
获取记录数,返回值都为int
Del
方法的全部使用案例如下:
复制代码
代码如下:
$m->Total('user');
//拼接方法:返回
`user`表中的记录数,无条件
$m->Total('user',
'id>1');
//拼接方法:返回
`user`表中
id
大于1的记录数,有条件
$m->Total("SELECT
COUNT(*)
AS
total
FROM
`user`");
//SQL方法,注:使用SQL方法,语句中必须使用
"AS
total",否则会报错
方法5、IsExists()
检查数据是否存在,返回值为boolean
复制代码
代码如下:
$m->IsExists('user',
"`name`='焦焦'");
//拼接方法:返回`user`表中是否存在`name`为“焦焦”的数据,返回true,若不存在,返回false
方法6、InsertId()
获取表下一个添加的自动增长id,注意,这里不进行添加操作,只是获取下一个增长id
复制代码
代码如下:
echo
$m->InsertId('user');
//获取`user`
表下一个添加的自动增长id
方法7、GetRow()
返回单条数据,返回值为一维数组
GetRow
方法的全部使用案例如下:
复制代码
代码如下:
$data
=
$m->GetRow("SELECT
`name`,email
FROM
`user`
WHERE
id=1");
//SQL方法,返回一维数组,例如:Array
(
[name]
=>
焦焦
[email]
=>
[email protected]
)
$data
=
$m->GetRow("SELECT
u.`name`,
u.email,
c.class_name
FROM
`user`
u,
`class`
c
WHERE
u.class_id=c.class_id
AND
u.id=1");
//SQL方法,多表查询
$data
=
$m->GetRow('user',
'`name`,email',
"id=1");
//拼接方法
$data
=
$m->GetRow('user
as
u,`class`
c',
'u.`name`,u.email,c.class_name',
"u.id=1
AND
u.class_id=c.class_id");
//拼接方法,多表查询
$data
=
$m->GetRow("SELECT
`name`,email
FROM
`user`");
//如果没有指定条件应该是显示全部信息,但是在此方法中将默认显示第一条(不推荐这么使用!!!)
$data
是查询出来的一维数组。
方法8、GetOne()
返回单个数据
GetOne
方法的全部使用案例如下:
复制代码
代码如下:
$name
=
$m->GetOne("SELECT
`name`
FROM
`user`
WHERE
id=1");
//SQL方法,返回一个字符串,例如:焦焦
$name
=
$m->GetOne("user",
"name",
"id=1");
//拼接方法,返回一个字符串,例如:焦焦
方法9、FetchAll()
返回所有记录
复制代码
代码如下:
$data
=
$m->FetchAll("user");
//返回`user`表中的所有记录,以二维数组的形式
$data
=
$m->FetchAll("SELECT
*
FROM
`user`");
//SQL
方法,功能和返回值同上
$data
=
$m->FetchAll("user",
"name,email",
"id>1",
'id
DESC',
'2');
//返回两条id>1的数据,只显示name,email,并且以id
为倒序排序。注:请注意该方法的最后一个参数也可以为'0,2',目的是为分页准备的,如果第一页为'0,2'的话,那么第二页就是'2,2'
//该方法也支持联表查询和多表查询,下面以联表查询为例
$data
=
$m->FetchAll("`user`
as
u
LEFT
JOIN
`class`
as
c
ON
u.class_id=c.class_id",
"u.`name`,u.email,
c.class_name",
"u.id=1");
//注意:该拼接方法中,ON
添加的位置
注:对于该
FetchAll
方法,后续我会写一篇使用该方法进行完美分页的文章!!请关注。
方法10、MultiQuery()
执行多条SQL语句
复制代码
代码如下:
$sql
=
"INSERT
INTO
user
(`name`,email,
age,
class_id,
commit_time)
VALUES
('贾花花',
'[email protected]',
'22',
'1',
'".time()."')";
//添加一个名叫“贾花花”的学生信息
$sql
.=
";DELETE
FROM
`user`
WHERE
`name`='焦焦'";
//删除一条名叫“焦焦”的学生信息
//解释:$sql
是多条
SQL
以英文;(分号)拼接起来的
$data
=
$m->MultiQuery($sql);
//返回为true,代表执行成功;为false,代表执行失败
类库讲解完毕
到此该类库的全部功能就讲解完毕,希望你能多看看M文件,了解其内部运行的机制。M
文件不会存在执行缓慢情况,请大家放心使用。
如果在使用过程中出现
SQL
拼接错误,类库会报出友善的错误提示。
有问题请留言,欢迎大家的批评和建议,加油!学习好运。

㈣ PHP生成pdf,用什么类库好

FPDF

FPDF 这个PHP Class允许你采用纯PHP(更确切地说就是不需要使用PDFlib)来生成PDF文件。它所具有的特点包括:可选择的unit大小,页面格式和页边 距;页眉和页脚管理;自动分页;自动换行与文本自动对齐;支持JPEG与PNG图片格式;支持着色和文件超链接;支持TrueType,Type1与 encoding;支持页面压缩。

HTML2PDF

HTML2PDF能够把一个HTML文本转换成一个打印机友好的PDF文件。这个PHP脚本构建在FPDF PHP脚本之上。

TCPDF

TCPDF是一个用于快速生成PDF文件的PHP5函数包。TCPDF基于FPDF进行扩展和改进。支持UTF-8,Unicode,HTML和 XHTML。

html2ps

html2ps 能够把带有图片,复杂表格(包含rowspan/colspan) ,layer/div和css样式的HTML转换成Postscript与PDF。 html2ps对CSS2.1支持非常好,并且很好地兼容不正确的HMTL。它甚至能够转换几乎是采用CSS设计的网站如msn.com。

HTML_ToPDF

HTML_ToPDF能够把任何HTML文档转换成在任何平台和打印机下界面格式都一样的PDF文档。它包括支持图片转换,使用样式表来定制PDF 文件和错误处理。

cPdfWriter

cPdfWriter是一个能够输出PDF文档的PHP5 class。基于TCPDF,FPDF和其它相关脚本。

dompdf

dompdf是一个HTML到PDF的转换工具。它的核心是一个遵循大部份CSS2.1样式的Rendering引擎。dompdf采用样式驱动, 它能够下载并读取外部样式,整个样式标签和单个HTML元素的样式属性。它同样支持目当大部份HTML属性。

㈤ 麻烦问一下PHP中,PHP自带的扩展和类库是一种东西吗

1. 一般来说,php的类库使用的还是php语言编写的,因此一般使用include/require导入。

2. php的扩展库的导入一般是在php.ihi里导入,比如,gd2库的载入:

[PHP_GD2]
extension=php_gd2.dll

PHP官方扩展类库是PEAR和PECL,你可以搜索相关资料。

㈥ php 图像处理库除了GD库开有什么

不可能模糊吧,把同样的像素放到更小的画布上应该更清楚才对,我觉得还是你自己代码的问题,这是我用gd库缩放的,原画就是win7自带的图

㈦ php的文件到底怎么用啊

PHP,一个嵌套的缩写名称,是英文“超级文本预处理语言”(PHP:Hypertext Preprocessor)的缩写。PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言,PHP与微软的ASP颇有几分相似,都是一种在服务器端执行的“嵌入HTML文档的脚本语言”,语言的风格有类似于C语言,现在被很多的网站编程人员广泛的运用。PHP 独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自创新的语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。用PHP做出的动态页面与其他的编程语言相比,PHP是将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率比完全生成HTML标记的CGI要高许多;与同样是嵌入HTML文档的脚本语言JavaScript相比,PHP在服务器端执行,成分利用了服务器的性能;PHP执行引擎还会将用户经常访问的PHP程序驻留在内存中,其他用户在一次访问这个程序时就不需要诚信编译程序了,只要直接执行内存中的代码就可以了,这也是PHP高效率的体现之一。PHP具有非常强大的功能,所有的CGI或者JavaScript的功能PHP都能实现,而且支持几乎所有流行的数据库以及操作系统。

PHP 最初是1994年Rasmus Lerdorf创建的,刚刚开始只是一个简单的用Perl语言编写的程序,用来统计他自己网站的访问者。后来又用C语言重新编写,包括可以访问数据库。在1995年以Personal Home Page Tools (PHP Tools) 开始对外发表第一个版本,Lerdorf写了一些介绍此程序的文档,并且发布了PHP1.0。在这早期的版本中,提供了访客留言本、访客计数器等简单的功能。以后越来越多的网站使用了PHP,别且强烈要且增加一些特性,比如循环语句和数组变量等等,在新的成员加入开发行列之后,在1995年中,PHP2.0发布了。第二版定名为PHP/FI(Form Interpreter)。PHP/FI加入了对mSQL的支持,从此建立了PHP在动态网页开发上的地位。到了1996年底,有15000个网站使用 PHP/FI;时间到了1997年中,使用PHP/FI的网站数字超过五万个。而在1997年中,开始了第三版的开发计划,开发小组加入了 Zeev Suraski 及 Andi Gutmans,而第三版就定名为PHP3。2000年,PHP4.0又问世了,其中增加了许多新的特性。

PHP的特性包括:

开放的源代码:所有的PHP源代码事实上都可以得到。
PHP是免费的。
基于服务器端:由于PHP是运行在服务鞫说模�词乖俣嗟挠没В�俑丛拥某绦蛞膊换嵊跋煸诵械乃俣取?lt;BR>跨平台:PHP可以运行在UNIX、LINUX、WINDOWS下。
嵌入HTML:因为PHP可以嵌入HTML语言,所以学习起来并不困难。
简单的语言:PHP坚持脚本语言为主,与Java以C++不同。
效率高:PHP消耗相当少的系统资源。
图像处理:用PHP动态创建图像

PHP 3与PHP 4的比较

PHP3跟Apache服务器紧密结合的特性;加上它不断的更新及加入新的功能;而且几乎支持所有主流与非主流数据库;再以它能高速的执行效率,使得PHP在1999年中的使用站点已经超过了150000万。加上它的源代码完全公开,在 Open Source意识抬头的今天,它更是这方面的中流砥柱。不断地有新的函数库加入,以及不停地更新的活力,使得PHP无论在UNIX、LINUX或是Windows的平台上都可以有更多新的功能。它提供丰富的函数,使得在程序设计方面有着更好的支持。

PHP4.0整个脚本程序的核心大幅更动,让程序的执行速度,满足更快的要求。在最佳化之后的效率,已较传统CGI或者ASP等程序有更好的表现。而且还有更强的新功能、更丰富的函数库。无论您接不接受,PHP 都将在 Web CGI 的领域上,掀起巅覆性的革命。对于一位专业的Web Master 而言,它将也是必修课程之一。

PHP 4.0是更有效的,更可靠的动态Web页开发工具,在大多数情况运行比 PHP 3.0要快,其脚本描述更强大并且更复杂, 最显着的特征是速率比的增加。PHP4.0这些优异的性能是PHP 脚本引擎重新设计产生的结果:引擎由 AndiGutmans 和 Zeev Suraski从底层全面重写。PHP4.0 脚本引擎 ——Zend 引擎,使用了一种更有效的“编译——执行”方式, 而不是PHP 3.0 采用的“执行 ——当解析时”模型。

PHP4在3.0版的基础上增加或增强了许多有用的特征,主要如下:

(1)别名:在PHP4中,可以利用引用为变量赋值,这给编程带来了很大的灵活性。

(2)扩充了API 模块:PHP 4.0 为扩展的 API 模块的提供了扩展PHP接口模块, 它比旧的 API 版本显着地快。 PHP 模块已有的及最常用的接口多数被转换到使用这个扩展的接口。

(3)自动资源释放:PHP4增加了引用计数功能,这种新技术的引入使PHP4具有了自动内存管理功能,减轻了开发人员的负担。

(4)布尔类型:PHP 4.0 支持布尔类型。

(5)进程生成:在 UNIX 环境下的 PHP 4.0 提供了一个很智能和通用的生成进程, 使用了一种名为基于automake/libtool的系统生成技术。

(6)COM/DCOM 支持:PHP 4.0 提供 COM/DCOM 支持 ( 仅用于Windows 环境 ) 可以无缝地存取和访问 COM 对象。

(7)与PHP 3.0 兼容性很好:PHP 4.0 是与 PHP 3.0 代码向后兼容性接近100% 。由于 PHP 4 的改进的体系结构,两者有一些细微的差别,但是大多数人将可能永远不可能遇上这种情况。
PHP介绍

(8)配置:PHP4重新设计和增强了PHP。ini文件,这使得用PHP。ini来配置PHP显得极为容易,这个文件可以在运行时被Apache(unix系统)或由Windows 注册(Windows 环境)。

(9)加密支持:PHP4实现了完整的加密, 这些加密功能是一个完整的mycrypt库,并且 PHP 4.0 支持哈希函数。Blowfish,TripleDES,MD5,并且SHA1 也是可使用的一些加密算法。

(10)类型检查:PHP 4.0 支持同一操作符用于评类型检查:“===“( 3 等号运算符 ), 为在两个值和其类型之间作检查。例如,“ 3 ” ===3 将视为假 ( 类型是不同的 ), 而“ 3 ” ==3 ( 相等判断 ) 将视为真。

(11)FTP 支持:PHP 4.0 支持 FTP 。通常, 你会为通过一个调制解调器连接下载一个大文件提供一个接口。然而, 如果你确实有需要,可以使用PHP 。

(12)PHP4新增函数或功能增强函数:PHP 4.0 新增了许多函数,同时也将许多现有的函数功能进行了增强,以下是一些例子。 array_count_values() eval() foreach() nclude() ob_end_clean() ob_end_flush() ob_get_contents() ob_start() strip_tags() unset()

(13)“here”打印:PHP 4.0 的“Here”打印是与Perl类似的, 尽管完全不相同。“Here”是打印大容量文章的一个有用的方法,例如在 HTML文件中,不会漏掉任何一个字符,例如目录标记。

(14)HTTP Session fallback 系统:为 HTTP Session管理的一个 fallback 系统在 PHP 4.0被实现 。缺省情况下,Session标识符由cookies存储。如果没有cookies支持或一项cookies任务失败,Session标识符自动被创建并在 URL 的查询字符串中被携带。

(15)ISAPI 支持:PHP 4.0 能作为一个个性化的 ISAPI 模块作为 IIS插件 。这比 PHP 3.0 更有效, 它作为一个外部的程序来运行。

(16)内存:PHP 4.0 能更有效的使用内存, 导致较少的内存占用消耗,这主要归功于引用计数技术的实现。

(17)其他类成员函数:在 PHP 4.0 你能在成员函数本身的作用域或全局范围内调用其他类的成员函数。例如,你能用一个子函数覆盖父函数,并在子函数中调用父函数。

(18)多维数组:在 PHP 4.0 ,利用GET,POST,Cookies的进行的数据传输支持多维数组。

(19)个性化的 HTTP Session支持:HTTP Session处理, 包括 fallback 系统管理,在 PHP 4.0被它的新库函数实现 。在版本 3.0 中处理Session要求使用 PHPLIB 和第三方的库函数, 它比把Session直接地由 PHP 支持慢了许多。

(20)个性化的 Java 支持:PHP 4.0 支持和java的交互。这种个性化的Java 支持为PHP 在 Java 对象上创建和使用方法提供一个简单并且有效的工具。
21)对象和数嵌套组:PHP 4.0 实现了功能更加强大的对象, 移去了 PHP 3.0存在的种种句法限制。对象能在数组以内被嵌套并且反过来也如此, 可以根据你的需要实现嵌套。

(22)面向对象的编程:PHP 4.0 为面向对象的编程和构造类及对象提供扩展的功能和新特征。PHP4实现了对象重载,引用技术等新技术。

(23)对象重载支持:对象重载语法允许第三方的基于面向对象的类库使用 PHP4 的面向对象的特征存取他们自身的功能。使用这个特征的一个 COM 模块已经被实现了。

(24)输出缓冲支持:PHP 提供了一个输出缓冲函数集合。输出缓冲支持允许你写包裹函数功能压缩缓冲区。在 PHP4 的输出缓冲支持允许 HTML 头信息存放, 无论 HTML的正文是否输出。头信息( (header(), content type, and cookies ) 不采用缓冲 。

(25)增加了PCRE 库:PHP 4.0 包括一个 Perl 兼容的正则表达式 (PCRE ) 库, 和正常regex库一起与 PHP 绑定。split 和replace PCRE 功能被支持。PCRE 和 Perl 正规表达式之间有一些细微差别。

(26)PHP.ini 文件:PHP.ini文件在 PHP4.0 被重新设计, 使用的 PHP 的配置PHP.ini是更容易并且更有效的。全部文件能被Apache 在运行时间操作 ( 在 Apache环境 下 ) 或由 Windows 注册表 ( 在 Windows 下面 ) 。被加入PHP.ini文件的配置指令自动地在所有相关的模块中被支持。

(27)引用计数:PHP 4.0 为系统中的每个数值提供了引用计数, 包括资源。一旦一个资源不再被任何变量引用,它自动地被释放以节省内存资源。利用这个特征的最明显的例子一个内置SQL查询的循环语句。在PHP 3.0中 ,每次递归另外的 SQL 结果集合重复申请内存,直到脚本执行完毕,这些结果集合占用的内存才被释放。

(28)支持引用:通过引用可以改变一个变量的值。

(29)函数的运行时绑定:PHP 4.0 的运行时间绑定功能允许你在他们被声明以前调用, 无论声明是否在代码以后或是在运行时间。

(30)类的运行时信息:PHP 4.0 支持在运行时刻存取下列类信息:一个对象的类名,一个对象的父类的类名字,以及对象函数所在的名字。

(31)服务器抽象层:为支持Web服务器提供了增强型 SAPI ( 服务器 API ) 接口,是 PHP 4。0 不可分的一部分。这个服务器抽象层,提供了通用的WEB服务器接口支持,支持多线程WEB服务器,为大多数的WEB服务器提供透明的支持, 这些服务器包括 Apache ,IIS ( ISAPI ), 以及 AOL 服务器。

(32)语法的点亮显示:PHP 4.0 语法的点亮显示允许开发者看见源代码而不是脚本, 这个功能比PHP 3。0中的更有效。它跑得更快,更执行得更好,并且产生更紧凑的HTML代码。

(33)由引用改变变量的值:PHP 4.0 由引用支持可变的赋值, “关联”的2个变量之中个的任何一个的值被改变,另外的变量的值同样被改变,这类似与C中的指针类型。

(34)在引用字符串中的变量引用:PHP 4.0 增强了在引用字符串中的变量引用。例如, 这个例子在 PHP 3.0中 是不可能做到的 : print “${a[0]->bingo}“

PHP 在数据库方面的丰富支持,也是它迅速走红的原因之一,它支持下列的数据库或是数据文件:

· Adabas D
· DBA
· dBase
· dbm
· filePro
· Informix
· InterBase
· mSQL
· Microsoft SQL Server
· MySQL
· Solid
· Sybase
· ODBC
· Oracle 8
· Oracle
· PostgreSQL

而在 Internet 上它也支持了相当多的通讯协议 (protocol),包括了与电子邮件相关的 IMAP, POP3;网管系统 SNMP;网络新闻 NNTP;帐号共用 NIS;全球信息网 HTTP 及 Apache 服务器;目录协议 LDAP 以及其它网络的相关函数。

除此之外,用 PHP 写出来的 Web 后端 CGI 程序,可以很轻易的移植到不同的操作系统上。例如,先以 Linux 架的网站,在系统负荷过高时,可以快速地将整个系统移到 SUN 工作站上,不用重新编译 CGI 程序。面对快速发展的 Internet,这是长期规划的最好选择。
在加入其它的模块之后,提供了更多样的支持如下:

· 英文拼写检查
· BC 高精确度计算
· 西洋历法
· PDF 文件格式
· Hyperwave 服务器
· 图形处理
· 加密与解码功能
· 散列处理
· WDDX 功能
· qmail 与 vmailmgr 系统
· 压缩文件处理
· XML 解析

除此之外,一般语言有的数学运算、时间处理、文件系统、字符串处理、行程处理等功能,它一样都不缺。再加上它是免费的系统,使得成本与效益比,几乎等于无限大!

3.3 PHP 及其语言比较

无可置疑的,写 CGI 的方式有很多种,而 PHP 只是其中的一种选择罢了。对资深的网站站长来说,CGI 的写作语言应是随着需求而更动。毕竟,在一个对系统反映速度要求极严格的系统而言,恐怕只有 NSAPI 语言写的 CGI 程序才能符合要求了。在其它的场合,相信使用 PHP 来作为 CGI 的语言是游刃有余,而且是最适合的。
以下是几种语言的比较:

程序语言 PHP ASP CGI NSAPI ISAPI
操作系统 均可 Win32 均可 均可 Win32
Web服务器 几种 IIS 均可 Netscape Server IIS
执行效率 快 快 慢 极快 极快
稳定性 佳 中等 最高 差 差
开发时间 短 短 中等 长 长
修改时间 短 短 中等 长 长
程序语言 PHP VB 不限 C/C++ C/Delphi
网页结合 佳 佳 差 差 差
学习门槛 低 低 高 极高 高
函数支持 多 少 不定 中等 少
系统安全 佳 极差 最佳 佳 尚可
使用站点 超多 多 多 极少 少
改版速度 快 慢 无 慢 慢

其中的 PHP 可用在几种 Web 服务器上;传统 CGI 就不限是哪种操作系统或 Web 服务器平台;NSAPI 一定要在 Netscape 的服务器 (如 Netscape Enterprise Server 或 FastTrack Server) 上才可以执行,但可支持多种操作系统 (UNIX 或 Win32);ASP 及 ISAPI 只在 IIS 上有完整的功能。

在稳定性上,由于 NSAPI 或 ISAPI 是动态连结的方式,因此在执行若出现问题,会使得 Web 服务器一起瘫痪。而 ASP 在吾人实际应用经验上,隔阵子就会使系统不稳定,需要重开操作系统。PHP 在许多的站点使用上,不但长期使用都没有问题,而且程序的稳定性也不错。当然最稳的还是传统 CGI 程序,因为它是由操作系统负责控制,不会因 CGI 程序的错误导致 Web 服务器的不稳定。

在开发及维护时间上,PHP 及 ASP 都有不错的表现。而 NSAPI 及 ISAPI 则需要长时间的开发过程,在稳定上线后,这二种语言反倒是效率最佳的方法。传统的 CGI 程序则要视开发工具语言而定了,用 Perl 或是 shell script 不需要编译的过程,直接就可以执行,若用 Delphi 或 VC/BCB 甚至用组合语言等都要经过编译才能执行,至于用 VB 来写传统 CGI,唉....。

要比较和网页结合的能力,PHP 和 ASP 是并驾齐驱的,其它的方式就不能内嵌 HTML 语法了。而这也是影响开发时间的因素之一。

就系统安全性而言,ASP 是最差的,在没有经过微软的 IIS Service Pack 处理过,使用 ::$DATA 就可以看到 ASP 的源代码,这真是叫人不敢领教。当然,传统 CGI 的程序,由于是由操作系统直接管理,要破解的难度最高,黑客必须由操作系统下手,而不能由 Web 服务器下手。PHP 在许多商业及非商业使用时,也没有听过有什么安全的问题。

在新增功能及改版方面,传统的 CGI 由于不受任何语言限制,没有这方面的问题。PHP 是最有活力的,数天至数周就有一个新版本出现,每次的新版,就代表更多的功能及更改更多的错误。其它的 ASP、NSAPI、ISAPI 就视它的 Web 服务器改版速度了,ASP要等到 IIS 5.0 出现时,才会有 ASP 3.0。

总而言之,在 Web 的后端 CGI 程序,就像鱼与熊掌一般,没有高效能又开发方便的选择。不过相信 PHP 是处于开发容易、效能亦不错的平衡点上。

如果说ASP是一个COM,那么PHP说的更精确了可以说PHP是一个纯粹的Script翻译器。这也是PHP由3.0升级为4.0的一个重大原因,在4。0这个版本中,由于重写了语法分析器,从而加快了PHP整体的效能。而且从中你也就会明白为什么PHP需要支持这种或是那种扩充功能时它一定要与相应系统的lib库进行再编绎的原因。正因为它是正宗的“翻译器”,所以它是将script翻译成为需要执行的函数,再去执行它们,外部扩充不能由一些“动态加载”的方式进行,所以只能静态的编绎进PHP中(这只能在windows中除外)。

㈧ php中什么是第三方类库

如果你直接使用的是第三方的类库包,或者是类名和后缀和ThinkPHP的默认规则不符合的,我们建议你放到第三方类库扩展目录Extend/Vendor目录下面,并使用vendor方法来导入。
例如,我们把Zend的Filter\Dir.php 放到Vendor目录下面,这个时候Dir文件的路径就是
Vendor\Zend\Filter\Dir.php,我们使用vendor方法导入就是:
Vendor('Zend.Filter.Dir');
需要注意的是,vendor方法默认导入的类库后缀是php的而不是class.php的,如果你的第三方类库的后缀是class.php,可以使用:
Vendor('Zend.Filter.Dir','','.class.php');
或者使用:
import('Zend.Filter.Dir',VENDOR_PATH);
通过使用第三方类库扩展,我们可以直接使用Zend、CI或者其他框架中的类库。

㈨ php如何自定义类库

说白了,我就是把一些经常使用到的函数,方法写在一起,以后可以直接引用。
既然是库,就把安然规则,把库名,规范排好。

若是存在在多个文件夹里,只能用包含方式。
若不包含,无法实现:你设想一番,php如何能找到你的方法,类,在哪里??php去哪里寻找啊?你找不到啊?
只能包含在一起。
如何做过规范,有序的包含,建议你下载开源的(discuz.dedecms)阅读一番即可。养成良好的方法。

㈩ php用图片处理类库处理图片的时候提示错误,大神帮忙解决

现在出现的错误就是:$t 这个对象没有初始化,照理说 $t 就是你的图片处理类库对象,当引入这个类库之后在new一个这个类的对象。

阅读全文

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