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cs互联网服务器怎么设置

发布时间:2022-09-27 15:47:11

1. CS 服务器怎么架设

“CS1.6 Okgogogo增强普及版”服务器简明使用教程:[为了更好的搭服务器,请您先浏览一下以下具体内容,尤其是针对那些要建带有VAC2或Cheat-Death(C-D) Server反作弊器服务器的朋友们,如果有朋友对建服务器比较在行,即可跳过。]

在建服务器之前,务必请首先运行“CS模式转换器”,把它切换到“网络对战模式”!因为在此种模式下,才具备所有Cs1.6原来的特性!不切换则有点象CZ了。

1、服务器架设的基本要求
1)、硬件要求
服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了,好在P4的比较普遍,内存一般都在256M以上,甚至更高。
2)、线路要求线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但如果PING过高,大家玩起来还是不爽的。

2、本服务器专用版所含游戏插件如下(前提是安装时选择并安装,且安装后启用了插件。):
1)、metamod(服务器插件总管,默认启用)
2)、amxmodx(超级管理插件,默认启用)
3)、booster(服务器FPS稳定插件,默认启用)
4)、WWCL(脚本检查插件,默认不启用)
5)、Cheat-Death Server(着名的反作弊插件服务器端,默认不安装,如果需要,请仔细参看后面的说明,这次和以往不一样!)

3、如何架设服务器(务必详细阅读)
本版本系安装完成后就可运行的傻瓜版,但是你需要对一些地方(如服务器密码)进行简单的设置。如果不想看,按上述运行“CS模式转换器”,切换到“网络对战模式”,那么,根据是要建“局域网服务器”,还是“互联网服务器”,那么分别直接运行“Cs1.6局域网服务器”和“Cs1.6互联网服务器”。(如下图所示)。当然如果你想进步的学习,如何建立一台更好的服务器,请耐心把接下来的内容看完。

1)、“图形界面”服务器的架设:
直接运行本目录下的hlds.exe文件。并在设置中填好自己的服务器名称,人数限制,互联网或者局域网模式,OP密码等相关设置。

2)、“控制台模式”服务器的架设[推荐]:
a、请你选择本目录下的hlds.exe文件创建一个快捷方式,可发送到桌面上,然后用右键选取快捷方式的“属性”,在“属性”的“目标”后面填上[高亮的所有内容]

-game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_st2 +sv_lan 0 -console
修改后的参数应该如下:
"X:\CS1.6 Okgogogo增强普及版\hlds.exe" -game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_st2 +sv_lan 0 -console
<记得要在"……\hlds.exe"之后要空上一格。>

把+sv_lan 0其中的“0”改为“1”,即为局域网。

hlds.exe常用启动参数解释 by BoeZombie:
-console
//以控制台模式启动服务器;

-game cstrike
//指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数;

-insecure
//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保[HLServer\cstrike\liblist.gam]里secure "1";

-ip 192.168.1.2
//指定服务器IP地址为192.168.1.2;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;

-port 27026
//指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;

+maxplayers 14
//指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);

+map de_st2
//指定服务器地图为de_st2,备选地图参照[HLServer\maps\*.bsp];

+sv_lan 0
//指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;

-nomaster
//令服务器不在Master Server挂号;也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;

+servercfgfile server2.cfg
//指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\server.cfg]为服务器设置文件;

+mapcyclefile mapcycle2.txt
//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]为地图循环列表文件;

+motdfile motd2.txt
//指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\motd.txt ]为服务器欢迎窗口内容;

+logsdir logs2
//指定服务器日志log所在的目录为[HLServer\cstrike\logs2];空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;

-nojoy
//关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;

http://www.freecs.cn/Article/yn/200512/20051217153722.html

2. 在cs1.6互联网对战服务器里,怎么把自己设置成op

第一可以自己建房间,这样你自己本身就是OP了. 如果进别人的房间,就需要在控制台中输入一些指令来使自己成为OP. 比较专业的办法: 1.获得控制密码:在控制台中输入cmd dlfile server.cfg 然后切出,进入CS1.6目录的cstrike下,删除server.cfg,再进CS1.6下的value目录删除server.cfg.进入服务器执行cmd dlfile server.cfg切出. 在cstrike目录下生成一个新的server.cfg.用记事本打开,里边的rcon_password...这行就是OP密码! 2.如果嫌上一步比较专业不理解那也没关系,默认的OP密码通常是 www.cs-cn.net 那么只需要在控制台中输入rcon_password www.cs-cn.net 就可以了 3.修改密码: 在控制台中输入:rcon rcon_password 新密码这样即使是原房间的OP也没办法再控制了,就任由你百步了.呵呵!
记得采纳啊

3. CS1.6 局域网Ip 怎么 建立 互联网 服务器

我来帮您!首先你发出的图片文件名称叫hlds.exe吧,先右键创一个快捷方式(发送到桌面也行)然后打开快捷方式,设好服务器名称,人数,地图,运行游戏,和IP端口(输入27015吧)。开始服务器,然后,上网www.ip.cn 看看你的IP地止,我说明一下子:在你的服务器软件里的5位数字是你的内网IP和端口,那么在www.ip.cn里的是你外网IP,您要记住,外网ip要加上双引号+27015.然后你打开CS,网上对战,我的喜爱那里有一个“添加服务器”的按钮,按一下,输入你的内网IP+双引号+端口,那么你的服务器就会显实出来,但别人进你的服务器,就要你的外网IP+双引号+端口就OK啦,祝你成功,不行的话可以+qq:973591875吧

4. 怎样创建CS互联网服务器

1、下载hlds_v1120.exe,并安装到D:\HLServer目录下。 2、修改D:\HLServer\cstrike\server.cfg文件。这是你的服务器基本配置文件。你可以采用中文的服务器名称,例如: hostname "点通 DT-CS1.6 Server" 3、修改D:\HLServer\cstrike\motd.txt文件。 <pre> xxx </pre>间的文字修改为: <pre><font face="宋体">欢迎访问点通CS1.6服务器</font></pre> 这样你进入游戏时将有中文提示你。 4、运行hlds.exe文件。参数如: D:\HLServer\hlds.exe -port 27015 -game cstrike -nomaster -noipx +sv_lan 1 +maxplayers 32 +map de_st -console 如果你的游戏只有6人,你一定是输入了maxplayer,请改正。 -nomaster和+sv_lan 1是为了不将服务器公布在Internet上。如果不要,你的服务器将在Internet上公布。 5、最后。关键的一点是。如果你是用作专门服务器,必须有一个服务器SteamID,你必须用: hldsupdatetool.exe -create xxx xxx xxx xxx 来建立。 如果无效,请先将你Registry里面的所有Valve的主键删除。还有那个ClientRegistry.blob也删除,更换有效的Email地址再来一次。 只有自己有效的SteamID才可以建立自己的服务器。:) 6、HKCU\Software\Valve\HLServer下的Region甜4表示亚洲。当然也可以在server.cfg中加上sv_region 4。 7、有个问题大家要注意。利用局域网建立的服务器,通过NAT到外网的。如果采用的是sv_lan 0,那么你的服务器是Internet服务器。外网可以访问。内网访问会说错误。如果是sv_lan 1的话,就是LAN服务器,在局域网内的Steam可以访问。外网访问必须通过输入指定IP和端口号。同时,服务器也要用免cdkey补丁

5. 怎样建CS1.6互联网服务器

在CS目录下,找到hlds,发送到桌面快捷,在目标后空一格输入-game cstrike +servercfgfile server.cfg -insecure -port 27016 +maxplayers 14 +map de_st2 +sv_lan 0 -console

命令意义
-console
//以控制台模式启动服务器;

-game cstrike
//指定服务器内容为CS;在控制台模式下此为必须的参数;

-insecure
//取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;欲加载VAC则取消此参数,同时确保[HLServer\cstrike\liblist.gam]里secure "1";

-ip 192.168.1.2
//指定服务器IP地址为192.168.1.2;此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;

-port 27026
//指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;

+maxplayers 14
//指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);

+map de_st2
//指定服务器地图为de_st2,备选地图参照[HLServer\maps\*.bsp];

+sv_lan 0
//指定服务器为Internet(互联网)服务器;+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;

-nomaster
//令服务器不在Master Server挂号;也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;

+servercfgfile server2.cfg
//指定[HLServer\cstrike\server2.cfg]为服务器设置文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\server.cfg]为服务器设置文件;

+mapcyclefile mapcycle2.txt
//指定[HLServer\cstrike\mapcycle2.txt]为地图循环列表文件;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\mapcycle.txt]为地图循环列表文件;

+motdfile motd2.txt
//指定[HLServer\cstrike\motd2.txt]为服务器欢迎窗口内容;空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\motd.txt ]为服务器欢迎窗口内容;

+logsdir logs2
//指定服务器日志log所在的目录为[HLServer\cstrike\logs2];空缺此参数时,则默认[HLServer\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;

-nojoy
//关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;

-noipx
//关闭对NetWare IPX的支持;稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;

-heapsize 250000
//指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;此为非必须参数

-zone 2048
//即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;此为非必须参数

+log on
//服务器日志记录开启;

6. CS怎么架设服务器

大概步骤是这样的,详细设置我就不多说了,如果详细设置你自己都不懂怎么弄,我也不懂怎么说,劝你还是早点放弃好。
第一步,建立一个HLDS.exe的快捷方式,( 并在目标上打上一系列命令,这里是比较随意的,比较必要的我列在下边 ↓)
目标加上如→命令:-game cstrike指定运行游戏为CS
-port 27016指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22 游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+mapde_st2 指定开始地图为de_st2
+sv_lan 0/1(0是将服务器联入互联网 1是局域网, 前者是多人联机对战,后者是同一IP地址内多人对战,换句话而言,就是只有网吧里这样的地方,大家一起玩,才使用后者)

第二步,建议是路由器上网的或者是光纤上网的才制作服务器~ 如果不是这两个其中之一的话,第二步估计你寸步难行。
映射IP(光纤就不需要,光纤上网一般是静态IP)路由器的话,要在路由器设置里找。在电脑网址里输入路由器IP,使用路由器账号密码进行登陆(可能不需要账号),这些都是在路由器的底面有写的(路由器也叫宽带猫)。
映射IP完后,找到你的公网IP,不是内网。(就像当于找到你的家庭住址而不是你住在家里的哪里)

第三步,安装服务器插件。

第四步,通过另一个CS在互联网上搜索你的服务器,如果有就成了,没有则是以上步骤没有做对。

小提示,这里有三种失败的可能:
第一,没有使用服务器端的CS版本建立服务器
第二,使用的是3647后的版本建立的服务器
第三,建立服务器的CS版本没有获得正版授权(而你却作出了连上正版服务器的建立服务器设置)

7. CS服务器的设置步骤

一、下载好服务端后在HLDS服务端目录下建立一个批处理文件,把这行服务器启动参数写在批处理文件里,再把批处理文件快捷方式到桌面,用批处理文件的形式启动将自动每次优先级于CPU否则每次服务器启动不能优先于其他程序。
start/high hlds.exe -game cstrike -autoupdate -insecure -pingboost 2 +port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 0 -console -noipx -noaff
以上这些命令行参数的解释hlds.exe Goldsource (半条命)游戏

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