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圖像旋轉演算法c

發布時間:2022-08-20 18:48:42

1. CImage圖像旋轉問題

哪有那麼復雜,只要用CImage的PlgBlt方法就可以解決90度,180度和反轉的問題。
例:

CImage* m_pCurrentFrame;
CPoint m_DisplayPoints[3]; // 放著旋轉後的四邊形的3個頂點 如果逆時針旋轉90度
// m_DisplayPoints[0] 右上角,m_DisplayPoints[1] 左上角
// m_DisplayPoints[3] 右下角

int width,height; // 源圖的寬和高

m_pCurrentFrame->PlgBlt(dc,m_DisplayPoints,0,0,width,height); // m_pCurrentFrame 轉90度

2. 我也想要C語言編寫的雙線性插值的圖像旋轉的,請發我郵箱[email protected] 萬分感激!!可以輸入角度的那種

演算法示例,見郵箱

3. 麗江電腦培訓學校告訴你C語言圖像處理方法

1.圖像平移



圖像平移只是改變圖像在屏幕上的位置,圖像本身並不發生變化。


假設原圖像區域左上角坐標為(x0,y0),右下角坐標為(x1,y1),將圖像分別沿x和y軸平移dx和dy,則新圖像的左上角坐標為(x0+dx,y0+dy),右下角坐標為(x1+dx,y1+dy)。


在屏幕上實現圖像的移動分為四個步驟:


⑴保存原圖像到緩沖區。


⑵擦除原圖像。


⑶計算平移後的新坐標。


⑷在新的坐標位置重新顯示原圖像。


2.圖像顛倒


圖像顛倒是指把定義好的圖像區域上下翻轉地顯示在屏幕上。分析圖像顛倒的過程,可發現每行的圖像信息都保持不變,而只是改變了行的順序,將第一行與最後的第n行相互交換,第二行與第n-1行交換??,依此類推,從而實現了圖像的顛倒。只需採用按行交換的方式,即可方便地修改緩沖區內容,實現圖像的顛倒。


3.圖像鏡像變換


鏡像變換是指將指定區域的圖像左右翻轉地顯示在屏幕。分析鏡像變換過程可以發現:每行圖像信息的處理方式是相同的,而且行順序不發生變化,只是每一行的像素信息按從左到右的順序進行了左右顛倒,從而實現了鏡像變換。因此,採用按行逐點變換的方式實現圖像的鏡像。


4.圖像旋轉


圖像旋轉是指把定義的圖像繞某一點以逆時針或順時針方向旋轉一定的角度,麗江電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/認為通常是指繞圖像的中心以逆時針方向旋轉。


4. C語言 圖形翻轉``

#include<stdio.h>
main()
{
int a[100][100],i,j,n,m,t,s,k;
scanf("%d %d %d",&m,&n,&t);//M為行 N為列 T為翻轉的方式
for(i=0;i<m;i++)
{ for(j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
}
if(t==1)
{
for(s=0;s<i/2;s++)
for(j=0;j<n;j++)
{
k=a[i-s-1][j];
a[i-s-1][j]=a[s][j];
a[s][j]=k;
}
}
if(t==-1)
{for(s=0;s<j/2;s++)
for(i=0;i<m;i++)
{
k=a[i][j-s-1];
a[i][j-s-1]=a[i][s];
a[i][s]=k;
}
}
for(i=0;i<m;i++)
{ for(j=0;j<n;j++)
printf(" %d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}

5. C語言圖像處理方法

1.圖像平移



圖像平移只是改變圖像在屏幕上的位置,圖像本身並不發生變化。


假設原圖像區域左上角坐標為(x0,y0),右下角坐標為(x1,y1),將圖像分別沿x和y軸平移dx和dy,則新圖像的左上角坐標為(x0+dx,y0+dy),右下角坐標為(x1+dx,y1+dy)。


在屏幕上實現圖像的移動分為四個步驟:


⑴保存原圖像到緩沖區。


⑵擦除原圖像。


⑶計算平移後的新坐標。


⑷在新的坐標位置重新顯示原圖像。


2.圖像顛倒


圖像顛倒是指把定義好的圖像區域上下翻轉地顯示在屏幕上。分析圖像顛倒的過程,可發現每行的圖像信息都保持不變,而只是改變了行的順序,將第一行與最後的第n行相互交換,第二行與第n-1行交換??,依此類推,從而實現了圖像的顛倒。只需採用按行交換的方式,即可方便地修改緩沖區內容,實現圖像的顛倒。


3.圖像鏡像變換


鏡像變換是指將指定區域的圖像左右翻轉地顯示在屏幕。分析鏡像變換過程可以發現:每行圖像信息的處理方式是相同的,而且行順序不發生變化,只是每一行的像素信息按從左到右的順序進行了左右顛倒,從而實現了鏡像變換。因此,採用按行逐點變換的方式實現圖像的鏡像。


4.圖像旋轉


圖像旋轉是指把定義的圖像繞某一點以逆時針或順時針方向旋轉一定的角度,雲南電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/認為通常是指繞圖像的中心以逆時針方向旋轉。


6. 函數旋轉的計算方法是什麼

函數旋轉的計算方法是:設函數以原點旋轉了某一角度a(非180°的整數倍),則直線x=c與函數旋轉後的圖像交點情況與將直線x=c旋轉-a和函數旋轉前的圖像交點情況一樣。

直線x=c旋轉非180°的整數倍角後的方程為y=kx+b與y=x^2聯立得x^2-kx-b=0所以存在b(b可隨k變化)使得對任意k都有x^2-kx-b=0有兩個不同根。非180°的整數倍,都存在一條平行於y軸的直線與旋轉後的函數圖像有兩個交點,即一個x對應兩個y。

函數的近代定義

是給定一個數集A,假設其中的元素為x,對A中的元素x施加對應法則f,記作f(x),得到另一數集B,假設B中的元素為y,則y與x之間的等量關系可以用y=f(x)表示,函數概念含有三個要素:定義域A、值域B和對應法則f。其中核心是對應法則f,它是函數關系的本質特徵。

7. 求c語言高手賜一個關於圖像旋轉的程序,謝謝!!

原型:
int WINAPI icePub_imgCircumgyrate(char *strImgFilename,char *strBmpFilename,int radian)
輸入:strImgFilename 待處理圖像文件名
strBmpFilename 結果bmp文件名
radian 旋轉角度
輸出:

typedef int (WINAPI ICEPUB_IMGCIRCUMGYRATE)(char *strImgFilename,char *strBmpFilename,int radian);
ICEPUB_IMGCIRCUMGYRATE *icePub_imgCircumgyrate = 0;
HINSTANCE hDLLDrv = LoadLibrary("icePubDll.dll");
if(hDLLDrv)
{
icePub_imgCircumgyrate=(ICEPUB_IMGCIRCUMGYRATE *)GetProcAddress(hDLLDrv,"icePub_imgCircumgyrate");
}
if(icePub_imgCircumgyrate)
{
icePub_imgCircumgyrate("a.jpg","a1.bmp",45);
icePub_imgCircumgyrate("d.png", "d1.bmp",120);
}
if(hDLLDrv)
FreeLibrary(hDLLDrv);

8. 雲南電腦培訓分享C語言圖像處理方法

1.圖像平移



圖像平移只是改變圖像在屏幕上的位置,圖像本身並不發生變化。


假設原圖像區域左上角坐標為(x0, y0),右下角坐標為(x1, y1),將圖像分別沿x和y軸平移dx和dy,則新圖像的左上角坐標為(x0 +dx, y0+dy),右下角坐標為(x1+dx, y1+dy)。


在屏幕上實現圖像的移動分為四個步驟:


⑴ 保存原圖像到緩沖區。


⑵ 擦除原圖像。


⑶ 計算平移後的新坐標。


⑷ 在新的坐標位置重新顯示原圖像。


2.圖像顛倒


圖像顛倒是指把定義好的圖像區域上下翻轉地顯示在屏幕上。分析圖像顛倒的過程,可發現每行的圖像信息都保持不變,而只是改變了行的順序,將第一行與最後的第n行相互交換,第二行與第n-1行交換,依此類推,從而實現了圖像的顛倒。只需採用按行交換的方式,即可方便地修改緩沖區內容,實現圖像的顛倒。


3.圖像鏡像變換


鏡像變換是指將指定區域的圖像左右翻轉地顯示在屏幕。分析鏡像變換過程可以發現:每行圖像信息的處理方式是相同的,而且行順序不發生變化,只是每一行的像素信息按從左到右的順序進行了左右顛倒,從而實現了鏡像變換。因此,採用按行逐點變換的方式實現圖像的鏡像。


4.圖像旋轉


圖像旋轉是指把定義的圖像繞某一點以逆時針或順時針方向旋轉一定的角度,雲南電腦培訓http://www.kmbdqn.com/認為 通常是指繞圖像的中心以逆時針方向旋轉。


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