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java接口默认

发布时间:2022-07-08 19:34:53

⑴ 请教java8中接口里定义默认方法和静态方法

接口中的默认方法

Java8 中,接口中允许添加静态方法。

⑵ java接口interface的默认访问类型是否为public

不对,接口和类不声明访问类型的时候,默认是包访问权限,是package的。
也就是说在包内可以访问,包外不能访问。

⑶ 在java中,什么是接口,接口的特点是什么

Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

一.接口含义:

1.Java接口,Java语言中存在的结构,有特定的语法和结构;2.一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。

前者叫做“Java接口”,后者叫做“接口”。

Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化。

Java接口的方法只能是抽象的和公开的,Java接口不能有构造器,Java接口可以有public,静态的和final属性。

二.为何用接口Java是一种单继承的语言,若要给已有父类的具体类增加新功能,在OCP原则下,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。

当有了接口,以上例子中,就不需要维护整个等级结构中的所有类了.

三.接口具胡可插入性:

在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。

接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。

正是有了接口,使得Java单继承性有了新的扩展的可能(变向地实现多继承);三.类型等级结构Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。

如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。

四.Java接口分类

1、普通接口(含有方法定义)publicinterfaceActionListener{(ActionEventevent);}

2、标识接口(无任何方法和属性定义)标识接口是没有任何方法和属性的接口.标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。

publicinterfaceSerializable{};

3、常量接口是指用Java接口来声明一些常量,然后由实现这个接口的类使用这些常量。

publicinterfaceAppConstants{publicstaticfinalDATA_SOURCE_NAME="test";publicstaticfinalUSER_NAME="test";publicstaticfinalPASSWORD="test";}

五.接口的特点

1、Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)

2、Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化

3、Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法

4、接口中没有构造方法,不能被实例化5、一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口

6、Java接口必须通过类来实现它的抽象方法

7、当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象类

8、不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例

9、一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.

六.Java接口和Java抽象类区别面向对象设计的重点在于抽象。抽象类与接口都位于继承树的上层。

相同点:

1、代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合

2、都不能被实例化

3、都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不包含方法体不同点:

1、最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以;这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。

可以向抽象类里加入一个新的具体方法,所有的子类都自动得到这个方法;但Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译,必需手动给每个实现了该接口的类加上该方法的实现;

2、抽象类的实现只能由子类给出,也即该实现只能在抽象类定义的继承的等级结构中;所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。

Java接口,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。

以上看出:Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。

3、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:

声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。

在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract+接口名。

七.使用接口和抽象类的总体原则:

1、用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。

publicinterfaceB{}

publicclassCimplementsB{}

publicclassA{Ba=newC();}

2、Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响3、用抽象类来定制系统中的扩展点,抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现

⑷ 为什么Java在后来的版本中,给接口增加了默认方法、静态方法、私有方法

你的j2se只学了一点而已,不管怎样,都要先把j2se学好,这是基础。j2se的学习顺序一般是这样的:基础语法 -> 面向对象入门 -> 异常处理 -> 数组 -> 常用类 -> 容器(相当重要) -> IO -> 线程 -> 网络 -> GUI。

既然你io,thread都学了,其余那些还有没学的,建议去看看马士兵的j2se视频,其实我觉得如果想打好基础的话,这套视频应该全部过过,特别是开始的内存分析和面向对象分析。学完j2se要做做几个基础的桌面项目,像什么贪吃蛇啊、俄罗斯方块、简单的聊天器等等,这样才能把知识整合起来,加深对j2se的理解。

如果想走j2ee路线的话,接下来应该学数据库,再学html、css、JavaScript、jsp/servlet,也就是web的入门,之后做做web项目,比如小bbs、网上商城等等。学通了就学框架,这期间会穿插很多东西,例如xml、uml、log4j、jUnit等等,最后学设计模式和面向对象的分析。计算机的东西是很多的,不要学死,也不要想着学完,最重要的是学会解决问题的方法。开始肯定要模仿别人的代码,不断模仿,多看,看完一定要自己写几遍,只有能写出来了的,才是自己的东西,建议开始时多背点东西,包括一些常用类啊、一些概念性的东西,因为背多了自己就熟悉了。

马士兵的视频:http://www.verycd.com/topics/93279/
数据库的要另找,网上能找到马士兵的Oracle,讲的很不错的!!
shopping这个项目也有从头带到尾的,也是马士兵的,要找找
做项目是很重要的,从简单的做起,慢慢体会其中的分析与设计

学java还是从视频入门的好,千万不要一开始就去看《Thinking in java》,吃力不讨好,学到web时可以看看张孝祥的《深入体验JAVA Web开发内幕——核心基础》,写的很详细,不过他的视频一般,JavaScript就看《JavaScript高级程序设计》,html比较简单,css也比较简单,不过css布局因人而异,有人觉得很好理解,有人觉得很难,搞个Dreamweaver多练练也就熟悉了。设计模式可以看《大话设计模式》,入门很好!

⑸ java实现类中 接口名.super.接口的默认方法 这个代码怎么理解

接口可以继承接口,Face2.super.area()调用Face2继承的父接口的area方法,area方法应该是一个默认方法否则不能通过编译。

⑹ java的匿名类可以怎么理解,接口的默认方法怎么调用

给你个例子,就好理解了,如下:

//接口

public interface Help {
public String getName();

}

//测试类

public class Test {
class A implements Help {
public String getName() {
return "Name-A";

}

}

private class B implements Help {
public String getName() {
return "Name-B";
}
}
public class C implements Help {
public String getName() {
return "Name-C";
}
}
public static class D implements Help {
public String getName() {
return "Name-D";
}
}
private static class E implements Help {
public String getName() {
return "Name-E";
}
}
}

⑺ JAVA中接口与抽象类中属性与方法的默认修饰是什么

首先说下,java中的修饰大体有四种 public(公共) protected(本包可见) 默认修饰(当前类及继承类可见) private(仅当前类可见)
接口中默认是public static 抽象类中默认修饰就是默认

⑻ java中接口的属性默认是什么类型

java 接口中的常量默认是public static final 所以你不需要写这写东西.默认也是public static final

⑼ java中接口中的函数的默认权限是default还是public

是public..
不要把接口和普通的java类区分开来对待,接口就是抽象的java类
对于抽象的java类默认就是公开的。
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以上是个人理解不一定正确,错了希望朋友们纠错

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