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android应用打开动画

发布时间:2022-09-28 15:49:30

1. 安卓12游戏启动显示动画图标

android12添加了SplashScreenAPI,它可为所有应用启用新的应用启动动画。应用可以通过多种方式来定制启动画面,以彰显其独有的品牌个性。
启动画面的工作原理:出现的场景:
开机第一次启动应用
用户杀死进程
系统回收了应用内存(进程被杀死)。
就是应用程序的进程不存在或被杀死,用户再次打开应用就会启动这个启动画面。
启动画面加载结束后,显示我们的Activity(MAIN)界面。
关于应用启动模式可以参考:Android性能优化之启动优化。
动画的元素和机制:它们由窗口背景(4)、应用图标(1)(静态动态两种)、图标背景(3)还有底部的图片(谷歌不推荐使用)组成。

2. android app启动动画是怎样制作的

Android的开机动画,开始页面并非MainActivity,而是在另外一个页面(就是开机的那幅图[xml里面写])停留2秒(时间自定 ),然后再跳转到MainActivity页面即可.

java">@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.acty_appstart);
newHandler().postDelayed(newRunnable(){
@Overridepublicvoidrun(){
if(!AppStart.this.isFinishing()){
Intentintent=newIntent(this,MainActivity.class);//2秒之后跳转到主界面执行
startActivity(intent);
AppStart.this.finish();
}
}
},2000);
}

3. android app启动动画是怎样制作的

动画

  1. 视频;

  2. gif

  3. android的animation

4. Android 动画详解

  android中酷炫的效果,都离不开动画的支持。这里我们详细介绍一下android中动画的分类。android的中动画分为帧动画、补间动画、属性动画。原理各不相同,实现的效果也大不相同。下面一一讲解三种动画。

  帧动画顾名思义就是通过顺序一帧一帧播放图片从而产生动画效果,效果类似放电影。该动画缺点比较明显,就是如果图片过大过多会导致OOM。帧动画xml文件放置在drawable目录下而非anim文件夹下。

  补间动画是通过对view进行旋转、缩放、渐变、透明度变化,而达到的一种动画效果。是一种渐进式动画。并且可以通过组合以上四种操作,完成复杂的自定义动画效果。缺点就是只是改变的view的展示状态,但是不会改变view的位置。例如我们将一个button通过位移想左移动100dp,然后停留在终点。但是我们可以发现展示的位置button点击无效果,不可以交互。而在button原始位置空白的地方点击会触发button的点击效果。也就是button本质还是在原来位置,只是展示左移了100dp。

透明度动画,通过改变view的透明度展示动画。对应AlphaAnimation和<alpha>xml标签

缩放动画,通过修改view的大小展示动画。对应ScaleAnimation类和<scale>xml表情

通过旋转view展示动画。对应RotateAnimation类和<rotate>xml标签

平移动画,更改view的展示位置展示动画。对应TranslateAnimation类和<translate>xml表情

应用动画xml配置

使用java类配置动画,具体参数类同xml参数,建议使用xml配置动画

  属性动画本质是通过改变对象的属性(例如:x,y等属性),来实现动画的,所以基本上是无所不能的,只要对象有这个属性,就能实现动画效果。属性动画是在api11的新特性,通过动态的改变view的属性从而达到动画效果。虽然可以使用nineoldandroid库向下兼容,但是兼容本质是使用补间动画完成,也就是说不会更改view的属性,也不会更改view的位置。属性动画比较常用的类: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,而AnminationSet是动画集合

动画配置同样可以使用xml配置,参数类似,这里不做详细说明。

根据时间流逝百分比计算当前属性改变百分比。同xml配置动画中的 android:interpolator 属性配置,常见有LinearInterpolator(线性差值器)、(加速减速差值器)
等。自定义需要实现 Interpolator 或者 TimeInterpolator 。Interpolator接口继承TimeInterpolator。

根据当前属性改变百分比计算改变后的属性值。属性动画特有的属性。自定义估值器需要实现 TypeEvaluator 接口。

可以对任意属性做属性动画,属性动画要求动画作用的对象提供该属性的get()和set()方法。因为属性动画本质就是根据外界传递的对象属性的初始值和终点值,然后根据估值器和差值器计算属性值,不断调用属性的set方法,通过时间的推移所传递的值,越来越近终点值。
注意:

使用ValueAnimator通过监听动画过程,自己改变对象属性完成动画

5. android app启动动画是怎样制作的

Android的开机动画,开始页面并非MainActivity,而是在另外一个页面(就是开机的那幅图[xml里面写])停留2秒(时间自定 ),然后再跳转到MainActivity页面即可.

@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.acty_appstart);
newHandler().postDelayed(newRunnable(){
@Overridepublicvoidrun(){
if(!AppStart.this.isFinishing()){
Intentintent=newIntent(this,MainActivity.class);//2秒之后跳转到主界面执行
startActivity(intent);
AppStart.this.finish();
}
}
},2000);
}

以上例子来自android学习手册,采用android stuiod开发的,360手机助手中可以下载,里面有108个android例子,源码文档都可在里面看,下面是启动动画的截图

阅读全文

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