导航:首页 > 操作系统 > android系统开发架构

android系统开发架构

发布时间:2024-04-01 04:59:59

1. android 五大应用开发框架是什么

android应用开发框架是 Application Framework,其系统架构由5部分组成,分别是:linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。

1、Linux Kernel (Linux内核)

Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络 堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。

2、Android Runtime (运行库)

Android包含一个核心库的集合,提供大部分在java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。

Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。

3、Libraries (程序库)

Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。

4、Application Framework (应用框架层)

通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。

应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。

5、Applications(应用层)

Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为“软件迭层架构”,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。

(1)android系统开发架构扩展阅读

开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统,其中包括;

丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(lists),网格(grids),文本框(textBoxes),按钮(buttons),甚至可嵌入的web浏览器。

内容提供器(ContentProviders)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据

资源管理器(ResourceManager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(layoutfiles)。

通知管理器(NotificationManager)使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

活动管理器(ActivityManager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

2. android软件开发的架构

Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个 Activity 类(class)负责如世御创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在 foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的 Activity 全部画面被其他 Activity 取代时,该 Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过 View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用 View 打造出所谓的 Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过()来从XML 中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个渣岩View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 在模拟器上运行仿真是虚拟设备(AVD),我们需要配置来运行我们的Android应用程序。步骤1、开放的AVD管理步骤2、新的按钮,点击添加新设备,并配置您的设备设置。步骤3、会有一个结果窗口显示所有已配置你上一屏幕选择。步骤4、按“确定”,你将会看到你的设备列在有你可以关闭此窗口。步骤5、运行你的Android应用程序项目从Eclipse,如果只有一个AVD配置,它会自动部署的应用程序也会出现一个窗口,选择你的图片。 仿真器将开始。在设备上运行

Android应用程序可以直接部署在Android设备上,这几个配置所需要的。步骤1、在调试模式的设置可以设置应用程序:Android的<应用程序>元真可调试属性。ADT 8这是默认的。步骤2、您的设备上启用USB调试:Android 3.2或以上转至设置>应用程序>开发和启用USB调试。在Android 4更新,这是开发商选择设置>。注:在Android 4.2更新,开发者选项是默认隐藏。可以,去设定>android的版本号。返回先前屏幕找到开发商选择。步返败骤3、安装USB驱动程序为您的设备,计算机识别你的设备。步骤4、一旦设置和您的设备通过USB连接,从Eclipse菜单栏安装您的应用程序在设备上选择运行>运行(或运行>调试)。 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的Bionic Libc。

Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating SystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。

Android 使用skia 为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与Linux Cairo功能相当,但相较于Linux Cairo, skia 功能还只是阳春型的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,Skia GL源码被公开,Skia 也是Google Chrome 的图形引擎。

Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过类(Column)取得共用数据库。

Android的中间层多以Java 实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(Register Based)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance), 每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。 Android 的 HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL 的目的是为了把 Android framework 与 Linux kernel 隔开,让 Android 不至过度依赖 Linux kernel,以达成 kernel independent 的概念,也让 Android framework 的开发能在不考虑驱动程序实现的前提下进行发展。

HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 是以 *.so 档的形式存在。Stub 向 HAL“提供”操作函数(operations),并由 Android runtime 向 HAL 取得 stub 的 operations,再 callback 这些操作函数。HAL 里包含了许多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明“类型”,即 mole ID,就可以取得操作函数。 Android 是运行于 Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux 里支持的功能,Android 大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore 取代FFmpeg 等等。Android 为了达到商业应用,必须移除被GNU GPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到 userspace,使得Linux driver 与 Linux kernel彻底分开。bionic/libc/kernel/ 并非标准的kernel header files。Android 的 kernel header 是利用工具由 Linux kernel header 所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),存储器管理(Memory Managemeat),程序管理(Process Management),网络堆栈(Network Stack),驱动程序模型(Driver Model)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo 是 Android 用来辅助Git工作的一个工具。

3. 安卓框架有哪些

问题一:Android常用的框架有哪些 Android开发中常用的框架:
1、Afinal
Afinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事孝戚历件。通过finalBitmap,可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,以ajax形式请求数据。
2、 xUtils
xUtils:可以说是Afinal的升级版。
xUtils 包含了很多实用的android工具。
xUtils 支持大文件上传,更全面的请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响。
xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8)。
3、LoonAndroid
这是一个纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。
4、 KJFrameForAndroid
是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;
KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。
项目地址:github/kymjs/KJFrameForAndroid
5、 dhroid
dhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能仔或强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用。
6、 SmartAndroid
SmartAndroid是一套给 Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。提供了一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用 SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。
7、 andBase
ndbase是为Android开发者量身打造的一款开源类库产品
8、 AndroidAnnotations
完全的注解,使开发起来更加便利,程序员写的代码也更少。
9、 volley
Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮异步加载网络图片、网络数据,Google官方推荐。

问题二:安卓软件开发框架有哪些 安卓软件开发需要一定的Java基础,当然少不了Java环境的搭建,还有安卓SDK的环境搭建,接着你下个eclipse装个ADT插件,或者直接用Android studio就可以开发安卓应用了,具体的建议你找个开发教程

问题三:android有哪些实用框架?分别用来做什么? Android 目前还没有那样成熟的框架可以使用……
只能说有一些开源项目较好地解决了部分方面的问题,例如:
(1)EventBus:解决了模块之间消息传递解耦合的问题
(2)picasso:解决异步加载图片和缓存图片的问题
(3)dagger:一个依赖注入工具库
……
其他开巧搜源项目大多数解决了部分通用 UI 控件的问题,不过我看你的意思是架构级别的框架,而不是什么 UI 控件这类的小东西。

问题四:什么是android的框架开发 上图中的第二层Framework

问题五:常用的android开发框架有哪些 android bootstrap有试用过,但其实不用框架都能完成你想要的功能的话,真心没必要用。

问题六:Android的系统架构包括哪些部分 Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。
一、应用程序
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
二、应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
三、系统运行库
Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。
四、Linux内核层
Android内核是基于Linux 内核的修改的内核版本,它提供了用于支持Android平台的设备驱动。

问题七:android快速开发框架有哪些 ThinkAndroid免费源、简易、遵循Apache二源协议发布Android发框架其发宗旨简单、快速进行Android应用程序发包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android clitent模块,具快速构建文件缓存功能需考虑缓存文件格式都非轻松实现缓存基于文件缓存模块实现图片缓存功能android加载图片候oom问题加载图片错位问题都轻易解决包括手机发经应用实用工具类志管理配置文件管理android载器模块中国络切换检测等等工具 目前ThinkAndroid主要模块: MVC模块:实现视图与模型离 ioc模块:androidioc模块完全注解式进行UI绑定、res资源读取、及象初始化 数据库模块:androidorm框架使用线程池sqlite进行操作 模块:通client进行封装数据请求支持异步及同步式加载 缓存模块:通简单配置及设计实现缓存缓存随意配置 图片缓存模块:imageview加载图片候需考虑图片加载程现oomandroid容器快速滑候现图片错位等现象 配置器模块:简易实现配配置操作目前配置文件支持Preference、Properties配置进行存取 志打印模块:较快轻易实现志打印支持志打印扩展目前支持sdcard写入本打印、及控制台打印 载器模块:简单实现线程载、台载、断点续传、载进行控制、始、暂停、删除等等 中国络状态检测模块:中国络状态改变中国络状态进行检

问题八:主流android开发框架有哪些 android开发框架github上有非常非常多,各种都是开源的,例如侧滑菜单,ImageLoading等等。

问题九:Android 有哪些着名的开源框架呢? 什么应用才对应什么所谓框架。你写个游戏用J2EE的框架试试。或者你写个搜索引擎用游戏引擎试试。没有哪个框架解决所有问题,如果那样,搞计算机也太简单了,框架拿来,随便改改就是一个软件。还是学点设计模式这些基本的有用。

问题十:Android软件框架结构自可分为哪些层? 开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的。
应用程序层:
这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,Google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的API框架),例如你android手机中SMS发送短消息的程序,通讯录等等。
应用程序框架层:
指的就是开发时所需要的API框架,开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序。
系统运行库层:
用于支持应用框架层的各个组件的。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些C/C++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务。
linux核心层:
android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于Linux2.6内核,Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
因此,你开发的程序是运行在应用程序层,开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的,例如,你要登陆查看的信息就必须访问到SQLite数据库,SQLite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖Linux内核的。

4. Android的系统架构包括哪些部分

包括四部分,具体如下:卖扰旦

1.应用程序层,它包括客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序等,所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的;

2.应用程序框架层,任何一个应用程序都可以发布它的功李散能块,并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能中扰块,也可以使用户方便地替换程序组件;

3.系统运行库层,这些库能被Android系统中不同的组件使用,可以通过Android应用程序框架为开发者提供服务;

4.Linux内核层,它提供了用于支持Android平台的设备驱动。

5. android镎崭綔绯荤粺镄勪綋绯荤粨鏋勫垎涓哄嚑灞傦纻

Android绯荤粺鏋舵瀯涓哄洓灞傜粨鏋勶纴浠庝笂灞傚埌涓嫔眰鍒嗗埆鏄搴旂敤绋嫔簭灞傦纸Applications锛夈佸簲鐢ㄧ▼搴忔嗘灦灞傦纸ApplicationFramework锛夈佺郴缁熻繍琛屽簱灞傦纸Libraries锛変互鍙奓inux鍐呮牳灞傦纸LinuxKernel锛夛纴鍒嗗埆浠嬬粛濡备笅锛

1.搴旂敤绋嫔簭灞傦纸Applications锛

Android骞冲彴涓崭粎浠呮槸镎崭綔绯荤粺锛屼篃鍖呭惈浜呜稿氩簲鐢ㄧ▼搴忥纴璇稿係MS鐭淇″㈡埛绔绋嫔簭銆佺数璇濇嫧鍙风▼搴忋佸浘鐗囨祻瑙埚櫒銆乄eb娴忚埚櫒绛夊簲鐢ㄧ▼搴忋傝繖浜涘簲鐢ㄧ▼搴忛兘鏄鐢↗ava璇瑷缂栧啓镄勶纴骞朵笖杩欎簺搴旂敤绋嫔簭閮芥槸鍙浠ヨ寮鍙戜汉锻桦紑鍙戠殑鍏朵粬搴旂敤绋嫔簭镓镟挎崲锛岃繖镣逛笉钖屼簬鍏朵粬镓嬫満镎崭綔绯荤粺锲哄寲鍦ㄧ郴缁熷唴閮ㄧ殑绯荤粺杞浠讹纴镟村姞𨱔垫椿鍜屼釜镐у寲銆

2.搴旂敤绋嫔簭妗嗘灦灞傦纸ApplicationFramework锛

搴旂敤绋嫔簭妗嗘灦灞傛槸鎴戜滑浠庝簨Android寮鍙戠殑锘虹锛屽緢澶氭牳蹇冨簲鐢ㄧ▼搴忎篃鏄阃氲繃杩欎竴灞傛潵瀹炵幇鍏舵牳蹇冨姛鑳界殑锛岃ュ眰绠鍖栦简缁勪欢镄勯吨鐢锛屽紑鍙戜汉锻桦彲浠ョ洿鎺ヤ娇鐢ㄥ叾鎻愪緵镄勭粍浠舵潵杩涜屽揩阃熺殑搴旂敤绋嫔簭寮鍙戯纴涔熷彲浠ラ氲繃缁ф圹钥屽疄鐜颁釜镐у寲镄勬嫇灞曘

3.绯荤粺杩愯屽簱灞傦纸Libraries锛

绯荤粺杩愯屽簱灞傚彲浠ュ垎鎴愪袱閮ㄥ垎锛屽垎鍒鏄绯荤粺搴揿拰Android杩愯屾椂锛屽垎鍒浠嬬粛濡备笅锛

A.绯荤粺搴

绯荤粺搴撴槸搴旂敤绋嫔簭妗嗘灦镄勬敮鎾戯纴鏄杩炴帴搴旂敤绋嫔簭妗嗘灦灞备笌Linux鍐呮牳灞傜殑閲嶈佺航甯︺傚叾

B.Androidruntime

Android搴旂敤绋嫔簭閲囩敤Java璇瑷缂栧啓锛岀▼搴忓湪Androidruntime涓镓ц岋纴鍏惰繍琛屾椂鍒嗕负镙稿绩搴揿拰Dalvik铏氭嫙链轰袱閮ㄥ垎銆

4.Linux鍐呮牳灞傦纸LinuxKernel锛

Android鏄锘轰簬Linux2.6鍐呮牳锛屽叾镙稿绩绯荤粺链嶅姟濡傚畨鍏ㄦс佸唴瀛樼$悊銆佽繘绋嬬$悊銆佺绣璺鍗忚浠ュ强椹卞姩妯″瀷閮戒緷璧栦簬Linux鍐呮牳銆

6. 安卓架构中最底层是哪个

Android系统构架是安卓系统的体系结构,android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构,共分为四层,从高到低分别是Android应用层,Android应用框架层,Android系统运行库层和Linux内核层。
Android系统构架主要应用于ARM平台,但不仅限于ARM,通过编译控制,在X86、MAC等体系结构的机器上同样可以运行。
中文名
安卓系统构架
外文名
Android systematic framework
Android系统架构分为四层架构,从高到低分别是应用层,应用框架层,系统运行层和Linux内核层。
Android系统体系结构
1.应用层
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。它们一般都是使用Java进行编写。
2.应用框架层
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。

7. Android镓嬫満搴旂敤寮鍙戜竴鑸閲囩敤浠涔堟嗘灦_瀹夊崜妗嗘灦鏄浠涔

android搴旂敤寮鍙戞嗘灦鏄疉pplicationFramework.鍏剁郴缁熸灦鏋勭敱5閮ㄥ垎缁勬垚锛屽垎鍒鏄锛歀inuxKernel銆丄ndroidRuntime銆丩ibraries銆丄pplicationFramework銆併傜浜岄儴鍒嗗皢璇︾粏浠嬬粛杩5涓閮ㄥ垎銆备笅闱㈣嚜搴曞悜涓婂垎鏋愬悇灞伞

Android鏋舵瀯

1銆丩inuxKernelAndroid

锘轰簬Linux2.6鎻愪緵镙稿绩绯荤粺链嶅姟锛屼緥濡傦细瀹夊叏銆佸唴瀛樼$悊銆佽繘绋嬬$悊銆佺绣缁滃爢镙堛侀┍锷ㄦā鍨嬨侺inux

Kernel涔熶綔涓虹‖浠跺拰杞浠朵箣闂寸殑鎶借薄灞傦纴瀹冮殣钘忓叿浣撶‖浠剁粏鑺傝屼负涓婂眰鎻愪緵缁熶竴镄勬湇锷°

濡傛灉浣犲﹁繃璁$畻链虹绣缁灭煡阆揙SI/RM锛屽氨浼氱煡阆揿垎灞傜殑濂藉勫氨鏄浣跨敤涓嫔眰鎻愪緵镄勬湇锷¤屼负涓婂眰鎻愪緵缁熶竴镄勬湇锷★纴灞忚斀链灞傚强浠ヤ笅灞傜殑宸寮傦纴褰撴湰灞傚强浠ヤ笅灞傚彂鐢

浜嗗彉鍖栦笉浼氩奖鍝嶅埌涓婂眰銆备篃灏辨槸璇村悇灞傚悇灏藉叾镵岋纴钖勫眰鎻愪緵锲哄畾镄凷AP锛圫erviceAessPoint锛夛纴涓扑笟镣瑰彲浠ヨ存槸楂桦唴镵氥佷绠钥﹀悎銆

濡傛灉浣犲彧鏄锅氩簲鐢ㄥ紑鍙戯纴灏变笉闇瑕佹繁鍏ヤ简瑙LinuxKernel灞伞

2銆丄ndroidRuntimeAndroid

鍖呭惈涓涓镙稿绩搴撶殑闆嗗悎锛屾彁渚涘ぇ閮ㄥ垎鍦↗ava缂栫▼璇瑷镙稿绩绫诲簱涓鍙鐢ㄧ殑锷熻兘銆傛疮涓涓狝ndroid搴旂敤绋嫔簭鏄疍alvik铏氭嫙链轰腑镄勫疄渚嬶纴杩愯屽湪浠栦滑镊宸

镄勮繘绋嬩腑銆侱alvik铏氭嫙链鸿捐℃垚锛屽湪涓涓璁惧囧彲浠ラ珮鏁埚湴杩愯屽氢釜铏氭嫙链恒侱alvik铏氭嫙链哄彲镓ц屾枃浠舵牸寮忔槸.dex锛宒ex镙煎纺鏄涓扑负Dalvik

璁捐$殑涓绉嶅帇缂╂牸寮忥纴阃傚悎鍐呭瓨鍜屽勭悊鍣ㄩ熷害链夐檺镄勭郴缁熴

澶у氭暟铏氭嫙链哄寘𨰾琂VM閮芥槸锘轰簬镙堢殑锛岃娈alvik铏氭嫙链哄垯鏄锘轰簬瀵勫瓨鍣ㄧ殑銆备袱绉嶆灦鏋勫悇链変紭锷o纴涓鑸钥岃█锛屽熀浜庢爤镄勬満鍣ㄩ渶瑕佹洿澶氭寚浠わ纴钥屽熀浜庡瘎瀛桦櫒镄勬満

鍣ㄦ寚浠ゆ洿澶с俤x鏄涓濂楀伐鍏凤纴鍙浠ュ皢Java.class杞鎹㈡垚.dex

镙煎纺銆备竴涓猟ex鏂囦欢阃氩父浼氭湁澶氢釜.class銆傜敱浜巇ex链夋椂蹇呴’杩涜屾渶浣冲寲锛屼细浣挎枃浠跺ぇ灏忓炲姞1-4鍊嶏纴浠ODEX缁揿熬銆

Dalvik铏氭嫙链轰緷璧栦簬Linux鍐呮牳鎻愪緵锘烘湰锷熻兘锛屽傜嚎绋嫔拰搴曞眰鍐呭瓨绠$悊銆

3銆丩ibrariesAndroid

鍖呭惈涓涓狢/C搴撶殑闆嗗悎锛屼緵Android绯荤粺镄勫悇涓缁勪欢浣跨敤銆傝繖浜涘姛鑳介氲繃Android镄勫簲鐢ㄧ▼搴忔嗘灦锛坅pplication

framework锛夋毚闇茬粰寮鍙戣呫备笅闱㈠垪鍑轰竴浜涙牳蹇冨簱锛氱郴缁烠搴--镙囧嗳C绯荤粺搴掳纸libc锛夌殑BSD琛岖敓锛岃皟鏁翠负锘轰簬宓屽叆寮廘inux璁惧

濯掍綋搴--锘轰簬PacketVideo镄凮penCORE銆傝繖浜涘簱鏀鎸佹挱鏀惧拰褰曞埗璁稿氭祦琛岀殑阔抽戝拰瑙嗛戞牸寮忥纴浠ュ强闱欐佸浘镀忔枃浠讹纴鍖呮嫭MPEG4銆

H.264銆丮P3銆丄AC銆丄MR銆丣PG銆丳NG鐣岄溃绠$悊--绠$悊璁块梾鏄剧ず瀛愮郴缁熷拰镞犵绅缁勫悎澶氢釜搴旂敤绋嫔簭镄勪簩缁村拰涓夌淮锲惧舰灞

LibWebCore--鏂板纺镄刉eb娴忚埚櫒寮曟搸,椹卞姩Android娴忚埚櫒鍜屽唴宓岀殑web瑙嗗浘SGL--锘烘湰镄2D锲惧舰寮曟搸

3D搴--锘轰簬OpenGLES1.0APIs镄勫疄鐜般傚簱浣跨敤纭浠3D锷犻熸垨鍖呭惈楂桦害浼桦寲镄3D杞浠跺厜镙匜reeType

--浣嶅浘鍜岀煝閲忓瓧浣撴覆镆揝QLite--镓链夊簲鐢ㄧ▼搴忛兘鍙浠ヤ娇鐢ㄧ殑寮哄ぇ钥岃交閲忕骇镄勫叧绯绘暟鎹搴揿紩镎

4銆丄pplicationFramework

阃氲繃鎻愪緵寮鏀剧殑寮鍙戝钩鍙帮纴Android浣垮紑鍙戣呰兘澶熺紪鍒舵瀬鍏朵赴瀵屽拰鏂伴栫殑搴旂敤绋嫔簭銆傚紑鍙戣呭彲浠ヨ嚜鐢卞湴鍒╃敤璁惧囩‖浠朵紭锷裤佽块梾浣岖疆淇℃伅銆佽繍琛屽悗鍙版湇锷°佽剧疆闂归挓銆佸悜鐘舵佹爮娣诲姞阃氱煡绛夌瓑锛屽緢澶氩緢澶氥傚紑鍙戣呭彲浠ュ畬鍏ㄤ娇鐢ㄦ牳蹇冨簲鐢ㄧ▼搴忔墍浣跨敤镄勬嗘灦APIs銆傚簲鐢ㄧ▼搴忕殑浣撶郴缁撴瀯镞ㄥ湪绠鍖栫粍浠剁殑閲岖敤锛屼换浣曞簲鐢ㄧ▼搴忛兘鑳藉彂甯冧粬镄勫姛鑳戒笖浠讳綍鍏朵粬搴旂敤绋嫔簭鍙浠ヤ娇鐢ㄨ繖浜涘姛鑳斤纸闇瑕佹湇浠庢嗘灦镓ц岀殑瀹夊叏闄愬埗锛夈傝繖涓链哄埗鍏佽哥敤鎴锋浛鎹㈢粍浠躲傛墍链夌殑搴旂敤绋嫔簭鍏跺疄鏄涓缁勬湇锷″拰绯荤粺锛屽寘𨰾锛氲嗗浘锛圴iew锛--涓板瘜镄勚佸彲镓╁𪾢镄勮嗗浘闆嗗悎锛屽彲鐢ㄤ簬鏋勫缓涓涓搴旂敤绋嫔簭銆傚寘𨰾鍖呮嫭鍒楄〃銆佺绣镙笺佹枃链妗嗐佹寜阍锛岀敋镊虫槸鍐呭祵镄勭绣椤垫祻瑙埚櫒鍐呭规彁渚涜咃纸ContentProviders锛--浣垮簲鐢ㄧ▼搴忚兘璁块梾鍏朵粬搴旂敤绋嫔簭锛埚傞氲褰曪级镄勬暟鎹锛屾垨鍏变韩镊宸辩殑鏁版嵁璧勬簮绠$悊鍣锛圧esourceManager锛--鎻愪緵璁块梾闱炰唬镰佽祫婧愶纴濡傛湰鍦板寲瀛楃︿覆銆佸浘褰㈠拰甯冨眬鏂囦欢阃氱煡绠$悊鍣锛圡anager锛--浣挎墍链夌殑搴旂敤绋嫔簭鑳藉熷湪鐘舵佹爮鏄剧ず镊瀹氢箟璀﹀憡娲诲姩绠$悊鍣锛圆ctivityManager锛--绠$悊搴旂敤绋嫔簭鐢熷懡锻ㄦ湡,鎻愪緵阃氱敤镄勫艰埅锲为锷熻兘

5銆丄ndroid瑁呴厤涓涓镙稿绩搴旂敤绋嫔簭闆嗗悎锛屽寘𨰾鐢靛瓙闾浠跺㈡埛绔銆丼MS绋嫔簭銆佹棩铡嗐佸湴锲俱佹祻瑙埚櫒銆佽仈绯讳汉鍜屽叾浠栬剧疆銆傛墍链夊簲鐢ㄧ▼搴忛兘鏄鐢↗ava缂栫▼璇瑷鍐欑殑銆傛洿锷犱赴瀵岀殑搴旂敤绋嫔簭链夊緟鎴戜滑铡诲紑鍙戯紒浠庝笂闱㈡垜浠鐭ラ亾Android镄勬灦鏋勬槸鍒嗗眰镄勶纴闱炲父娓呮榈锛屽垎宸ュ緢鏄庣‘銆侫ndroid链韬鏄涓濂楄蒋浠跺爢杩(Softwaretack)锛屾垨绉颁负銆岃蒋浠惰凯灞傛灦鏋勚嶏纴杩灞备富瑕佸垎鎴愪笁灞傦细镎崭綔绯荤粺銆佷腑闂翠欢銆佸簲鐢ㄧ▼搴忋备粠涓婇溃鎴戜滑涔熺湅鍒颁简寮婧愮殑锷涢噺锛屼竴涓涓镡熸倝镄勫紑婧愯蒋浠跺湪杩欓噷璐$尞浜呜嚜宸辩殑涓浠藉姏閲忋

阅读全文

与android系统开发架构相关的资料

热点内容
区域链加密币怎么样 浏览:339
查找命令符 浏览:95
压缩工具zar 浏览:735
白盘怎么解压 浏览:474
辰语程序员学习笔记 浏览:47
程序员被公司劝退 浏览:523
java三子棋 浏览:692
加密空间怎么强制进入 浏览:345
ug分割曲线命令 浏览:209
学码思程序员 浏览:609
自考云学习app为什么登不上 浏览:410
domcer服务器昼夜更替怎么搞 浏览:436
plc和单片机哪个好 浏览:535
帝国神话组建云服务器 浏览:827
邓散木pdf 浏览:199
方舟怎么直连服务器图片教程 浏览:563
假相pdf 浏览:336
找对象找程序员怎么找 浏览:976
怎么投诉苹果商店app 浏览:470
华为手机如何看有多少个app 浏览:734