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极限编程与敏捷开发

发布时间:2022-09-01 08:23:56

Ⅰ 请教关于XP开发方法,极限编程,敏捷开发方

XP(eXtreme Programming)即极限编程,是一种敏捷软件开发方法。
TDD既是一种独立的开发方法,也是XP实践的重要组成部分,也就是说TDD并非一定要与XP其它实践结合使用。

Ⅱ 为什么极限编程不仅仅是一套技术实践

因为极限编程(XP)是一种轻量(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测、科学而且充满乐趣的软件开发方式。在以前的开发过程中,很多规则已经难于遵循,很多流程复杂而难于理解,很多项目中文档的制作过程正在失去控制。人们试图提出更全面更好的一揽子方案,或者寄希望于更复杂的、功能更强大的辅助开发工具(CaseTools),但总是不能成功,而且开发规范和流程变得越来越复杂和难以实施。XP就是在这样的情况下诞生的,它是灵巧的轻量级软件开发方法,它跳出复杂的流程和文档,而是以轻量的框架和极限的思想为核心进行开发。
这里讲的极限编程更像是一套理论知识,面向开发人员的指导,甚至是考核开发人员素质或者说优异程度的一个思想指标。虽然以下理论看起来难免枯燥无味,但是真正想了解敏捷开发的一些知识的还是需要好好阅读一下。我个人甚至觉得,XP提出的一些价值,原则,实践,可以用来培训一些开发新手,成为一套有理论依据的准则。当然,这样的准则还是需要根据情况调整,而不是生搬硬套。

Ⅲ 敏捷开发、极限编程和结对编程这三者什么关系啊

敏捷开发是十几种开发方法的统称,极限编程就是这十几种开发方法之一。
极限编程包括了十几种实践(就是一些具体做法),结对编程是极限编程的一种实践。

Ⅳ 以亲身经历解读敏捷软件开发(一)什么是敏捷软件开发

敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。

自主权

专注于工作,交付正确的软件,而不是被他人的愤怒情绪所影响。

分享经验

构建完美软件开发流程,并没有统一的模式。但是在这个领域,敏捷技术,加上持续的应用和改进,都能够达到敏捷的成功。

Ⅳ 敏捷开发是在什么样的背景下产生的其主要特点有哪些

敏捷建模(Agile Modeling,AM)的价值观包括了XP(Extreme Programming:极限编程)的四个价值观:沟通、简单、反馈、勇气,此外,还扩展了第五个价值观:谦逊。
敏捷开发是针对传统的瀑布开发模式的弊端而产生的一种新的开发模式,目标是提高开发效率和响应能力。除了原则和实践,模式也是很重要的,多研究模式及其应用可以使你更深层次的理解敏捷开发。
沟通

建模不但能够促进你团队内部的开发人员之间沟通、还能够促进你的团队和你的project stakeholder之间的沟通。
简单

画一两张图表来代替几十甚至几百行的代码,通过这种方法,建模成为简化软件和软件(开发)过程的关键。这一点对开发人员而言非常重要-它简单,容易发现出新的想法,随着你(对软件)的理解的加深,也能够很容易的改进。
反馈

Kent Beck在Extreme Programming Explained中有句话讲得非常好:“过度自信是编程的职业病,反馈则是其处方。”通过图表来交流你的想法,你可以快速获得反馈,并能够按照建议行事。
谦逊

最优秀的开发人员都拥有谦逊的美德,他们总能认识到自己并不是无所不知的。事实上,无论是开发人员还是客户,甚至所有的 project stakeholder,都有他们自己的专业领域,都能够为项目做出贡献。一个有效的做法是假设参与项目的每一个人都有相同的价值,都应该被尊重。

Ⅵ 常用的敏捷开发模式有哪些

敏捷开发模式是一种从1990年代开始逐渐引起广泛关注的一些新型软件开发方法,是一种应对快速变化的需求的一种软件开发能力。

它们的具体名称、理念、过程、术语都不尽相同,相对于"非敏捷",更强调程序员团队与业务专家之间的紧密协作、面对面的沟通(认为比书面的文档更有效)、频繁交付新的软件版本、紧凑而自我组织型的团队、能够很好地适应需求变化的代码编写和团队组织方法,也更注重做为软件开发中人的作用。

传统的开发模式是基于“计划”开展的,而因为大多数项目周期通常较长,这种计划模式在实施过程中会遇到很多问题,比如项目需求一开始并不明朗,项目团队也不一定完整,这时候计划本身都是存在瑕疵的,那项目开发管控过程可想而知。

而敏捷开发模式则提供了一种新的模式,即小步快走,不断调整,快速迭代!你需求不明朗没关系,我们先做一小丢丢,对了就继续不对也不至于说损失很大,调整方向也来得及,通过这种模式不断纠正最后不断趋近客户最终想要的东西。

既然是新的开发模式,那自然要匹配新的工具——低代码开发平台,这种将常用功能控件组件化,常用业务场景模板化的开发工具和传统底层编码模式相比,开发周期更短,开发成本更低,业务调整更加灵活,国内专注这一块的厂商也挺多。

天翎MYAPPS,普元,起步,天纵等老牌厂商已经耕耘了将近二十年,随着低代码概念的火热,又出现了搭搭云,简道云,宜搭,氚云等新晋品牌。

连微软上个月也宣布推出低代码产品并将商用。他们有的擅长复杂业务流程处理,有的擅长数据填报分析,有的擅长网站小程序搭建,在实践领域已经具备规模并日渐发展成熟。

敏捷开发模式在管理层面对项目开发模式产生了积极影响,低代码开发平台从技术层面对项目开发产生了积极影响,两者结合一定能开出美丽的花。

Ⅶ 敏捷开发方式有哪些

敏捷开发包括一系列的方法,主流的有如下七种:
XP
XP(极限编程)的思想源自 Kent Beck和Ward Cunningham在软件项目中的合作经历。XP注重的核心是沟通、简明、反馈和勇气。因为知道计划永远赶不上变化,XP无需开发人员在软件开始初期做 出很多的文档。XP提倡测试先行,为了将以后出现bug的几率降到最低。
SCRUM
SCRUM是一种迭代的增量化过程,用于产品开发或工作管理。它是一种可以集合各种开发实践的经验化过程框架。SCRUM中发布产品的重要性高于一切。
该方法由Ken Schwaber和 Jeff Sutherland 提出,旨在寻求充分发挥面向对象和构件技术的开发方法,是对迭代式面向对象方法的改进。
Crystal Methods
Crystal Methods(水晶方法族)由Alistair Cockburn在20实际90年代末提出。之所以是个系列,是因为他相信不同类型的项目需要不同的方法。虽然水晶系列不如XP那样的产出效率,但会有更多的人能够接受并遵循它。
FDD
FDD (Feature-Driven Development,特性驱动开发)由Peter Coad、Jeff de Luca 、Eric Lefebvre共同开发,是一套针对中小型软件开发项目的开发模式。此外,FDD是一个模型驱动的快速迭代开发过程,它强调的是简化、实用、 易于被开发团队接受,适用于需求经常变动的项目。
ASD
ASD(Adaptive Software Development,自适应软件开发)由Jim Highsmith在1999年正式提出。ASD强调开发方法的适应性(Adaptive),这一思想来源于复杂系统的混沌理论。ASD不象其他方法那样 有很多具体的实践做法,它更侧重为ASD的重要性提供最根本的基础,并从更高的组织和管理层次来阐述开发方法为什么要具备适应性。
DSDM
DSDM(动态系统开发方法)是众多敏捷开发方法中的一种,它倡导以业务为核心,快速而有效地进行系统开发。实践证明DSDM是成功的敏捷开发方法之一。在英国,由于其在各种规模的软件组织中的成功,它已成为应用最为广泛的快速应用开发方法。
DSDM不但遵循了敏捷方法的原理,而且也适合那些成熟的传统开发方法有坚实基础的软件组织。
轻量型RUP
RUP其实是个过程的框架,它可以包容许多不同类型的过程, Craig Larman 极力主张以敏捷型方式来使用RUP。他的观点是:目前如此众多的努力以推进敏捷型方法,只不过是在接受能被视为RUP 的主流OO开发方法而已。

Ⅷ 敏捷开发和极限编程的关系是什么

‘敏捷’这个词是指软件开发的一种理念。好些个方法都可以归入敏捷型旗下,如极限程序设计(XP),Scrum,精悍开发(Lean Development)等等。每种方法都有自己特定的思路、社群和领军人物。当然,一个社群如果要宣称自己是敏捷论者,它必须要遵循一些相同的原则。每个社群也从其他社群中借鉴相互的思想与技术。也有许多人士在不同的社群间来来往往,因此把不同的思想传来播去。所有这些都让敏捷社会成为一个复杂而动态的生态系统。

Ⅸ 什么是敏捷 软件开发

这是一本书。
在这本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。
·讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目;
·使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和绝对编程;
·包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码;
·重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题。

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