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单片机定时流水中断系统流水灯

发布时间:2025-05-17 08:21:42

① 大佬们,单片机汇编语言编写流水灯,全部八次闪烁,怎么编啊

51单片机通过汇编语言编写流水灯程序,即控制多个LED,使其在特定时间间隔内,只有一个LED发光,其他熄灭,通过这种方式顺序移动点亮LED的位置,形成流水灯效果。程序如下:

;
假设晶振12MHZ,P1控制8个LED低电平亮
启动入口========================
ORG 0000H

AJMP START
;
定义变量========================
YSJS EQU 30H;延时计数器
LED EQU 31H;LED控制缓冲器
;
主程序==========================
START: MOV LED,#0FEH ;初始化数据
MOV YSJS,#0 ;
MOV TMOD,#10H ;定时器1工作于方式1,16位定时器
MOV TL1,#0B0H ;设置定时初值
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
SETB ET1 ;使能定时器1中断
SETB TR1 ;启动定时器1
SETB EA ;开总中断
MOV P1,LED ;初始化流水灯
LOOP: JMP LOOP ;循环等待中断
;
T1INT: PUSH PSW ;定时器1中断程序
PUSH ACC ;保护现场
MOV TH1,#3CH ;定时时间=50mS
MOV TL1,#0B0H ;
INC YSJS ;
PUSH ACC ;保护ACC
MOV A,YSJI ;
CJNE A,#2,QT1 ;50mS*2=100mS
MOV P1,LED ;
MOV A,LED ;
RL A ;累加器A的值循环左移1位
MOV LED,A ;
MOV YSJS,#0 ;

QT1: POP ACC ;恢复现场
POP PSW ;返回主程序
RETI ;
END ;汇编程序结束

该程序通过定时器1控制LED的闪烁频率,并利用循环移位的方式,实现LED在P1口上的顺序点亮效果。通过修改定时初值和循环移位次数,可以控制流水灯的闪烁速度和LED数量。

在主程序中,首先初始化LED的状态和延时计数器,然后设置定时器1的工作方式和初值,开启定时器1中断和总中断。在T1INT中断服务程序中,通过定时器1的溢出次数,控制LED的闪烁频率和顺序。每次中断时,累加器A的值左移一位,实现LED顺序点亮的效果。

通过上述程序,可以实现单片机控制流水灯的功能,通过调整程序中的参数,可以实现不同的流水灯效果。这不仅能够锻炼编程能力,还能深入了解单片机的工作原理和定时器的应用。

在实际应用中,还可以结合其他外设和功能模块,进一步拓展流水灯的应用场景,如通过按键控制流水灯的闪烁速度,或者通过串口接收指令控制流水灯的显示效果等。

需要注意的是,在编写和调试程序时,要仔细检查每一行代码,确保定时初值和循环移位次数的准确性,以实现预期的流水灯效果。同时,还需注意程序的运行效率和资源占用情况,以满足实际应用的需求。

② 单片机原理流水灯实验报告

单片机原理流水灯实验报告:
本实验的目的是通过使用单片机,来实现流水灯的功能。实验中,使用了AT89C51单片机,通过设置定时器,实现了不同的流水灯灯序,并使用外部中断按键,来控制流水灯的开关。实验的结果表明,单片机通过定时器和外部中断按键,可以实现流水灯的功能。

拓展:本实验的
拓展可以包括,使用其他单片机,如STC89C52、STM8S103等,来实现流水灯的功能;另外,可以在实验中增加按键,实现不同的灯序变化;可以添加LCD显示屏,显示当前灯序;还可以通过设置定时器,实现时间控制,实现定时开启和关闭流水灯。

③ 关于单片机流水灯的问题

12MHz为时钟周期,如果不分频,定时器周期也为12MHz,51单片机为12分频。
以下计算均为不分频。
Fc = 12MHz, Time = 1s ,计数次数为12_000_000,如果有16bit定时器,计数上限65535,不可以满足,因此要配合软件计数。12000000 = 60_000 X 200.
硬件连接为:
发光二极管的压降为1~3V,
额定电流:20mA

如果用单片机IO口直接驱动,假设输出电压为5V,压降1.2V,那么分压电阻R = (5-1.2)/0.02 =240(ohm),当然了一般可以用1K的电阻。有时候单片机驱动能力不足,要上拉电阻,这个阻值要根据单片机倒灌电流的阈值计算,一般阻值1~10K

④ 单片机c语言编了个流水灯,用按键怎么实现它暂停。

实现流水灯的方式有很多种(中断,定时器,延时等等),看用哪种方式,最简单的是延时做流水灯,那么在死循环里面增加按键检测,判断出有按键按下来时,再进入死循环,程序不往下走就可以暂停,再按跌出死循团拍世环。

#include //51系列单片机定义文件

#define uchar unsigned char //定义无符号字符

#define uint unsigned int //定义无符号整数

void delay(uint); //声明延时函数

void main(void)

{

uint i;

uchar temp;

uint Flag1=0; 按键标志位

uint Flag2=0;

while(1)

{

Flag1 = keyscan();

if(Flag1==1)(Flag2=~Flag2); //如果一旦检测到一次按键扫描就把标志位2 打开;再次就关闭;

if(Flag2==1)// 如果标志位打开就开始流水灯

{

temp=0x01;

for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动

{

P1=~temp;

delay(100); //调用延时函数

temp<<=1;

}

}

(4)单片机定时流水中断系统流水灯扩展阅读:

单片机编程就是硬件贺瞎是单片机,基于单片机进行的程序开发,在有周围外设支持的情况下,用软件来控制的部分通过单片机编程来实现。单片机能识别的语言是硬件语言即汇编,因此编程就是围绕汇编来实现,有直接用汇编程序来编写的,但是较难调试的编写,特别是一上规模就更不易实现,因此常用塌肢高级语言来写然后通过编译器转化成汇编。

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