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苹果在硬件上为什么能吊打安卓

发布时间:2022-10-05 17:40:49

❶ 为什么安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅谁能科普下,比较容易懂

苹果系统的设计和体验口碑一直特别好。比如打开控制中心、多任务处理切换,或APP中滚动浏览等都会比安卓更流畅、更灵敏。尽管安卓的动画效果、全面屏手势等已经可以和苹果系统硬扛,但整体视觉效果不如苹果系统。


以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!


❷ 终于知道为什么苹果手机3GB运存可以吊打安卓手机的8GB了!

不知大家有没有发现,苹果似乎从来不宣传自家iPhone的硬件参数。仔细查过才发现,历代iPhone的运行内存竟然只有可怜巴巴的3GB,直到iPhone 11才勉强用上了4GB运存,这未免也太寒酸了吧?

但是话说回来,即使iPhone的运存只有这么点儿,它的流畅度也依旧保持着极高水准,甚至比很多拥有8GB运存的安卓机还要流畅。这是为什么呢?难不成苹果有什么不为人知的秘密武器?

什么叫运行内存?顾名思义,它就是为手机运行APP所准备的数据存储空间。如果把机身内存比作一个存放木材的大仓库,把木材比作是数据,把处理器比作是木材加工厂,那么运行内存就是大仓库与加工厂之间的中转站。我们要先把木材从仓库里运出来,然后运送到中转站,再根据加工厂的要求来提供适量的木材。手机也是同样的道理,运行APP时所调动的数据,都暂时存放在运行内存里。

苹果iPhone有一个很奇葩的运行机制,在我们打开多个APP的过程中,系统会把处于后台的APP给关闭掉,然后再通过自身的服务器来接收这些APP的即时信息。这么做的好处在于,减少了软件对手机运存空间的占有率,所以说,iPhone不需要配备那么大的运存。但对于安卓机来说,这就是另外一回事了,它们只能不断地叠加运存,直到能容纳下所有临时数据。

iOS系统拥有闭环的软件生态,苹果官方层层审核,让各种乱七八糟的恶意软件无所遁形。虽然牺牲了部分自由度,并且用户有被苹果窃取个人信息的风险,但这起码确保手机在下载与运行软件时,用户能够感到很舒适,避免了很多不必要的麻烦。没有软件可以偷偷自启动,也不会出现链式启动,手机后台可以保持很干净,自然不会占用过多运存。

在这方面,安卓机的表现非常差劲。安卓软件生态圈是什么德行,相信大家心知肚明。这么说吧,无论是BAT三巨头还是其它的互联网公司,旗下的应用程序就没有安分守己的,动不动就呆在手机后台偷偷运行,怎么清理也清不掉,骚扰消息与第三方广告一个接一个。由于软件生态过于混乱,手机运存所承担的数据存储压力会陡然增大,而苹果iPhone就不需要为这种事而操心。

虽然运行内存也是芯片,但它本身并不负责运算,真正扛大梁的仍然是处理器芯片。我们都知道,iPhone手机的性能都非常强悍,一个很重要的前提条件就是:它搭载着手机行业内性能最强的A系处理器。就比如2019年发布的A13处理器,轻轻松松吊打高通骁龙865和海思麒麟990,在此基础之上,今年发布的A14处理器又把差距拉得更大了。

处理器运算速度足够快,意味着冗余数据在运存中的停留时间更短。同样拿木材来做比喻,如果木材加工厂的工作效率极高,木材在中转站存放的时间就越短,物流速度也就越快,大家仔细想一想,是不是这个道理?iPhone便是如此。性能如此强劲的处理器芯片,才是流畅度的根本性保证!

除了刚才所提到的那些原因,iPhone还有一个小特色,让众多安卓手机望尘莫及,那就是它的动画设计。iOS系统的过渡动画极为巧妙,开合APP或者滑动界面时,会感觉异常顺畅。动画效果极具弹性,如呼吸一般自然。

举个例子:同样是连续开启5个APP,华为P40 Pro大概用时8秒,iPhone 11也用了8秒,按理说它们的流畅度是一样的,可偏偏iPhone 11看上去会更快一点,是因为它的运算速度更快么?并不是!而是它给人带来了一种视觉上的快感。小米MIUI系统率先应用了非线性动画,华为也在尝试着改变这一现状,相信其它厂商很快会迎头赶上。

总而言之,由于上面所提到的种种原因,苹果iPhone并不需要配备那么大的运行内存,3GB或者4GB足矣!这既离不开硬件的支撑,也离不开软件的优化,安卓手机很难做到这一点。当然,不是说安卓机不行哈,它们完全可以通过增大运存容量、提高屏幕刷新率、优化系统动效等方式来做到这一点。只是长路漫漫,仍需继续努力。

❸ 安卓在处理器上面为何比不过苹果呢

不知道大家有没有发现过,安卓在处理器上面一直以来都是比不过苹果的,这是因为两款手机研发的厂家不同。而且苹果的处理器都是单独定制的,采取的是A14处理器,5nm工艺的制成,但是安卓手机的处理器都是统一制作的。

三、结语

但是大部分人有这样一个心理,宁愿花上万块钱买苹果,不愿花上万块钱买安卓,这是因为在他们的心里有这样一杆秤,秤的那头主要是偏向于苹果手机。不过苹果手机出现的问题也比较多,像苹果13出现的粉屏,甚至是绿屏以及卡顿,无缘无故的故障等问题,所以苹果手机也应该查一查质量方面的问题了,不管怎样这两款手机各有各的好处,所以可以根据自己的喜欢前去购买。

❹ 据实而论,苹果手机在哪些方面胜过安卓机

OS确实有Android目前无法企及优势

系统响应程序不同:苹果手机屏幕滑动更流畅由图可见:屏幕的响应顺序明显不同!这也是为什么有些安卓用户觉得手机用起来有点“卡”的原因之一哦~优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这样的ios的触控响应速度更快,体验更好!

硬件工作配置不同:网页加载和游戏更快

IOS因为iOS系统对图形的各种特效处理基本上都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。

因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。开发机制不同:长期使用苹果手机不易出现卡顿01IOS因为iOS设计语言的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高。

Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致卡顿现象的出现。

软件质量高,兼容性好01IOS因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。

Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以软件在使用过程中,时不时会出现“应用程序停止运行”和崩溃等现象,以及分辨率与手机不匹配的情况。游戏大作无需下载数据包,直接下载可玩01IOSiOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可,这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外,其它均完美被支持,没有游戏数据包一说。

Android玩家,如果要下载一个大型的游戏,必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。

❺ 苹果运存只有4GB,为什么运行速度却可以吊打安卓8GB

苹果的运行内存只有4个g,但是比我们现在安卓系统的8个系的运行内存还要流畅,这一点与苹果的系统有关系,与苹果的芯片也有关系,安卓系统尽管在不断的扩大运行内存,但仍然避免不了卡顿现象的出现。

安卓系统要想真正流畅地运行下去,不因为时间而变得越来越卡,出现各种各样的崩溃现象,应该是不断的去完善系统生态,去优化系统,而不是不断的增加内存,因为安卓系统从刚开始的一个g变成两个g,变成现在8个g的运行内存,甚至是12个g,用一段时间之后仍然避免不了卡顿现象的出现,这就证明单纯的扩大运行内存是没有用的。

❻ 为什么同样配置,苹果手机比起安卓要流畅很多

不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。

Android系统架构

iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。

iOS系统架构有着不错的运行效率

Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。

有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?

App Store是苹果和iOS的另一个标志

因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。

其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。

Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS

而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。

❼ 苹果系统流畅度着称,为何世界再无第二家能开发类似苹果的系统

苹果系统从开始就是一种统治般的优势,到今天已经优势不是那么明显了,因为安卓的硬件已经提升了许多,无形之中拉近了和苹果的差距,但是很多人疑惑为什么苹果手机在硬件配置看似不是很强大的情况下应用使用还是那么流畅,从技术角度上分析到底问题出在哪里,作为一个技术人员从技术认知上做一些判断和分析。

1.生态环境

只要使用苹果手机所有的应用必须经过苹果的应用商店,也就是讲只要在苹果里面运行的应用程序,苹果都有一套严格的规则,如果这个规则不过关就审核不过,就无法上线。但就这一点上讲,区别于安卓系统就能国内的环境太多的应用商城,无论是不是符合标准直接就能上传,到用户手里的应用已经是五花八门般的存在,所以在规则管控上相对ios已经差别太大了。

有过app开发经验都会有这种经历苹果app的审核会非常费劲,只要不符合规则的就会审核不过,在这一定程度上能够卡住不规则的应用,而且苹果公司为了应用能够平稳的运行,在很多方面做了巨量的限制,花费了大量的功夫,就拿简单的QQ信息显示,QQ的信息会直接先发到苹果的服务器上然后再去传递给手机,不至于大量的信息堆积影响效率。在后台开启应用上在苹果这块也是做了很多的限制,在安卓手机上很多应用好像不拿到足够多的权限直接不让应用运行,所以安装的应用越多占据的内存空间越大,主要太多应用需要在后台运行,所以很多安卓手机在刚买来的时候还是非常流畅,结果越来越卡顿,有的人甚至提出了国外的安卓手机明显比国内的安卓手机要流畅许多,只能讲国内的应用太没有底线了。

2.硬件配置

苹果手机在选材以及硬件上都会选择当前市场最高档的,因为其渲染的高端价格已经完全不是问题,同时苹果手机整个产业链都是苹果公司自己主导,不像安卓手机为了兼容各种手机厂商做了大量的框架,无形中多了非常多的调用层级,效率自然会大打折扣,所以苹果的硬件配置不是最高,但流畅程度让人咋舌,这点就是本质上的差异,安卓属于开源系统就要照顾到各个厂商,所以在里面加了很多的兼容或者退步,不可能把所有的路子给堵死,不利于生态链的建立。

随着硬件配置的进一步提升,这种差异已经在缩减,特别华为,三星公司在这里面做的贡献,苹果已经真真的感受到这种强大的威胁,所以开始大幅度的降价而且取得了不错的效果,苹果已经放下了骄傲的身姿开始慢慢接收同这些巨头的竞争了,起码一枝独秀的时代会慢慢的过去,但苹果公司这些年积攒的利润足够公司能够维持很长一段时间了,在这个世界上不可能一直强大的地步。

从国内人员选择手机上已经慢慢转换思路了,已经基本上选择上苹果是首选,安卓手机基本上不看,但现在越来越多的人国人在选择国产的华为手机,这都是生态链在慢慢改变的结果。不久的未来华为可能会成为手机领域新的霸主,风水轮流转也该轮到国产手机厂商的头上了。

希望能帮到你。

苹果系统很流畅,不全是因为系统本身。如果单论系统而言,安卓系统每年的研发投入远比苹果系统多的多,技术上也要比苹果系统强大一些。

可为什么苹果IOS系统的流畅性一直吊打安卓呢?

我们知道,苹果手机IOS系统是以硬件作为入口的。和安卓系统不同,IOS系统只运行在自己的硬件设备上。那么苹果就可以单独地针对自己的硬件情况来更改IOS系统的底层代码,以便系统更好的控制、协调硬件。比如,为什么苹果手机的电池容量并不大,但续航能力不虚3000+mAh的安卓机。再比如,苹果系统能直接控制CPU和GPU,当芯片过载的时候,系统会自动剔除一些过于复杂的计算任务,以保证硬件的寿命。而安卓系统为了适配各类的硬件,兼容性比较强,但不可能从底层代码上单独为专门的硬件适配。

并且,IOS系统对软件管束非常严格。当IOS版的应用进入后台时,每个应用都独立运行中自己单独的空间内,既不会读取或唤醒其他的应用,也不会占用过多的系统资源。并且只要有应用进入后台,系统只会运行其接受消息的代码段。所以,IOS的后台应用就像被“冰冻”了一样,再多的后台应用也不会拖累系统的运行。

不知道各位看官们是喜欢安卓还是苹果系统的呢?欢迎在下方评论留言,让更多人看到您的观点,谢谢!

1.处理器的发展,即便都是ARM授权,但是授权的方式不同,比如架构授权和处理器授权是不同的,前者你可以自己添加东西,就像高通的CPU架构和GPU的架构可以自己研发所以能力很强,当然苹果的没有集成基带的设计,减少了处理器的发热,可以达到火力全开的模式,而华为和三星都是ARM的架构不管是CPU方面和GPU方面,这样虽然也不算是简单的,但是相比高通和苹果来说是容易一些的,现在在CPU方面基本上持平,但是GPU还是有差距,这也是其中的区别。

2.生态的发展,其实苹果商店就像一座城池,在加上封闭的系统,所以我只允许更好的APP入驻,还需要审核,质量都很高,而且你进来只有之后遵循我们的规定,因为苹果的用户群体还是相对比较多的,所以苹果并不用担心别人不用或者是怎么样,拥有绝对的控制权,所以他们都要听话,而安卓是开源的没有人去管理。

3.机制不同,安卓手机的运行方式你点开程序之后,系统的反应是先到虚拟机,再到用户的UI,而苹果你点开之后系统里面反应,不需要中间的再到虚拟机或者是其他的,这是机制的不同,苹果以用户的点击为最高优先级,而且后台是假后台,说直白一点就是你一个程序直接返回之后,再一次打开的时候要不然就是还是停留在那个界面或者是等会才会反应过来,这是因为苹果后台APP是有限制的,而安卓是真的后台,比如同样的 游戏 ,QQ飞车你在玩的时候退了,再次从后台进去的时候,已经回到了主界面,因为程序一直在后台运行着呢!

生态的发展不是一朝一夕,苹果的优势就是如此,所以价格高也有很多人去选择,而安卓手机最近两年发展不错,但是和ios系统仍然有差距,因为两者都在不同的努力,要想超越还是有些男的。

回答完毕

不是没有第二家想产,是生产不出来,想想吧,当时诺基亚市场不景气,他们又有过王者的时期,为什么就不能够马上设计一个新的系统出跟苹果与安卓对抗呢,我也想过这个问题呀 ,他们有钱,有很多的钱,而且硬件与软件也有一定的基础,只要花一点心思就能够自己开发一个类似的系统了,为什么就不行呢?

首先你要明白,要开发一个系统不是说就行的,不是拿起锤子打一个柜子出来那么简单,是要大批的工作人员,而且全部都必须是软件技术人员,还有大批的生产高科硬件的人。这些都具备了,你得真正开发出来。

你想想就知道,人家苹果花了多少年头才让苹果手机系统进入智能时代,一二代都不是智能机,而诺基亚我们不是没玩过,同样是比较封闭而且很少软件的系统,但最大的问题是他的系统不够强大,而且没有让大量的软件商为他们开发软件,你看看现在苹果和安卓,上到银行政府,下到公司市场都有软件,这强大的系统不是哪个个人和群体想做就能做出来的。

Android外windows mobile已经死了,只讨论有群众基础的OS。

Android从一开始就是为了打败windows和其他任何设备任何OS设计的“大一统OS”,野心格局非常大,所以前期版本问题非常多,但是到了chromebook上,其格局就远超IOS的pad版本了。

反之,IOS就是给手机和pad设计的,适应低效能硬件,加强运行愉悦度的,格局比较小,比较合适手机。所以ipad pro上下一代很可能要换真多线程并发的系统,类似Android。

2)Android不是数据孤岛设计,且权限控制是完全开放的,任何App都可以读取手机上任何数据调用任何设备,是否合乎道德全凭App开发厂家的自觉性,Android可以说是一个“黄老之治”的完全自由市场,骗子坏人横着走,各种App都偷偷开了权限窃取大量用户数据,偷偷用摄像头麦克风,而且因为真多线程,可以常驻后台偷各种数据,也严重消耗了硬件资源。这么设计的好处还是要充分的Open,开放,打败windows,反向占领桌面系统,chromebook还是因此受益,而IOS的ipad pro让人用起来总感觉不能替代桌面系统,强大的硬件太浪费;IOS的数据孤岛,让各App交互起来非常麻烦,这样也省略了大量的App之间的数据交互。举个最简单的例子,IOS不允许微信读取通讯录,那就省略了很多微信之类App反复不停读取通讯录数据的资源消耗, IOS这样安全性也好,根本不需要杀毒软件,后台也无法常驻“养肉鸡”的病毒,也就不需要360之流,在Android上,杀毒是重中之重,天天开着杀毒软件你说机器累不累?

3)Android的通知系统是App内置的,符合Android规范就可以,也是全凭App开发商自觉,而IOS是通知和后台运行分离,系统统一管理:某个App,比如Gmail的通知能否收到和App能否打开毫无关系,这样用最少的资源获取了稳定的通知序列,给人的印象就是:IOS好稳啊,收发通知好快啊。其实Android里App如果被杀进程或者资源被占用,就经常会卡住通知,比如微信通知在IOS永远不会被卡,而安卓机时不时因为系统升级或者其他App就会被干扰,不打开App就总是不出来,一打开几十上百上千条都蹦出来。 这一点是Android的 历史 遗留问题,还是因为Android设置的目标太大太全,还是想真多线程,通知不进行统一管理。

4)Apple只有原生OS,原生app store,App store超级严苛的审核制度,注定了App不可以种木马后门病毒,也不能乱来,而Android 国内绝大部分程序都是第三方App store的,因为google是不能进入国内墙内的。这些App,呵呵,大家懂的,里面垃圾偷数据的太多太多。 另外Android第三方定制的各种奇葩OS太多,捆绑垃圾一大堆。 你如果用google自己手机,只用market的App,总体流畅度远超过华为小米三星;

“开放”=“格局大,适应更多设备”=“各种骗子坏蛋App+坏蛋定制OS”=“卡、慢、死机”

“封闭”=“格局小,换大屏设备要重新开发,各种不方便“=“速度嗖嗖的,还特别稳”

为什么苹果手机的内存,CPU等配置没有同期安卓手机的高,但是运行的更显流畅?主要在于系统对用户操作命令的执行优先级不同造成的。

举例来说,当你要打开一个网页,系统就会立即开始调用内存等硬件资源准备这个网页,这时如果你又要打开另一个网页,iOS系统就会终止上一个网页的资源占用,立即响应并重新分配资源给你现在打开的网页,好处是系统响应用户的操作速度快,对硬件要求不高。缺点是硬件资源被频繁调用,多线程利用率不高。安卓系统和win系统比较像,他会把你第一个网页继续调用,同时再拿出一些资源给新网页调用,如果资源不够就会出现迟缓现象,导致用户操作响应不及时,对安卓系统体验不好。他的优缺点正好和iOS相反。

所以虽然同时期的安卓手机的硬件配置一般都高于苹果手机,但是用户却觉得iOS系统比安卓系统好用,反应快。

就系统而言,安卓的优秀丝毫不亚于ios!用了觉得卡或者会变慢,那么这个归罪于国内糟糕的软件环境。

首先苹果有个app store,苹果产品的所有软件 游戏 都在里面下载,而苹果公司对软件 游戏 上架要求审核非常严格,绝对不允许超权限。软件质量都是非常优秀的。而国内安卓软件很多都是就是全家桶和流氓了,国人免费习惯了,让大家花钱买软件 游戏 很难,而能够免费提供给大家使用软件又能盈利的开发公司不多,怎么办呢?软件里面就充斥着广告,插件,甚至病毒来获取利润,至于各大软件市场基本没有节操了,只要你会写程序制作,给钱就给上架,给够么就排名在前面。

实际上安卓也是有类似苹果的软件商店的,名字叫goole play,用过水货的用户就知道,系统里面都包含了谷歌框架和商店,下载软件和苹果一样很纯净很安全。但是,谷歌退出了中国市场,这个商店大陆就没有了,即使买的水货也要翻墙才可以使用,所以大陆的安卓手机是没有google play的。这也是为什么中国人喜欢苹果,而国外安卓的市场占有率要远远高于大陆,并且并没有安卓用了变慢或者卡顿的说法。

苹果的手机硬件是独立的,系统也是独立的,苹果的所有软件 游戏 只针对这几个硬件,可以把匹配度和兼容性做到极致,无论对开发系统还是开发应用都是非常便利的,反观安卓,开发一个应用 游戏 需要匹配不同的屏幕大小,五花八门的硬件,五花八门的品牌,难度可想而知!

以上种种原因最终导致了安卓的体验不如苹果。说的不好不对的请多担待!

其实市面上出现过不少系统,MeeGo,tizen,sailfish,黑莓OS,Windows phone,webOS等等,很多系统的流畅度都比安卓好,有些甚至直逼iOS。但存活下来的只有安卓和iOS,为什么?因为生态!初期的安卓可以说是垃圾,打开软件慢,系统十分卡,经常无响应,体验极差,可以说是世界上最垃圾的系统(非智能山寨机也没那么卡吧?)!但凭借着开源的优势,提早一步建立了生态。然后世界上越来越多的大神愿意为其优化系统。安卓发展到至今,基本已经不卡顿了!使用起来也舒心多了。

总结:得生态者,得天下!

谁说没有?微软系统不流畅吗?不仅仅我们电脑使用的微软系统;之前基于Windows CE内核的Windows Phone系统同样流畅! 不是没有系统超过苹果,而是苹果做好了三件事,让它能够获得独一无二的地位。

第一件事:系统的运行机制

其实,iOS系统的运行机制,包括它的伪后台等等,都让它能够流畅运行。苹果的iOS系统基于OSX,而OSX优势基于UNIX开源系统,而相比基于Linux开发而来的安卓系统,它的优势更为明显。

其实,基于windows ce的微软系统,简洁流畅,颇有特色的动态磁贴呈现方式一度让人爱不释手,可是系统流畅又怎么样?缺乏生态就是没辙!

第二件事:生态

如果说微软的WP因为生态而被迫退出舞台,后期的它,仅有很少的开发者愿意开发微软的App,而且还颇为粗糙。

相反。iOS系统的生态已经建立起来,我们在App store中可能有上百万的App,而苹果对于这些App有严格的要求,不仅仅是适配iPhone所有机型,更要求必遵循它的规律,这才是iOS生态长久化的原因。

第三件事:处理器

苹果最早的时候使用的是三星的处理器,但是慢慢的认识到,苹果必须要有自己的处理器,而且为了贴合iOS系统,研发了A系列的处理器。

可能就会发现苹果处理器的核心数还没有骁龙处理器的核心数多,而且它并不内置基带,但是它的性能,跑分都比骁龙或者是麒麟处理器要强,原因就在于和iOS系统的完美吻合,让它的处理器性能能够发挥到极致。

系统的运行机制,生态的完美建立,以及处理器的完美贴合,让苹果系统独一无二。

苹果系统流畅度着称。为何世界在无第二家能开发类似苹果的系统?很多操作系统并不全是因为败在系统流不流畅上,主要败在对问题的及时处理以及生态圈子的建设上。手机操作系统很多,包括安卓、IOS、塞班、WP、火狐、Meego等等,而其中发展最好的就是现在大浪淘沙留下的安卓和IOS。其中的IOS的流畅度,除了系统本身也还得益于其芯片共同处理的效果,这一点很多公司是没有这样的条件的。

IOS系统的处理机制与其它的不一样,加上苹果芯片可以和系统进行相互的配合及优化,造就了现在IPHONE手机的高流畅度。比如IOS系统响应屏幕机制、GPU图像处理能力、应用沙盒机制等,都有比较巧妙的设计,在加上苹果芯片的出色并且与软件相互配合,所以可以达到很高流畅度。

从技术及机制上来说,应该说有能开发本身较为流畅系统的企业或人才。但受限于现有的硬件条件,即使有好的系统也不一定能发挥强悍的效果。这一点体现于以前的操作系统,比如Windows Phone其实流畅度并不弱,可惜的是始终无法像微软计算机操作系统那样建立起来自己的生态圈子来。

没有圈子没有应用,自然就没有人愿意推广。在安卓和IOS已经统治了手机操作系统的状况下,要想开辟一个战场冲击一下他们,可能真的是以卵击石。难以找到攻击的缝隙,长久下去市场也就习惯了以他们为圆心,围绕他们来做事了。

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❽ 苹果手机除了软件IOS系统,有哪项硬件是全面超越安卓的

这两年安卓手机和苹果手机之间的差距越来越小了,甚至在拍照、续航、充电甚至屏幕等方面都有不少安卓手机超过了苹果。但苹果仍然在个别方面保持着较大的优势,安卓手机短期内很难追上。首先就是苹果手机的处理器,以苹果的A13处理器为例,它的性能是完全碾压同期的高通骁龙855 Plus和华为麒麟990的,甚至比现在的高通骁龙865还要强一点儿。这一方面是因为苹果的技术较为先进,另一方面也和苹果处理器特殊的价格有关。我们知道安卓手机的处理器一般都是要内置基带芯片的,处理器除了运算之外还要兼顾网络功能。而苹果的处理器没有基带芯片,它的CPU和GPU的面积又比安卓手机处理器更大一些,表面拥有更多的晶体管,运算性能自然也就更快。比如苹果A13处理器就有85亿个晶体管,虽然数量不如华为麒麟990 5G的103亿那么夸张,但麒麟芯片的一部分功能被划分给了基带,所以A13处理器的能依然要比麒麟990 5G强很多。


苹果蓝牙耳机还有一个地方就在于,它内部有一个特殊的芯片,通过该芯片连接iPhone手机的延迟非常低,甚至玩游戏也基本感觉不到什么延迟。这就很好的解决了蓝牙耳机因为通信延迟而导致的手机音画不同步的问题。虽然这两年也有很多国产手机模仿苹果推出了各种真无线蓝牙耳机,但都无法做到像AirPods那样低的延迟。苹果手机还有一些比较领先的细节功能,比如3D结构光人脸识别、大尺寸的线性马达、AR功能等。不得不承认苹果手机的硬件确实有它的独到之处,这也是苹果能够引领手机行业潮流的重要原因。

❾ 安卓手机配置那么强,还是干不过苹果,到底为什么

经过这么多年的发展,安卓手机在配置上已经很强了,2K+120Hz曲面屏、120w快充、5000mAh大电池等等。但是都2021年了,还是干不过苹果,这到底是为什么?

1、首先安卓在系统层面就打不过iOS,性能,资源优化调度都比不过。而且iOS的软件生态非常优秀,用起来就是省心。

2、安卓平台太多设备太多,内核平台适配非常复杂,最多就第一年优化优化,后面平台多了就无法优化了,各家在底层架构上区别也较大,不容易适配。而苹果一年就那么几款机型,维护优化起来也比较轻松。就连6年前的iPhone6s都能升级最新的iOS15。

3、苹果作为全球市值最高,最有钱的公司,能得到最好的资源、最顶尖的人才。

4、绝对性能方面,苹果soc毫无疑问最强大,nvme存储也是最早用起来的,绝对性能比安卓就强很多。今年的A15依然吊打其他所有。领先安卓两年真不是吹。

❿ iPhone内存没安卓手机大,为何却比安卓还流畅

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