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桌面云视频播放服务器端渲染

发布时间:2022-11-30 02:45:21

㈠ 云渲染可以渲染视频吗

可以的,云渲染就是将本地渲染搬到云端渲染,所有的云渲染农场都能渲染3ds max做的视频,只有少部分渲染农场像炫云这样还支持maya、Blender、c4d做的视频。

㈡ 如何提高渲染速度

提高渲染速度有以下几种方法:
1、只用高版本的渲染器,渲染速度会有提升
2、提高电脑配置,高配置电脑渲染速度更快
3、使用云渲染,高配置服务器渲染速度超快,且可批量渲染
4、使用云桌面,行业最高的cpu和gpu渲染,极速渲染。

㈢ 云渲染和本地渲染有什么区别

云渲染和本地渲染的区别:
1、本地渲染,占用电脑资源,一旦渲染就做不了其他工作。如果购买多台电脑,增加固定资产的成本,且用几年就要换新,不划算。
2、云渲染是属于云服务,是将已经做好的设计场景上传到云端-渲染平台渲染,不限制数量,不限制时间,随时随地渲染,虽然要付费,核算下来比买电脑、买服务器便宜。也不耽误自己的工作,大大的提高效率。
3、云渲染可以用到效果图渲染、影视动画渲染、广告渲染、产品渲染;目前在建筑、汽车、飞机、轮船等设备的设计中,普遍已使用到3D技术,设计师可以在屏幕上随时变更设计方案和快速验证。
云渲染师未来发展的趋势,云设计也是未来发展趋势,希望有帮助到你。

㈣ 云渲染有什么用

云渲染比本地电脑渲染以及自建渲染农场都有优势。本地电脑渲图虽然不花钱,但是一般的设备渲染很慢,渲染过程中会完全占用你电脑的CPU,基本上不能做任何其他事情的。一个图可能动不动就要渲100多个小时,渲染过程中要是出现什么问题,得从头开始。如果任务比较着急的话,真的不建议用本地电脑。当然,你也可以买专业的设备,但是动辄好几万、几十万,对个人和公司来说成本都太高了。
自建渲染农场的话,也是需要买设备,还得需要强大的技术支持。如果自己联系渲染农场的话,物料的传输和接收都不方便,不像云渲染可以做到自助式地提交和接收。
云渲染的话,你只需要把你要渲染的任务提交到客户端上面,并且提前设定好你要的渲染参数,这个任务就会自动在云端渲染,完全不影响你电脑做其他事情,而且一个图可能只要几分钟、几个小时就搞定了,这个需要根据你的图尺寸和渲染精度等来决定。
渲云云渲染农场是目前国内唯一一家全面拥抱公有云的云渲染农场,专业提供效果图、影视动画云渲染服务,并且是目前性价比最高的一个云渲染平台,用特惠模式渲染单图8元就封顶,如果你需要渲染速度更快,还可以选择极速渲染模式。

㈤ 为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目

很高兴能为您解答这个问题,关于为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目?

瑞云渲染小编认为或许有以下六个方面,感兴趣的朋友可以看看:

1、首先来了解以下关于AE与云渲染的概念

Adobe AfterEffects软件高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,也可以把很多的分镜头最终输成一个完整的视频,在操作上非常容易上手提高效率,支持32位系统和64位系统的版本,用户可在几个小时内实现高效工作,应用也很广泛,比如在电视及影视片头制作,影视特效,网页动画,广告,动漫等领域都发挥着重要作用。

在现有的渲染行业中云渲染平台,大多拥有一定数量的服务器,可以满足多种软件的渲染需求,为庞大渲染量需求的公司、大型工作室等企事业单位提供便利,云渲染的概念源自于云计算,是云计算在渲染领域的应用。是一种按使用量付费的模式,这种模式提供可用的、便捷的、按需的网络访问。

Renderbus瑞云渲染

3.素材量大,上传下载对网络的要求高

Adobe AfterEffects软件整合能力很强 psd ai swf gif wav 格式等等都可以当做素材文件,得到效果也很快,比如定义素材的起始点,终结点,播放速度,关键帧的平铺,都可以直接在时间线层上直接拖动。由于是依赖视频素材工作的软件,这点跟3D软件不同,AE的工程文件通常很大,带视频的话,经常有数十甚至是上百个G。远程上传渲染从时间成本上就已经很不划算了,首先要了解视频存储空间大小与传输带宽的之间的计算关系,但无论使用哪种方法,庞大的AE项目工程都直接了渲染的效率,对于比较紧急的项目,更是会直接影响交期。

4.AE特效字体及插件的支持问题,部分插件需要license,成本投入大

Adobe After Effects软件为作品增添令人耳目一新的效果,尤其是一些特殊效果插件可以帮助制作很"炫丽“类的效果,比如片头的制作,但是云渲染平台的插件的安装的完整性与字体也是制维因素,没有任何一个云渲染平台能装全这些插件和字体,单从定制配置渲染环境都需要花费极大的人力沟通成本以及调试的时间成本,而且AE视频渲染不像三维动画一样,一帧都有数个小时甚至一天的计算量的计入,从需求量就不能满足云渲染平台。AE插件实在太多,支持过多的插件的license费用会多,因此这些因素材都纳入了考量的因素。

5.AE的独特的渲染模式与其加载方法不便管理

● 不便应用,需要复杂运算的AE工程的统一部署。

● 不太兼容多操作系统、多软件。

● 不能监控渲染动态视频效果,随时调整任务;

● 不利相同素材的利用与数据共享。

● 不易操作管理。

6.渲染视频的实时动画预览的屏障

对客户而言,不能正确连贯的预览到效果查看任务进度(及截屏),更不能中途已经渲染过半的下载视频查看,这点跟3D软件不同。

以上就是Renderbus瑞云渲染小编对于为什么云渲染普遍不支持渲染AE项目的一些理解,希望能够帮助到有疑惑的朋友们。

㈥ 为什么要用云渲染

为什么要使用云渲染?

云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,远程计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。

用不用云渲染要先看个人情况,如果说自己本地机器能完全满足渲染需求,又不会严重影响工作和使用的话,是不需要用到云渲染的。

什么情况下需要用到云渲染呢?

1、急需渲染的情况下,但是电脑又在做其他工作的时候:

渲染比较占机器,正在渲染的电脑几乎是没办法同时进行其他作业的,把需要渲染的文件上传到云渲染平台,本地的电脑就不会受到影响和占用了

2、赶项目的时候,需要快速渲染:

云渲染农场可以多台电脑同时渲染一张图片,可以多个文件同时渲染,多进程同时工作,可以成倍数的大大缩短渲染时间,加快出图。

粗略可以这么算:一组图片中,平均每张渲染时间1小时,有100张图片,本地电脑日夜兼程需要渲染100个小时,但是用100台机器同时渲染,1个小时就可以渲染完毕。

简单来说大概是这些,希望能帮到你!

㈦ 请问桌面云和桌面虚拟化的区别是什么都分别应用在那些场景

一、桌面云,可以通过瘦客户端或者其他任何与网络相连的设备来访问跨平台的应用程序,以及整个客户桌面。
桌面云与云桌面,是对同一对象的不同侧重点的阐述。和传统pc相比,大的主机箱换成了一些小盒子 ,一个类似电视机顶盒的东西,鼠标、键盘、显示器、网线都插在这个上面。机房桌子宽敞了许多。

主要特点:
1、本地终端只是一个显示设备。
2、管理是集中化的,IT 工程师通过控制中心管理成百上千的虚拟桌面,所有的更新,打补丁都只需要更新一个“基础镜像”就可以了。
3、在桌面云解决方案里,首先,所有的数据以及运算都在服务器端进行,客户端只是显示其变化的影像而已,所以在不需要担心客户端来非法窃取资料,我们在电影里面看到的商业间谍拿着 U 盘疯狂的拷贝公司商业机密的情况再也不会出现了。其次,IT 部门根据安全挑战制作出各种各样新规则,这些新规则可以迅速的作用于每个桌面。

应用场景:电信营业厅、IT 行业系统运维

二、桌面虚拟化,将计算机的终端系统(也称作桌面)进行虚拟化,以达到桌面使用的安全性和灵活性。可以通过任何设备,在任何地点,任何时间访问通过网络访问属于我们个人的桌面系统。
桌面虚拟化依赖于服务器虚拟化,在数据中心的服务器上进行服务器虚拟化,生成大量的独立的桌面操作系统(虚拟机或者虚拟桌面),同时根据专有的虚拟桌面协议发送给终端设备。用户终端通过以太网登陆到虚拟主机上,只需要记住用户名和密码及网关信息,即可随时随地的通过网络访问自己的桌面系统,从而实现单机多用户。
为何要实现桌面虚拟化?
用户可以远程访问桌面系统,获得和PC完全一致的体验;管理员也只需要在数据中心就可以轻松完成所有的管理工作。所以桌面虚拟化技术实质上是将用户使用与系统管理进行了有效的分离。
最终用户对桌面的访问就不需要被限制在具体设备、具体地点和具体时间了。我们可以通过任何一种满足接入要求的设备,就可以访问我们的桌面。

特点
1、快速、灵活部署:按需申请、快速发放、无需搬运沉重的PC主机,统一接入、随时随地访问;
2、提高资源利用率:统一管理后台数据中心资源,并统一进行调度管理,将资源的利用率最大化;
3、数据存放安全可靠:数据存放在后台数据中心,安全可靠。且访问虚拟桌面时在网络上传输的都是图片信息,不易被他人通过网络窃取信息;
4、维护便利:瘦终端无须软件维护;虚拟桌面维护工作可在后台统一进行,非常便利;
5、节能减排:采用桌面虚拟化系统,因瘦终端功耗很低,同时,数据中心的资源利用率又较高,因此,可达到节省成本、节能减排,节约电能90%以上。

应用场景:大数据服务器管理、企业笔记本管理、远程工作者一对多分支机构

㈧ 用云渲染好还是自己渲染好

如果您想用自己的电脑渲染出一张高质量效果图,首先要耗费不少时间,打个比方,一张全景图通常需要2到8个小时的渲染时长,而电脑在进行渲图的时候,几乎没办法利用自己的电脑再进行其他操作,在渲染效率方面会有一些硬伤。

用云渲染好还是自己渲染好?可以参考下建议

1、云渲染服务器配置:

云渲染的服务器大多都是用的高性能CPU机器或GPU机器,设备比正常家用的电脑线程数要高非常多,8-16线程的数是一般的家用电脑的配置,而云渲染农场使用的机器配置,其线程数为32线程、48线程的占比居多,对比本地电脑来看云渲染速度自然快很多。平常在自己的电脑中需要渲染60分钟以上的图,放到瑞云渲染农场renderbus。com里或许仅需几分钟、十几二十分钟甚至更快。

2、云渲染可以批量渲染:

在自己电脑渲染时,一台电脑只能进行一个项目场景的渲染,如果一个场景就需要渲染很长时间,那整个项目耗时就更长了,而且如果中途断电或者发生其他意外,则整个渲染过程又要重头开始。但如果是用云渲染平台,多个项目可以一次批量上传,借助云渲染平台庞大的渲染集群服务,多个作业同时进行渲染,只要上传上去,设置好开始渲染,就可以关闭平台,电脑可以做其他事情。如果想监控进程,也可以开着网页或者用微信小程序监控渲染进度,中途自己本机电脑断电之类都不影响,相比本地电脑渲染不知方便了多少。

再如,我们本地电脑配置很高,渲染12张图可能也要渲十个小时不止,但放到云渲染平台同时渲染的话就可以自动分配任务,通过紧密高效地批量作业来完成,轻松缩短十倍、百倍以上的等待时长。

3、云渲染可以联机渲染:

有时会有比较紧急的渲图需求,然而自己电脑的硬性配置又改变不了,电脑性能带不动导致渲染过慢。而云渲染农场有海量服务器可供调配,通过联机渲染帮助用户实现项目需求,如Renderbus瑞云渲染是可以同时调度一W台机器同时进行渲染的。

最后结论:

看到好多人推荐使用云渲染,但自己担心费用太高,承受不了,内心犹豫不定,建议视需求而定:在赶项目要急需渲染时,可能渲染数量又多花费时间又久,由于渲染比较占机器,用本地电脑渲染的话不能进行另外的工作,时间效率不太高。这时候把需要渲染的文件上传云渲染平台,自动调度机器帮助多个文件同时渲染,这时候云渲染高速的一大优势就体现得十分明显。

相反,如果是本地电脑就可以完成的渲染任务,并不追求渲染时长的快慢。那小编建议优先用自己本地电脑渲图,有些小伙伴本地的电脑配置是比较好的,而且也是想节约一些支出。

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