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android70so文件

发布时间:2022-05-23 00:50:36

android so文件有什么用

android中用到的so文件是一个c++的函数库,在android的JNI中,是先将相应的C语言打包成so库导入到lib文件夹中调用的。

❷ 如何加载so文件 android

android中加载so文件:

在Android中调用动态库文件(*.so)都是通过jni的方式,而且往往在apk或jar包中调用so文件时,都要将对应so文件打包进apk或jar包,工程目录下图:

Android中加载so文件的提供的API:

void System.load(String pathName);

说明:

1、pathName:文件名+文件路劲;

2、该方法调用成功后so文件中的导出函数都将插入的系统提供的一个映射表(类型Map);

3、具体代码如下:

try {
String localPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + path;
Log.v(TAG, "LazyBandingLib localPath:" + localPath);

String[] tokens = mPatterns.split(path);
if (null == tokens || tokens.length <= 0
|| tokens[tokens.length - 1] == "") {
Log.v(TAG, "非法的文件路径!");
return -3;
}
// 开辟一个输入流
File inFile = new File(localPath);
// 判断需加载的文件是否存在
if (!inFile.exists()) {
// 下载远程驱动文件
Log.v(TAG, inFile.getAbsolutePath() + " is not fond!");
return 1;
}
FileInputStream fis = new FileInputStream(inFile);

File dir = context.getDir("libs", Context.MODE_PRIVATE);
// 获取驱动文件输出流
File soFile = new File(dir, tokens[tokens.length - 1]);
if (!soFile.exists()) {
Log.v(TAG, "### " + soFile.getAbsolutePath() + " is not exists");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(soFile);
Log.v(TAG, "FileOutputStream:" + fos.toString() + ",tokens:"
+ tokens[tokens.length - 1]);

// 字节数组输出流,写入到内存中(ram)
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
// 从内存到写入到具体文件
fos.write(baos.toByteArray());
// 关闭文件流
baos.close();
fos.close();
}
fis.close();
Log.v(TAG, "### System.load start");
// 加载外设驱动
System.load(soFile.getAbsolutePath());
Log.v(TAG, "### System.load End");

return 0;

} catch (Exception e) {
Log.v(TAG, "Exception " + e.getMessage());
e.printStackTrace();
return -1;

}

❸ 如何获取android 系统的so库

android ndk调用第三方的so库文件的步骤如下:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;

❹ android 怎么使用.so库里文件

1,在项目根目录下建立文件夹libs/armeabi文件夹
2,将so库放入libs/armeabi文件夹注意事项:
1,如果采用静态注册的方式请注意C文件中严格按照命名规则Java_packageName_className_method()的方式命名
2,在Android项目中建立同上述命名规则中packageName中相同的包名,在此包名下建立同上述命名规则中className相同的类名
3,在className声明native方法
4,程序中加载so库System.loadLibrary(data/data/xxx.xxx.xxx/lib/xx.so)或者System.loadLibrary(xx),例如:System.loadLibrary(data/data/com.dtBank.app.service/lib/libjnixcld.so);

❺ 关于android软件中的so文件!

*.so文件是linux平台下的动态链接库,反编译动态链接库参见windows下*.dll文件的反编译,类似的
Linux:是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。

动态链接库:英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件。动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。DLL 是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库。

DLL文件又称“应用程序拓展”,是软件文件类型。在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中。当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用。一个应用程序可使用多个DLL文件,一个DLL文件也可能被不同的应用程序使用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件。[1]

❻ 如何简单修改Android的so文件

有的时候需要定制Android默认蓝牙设备名称,当然在我们有源码的情况下自然是很好处理,但如果没有源码呢?这时候就需要修改so文件了。
蓝牙默认设备名称的修改在:
frameworks\base\core\jni\Android_bluetooth_common.h
主要就是修改BTMTK_ANDROID_DEFAULT_LOCAL_NAME的值
#define BTMTK_ANDROID_DEFAULT_LOCAL_NAME "ANDROID BT"
查看相关mk文件可以知道,该文件最终编译到了libandroid_runtime.so中,所以我们直接找到编译好的libandroid_runtime.so
工具
WinHex
该工具是一款非常不错的 16 进制编辑器,得到 ZDNetSoftwareLibrary 五星级最高评价,拥有强大的系统效用。
(PS:按F3查找下一个)
方法
将libandroid_runtime.so载入到WinHex中,然后全文搜索ANDROID BT,理论上只会有一处,当然也不能排除有多处,最终定位到代码如下:
00684736 | 73 31 35 00 48 49 4B 65 20 37 31 36 00 5B 47 41 | s15 ANDROID BT
在WinHex中我们可以搜到仅有一处定义,因此直接修改为自己想定义的名称,完成之后点击保存,重新push到设备中,重启设备即可生效

❼ android so文件是什么

so文件是unix的动态连接库,是二进制文件,作用相当于windows下的.dll文件。
补充:
在Android中调用动态库文件(*.so)都是通过jni的方式。
Android中加载so文件的提供的API:
void System.load(String pathName);
说明:pathName:文件名+文件路径;

❽ 请教Android内置应用Browser编译成APK的问题

在Eclipse创建一个Android工程,把android.webkit目录下的Java代码拷贝过来;
将/home/roger/a41/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/src/core/java/android/webkit下面的EventLogTags.java也拷贝到自己的工程;
因为android.webkit下的类会使用SDK中非公开的API,我们需要解决编译错误:
/home/roger/a41/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/framework_intermediates/classes.jar
/home/roger/a41/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/core_intermediates/classes.jar
/home/roger/a41/out/target/common/obj/JAVA_LIBRARIES/bouncycastle_intermediates/classes.jar
创建一个User Library,并且勾选System Library的选项;
加入以下Jar包:
在Java Build Path/Order and Export把创建的库放在最前面;
因为在我们应用中的android.webkit包跟SDK中的重名,所以我们需要更改包名,可以改成android.webkit2;
我们需要重新编译libchromium_net.so和libwebcore.so,并且使用另外的名字,并且把其代码中使用的android/webkit/ JNI路径改成android/webkit2/保证JNI的正确性:
在/home/roger/a41/external/chromium下面,把所有源文件的android/webkit/路径改成android/webkit2/;
打开/home/roger/a41/external/chromium/Android.mk,修改库名为libchromium_net2,并且加多一行“LOCAL_MODULE_TAGS := optional“,具体内容见后;
重新编译chromium_net,得到libchromium_net2.so;
在/home/roger/a41/external/webkit/Source/WebKit/android下面,把所有源文件的android/webkit/路径改成android/webkit2/;
打开/home/roger/a41/external/webkit/Android.mk,将库名改成libwebcore2.so,并且加多一行“LOCAL_MODULE_TAGS := optional“(需要修改两个地方,静态库编译和动态库编译),另外还需要把导入库libchromium_net改成libchromium_net2,具体内容见后;
重新编译webcore,得到libwebcore2.so;
接下来我们可以把修改后的libwebcore2.so和libchromium_net2.so push到手机的rom里面,假设路径是/data/local(如果没有写权限,用Root Explorer修改);
然后我们需要修改Java的代码,让它去加载我们自己的库,修改的地方位于JniUtil.java和WebViewCore.java,具体内容见后(加载顺序需要改变,先加载libchromium_net2.so再加载libwebcore2.so);
最后加上我们自己的Test Shell的代码,运行就OK了,如果只修改了C++的代码,重编译后再Push到手机,然后重新运行Test Shell就可以马上生效,Java的代码可以在Eclipse里面很方便的调试,C++的代码理论上也可以通过GDB进行调试;

❾ Android SO什么意思

android 中.so即动态链接库。
.SO文件也是ELF格式文件,共享库(动态库),类似于DLL。节约资源,加快速度,代码升级简化。
动态链接库(Dynamic Link Library 或者 Dynamic-link Library,缩写为 DLL),是微软公司在微软Windows操作系统中,实现共享函数库概念的一种方式。这些库函数的扩展名是 ”.dll"、".ocx"(包含ActiveX控制的库)或者 ".drv"(旧式的系统驱动程序)。

❿ android so文件怎么用

相信很多朋友在使用Androidstudio开发中,遇到过如何引入第三方so文件的问题,然而第三方官方仅仅给出了ADT环境下的集成方式。

Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢?


其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。


首先,在我们的Mole的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:



然后就是编写我们的build.gradle文件。

关于so文件引入的配置很简单,代码配置如下:


[html]view plainprint?

tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){

destinationDirfile("$projectDir/libs")

baseName"Native_Libs2"

extension"jar"

fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")

into"lib"

}

tasks.withType(JavaCompile){

compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)

}




自定义一个任务,在其中指定项目所依赖的so文件的目录,这里用了**/*.so来写,为了省事,指定需要拷入的目录 into "lib",那么动态运行库就被拷入到lib目录中。

完整的build.gradle文件如下:


[html]view plainprint?

applyplugin:'com.android.application'

android{

compileSdkVersion21

buildToolsVersion"21.1.0"

defaultConfig{

applicationId"com.wujay.footerballstar"

minSdkVersion8

targetSdkVersion21

versionCode1

versionName"1.0"

}

buildTypes{

release{

runProguardfalse

('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'

}

}

tasknativeLibsToJar(type:Zip,description:""){

destinationDirfile("$projectDir/libs")

baseName"Native_Libs2"

extension"jar"

fromfileTree(dir:"libs",include:"**/*.so")

into"lib"

}

tasks.withType(JavaCompile){

compileTask->compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)

}

}

dependencies{

compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])

compile'com.android.support:appcompat-v7:21.0.0'

compilefiles('libs/jpush-sdk-release1.7.2.jar')

compilefiles('libs/umeng_sdk.jar')

compilefiles('libs/libammsdk.jar')

}

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