‘壹’ 我的世界服务器WorldEdit插件的一些常用指令
区块选择 (Selection Commands):WorldEdit插件提供了一系列命令来选择区块。您可以通过指定范围和条件来选择区块,以便进行后续的编辑。
区块编辑 (Block Editing):一旦选择了区块,您可以使用各种命令来编辑它们。这包括替换、复制、移动、旋转、镜像和删除块。
区块分析 (Block Analysis):WorldEdit还提供了分析区块的命令,帮助您了解区块的状态和组成。这可以是识别特定类型的块,或者计算区块的面积和体积。
区块生成 (Block Generation):使用生成命令,您可以创建新的区块或改变现有区块的地形。这可能包括创建山脉、河流或森林。
区块导入和导出 (Block Import and Export):WorldEdit允许您将区块数据保存为文件,或从文件导入区块。这在备份和恢复世界,或与其他玩家分享工作时非常有用。
区块过滤 (Block Filters):区块过滤器帮助您针对特定类型的块进行选择或编辑。您可以通过名称、类型或属性来定义过滤条件。
区块操作历史 (Block History):记录并回顾您的编辑历史。这可以帮助您追踪更改,并在需要时恢复到之前的版本。
区块保存和加载 (Block Save and Load):允许您保存当前的编辑状态,并在需要时加载以继续工作。这对于处理大型项目或在多个会话间协作尤其有用。
区块标记和选择 (Block Marking and Selection):标记区块以方便选择和编辑。标记可以帮助您快速识别并操作特定的区块。
区块导航和定位 (Block Navigation and Positioning):通过命令,您可以轻松地在世界中移动和定位自己。这有助于在大型世界中导航和找到特定区块。
区块过滤器和选项 (Block Filters and Options):进一步定制您的编辑和选择过程。您可以通过添加过滤器和设置选项来精化区块编辑和选择功能。
区块设置 (Block Settings):调整WorldEdit插件的设置以匹配您的游戏风格和需求。这包括修改编辑范围、选择条件等。
区块导入和导出 (Block Import and Export):继续提供方便的数据管理功能。您可以从外部资源导入区块,或导出当前的世界部分到其他游戏或项目中。
区块过滤 (Block Filters):增强选择功能。您可以利用过滤器来针对特定类型的块或满足特定条件的区块进行操作。
区块操作历史 (Block History):提供历史追踪和恢复选项。这有助于追踪工作流程,并在必要时撤销或恢复操作。
区块保存和加载 (Block Save and Load):确保工作的一致性和可恢复性。您可以轻松保存工作进度,并在需要时加载以继续。
区块标记和选择 (Block Marking and Selection):简化选择和操作流程。标记可以帮助您高效地识别并处理特定区块。
区块导航和定位 (Block Navigation and Positioning):提高在大型世界中的移动效率。通过命令,您可以快速定位并移动到所需位置。
区块过滤器和选项 (Block Filters and Options):优化编辑体验。自定义过滤器和设置,以适应您的特定需求和工作流程。
总之,WorldEdit插件通过提供广泛的命令和功能,极大地增强了Minecraft世界编辑和建筑的能力。这些指令涵盖了区块选择、编辑、分析、生成、导入/导出、过滤、操作历史、保存和加载等多个方面,使您能够更高效地工作,创造和管理复杂的世界。