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做个游戏服务器有什么用

发布时间:2022-05-19 12:34:48

㈠ 游戏中的服务器有什么意思

通俗的讲:
你去参加婚宴,以圆桌为例,人围着桌子坐,如果100人都做一个桌子上,那么你想吃一个菜的时候,需要转很久才能吃到这个菜;如果分开10个桌子,一个桌子上10个人,那么你很快就能吃到想吃的那个菜。这里的桌子,就是所谓的服务器,它是承载你“吃的菜”的一个载体;多个服务器的作用就是把这个吃饭的人分开,让他们都能快速的“吃菜”。

㈡ 游戏服务器与普通服务器有什么区别

web服务器每个client都是独立的,(hostspace)游戏服务器不同client是有交互有状态,会实时地互相影响。这导致很多设计上的差异。
并发架构的影响
在高并发下,对client请求进行负载均衡并不如web那么简单,因为client状态会互相影响,并且可能共享写数据甚至有时序依赖。大型mmorpg通常是长连接,并发服务数通常要远小于web服务器 。根源就是实时性和强交互性的限制,两者要求越低的游戏,并发就可以做得越高。
web服务运算较少,io密集,读多写少。游戏服计算和io都密集,读写都频繁

对代码风格的影响
比如开发web服务,基于nginx的openresty就很好用,利用了Lua的协程和异步io,写起来很流畅而不失性能。但用来做游戏服务器,协程却可能是个坑,因为游戏依赖很多上下文环境,当协程被唤醒时,上下文环境改变,协程的代码风格很容易用了旧变量导致逻辑错误。

㈢ 网络游戏服务器到底是什么

网络游戏服务器不是电脑,是一个大型的服务器,要买一台服务器的价格在一万到三万元左右。

游戏公司往往在运行初期要投入大批资金,购买高性能服务器。可是,一旦进入赢利期,后续的投入几乎可以不计,所以,行业内的投入主要在于游戏规则的创设,代码的编写,以及带宽的租用,服务器的购买或者租用。

作用:

1、聊天

在很多MMORPG中,聊天都占据了大部分的网络流量,所以将聊天业务分离,建立单独的聊天服务器成为了很多开发者首先想到的事情。

2、战斗

其次是回合制战斗MMORPG中的战斗模块,由于玩家在进行战斗时,几乎和主服务器完全没有关联,所以将战斗业务分离到单独服务器也是理所当然、顺理成章的事情。

以上内容参考网络—游戏服务器

㈣ 什么是服务器它有什么作用

服务器也就是跟家里的电脑主机是一样的!
服务器的作用 win系统可以做网站 可以挂软件 可以做游戏或者其他
linux系统就只能做网站。挂不了软件!如果做网站程序是php的肯定我也linux系统最好!

有分国内服务器和国外服务器

国内服务器域名要备案。国外服务器不用备案。
比如用九州数码香港cn2服务器不用备案又稳定!香港也算是中国的 cn2线路是直连大陆的!如果其他线路就有时候可能会有网络波动!所以建议用这个!

㈤ 游戏选择服务器有什么用

有两个作用 其一 如果你是网通的进了电信就会卡 二是所有人进一个服务器 也会卡 为了避免卡所以就要选择服务器喽 如果你想玩点顺畅点就进人少的服务器 如果你想玩的热闹点就进人多的

㈥ 游戏是怎样运行的游戏的服务器有什么用有哪些东西是在电脑上完成的,不需要服务器。

现在的网络游戏所有数据的计算都是在服务器上完成的,以前有的游戏是在本机完成,然后上传到服务器,这样容易被修改,所以现在都在服务器计算.在电脑完成的就是图像的读取,像你的人物的外观和地图都在本机上读取

㈦ 游戏服务器有什么作用

网吧对每台机器的传输速度是有限制的
控制在100-200KB 左右 这样保持每台机器有相同的网速,
网吧的服务器就没有网速限制 下载游戏速度就很快,下载好后,在通过局域网传输 速度超快
或者现在流行的 无盘工作站,更快的速度你就可以传到你机器上运行了

㈧ 为什么要选择租用游戏服务器

租用游戏服务器的优势:

1、可提高服务器的稳定性和安全性

相对于虚拟主机来讲,服务器租用拥有独立的IP地址和独享一定的带宽,并且正规的IDC机房配置的都有硬件防火墙,所以当其他站点访问量高或者受到恶意攻击时,不会对自己的网站造成影响,从而提高服务器的稳定性和安全性。

2、可得到更专业的服务

服务器不是一般的电脑,是需要24小时全天开机,这就需要专业人员进行全天候值班,一般的企业很难满足这一要求,而正规的IDC机房都有专业的技术人员进行7*24小时全天候值班,一旦服务器出现问题,会得到快速高效解决,从而有效的避免了由服务器异常造成的企业损失。

3、租用服务器能够节约技术成本

对于技术能力不强的人来说,服务器租用是一个不错的选择。通过服务器租用能够解决技术不强的人不敢贸然搭建服务器的问题,并且还会得到最专业的技术指导。

其实有时候我们站在公司的角度进行思考,在游戏服务器租用的过程中,是否适合企业的使用情况,一个长远发展的公司,会做非常多的考虑,权衡利弊做出最终的选择。

以上就是对为什么要选择租用游戏服务器的内容介绍了。综上所述选择租用游戏服务器可提高服务器的稳定性和安全性、可得到更专业的服务和节约技术成本,游戏服务器运行噪音很大,而且企业没有专门防止游戏服务器的空间。服务器租用

㈨ 游戏服务器与普通服务器有什么区别

首先,游戏服务器与普通服务器相比较来说,游戏服务器需要能够保存更多的用户的状态。用户的等级等属性不用说,一般的IM服务也会有,还有一些时刻变化的数据,比如某个玩家的生命值,发技能前后的法力值等等,这些值区别于一般的属性值如名字,ID这些,这些数据会经常性的变化,还会参与到逻辑的计算中,比如你一个多少等级的玩家吃了什么东西之后战力值变化为多少,打在一个多少属性的玩家身上会不会被他闪避,会不会产生暴击…诸如此类的信息,在游戏服务器中都会一一保存。
其次,游戏服务器中每一个用户都是独立存在的,每一个用户的数据、请求等都是独立的,用户彼此间的数据并没有任何交互。这也是游戏服务器与普通服务器之间最大的区别。至于客户端之间会有交互这一点,举最简单的例子,一个人在一个场景里面说了一句话,那么“同一个屏幕”的玩家也需要能够看到他说的这句话。此时游戏服务器就需要判断,多远的距离以内的玩家,会认定为是"同屏幕"的玩家,需要向这些玩家广播这个玩家说的这句话。
这个广播就比较麻烦了。首先,需要计算哪些玩家属于"同屏幕",就是我们在第一点提到的玩家身上某些经常变化的属性需要做的运算,在这里需要根据玩家的坐标,找出来跟在同屏幕的玩家,用到的是AOI的概念。另外,找到了这些需要接收这个消息的玩家之后,将消息转发给它们又是一个IO密集的操作,假如场景中有10个人,那么一句话就需要同时广播给另外9个人,假如有100人,1000人呢,数据量就更大了,而且时间的延迟也不能太长,这对于游戏服务器的性能就要求很高了。所以同样的一个硬件配置的服务器,可能跑Nginx可以同时处理上万的链接,但是对于一个游戏服务器就只有1,2千了,就是因为游戏服务器是一个CPU密集而且IO密集的服务器类型。而且不仅需要这样的游戏服务器不仅要求性能比较高,还需要服务器具有极高的稳定性,总不能隔一会就宕机了,那大家还怎么玩。
此外,游戏服务器需要更好的数据承载能力和处理能力。而普通服务器则在各个方面都比较均衡。在寻找游戏服务器租用商的时候,一定要选择那种CPU性能非常出色的。
最后一点,游戏行业一直以来是网络攻击的重灾区,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到攻击,导致玩家大量流失口碑下降,最后可能导致直接关服。所以游戏服务器一定要带高防流量包。

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