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androidsetbitmap

发布时间:2025-05-10 18:09:51

⑴ 如何解决bitmap 内存溢出out of memory的问题

android 中用bitmap 时很容易内存溢出,报如下错误:Java.lang.OutOfMemoryError : bitmap size exceeds VM budget
● 主要是加上这段:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;
● eg1:(通过Uri取图片)
private ImageView preview;
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(cr
.openInputStream(uri), null, options);
preview.setImageBitmap(bitmap);
以上代码可以优化内存溢出,但它只是改变图片大小,并不能彻底解决内存溢出。
● eg2:(通过路径去图片)
private ImageView preview;
private String fileName= "/sdcard/DCIM/Camera/2010-05-14 16.01.44.jpg";
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 2;//图片宽高都为原来的二分之一,即图片为原来的四分之一
Bitmap b = BitmapFactory.decodeFile(fileName, options);
preview.setImageBitmap(b);
filePath.setText(fileName);
★Android 还有一些性能优化的方法:
● 首先内存方面,可以参考 Android堆内存也可自己定义大小 和 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
● 基础类型上,因为Java没有实际的指针,在敏感运算方面还是要借助NDK来完成。Android123提示游戏开发者,这点比较有意思的是Google推出NDK可能是帮助游戏开发人员,比如OpenGL ES的支持有明显的改观,本地代码操作图形界面是很必要的。
● 图形对象优化,这里要说的是Android上的Bitmap对象销毁,可以借助recycle()方法显示让GC回收一个Bitmap对象,通常对一个不用的Bitmap可以使用下面的方式,如
if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果没有回收
bitmapObject.recycle();
● 目前系统对动画支持比较弱智对于常规应用的补间过渡效果可以,但是对于游戏而言一般的美工可能习惯了GIF方式的统一处理,目前 Android系统仅能预览GIF的第一帧,可以借助J2ME中通过线程和自己写解析器的方式来读取GIF89格式的资源。
● 对于大多数Android手机没有过多的物理按键可能我们需要想象下了做好手势识别 GestureDetector 和重力感应来实现操控。通常我们还要考虑误操作问题的降噪处理。
Android堆内存也可自己定义大小
对于一些大型Android项目或游戏来说在算法处理上没有问题外,影响性能瓶颈的主要是Android自己内存管理机制问题,目前手机厂商对RAM都比较吝啬,对于软件的流畅性来说RAM对性能的影响十分敏感,除了上次Android开发网提到的 优化Dalvik虚拟机的堆内存分配外,我们还可以强制定义自己软件的对内存大小,我们使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime类来设置最小堆内存为例:
private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); //设置最小heap内存为6MB大小。当然对于内存吃紧来说还可以通过手动干涉GC去处理,我们将在下次提到具体应用。
优化Dalvik虚拟机的堆内存分配
对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。当然具体原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法: private final static floatTARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f; 在程序onCreate时就可以调用 VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 即可。

⑵ 请android高手帮忙!

使用照相机的方法:
//在监听事件中加入如下代码
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, Uri.fromFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/","temp.jpg")));
startActivityForResult(intent, reqCode_CAMERA);// reqCode_CAMERA是一个一自己设定的值,用于在onActivityResult方法中判断是哪一个activity返回的
再重写onActivityResult方法:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(requestCode == reqCode_CAMERA && resultCode== RESULT_OK){
////这里是直接隐式启动系统图片预览程序
// Intent intent = new Intent();
// intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
//// uri指向用户选择的那个图片
// Uri uri = data.getData();
// intent.setData(uril);
// startActivity(intent);

// Uri uri = data.getData();
// Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, null, null, null);
// if(cursor!=null&&cursor.moveToFirst()){
// String path = cursor.getString(1);
// Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path);
// iv.setImageBitmap(bm);
// }
// iv.setImageURI(uri);

//也可以用这里代码打开图片裁剪
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.android.camera.action.CROP");
intent.setType("image/*");
intent.putExtra("data", data.getExtras().getParcelable("data"));
intent.putExtra("crop", "true");
intent.putExtra("aspectX", 1);//默认图片剪裁起始位置x值
intent.putExtra("aspectY", 1);//默认图片剪裁起始位置y值
intent.putExtra("outputX", 128);//默认图片剪裁终止位置x值
intent.putExtra("outputY", 128);//默认图片剪裁终止位置x值
intent.putExtra("return-data", true);
startActivityForResult(intent, reqCode_Zoom);

}//这里是处理剪裁图片返回后的处理,直接调用ImageView显示了,你可以根据你的需要修改
else if(requestCode==reqCode_Zoom){
Bitmap bitmap = data.getExtras().getParcelable("data");
iv.setImageBitmap(bitmap);
}

上传本地图片方法:

按钮名.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
// 隐式启动系统相册程序
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(Intent.ACTION_PICK);
intent.setDataAndType(Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, "image/*");
startActivityForResult(intent, reqCode_PICK);// reqCode和上面一样自己定义,但是不要重复了
}
});
再在onActivityResult方法添加一个"elseif(requestCode == reqCode_PICK && resultCode== RESULT_OK)"条件,方法体直接参考上面,就是在剪裁那里把“intent.putExtra("data", data.getExtras().getParcelable("data"));”换为“intent.setDataAndType(data.getData(), "image/*");”就可以了。

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