1. 服务器怎么使用
使用方法步骤如下:
1、登录服务器商的网站管理账号。
2. android studio 怎么使用aar
因为项目里面要用到actionbarsherlock,所以研究了一下如何导入到android studio中。
arr(Android Archive):名字是谷歌到的,至于中文叫什么我也不知道。不过好像依赖都要使用这样的包了。
首先说明我使用的android studio 版本是3.1.因为现在android studio的bug还不较多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢说了。
如果你只是单纯的想使用actionbarsherlock的话,引用是十分简单的
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}
然后重新编译一下项目就行了。(ps
这两天看见群里面都在讨论引用第三方jar包,请看我的第一行注释,你只要新建一个libs的文件夹,然后把想要jar包复制到文件夹下,接着把注释那句复制到build文件中,修改一下(*.aar
-> *.jar)就可以了)
但是我们要是使用本地的aar文件,我谷歌了两天总算是勉强能用了,请看我的实现过程,如果你有更好的请转告小弟共同进步
第一步 :生成aar文件
我的方法是通过maven-android-plugin来生成的,如果你使用过actionbarsherlock以前的版本的话,这个工具应该不陌生,如果你连maven
都不知道的话,建议好好学习一下maven,虽然现在gradle很火 ,但是我还是最喜欢maven。
关于具体生成步骤不久不详细说了,文章最后贴出几个网址供大家学习使用,放心我按顺序给你们,只要一步一步的来绝对能成功
1 把你的maven版本提升到3.1.1
2 去github上clone下来 maven-android-sdk-deployer
这个项目https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,按照使用说明安装android的版本
3 通过maven-android-plugin生成一个android项目
mvn archetype:generate \
-DarchetypeArtifactId=android-quickstart \
-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes \
-DarchetypeVersion=1.0.11 \
-DgroupId=your.company \
-DartifactId=my-android-application
4 修改pom
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.lee.study.android</groupId>
<artifactId>NiMa</artifactId>
<packaging>aar</packaging>
<name>NiMa</name>
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<platform.version> 4.1.1.4
</platform.version>
<android.plugin.version>3.8.0</android.plugin.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.android</groupId>
<artifactId>android</artifactId>
<version>${platform.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
<pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<version>${android.plugin.version}</version>
<extensions>true</extensions>
</plugin>
</plugins>
</pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<sdk>
<platform>16</platform>
<path>E:\android_work\sdk\</path>
</sdk>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
这是我的pom,打包类型改成aar,插件改成3.8版本,添加ANDROID_HOME到path。
3. 如何用IDEA一步一步开发WebService服务器端
开发WebService的服务器端,不需要借助任何的其他,JDK就可以搞定,只要在类上标注了@WebService,以及在方法上,标注了@WebMethod方法,就可以认为他是一个WebService。
4. 怎样使用服务器
使用服务器,需要掌握的最基本操作是
如何远程服务器
以及如何上传数据到服务器。
下面是如何上传数据到服务器的最简单操作,不需要借助任何软件,比较适合小白的朋友哦
如下:
在本地电脑的左下角
点击开始-运行---输入远程连接命令符(mstsc)——计算机名ip(用户名)--选项--本地资源----选中(磁盘驱动器,打印机,串行口)----
连接---进入后找到保存在本地电脑上的程序文件复制到VPS中的某个放置网站的盘
(一般程序都不安装在C盘的,做系统就一般就是做的C盘)
至于如何远程服务器,若要详细操作步骤,不妨可以直接找我了解。
海腾数据,10年IDC企业,希望向飞的个人分享对楼主有所帮助。
5. 怎样使用Android Studio引用本地aar文件
要输出 aar 文件,必须将 Mole 配置为 library,在 gradle 文件中如下:
输出 aar : apply plugin: 'com.android.library'; 输出 apk :apply plugin: 'com.android.application'。
将 Mole 配置为 library 后,构建输出一个 aar 文件,根据渠道和 BuildType 的不同,在相应的目录下可以找到。比如对 BuildType 为 debug 的配置,输出为:[MoleName]/build/outputs/aar/[MoleName]-debug.aar。一份 aar 文件其实就是一份 zip 包,和 jar 不同的是,它将一些资源文件、第三方库文件、so 文件等等都打包在内,而代码文件编译后压缩在在 classes.jar 中。比如:
3、导入 aar 的方式引用
这种方式比较简单,打开 Project Structure,添加一个新 Mole,然后选择 Import *.JAR or *.AAR Package 的方式导入:
导入后,在你的工程下面,会生成一个文件夹,里面是 aar 文件以及 Android Studio 的配置文件。
接着可以在 gradle 中配置依赖了,其他 Mole 可以引用这个 Mole 了,依赖方式使用compile project 的方式即可。
缺点:被依赖的 aar 无法 F3 跟进去,无法看到资源文件内容以及目录层级等等缺陷。
4、使用配置依赖的方式引用
gradle 其实还有另一种依赖可以引用 aar:
compile(name: 'xxx', ext: 'aar')。
首先需要将 aar 文件放入引用 Mole 的 libs 目录下,和一般的 jar 文件类似。然后在 gradle 配置文件中把 libs 目录加入依赖:
<code class="hljs bash">repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}</code>
接着在 gradle 的依赖配置中加入 compile(name: 'xxx', ext: 'aar') 这一句,依赖即可关联完毕。构建一下工程,在 Mole 的 build/intermediates/exploded-aar 目录下,可以看到有一些临时文件生成:
看起来完全是引用 aar 的解压版本。Android Studio 安装反编译插件后,可以通过 F3 跟进到 class 文件里面,如果你有被依赖 Mole 的源代码的话,还可以 Attach Source 关联源代码查看。另外,可以很方便的查看 aar 中的资源文件。
另外,这种依赖方式更新 aar 后,生成的临时文件也会随之变动,不用担心改动不同步的问题。望采纳,谢谢。
6. android studio怎么使用aar
要输出 aar 文件,必须将 Mole 配置为 library,在 gradle 文件中如下:
输出 aar : apply plugin: 'com.android.library'; 输出 apk :apply plugin: 'com.android.application'。
将 Mole 配置为 library 后,构建输出一个 aar 文件,根据渠道和 BuildType 的不同,在相应的目录下可以找到。比如对 BuildType 为 debug 的配置,输出为:[MoleName]/build/outputs/aar/[MoleName]-debug.aar。一份 aar 文件其实就是一份 zip 包,和 jar 不同的是,它将一些资源文件、第三方库文件、so 文件等等都打包在内,而代码文件编译后压缩在在 classes.jar 中。比如:
3、导入 aar 的方式引用
这种方式比较简单,打开 Project Structure,添加一个新 Mole,然后选择 Import *.JAR or *.AAR Package 的方式导入:
导入后,在你的工程下面,会生成一个文件夹,里面是 aar 文件以及 Android Studio 的配置文件。
接着可以在 gradle 中配置依赖了,其他 Mole 可以引用这个 Mole 了,依赖方式使用compile project 的方式即可。
缺点:被依赖的 aar 无法 F3 跟进去,无法看到资源文件内容以及目录层级等等缺陷。
4、使用配置依赖的方式引用
gradle 其实还有另一种依赖可以引用 aar:
compile(name: 'xxx', ext: 'aar')。
首先需要将 aar 文件放入引用 Mole 的 libs 目录下,和一般的 jar 文件类似。然后在 gradle 配置文件中把 libs 目录加入依赖:
?
1
2
3
4
5
<code class="hljs bash">repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}</code>
接着在 gradle 的依赖配置中加入 compile(name: 'xxx', ext: 'aar') 这一句,依赖即可关联完毕。构建一下工程,在 Mole 的 build/intermediates/exploded-aar 目录下,可以看到有一些临时文件生成:
看起来完全是引用 aar 的解压版本。Android Studio 安装反编译插件后,可以通过 F3 跟进到 class 文件里面,如果你有被依赖 Mole 的源代码的话,还可以 Attach Source 关联源代码查看。另外,可以很方便的查看 aar 中的资源文件。
另外,这种依赖方式更新 aar 后,生成的临时文件也会随之变动,不用担心改动不同步的问题。
7. Android Studio如何使用aar依赖包
ps:2013-12-25 号更新,升级到0.4以后 这种方法已经完美使用!
因为项目里面要用到actionbarsherlock,所以研究了一下如何导入到android studio中。
arr(Android Archive):名字是谷歌到的,至于中文叫什么我也不知道。不过好像依赖都要使用这样的包了。
首先说明我使用的android studio 版本是3.1.因为现在android studio的bug还不较多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢说了。
如果你只是单纯的想使用actionbarsherlock的话,引用是十分简单的
复制代码
代码如下:
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}
然后重新编译一下项目就行了。(ps 这两天看见群里面都在讨论引用第三方jar包,请看我的第一行注释,你只要新建一个libs的文件夹,然后把想要jar包复制到文件夹下,接着把注释那句复制到build文件中,修改一下(*.aar -> *.jar)就可以了)
但是我们要是使用本地的aar文件,我谷歌了两天总算是勉强能用了,请看我的实现过程,如果你有更好的请转告小弟共同进步
第一步 :生成aar文件
我的方法是通过maven-android-plugin来生成的,如果你使用过actionbarsherlock以前的版本的话,这个工具应该不陌生,如果你连maven 都不知道的话,建议好好学习一下maven,虽然现在gradle很火 ,但是我还是最喜欢maven。
关于具体生成步骤不久不详细说了,文章最后贴出几个网址供大家学习使用,放心我按顺序给你们,只要一步一步的来绝对能成功
1、把你的maven版本提升到3.1.1
2、去github上clone下来 maven-android-sdk-deployer 这个项目https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,按照使用说明安装android的版本
3、通过maven-android-plugin生成一个android项目
复制代码
代码如下:
mvn archetype:generate /
-DarchetypeArtifactId=android-quickstart /
-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes /
-DarchetypeVersion=1.0.11 /
-DgroupId=your.company /
-DartifactId=my-android-application
4 修改pom
复制代码
代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.lee.study.android</groupId>
<artifactId>NiMa</artifactId>
<packaging>aar</packaging>
<name>NiMa</name></p><p> <properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<platform.version> 4.1.1.4
</platform.version>
<android.plugin.version>3.8.0</android.plugin.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.android</groupId>
<artifactId>android</artifactId>
<version>${platform.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
<pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<version>${android.plugin.version}</version>
<extensions>true</extensions>
</plugin>
</plugins>
</pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<sdk>
<platform>16</platform>
<path>E:/android_work/sdk/</path>
</sdk>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
这是我的pom,打包类型改成aar,插件改成3.8版本,添加ANDROID_HOME到path。
5 执行 mvn install ,这样我们就得到了aar文件,和aar-class.jar文件,其实aar文件里面包含class.jar文件,但是我目前的版本必须手动导入到android studio中,这就是不完美之处。
第二步 导入到android studio中 创建libs文件夹,放入想要导入的文件
1 修改build.gradle ,依然是给出我的大家可以按照自己的项目对比修改
复制代码
代码如下:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.6.+'
}
}
apply plugin: 'android'</p><p>repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
android {
compileSdkVersion 18
buildToolsVersion "18.1.1"</p><p> defaultConfig {
minSdkVersion 7
targetSdkVersion 18
}
}
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.jayway.maven.plugins.android.generation2.samples.libraryprojects:aar-lib1:1.0.0@aar'
//compile 'com.lee.study.android:NiMa:0.0.1@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}
android {
compileOptions.encoding = "UTF-8"
}
repositories 添加了 flatDir , dependencies 里面添加了 依赖的aar文件。
如果你做到这一步,重新编译一下依赖就添加好了,我目前的版本添加完了aar访问aar中的资源文件是不成问题的,但是不能访问到aar中的类文件。如果你和我一样不幸的话,请看下一步
2 手动的添加class.jar文件到android -studio,选中项目F4 ,手动添加依赖 jar到项目,看图片
如果这一步你也搞定了,恭喜你就能和我一样使用依赖了
Toast 显示的内容是依赖包中的一个静态方法返回的文本内容。
最后关于maven 如果搭建android项目的网址,按顺序看就可以
https://code.google.com/p/maven-android-plugin/
http://stand.spree.de/wiki_details_maven_archetypes
http://javacan.tistory.com/198
8. android aar文件怎么使用
arr(Android Archive):名字是谷歌到的,至于中文叫什么我也不知道。不过好像依赖都要使用这样的包了。
首先说明我使用的android studio 版本是3.1.因为现在android studio的bug还不较多,所以你的版本能不能正常使用我就不敢说了。
如果你只是单纯的想使用actionbarsherlock的话,引用是十分简单的
dependencies {
// compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.aar')
compile 'com.actionbarsherlock:actionbarsherlock:4.4.0@aar'
compile 'com.android.support:support-v4:18.0.+'
}
然后重新编译一下项目就行了。(ps 这两天看见群里面都在讨论引用第三方jar包,请看我的第一行注释,你只要新建一个libs的文件夹,然后把想要jar包复制到文件夹下,接着把注释那句复制到build文件中,修改一下(*.aar -> *.jar)就可以了)
但是我们要是使用本地的aar文件,我谷歌了两天总算是勉强能用了,请看我的实现过程,如果你有更好的请转告小弟共同进步
第一步 :生成aar文件
我的方法是通过maven-android-plugin来生成的,如果你使用过actionbarsherlock以前的版本的话,这个工具应该不陌生,如果你连maven 都不知道的话,建议好好学习一下maven,虽然现在gradle很火 ,但是我还是最喜欢maven。
关于具体生成步骤不久不详细说了,文章最后贴出几个网址供大家学习使用,放心我按顺序给你们,只要一步一步的来绝对能成功
1 把你的maven版本提升到3.1.1
2 去github上clone下来 maven-android-sdk-deployer 这个项目https://github.com/mosabua/maven-android-sdk-deployer,按照使用说明安装android的版本
3 通过maven-android-plugin生成一个android项目
mvn archetype:generate
-DarchetypeArtifactId=android-quickstart
-DarchetypeGroupId=de.akquinet.android.archetypes
-DarchetypeVersion=1.0.11
-DgroupId=your.company
-DartifactId=my-android-application
4 修改pom
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
<modelVersion>4.0.0</modelVersion>
<groupId>com.lee.study.android</groupId>
<artifactId>NiMa</artifactId>
<packaging>aar</packaging>
<name>NiMa</name>
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
<platform.version> 4.1.1.4
</platform.version>
<android.plugin.version>3.8.0</android.plugin.version>
</properties>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.android</groupId>
<artifactId>android</artifactId>
<version>${platform.version}</version>
<scope>provided</scope>
</dependency>
</dependencies>
<build>
<finalName>${project.artifactId}</finalName>
<pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<version>${android.plugin.version}</version>
<extensions>true</extensions>
</plugin>
</plugins>
</pluginManagement>
<plugins>
<plugin>
<groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
<artifactId>android-maven-plugin</artifactId>
<configuration>
<sdk>
<platform>16</platform>
<path>E:android_worksdk</path>
</sdk>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>
这是我的pom,打包类型改成aar,插件改成3.8版本,添加ANDROID_HOME到path。
5 执行 mvn install ,这样我们就得到了aar文件,和aar-class.jar文件,其实aar文件里面包含class.jar文件,但是我目前的版本必须手动导入到android studio中,这就是不完美之处。
第二步 导入到android studio中 创建libs文件夹,放入想要导入的文件
如果这一步你也搞定了,恭喜你就能和我一样使用依赖了
9. android aar包怎么用
如何在Android studio中,给android 项目添加外部lib引用。
在android studio中,有两种方式:
一种是jar包,一种是带资源文件的aar包,
jar: 只包含了class文件与清单文件 ,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。
aar: 包含jar包和资源文件,如图片等所有res中的文件
这里将着重介绍如何使用本地的aar包
工具/原料
Android studio
方法/步骤
新建一个Demo项目
新建好的项目结构如下图:
其中app是我们的主要mole,
libs下存放外部的library
build.gradle是配置App mole的,接下来主要对其操作。
复制外部aar包到libs目录下。
修改build.gradle 配置文件:
1:添加
repositories flatDir { dirs 'libs' }}
这个是添加一个本地仓库,并把libs目录作为仓库的地址。
2:修改dependencies:
添加一行:
compile(name:'usericonchooserutil', ext:'aar')
其中name就是libs目录下usericonchooserutil.aar文件名称,
ext,就是usericonchooserutil.aar的扩展名
重新编译项目:
从工具栏依次选择:"Build"-->"rebuild project"
编译完成后,在app/build/intermediates/exploded-aar/ a就可以看见我们引用的aar包内容了,其中jar目录下是jar文件,res下是我们aar包里的资源文件。
这个时候我们就可以在项目中使用第三包的类了,如下图:
10. 如何正确使用服务器
服务器是至关重要的核心设备,确保网络服务器能够高性能、稳定持续的工作一直以来都是用户最关心的问题。然而在关注着这个问题的同时,我们发现有很多的用户都没有正确地配置自己的服务器,使得服务器并没有工作在最佳的状态。通常服务器配置的常见误区表现在以下的几个方面。
服务器使用上的误区
误区之一:服务器带有冗余功能而不用
很多的高性能的服务器都提供了阵列功能,但是由于用户不了解,只购买一块硬盘,没有数据冗余,失去了对于存储方面的安全保障和性能优化
误区之二:高档服务器使用低配置方案
用户购买的高档服务器,其自身可以满足很高的性能需求,但是为其配置了低速、小容量的硬盘和小容量的内存,导致服务器整体的性能极大降低
误区之三:不了解服务器性能的瓶颈而造成资源的浪费
有的用户对于服务器的了解太过片面,单方面认定某些组件的重要性,倾尽全力专向投入,而忽略了其他组件的优化升级工作,导致这些组件的性能没有被发挥出来。由以上的分析可以看出,不论是由于用户对于服务器所提供的功能不完全了解还是在使用和配置上存在的误区,很多的服务器的运行状态并非最优的。
根据统计资料表明,业界内80%的服务器没有经过优化设计,90%的服务器没有定时进行系统性能监控,95%的服务器没有全面的数据冗余安全措施,将近一半的服务器没有采用数据备份解决方案。这些服务器实际上是处于一种亚健康的状态下,具体体现为:对于电源、风扇、硬盘、控制器、电缆、网卡、CPU等多种关键性的部件没有采用硬件冗余而导致系统的安全性降低;使用低速、兼容的设备组件,不合理地配置内存、CPU、硬盘控制器等而造成性能的下降;不使用任何网络服务器的管理软件和硬件,当出现故障时系统宕机,管理方面存在严重的缺陷。
如何正确使用服务器
为了提高服务器的健康水平,通过研究了目前存在的一些弊端,我们可以通过以下方法来提高服务器性能:
为硬盘存储部分增加冗余硬盘和阵列控制卡,提供数据冗余,并且大幅度增加系统的IO性能。
为服务器增加冗余的CPU,使用SMP(对称性多处理器)技术提高系统性能,并且增加了中心处理的冗余。
增加冗余网卡,提高网络的IO性能,在某块网卡出现故障时,服务器不会与网络中断连接。
为服务器增加冗余电源模块,提高服务器的供电能力,当某个电源模块出现问题时,系统不会因电源中断而导致宕机。
为服务器增加内存,满足操作系统及不断增加的优化和应用程序的需求,提高服务器性能。
另外,需要对于服务器的整体性能进行平衡,避免性能瓶颈和安全隐患。从CPU处理能力,到内存的大小、数据冗余与数据存储的IO能力、网络的IO性能、电源供给能力、风扇冷却能力、系统故障报警能力、带电故障修复能力各个部分都有做专门的优化工作,如:通过增加硬盘、阵列卡,加大阵列卡的缓存,选配热插拔的硬盘支架,使用阵列卡的多个通道,选择最合适的阵列级别以满足不同的读写性能来优化存储子系统。
根据使用的操作系统、用户数量、应用范围、使用的CPU数量来确定最小的内存容量,增加远程控制卡在线诊断内存运行过程中出现的故障。
根据系统所需的处理能力、系统对CPU的冗余要求、用户数量、应用范围来确定所使用的CPU数量,使用操作系统性能监控软件和网络管理软件检测CPU的占有情况,决定将要增减的数量。
使用AFT(网卡冗余)、ALB(网络负载平衡)、FEC(快速以太网通道)等网卡冗余技术提高服务器网卡的IO性能。
增加冗余电源模块有效的保障服务器电源供应,防止由于单个电源模块损坏导致系统宕机,增减冗余的风扇保障服务器的系统冷却效果,防止服务器的温度过高而出现故障。
总之,仔细地检查存在的瓶颈和缺陷,量身定做地去优化每个部件,扫除羁绊性能发挥的障碍,充分保障投入产出比,这些都能让你恰当合适的使用您的服务器资源,避免步入服务器的使用误区。