① 单片机简易计算器设计的程序
首先会按键扫描,再会数码管或液晶屏显示,基本上可以了
程序 流程: 扫描按键(最多5次,最大65536,简易计算器吗)获得一个数,再扫描按键获得加减乘除符号 扫描按键获得另一个数 扫描按键获得“=”,显示计算结果
由于程序比较长,且与硬件有关,因此只贴出主程序:
void main()
{ while(1)
{
c=1;
while(c<6)//输入第1个5 位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case 1:b1=keyval; break;
case 2:b2=keyval; break;
case 3:b3=keyval; break;
case 4:b4=keyval; break;
case 5:b5=keyval; break;
}
c++;
}
display1(b1,b2,b3,b4,b5);
}
while(c==6) //输入计算符号
{
keyval=keyscan();
if((keyval>=10)&&(keyval<14)) //10-13代表加减乘除 4种符号
{
d=keyval;
}
c=1;
display3(d);
}
while(c<6) //输入第2个5 位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case 1:d1=keyval; break;
case 2:d2=keyval; break;
case 3:d3=keyval; break;
case 4:d4=keyval; break;// 除
case 5:d5=keyval; break;
}
c++;
}
display2(d1,d2,d3,d4,d5);
}
bb= b1*10000+b2*1000+b3*100+b4*10+b5;//5个按键数值合成一个数
dd=d1*10000+d1*1000+d3*100+d4*10+d5; //另外5个按键数值也合成一个数
while(keyval!=14) //等待按下"="
{
keyval=keyscan();
}
Delay1ms(10);
switch(d)
{
case 10:ee=bb+dd; break;//+
case 11:
flag1=1;//结果是负数的标志,先假定是负数
if(bb>=dd)
{
ee=bb-dd; //结果不是负数
flag1=0;
}
else ee=dd-bb; //减数和被减数交换
break;
case 12:ee=bb*dd; break;//*可能会溢出
case 13:ee=bb/dd; //除法小数部分会丢失,保留2位
ff=bb%dd;
fd1=ff*10/dd;
fd2=ff*100/dd%10;
break;
}
f10=ee/1000000000%10;
f9=ee/100000000%10;
f8=ee/10000000%10;
f7=ee/1000000%10;
f6=ee/100000%10;
f5=ee/10000%10;
f4=ee/1000%10;
f3=ee/100%10;
f2=ee/10%10;
f1=ee%10;
display4(f10,f9,f8,f7,f6,f4,f4,f3,f2,f1,fd1,fd2);
while(keyval!=15)
{
keyval=keyscan();
}
b1=0;b2=0;b3=0;b4=0;b5=0;
d1=0;d2=0;d3=0;d4=0;d5=0;
bb=0;dd=0;ee=0;
init2();
}
}
② 简单单片机计算器程序
unsigned char code 这个是分配到Rom中的数据,一般是用来查表的。
unsigned char code XIANSHI[]用来做数码管显示的数据表,不带小数点。
unsigned char code XIANSHIXIAOSHUDIAN[]也是用来显示数据的,这个带小数点。
Proteus里有自带的计算器实例。
也比较复杂。
/*******************************************************************************
************ LABCENTER ELECTRONICS ************
************ Proteus VSM Sample Design Code ************
************ Integer Calculator ( 2K Code Limit) ************
*******************************************************************************/
#include <intrins.h>
#include <reg51.h>
#include "calc.h"
//Variables
static data LONG lvalue;
static data LONG rvalue;
static data CHAR currtoken;
static data CHAR lasttoken;
static data CHAR lastpress;
static xdata CHAR outputbuffer[MAX_DISPLAY_CHAR];
VOID main (VOID)
//Initialise our variables and call the
//Assembly routine to initialise the LCD display.
{ lvalue = 0;
rvalue = 0;
currtoken = '=';
lasttoken = '0';
initialise(); // Initialize the LCD
calc_output(OK);
calc_evaluate();
}
你可以打开proteus,再打开实例文件夹,再打开VSM for 8051,再打开C51 Calculator
求采纳为满意回答。
③ 用单片机怎么做计算器
1. 4X4键盘输入,点阵字符型液晶显示。
2. 由于所采用的浮点程序库的限制(MCU平台只找到这个……),浮点运算采用3字节二进制补码表示,有效数字6位。对于输入输出,采用3字节BCD码浮点数格式,有效数字只有4位,因此最终有效数字只有4位。
3. 可进行连续输入,例如:1.23+4.56*8.23/234.8 ,但是运算结果为从左到右,这也是8位简易计算器的方式。
4. 可进行错误判断,溢出、除零等错误将显示一个字符 E 。
5. 由于键盘只有16个按键,安排如下:
+---------------+
| 7 | 8 | 9 | + |
| 4 | 5 | 6 | - |
| 1 | 2 | 3 | *|
| 0 | . | = | /|
+---------------+
6. 按键的缺少导致取消了一些特殊函数,即开根号,三角函数(sin, cos, tan, ctg)的实现,由于这些函数在浮点程序库中均已提供,如果硬件允许,在原来的框架上添加这些附加功能是很容易的(可以看作和+, -, *, /等价的按键操作,调用不同的子程序进行运算即可)
7. 按两次 = 等于清灵。因为按键实在太少,才采用了这个做法。
8. 相应举例:按键结果说明- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 123+=123按下等号而没有第二个操作数,保留第一个操作数并认为此次运算结束(等号的功能)
123+321/1114.0等价于(123+321) / 111
2.3+5.4=/0.1+77等号后直接按 / ,则将前面的运算结果作为第一个
操作数
1/0=E错误显示
9. 不足 使用3字节的浮点数表示,不可避免的带来了数表示的不精确,加上有效数字比较少,因此计算结果很容易产生误差,尤其是进行连续多次运算后,结果和精度较高的科学计算器的误差会很快达到0.01以上,当然这个差距和所测试的用例也有关系,4位有效数字导致了数字123456只能表示为123400,最后两位有效数字被摒弃了。 同时,虽然纯整数可以进行较为高精度的运算,实现也较为容易,但是考虑到要和浮点数混合在一起处理,如果在算法上分别考虑整数和浮点数,整个程序框架代码将会膨胀不少,因此将其简化为统一作为浮点数对待。
我这里有一个类似的程序;简单的计算器演示程序 硬件连接:矩阵键盘接p1口1602液晶控制p2.0-2.2 液晶数据p0 *;0-99之间的加、减、乘、除运算 *; 0a键+ 0b键- 0c键* 0#键/ 0#键清除 00键 等于 *;矩阵键盘定义: *;P1.0-P1.3为列线,P1.4-P1.7为行线 *;出口:A、R3存键值 * RELAY EQU P1.3 BEEP EQU P3.7;------------------------------- RS EQU P2.0 RW EQU P2.1 EN EQU P2.2 X EQU 3fH ;LCD 地址变量;------------------------------- TEMP1 EQU 30H ;临时暂存器 TEMP2 EQU 31H TEMP3 EQU 32H TEMP4 EQU 33H RES_H EQU 24H ;输入被加(减、乘、除)数 RES_L EQU 25H ;输入加(减、乘、除)数 OUT_H EQU 26H ;运算结果高位 OUT_L EQU 27H ;运算结果低位;------------------------------- ORG 0000H JMP MAIN;-------------------------------MAIN: MOV SP,#60H CLR EN CALL SET_LCD MOV 20H,#00H CALL BEEP_BL ;起延时作用 MOV R1,#00H MOV TEMP1,#00H MOV TEMP2,#00H MOV TEMP3,#00H MOV RES_L,#00H MOV RES_H,#00H MOV OUT_H,#00H MOV OUT_L,#00HLOOP: CALL KEY_IN ;送被(加、减、乘、除)数 JNB 20H.0,LOOP ;键标记 CALL BEEP_BL INC R1 CJNE R1,#01H,LOOP_1 MOV TEMP2,A ;高位 MOV X,#2 CALL CONV0LOOP_1: CJNE R1,#02H,LOOP SUBB A,#0AH ;判是否是功能键? JNC LOOP_2 ;是,转LOOP_2 MOV TEMP1,TEMP2 MOV A,TEMP1 MOV X,#1 CALL CONV0 MOV A,R3 ;恢复有效键值 MOV TEMP2,A ;低位 MOV X,#2 CALL CONV0 MOV A,TEMP1 ANL A,#0FH SWAP A ORL A,TEMP2 MOV RES_H,A JMP LOOP0LOOP_2: MOV RES_H,TEMP2 AJMP LOOP0ALOOP0: CALL KEY_IN JNB 20H.0,LOOP0 CALL BEEP_BLLOOP0A: MOV A,R3 ;重装键值 CJNE A,#0AH,LOOP1 ;加运算 CALL CONV1 SETB 20H.1 ;加运算标记 AJMP LOOP5LOOP1: CJNE A,#0BH,LOOP2 ;减运算 CALL CONV2 SETB 20H.2 ;减运算标记 AJMP LOOP5LOOP2: CJNE A,#0CH,LOOP3 ;乘运算 CALL CONV3 SETB 20H.3 ;乘运算标记 AJMP LOOP5LOOP3: CJNE A,#0DH,LOOP4 ;除运算 CALL CONV4 SETB 20H.4 ;除运算标记 AJMP LOOP5LOOP4: CJNE A,#0FH,LOOP4A AJMP MAIN LOOP4A: AJMP LOOP0LOOP5: MOV R1,#00H MOV TEMP1,#00H MOV TEMP2,#00H CLR 20H.0 ;送(加、减、乘、除)数LOOP5A: CALL KEY_IN JNB 20H.0,LOOP5A CALL BEEP_BL CJNE A,#0FH,LOOP5B AJMP MAINLOOP5B: INC R1 CJNE R1,#01H,LOOP5C MOV TEMP2,A MOV X,#6 CALL CONV0LOOP5C: CJNE R1,#02H,LOOP5A SUBB A,#0AH ;判是否是功能键? JNC LOOP5D ;是,转LOOP5C MOV TEMP1,TEMP2 MOV A,TEMP1 MOV X,#6 CALL CONV0 MOV A,R3 MOV TEMP2,A MOV X,#7 CALL CONV0 MOV A,TEMP1 ANL A,#0FH SWAP A ORL A,TEMP2 MOV RES_L,A JMP LOOP6LOOP5D: MOV RES_L,TEMP2 JMP LOOP6ALOOP6: CALL KEY_INLOOP6A: MOV A,R3 ;重装键值 CJNE A,#0FH,LOOP6B AJMP MAINLOOP6B: CJNE A,#0EH,LOOP6 ;显示(=) CALL CONV5 CALL BEEP_BL ;显示运算结果 JNB 20H.1,LOOP6C CALL SUADDLOOP6C: JNB 20H.2,LOOP6D CALL SUSUBLOOP6D: JNB 20H.3,LOOP6E CALL SUMULLOOP6E: JNB 20H.4,LOOP7 CALL SUDIVLOOP7: CALL KEY_IN CJNE A,#0FH,LOOP7 ;复位(清零) AJMP MAIN;------------------------;加法运算子程序;入口:R0-被加数,R1-加数;出口:R4(高)、R2(低)为和值;------------------------SUADD: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_H MOV A,R0 ADD A,R1 DA A MOV R2,A CLR A ADDC A,#00H MOV R4,A MOV OUT_H,R4 MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RET;------------------------;减法运算子程序;入口:R0-被减数,R1-减数;出口:R2-差值;------------------------SUSUB: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_H CLR C MOV A,#9AH SUBB A,R1 ;减数十进制求补 ADD A,R0 DA A MOV R2,A ;差值送R2 JC POSI ;C=1,表示差值为正 NEGA: MOV A,#9AH ;差值为负,求补后得差值的绝对值 SUBB A,R2 MOV R2,A SETB 20H.5 ;显示负号标记 POSI: MOV OUT_H,#00H MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RET;-------------------------;乘法运算子程序; 单字节BCD码乘法子程序;入口: R0(被乘数)、R1(乘数);出口: R3(高)、R2(低),积为双字节,BCD码形式的积;从乘数高位开始进行BCD码移位乘法;-------------------------SUMUL: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_HBCDMUL: CLR A ;积单元清零 MOV R2,A MOV R3,A MOV A,R1 JZ RETURN ANL A,#0F0H ;取乘数高位 JZ LBCD ;乘数高位是否为0? SWAP A MOV R4,A ACALL DDBCDM SWAP A ;BCD码左移一位 MOV R3,A MOV A,R2 SWAP A MOV R2,A ANL A,#0FH ORL A,R3 MOV R3,A MOV A,R2 ANL A,#0F0H MOV R2,A LBCD: MOV A,R1 ;取乘数低位 ANL A,#0FH JZ RETURN ;乘数低位是否为0? MOV R4,A ACALL DDBCDMRETURN: MOV OUT_H,R3 MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RETDDBCDM: ;一位BCD码乘法 MOV A,R2 ADD A,R0 DA A MOV R2,A MOV A,R3 ADDC A,#00H DA A MOV R3,A DJNZ R4,DDBCDM RET;------------------------------------------------;除法运算子程序;单字节BCD码除法;入口:R0(被除数)、R1(非零除数);出口:R2(商)、R3(余数);《MCS-51系列单片机实用子程序集锦》Page 73;-----------------------------------------------SUDIV: MOV R1,RES_L MOV R0,RES_HBCDDIV: MOV R2,#00H ;商单元清零 MOV A,R1 ;除数求补 CPL A ADD A,#9BH MOV R1,A MOV A,R0 ;被除数高位移入 ANL A,#0F0H ;部分余单元 SWAP A LP0: MOV R3,A ;做除法 ADD A,R1 DA A JNC LP1 ;部分余数>=除数? INC R2 ;商加1 SJMP LP0 LP1: MOV A,R3 ; SWAP A MOV R3,A MOV A,R2 ;商左移一位 SWAP A MOV R2,A MOV A,R0 ;移位 ANL A,#0FH ORL A,R3 LP2: MOV R3,A ;做除法 ADD A,R1 DA A JNC LP3 INC R2 ;商加1 SJMP LP2 LP3: MOV A,R3 ;四舍五人 ADD A,R3 DA A JC LP4 ADD A,R1 DA A JNC RETURN1 LP4: MOV A,R2 ADDC A,#00H DA A MOV R2,A RETURN1: MOV OUT_H,#00H MOV OUT_L,R2 CALL T_CONV RET;-----------------------------------------------------; LCD 初始化设置;-----------------------------------------------------SET_LCD: CLR EN CALL INIT_LCD ;初始化 LCD CALL DELAY1 MOV DPTR,#INFO1 ;指针指到显示信息1 MOV A,#1 ;显示在第一行 CALL LCD_SHOW MOV DPTR,#INFO2 ;指针指到显示信息2 MOV A,#2 ;显示在第二行 CALL LCD_SHOW RET;-----------------------------------------------------INFO1: DB " CALCULATOR ",0 ;LCD 第一行显示信息INFO2: DB " ",0 ;LCD 第二行显示信息;----------------------------------------------------INIT_LCD: ;8位I/O控制 LCD 接口初始化 MOV A,#38H ;双列显示,字形5*7点阵 CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#38H ;双列显示,字形5*7点阵 CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#38H ;双列显示,字形5*7点阵 CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#0CH ;开显示,关光标, CALL WCOM CALL DELAY1 MOV A,#01H ;清除 LCD 显示屏 CALL WCOM CALL DELAY1 RET;----------------------------------------------------LCD_SHOW: ;在LCD的第一行或第二行显示信息字符
CJNE A,#1,LINE2 ;判断是否为第一行 LINE1: MOV A,#80H ;设置 LCD 的第一行地址 CALL WCOM ;写入命令 CALL CLR_LINE ;清除该行字符数据 MOV A,#80H ;设置 LCD 的第一行地址 CALL WCOM ;写入命令 JMP FILL LINE2: MOV A,#0C0H ;设置 LCD 的第二行地址 CALL WCOM ;写入命令 CALL CLR_LINE ;清除该行字符数据 MOV A,#0C0H ;设置 LCD 的第二行地址 CALL WCOM FILL: CLR A ;填入字符 MOVC A,@A+DPTR ;由信息区取出字符 CJNE A,#0,LC1 ;判断是否为结束码 RET LC1: CALL WDATA ;写入数据 INC DPTR ;指针加1 JMP FILL ;继续填入字符 RET ;---------------------------------------------------CLR_LINE: ;清除该行 LCD 的字符 MOV R0,#24 CL1: MOV A,#' ' CALL WDATA DJNZ R0,CL1 RET;-----------------------------------------------------; 写指令、数据使能子程序;-----------------------------------------------------WCOM: ;写指令使能 MOV P0,A CLR RS ;RS=L,RW=L,D0-D7=指令码,E=高脉冲 CLR RW SETB EN CALL DELAY0 CLR EN RETWDATA: ;写数据使能 MOV P0,A SETB RS ;RS=H,RW=L,D0-D7=数据,E=高脉冲 CLR RW SETB EN CALL DELAY0 CLR EN RET
DELAY0: MOV R7,#250 ;延时500微秒 DJNZ R7,$ RET;---------------------------------------------------;在 LCD 第二行显示字符;A=ASC DATA, B=LINE X POS;---------------------------------------------------LCDP2: ;在LCD的第二行显示字符 PUSH ACC ; MOV A,B ;设置显示地址 ADD A,#0C0H ;设置LCD的第二行地址 CALL WCOM ;写入命令 POP ACC ;由堆栈取出A CALL WDATA ;写入数据 RET;-----------------------------------------------------;矩阵键盘键值读取子程序;-----------------------------------------------------KEY_IN: MOV P1,#0F0H ;置列线为0,行线为1 MOV A,P1 ANL A,#0F0H MOV B,A MOV P1,#0FH ;置列线为1,行线为0 MOV A,P1 ANL A,#0FH ORL A,B ;高四位与低四位重新组合 CJNE A,#0FFH,KEY_IN1 ;0FFH为末按键 CLR 20H.0 RETKEY_IN1: MOV B,A MOV DPTR,#KEYTABLE MOV R3,#0FFHKEY_IN2: INC R3 MOV A,R3 MOVC A,@A+DPTR CJNE A,B,KEY_IN3 MOV A,R3 ;找到,取顺序码 MOV R5,#08H ;延时 CALL DELAY SETB 20H.0 RETKEY_IN3: CJNE A,#0FFH,KEY_IN2 ;末完,继续查 RET ;0FFH为结束码;------------------------;在指定位置显示符合子程序;------------------------CONV0: add A,#30h MOV B,X CALL LCDP2 retCONV1: MOV X,#4 MOV A,#2BH ;+ MOV B,X CALL LCDP2 RET
CONV2: MOV X,#4 MOV A,#2DH ;- MOV B,X CALL LCDP2 RETCONV3: MOV X,#4 MOV A,#2AH ;* MOV B,X CALL LCDP2 RETCONV4: MOV X,#4 MOV A,#2FH ;/ MOV B,X CALL LCDP2 RETCONV5: MOV X,#09H MOV A,#3DH ;= MOV B,X CALL LCDP2 RET;--------------------------;;--------------------------CONV: MOV A,R3 ANL A,#0FH ;取出低四位二进制数 PUSH ACC ;压入堆栈 CLR C ;C=0 SUBB A,#0AH ;减10 POP ACC ;弹出堆栈 JC ASCII0 ;该数小于10,转ASCII0 JMP ASCII1 ASCII0: ADD A,#30H ;小于10的数加上30H MOV B,X CALL LCDP2ASCII1: RET
;-------------------------------------------------------T_CONV:
MOV A,OUT_H ;取高位数 mov x,#11 cjne a,#00h,t_conv1 ;判高位数是否为0? setb 20h.6 ;为0,20h.6置1 jmp t_conv3 ;转取低位数 ;高位数不为0,则t_conv1: anl a,#0f0h ;判高位数的高四位是否为0? cjne a,#00h,t_conv2 ;不为0,2位数都显示 setb 20h.6 ;为0,20h.6置1,只显示低四位t_conv2: mov a,out_h CALL SHOW_DIG2 inc x clr 20h.6 ;清显示标记位
t_conv3: mov a,out_l ;取低位数 jnb 20h.6,t_conv5 ;高位数有显示,则不判低位数。 anl a,#0f0h ;高位数无显示,则判低位数。 cjne a,#00h,t_conv4 ;判低位数的高四位是否为0? setb 20h.6 ;为0,20h.6置1,只显示低四位 MOV A,OUT_L JMP T_CONV5T_conv4: CLR 20H.6 ;低位数不为0,2位数都显示 mov a,out_l
t_conv5: call show_dig2 clr 20h.6 ;清显示标记位 RET;----------------------------;在 LCD 的第二行显示数字与符号;----------------------------SHOW_DIG2: JNB 20H.5,DIG2 ;符号标记 MOV TEMP3,A MOV A,#2DH ;显示负号 MOV B,X CALL LCDP2 MOV A,TEMP3 INC X DIG2: MOV B,#16 ;设置被除数 DIV AB ;结果A存商数,B存余数 jnb 20h.6,dig3 ;显示位标记 mov a,#20h jmp dig4dig3: ADD A,#30H ;A为十位数,转换为字符dig4: PUSH B ;B放入堆栈暂存 MOV B,X ;设置 LCD 显示的位置 CALL LCDP2 ;由 LCD 显示出来 POP B ; MOV A,B ;B为个位数 ADD A,#30H ;转换为字符 INC X ;LCD 显示位置加1 MOV B,X ;设置 LCD 显示的位置 CALL LCDP2 ;由 LCD 显示出来 RET;--------------------------------------------------------;蜂鸣器响一声子程序;--------------------------------------------------------BEEP_BL: MOV R6,#100 BL1: CALL DEX1 CPL BEEP DJNZ R6,BL1 MOV R5,#50 CALL DELAY RET DEX1: MOV R7,#180 DEX2: NOP DJNZ R7,DEX2 RETDELAY: ;延时R5×10MS MOV R6,#50 D1: MOV R7,#100 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D1 DJNZ R5,DELAY RET;-----------------------------------------------------DELAY1: ;延时5MS MOV R6,#25 D2: MOV R7,#100 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 RET;-----------------------------------------------------KEYTABLE: DB 0eeH ,077H,0B7H,0D7H,07bh,0bbh,0dbh ,07dh,0bdh,0ddh,0e7h,0ebh,0edh, 07eh,0beh,0deh,0ffH;----------------------------------------------------- END
④ 请教用单片机制作计算器 需要掌握哪方面的知识
这个从硬件的角度讲,就是需要一个单片机最小系统加几个按键加一个LCD显示屏。软件上来讲的话就是一个LCD驱动程序、键盘扫描程序、和一些简单的计算程序了。很简单的。LCD驱动程序、键盘扫描程序都有现成的模块可以参考。你所需要的就是能使用单片机就行了,你会做流水灯不?会LED动态显示不? 这些会做的话、也就不远了! 多动手、如果是初学者的话 建议买个开发板、挨个挨个把板子上的实验都做一遍、这个做个计算器,你都不怯
⑤ 求助,怎样用单片机做计算器
一、除法:
divdll data 20h ;定义被除数单元
divdlh data 21h
divdhl data 22h
dlvdhh data 23h
divl data 24h ;定义除数单元
divh data 25h
templ data 26h ;定义余数单元
temph data 27h
divd: push acc
push b
mov a,divdh ;判除数是否为零 字串5
orl a,divl
jnz divd0
setb ov ;除数为零,置溢出标志
pop b
pop acc
ret
divd0: mov templ,#00h ;除数不为零,进行运算
mov temph,#00h
mov b,#20h ;置循环次数
divd1:clr c ;进位位、余数单元和
mov a,divdll ;被除数单元全体逐个
rlc a ;向左循环移位
字串8
mov divdll,a
mov a,divdlh
rlc a
mov divdlh,a
mov a,divdhl
rlc a
mov divdhl,a
mov a,divdhh
rlc a
mov divdhh,a
mov a,templ
rlc a
mov templ,a
xch a,temph
rlc a
xch a,temph
mov f0,c ;保存进位位
clr c
subb a,divl ;用余数减去除数
字串9
mov r7,a
mov a,temph
subb a,divh
anl c,/f0 ;判断是否够减
jc divd2 ;不够减,移下一位
mov templ,r7 ;够减,刷新余数单元
mov temph,a
inc divdll ;商上1
divd2: djnz b,divd1
clr ov
pop b
pop acc
ret
end
以上代码相关说明请访问下面网址:
http://www.jdzyjs.com/dianqi/dpj/13517.html
二、你的乘法是怎么做的?
BCD码的乘法只能这么做了,如果先换成十六进制,再做十六进制的乘法,最后调整成BCD码,效率会高一些.
⑥ 单片机的简易计算器
单片机计算器
基本功能介绍:
简单的加减乘除的运算。
时间显示功能,而且能实现计算器模块和时间模块之间的任意切换。
按键音却换功能。
原理;
多功能单片机计算器是一个实现加减乘除的和时间功能的计算器,主要的硬件组成由,一个AT89s52单片机芯片,一个LED液晶(1602液晶),一个4*4键盘,和4个特殊功能按键。
一个时钟芯片(DS1302),一个蜂鸣器。
单个硬件模块个的介绍
AT89S52:
主要控制芯片,它是由8kflash,256BRAM,6个中断源,详情参考AT89S52的技术文档.
1602液晶
1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A”,而且可以实现一些复杂的字符操作:1:清显示,光标复位到地址00H位置,2:光标和显示模式设置 光标移动方向,高电平右移,低电平左移,屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效 3:显示开关控制,控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示,控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标,控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁4:光标或显示移位,高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标5:功能设置命令 DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符(高低电平在相应的指令上实现),详情可参考1602的技术文档。
1602采用标准的16脚接口: 第1脚:VSS为地电源第2脚:VDD接5V正电源第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和RW共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平RW为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平RW为低电平时可以写入数据。第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。 第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15~16脚:空脚。
1602液晶和单片机的接法
4*4键盘,和4个特殊功能按键
K(切换键) No(复位键)
(时间设置键) C(清除键) +
1 2 3 —
4 5 6 *
7 8 9 %(除)
—/+ 0 。 =
前4个为特殊功能键,
后十六个采用键盘扫描接法,
扫描原理:
首先给p3口赋11111110(0xfe),然后再读取p3口的值,如果为11101110(0xee)说明是第一排第一个被按下,如果是11011110(0xde)说明是第一排第二个被按下,如果是10111110(0xbe)说明是第一排第三个被按下,如果是0111110(0x7e)说明是第一排第四个被按下,
判断二三四排的按键,都采用同样的方法,只要分别给P3口赋不同的值即可,在读取p3口的值,在判断。用这样的方法即可实现4*4键盘的扫描,只要有键按下,就可以知道是那个键按下,通过这种方法可大大节省单片机的io口的资源。详情可参考网上的键盘扫描原理
时钟芯片(DS1302)
DS1302 是DALLAS 公司推出的涓流充电时钟芯片内含有一个实时时钟/日历和31 字节静态RAM ,通过简单的串行接口与单片机进行通信实时时钟/日历电路提供秒分时日日期月年的信息每月的天数和闰年的天数可自动调整时钟操作可通过AM/PM 指示决定采用24 或12 小时格式DS1302 与单片机之间能简单地采用同步串行的方式进行通信仅需用到三个口线1 RES 复位2 I/O 数据线3 SCLK串行时钟时钟/RAM 的读/写数据以一个字节或多达31 个字节的字符组方式
实时时钟具有能计算2100 年之前的秒分时日日期星期月年的能力还有闰年调整的能力(详情可参考DS1302的技术文档
管脚描述
X1 X2 32.768KHz 晶振管脚
GND 地
RST 复位脚
I/O 数据输入/输出引脚
SCLK 串行时钟
Vcc1,Vcc2 电源供电管脚
计算器工作大概流程
⑦ 怎样用51单片机做计算器啊
1、硬件仿真图
4、程序源代码
#include <reg51.h>#include <intrins.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar operand1[9], operand2[9];
uchar operator;
void delay(uint);
uchar keyscan();
void disp(void);
void buf(uint value);
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);
uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10};
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar keyscan()
{
uchar skey;
P1 = 0xfe;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xee: skey = '7'; break;
case 0xde: skey = '8'; break;
case 0xbe: skey = '9'; break;
case 0x7e: skey = '/'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfd;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xed: skey = '4'; break;
case 0xdd: skey = '5'; break;
case 0xbd: skey = '6'; break;
case 0x7d: skey = '*'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfb;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xeb: skey = '1'; break;
case 0xdb: skey = '2'; break;
case 0xbb: skey = '3'; break;
case 0x7b: skey = '-'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xf7;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xe7: skey = '$'; break;
case 0xd7: skey = '0'; break;
case 0xb7: skey = '='; break;
case 0x77: skey = '+'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
return skey;
}
void main()
{
uint value1, value2, value;
uchar ckey, cut1 = 0, cut2 = 0;
uchar operator;
uchar i, bool = 0;
init:
buf(0);
disp();
value = 0;
cut1 = cut2 = 0;
bool = 0;
for(i = 0;i < 9;i++)
{
operand1[i] = '