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c程序源文件源碼

發布時間:2022-08-21 23:43:18

㈠ C語言源代碼是什麼

數字版「拼圖」游戲C源代碼:

#include<time.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#include<windows.h>

int i, j, r, k; //i、j、r用於循環, k存放隨機數值


int m, n; // m、n是當前空位的下標, t標記排序是否成功

int a[4][4]; //存儲4×4共16個數字的數組

void show(void); //輸出數組表格

void csh(void); //初始化界面

int yes(void); //判斷排序是否成功

void up(void); //數字向上移動到空位(空位則下移)

void down(void); //數字向下移

void left(void); //數字向左移

void rght(void); //數字向右移

void inkey(void); //按鍵操作

void gtxy(int x, int y) ; //控制游標移動的函數

int main(void)

{ while(1)

{csh( );

while(1)

{ inkey();

show();

if ( yes( ) )

{gtxy(6,12); printf("你成功了! 再來一局y/n?"); break;}

}

if(getch( )== ʹnʹ)break;

}

return 0;

}

void csh(void)

{r=0;

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下兩行是隱藏游標的設置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);

for(i=0;i<4;i++) //給數組a依序賦值

for(j=0;j<4;j++)
{ if (i==3 && j==3) a[i][j]=0;
else a[i][j]=1+r++;
}

a[3][3]=a[1][1]; a[1][1]=0; //把a[3][3]與a[1][1]的值交換一下

m=1; n=1;

srand((unsigned)time(0)); //初始化隨機數發生器

for(r=0;r<500;r++) //將數組各值打亂
{k=rand( )%(4); //取0-3隨機數,分別代表上下左右四個方向
switch(k)
{ case 0: { up( );break; }
case 1: {down( );break; }
case 2: {left( );break; }
case 3: {rght( ); break; }
}
}

printf(" 數字拼圖");

printf(" ┌──────┬──────┬──────┬──────┐");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf(" │ │ │ │ │");

printf(" └──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
}

void show(void)

{for(i=0;i<4;i++)

for(j=0;j<4;j++) //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是游標到指定位置輸出數字

{gtxy(7*j+9,2*i+4); if(a[i][j]==0)printf(" │");

else if(a[i][j]>9)printf(" %d │",a[i][j]);

else printf(" %d │",a[i][j]);

}

}

void inkey(void)

{ int key;

key=getch( );
switch(key)
{ case 72: { up( ); break;}
case 80: {down( ); break; }
case 75: {left( ); break; }
case 77: {rght( );break;}
}
}

void up(void)

{ if (m!=3) //移動時要考慮空位"0"是否已經在邊界
{ a[m][n]=a[m+1][n]; m++; a[m][n]=0; }
}


void down(void)

{ if (m!=0)
{a[m][n]=a[m-1][n]; m--; a[m][n]=0; }
}

void left(void)

{ if (n!=3)
{ a[m][n]=a[m][n+1]; n++; a[m][n]=0;}
}
void rght(void)

{ if (n!=0)
{ a[m][n]=a[m][n-1]; n--; a[m][n]=0; }
}

int yes(void)

{ r=0;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{ if (a[i][j]!=1+r++) return (r==16)?1:0; }
}

void gtxy(int x, int y) //控制游標移動的函數

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

㈡ c語言代碼

C語言的代碼指的是根據C語言編寫規則所寫出的程序語句、計算機指令;C語言代碼的存儲文件擴展名一般為「.c」文件或者是「.h」文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。

簡而言之,C語言的源代碼,就是根據C語言編寫規則所寫出的程序語句;常見的存儲文件擴展名為一般為.c文件或者是.h文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。

㈢ 較復雜的c語言程序設計源代碼

一個「殲滅敵機」的小游戲,DEVc++通過編譯

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10 //增量坐標(x)讓游戲框不靠邊

#define zly 3 //增量坐標(y)讓游戲框不靠邊

#define W 26 //游戲框的寬度

#define H 24 //游戲框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面數組, 我機位置(初值為10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敵機速度, 敵機密度, 玩家成績,死亡次數

int m=0,n=0; // m,n是控制敵機的變數

void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數

{ COORD pos;

pos.X = x; pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

voidColor(inta) //設定顏色的函數(a應為1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0) //隱藏游標的函數

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y設為0即隱藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

void csh( ) //初始化函數

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下邊兩框角

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //列印上橫框

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //列印下橫框

for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //列印左豎框

for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //列印右豎框

Color(14); gtxy(19,2); printf("殲滅敵機"); Color(10);

gtxy(37,5); printf("設置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("發射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( ) //清除界面函數

{int i,j;

for(i=0;i<H-2;i++)

for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}

}

void feiji( ) //飛機移動函數

{int i,j;

for(i=21;i>=0;i--) //從底行往上是為了避免敵機直接沖出數組

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行賦值0 以免越界

if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

}

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( ) //子彈移動函數

{ int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");

jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

}

}

void print( ) //輸出界面函數

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( ) //游戲設置函數

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("選擇敵機速度:");

gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");

switch(getche( ))

{case '1': speed=2; break;

case '2': speed=4; break;

case '3': speed=5; break;

default: gtxy(12,6);printf(" 錯誤!默認值");

}

gtxy(12,7);printf("選擇敵機密度:");

gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");

switch(getche( ))

{case '1': density=20; break;

case '2': density=30;break;

case '3': density=40; break;

default: gtxy(12,9);printf(" 錯誤!默認值");

}

for(int i=0;i<22;i++)

for(int j=0;j<22;j++) jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10);printf(" 按任意鍵保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( ) //游戲運行函數

{ jiem[21][wj]=1; //值為1代表我機(2則為子彈)

jiem[0][5]=3; //值為3代表敵機

SetConsoleTitle("殲滅敵機"); //設置窗口標題

while(1)

{if (kbhit( )) //如有鍵按下,控制我機左右移動、發射或進行設定

{int key;

if((key=getch( ))==224) key=getch( );

switch(key)

{case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;

case 72: jiem[20][wj]=2; break;

case 27: setting( );

}

}

if(++n%density==0) //控制產生敵機的速度

{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));

jiem[0][rand( )%20+1]=3;

}

if(++m%speed==0) { feiji( ); m=0; } //控制敵機移動速度(相對子彈而言)

zidan( ); //子彈移動

print( ); //輸出界面

Sleep(120); //延時120毫秒

}

}

int main( )

{csh( );

run( );

return 0;

}

㈣ C語言,C語言源代碼到底是什麼意思

現在的教學流程有問題

要是我肯定先拿一個可以正常運行的helloworld來一邊改

一邊講解

然後寫個猜數字控制台程序

接下來用MFC給他寫個界面

讓大家知道學習這些演算法到底有什麼用

再往後,我可能會一直教界面編程

直到你們感覺到自己的演算法需要深入學習

然後再回過頭去學演算法

別用什麼垃圾TC了,這都什麼年代了

新手建議VC6即可,又可以學演算法

也能開發MFC界面程序對電腦配置要求也不搞

甚至綠色精簡版就能用

然後寫一些游戲相關的工具或者網路相關的工具

不怕不懂,這樣至少知道缺什麼知識,然後去學

我最討厭學一大堆,也不知道有什麼用的

提不起興趣,也沒有積極主動性

我寫的網游伺服器在線人數實時顯示。。。。

還有游戲輔助沒寫完 這里不能上圖了,要是上那個估計會被刪除回答

㈤ C語言中,源程序與源文件有什麼區別麻煩詳細點

源程序是程序的代碼,源文件是程序代碼的集合,用文件形式表示,一個源程序可以由多個源文件組成,一個源文件一般最多隻表示一個程序。。。

㈥ C語言的源代碼是什麼意思啊

C語言源代碼,就是依據C語言規則所寫出的程序代碼,常見的存儲文件擴展名為.c文件和.h文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。

C語言是一門編程語言,簡單點說,就是由人類書寫按照一定規范書寫的字元,通過一定手段(編譯鏈接)轉換後,可以讓電腦或者其它電子晶元"讀懂",並按照其要求工作的語言。

在所有的編程語言中,C語言是相對古老而原始的,同時也是在同類語言中更接近硬體,最為高效的編程語言。

(6)c程序源文件源碼擴展閱讀:

C語言廣泛應用於底層開發。它的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

它能提供了許多低級處理的功能,可以保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。

其編譯器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

㈦ C語言程序源代碼

請樓主參考,如果實在看不懂就聯系我吧 /*學生成績管理*/
/*Borland C下編譯通過,調試過程中不要輸入大數字*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int INDEX[32];
struct STUDENT
{
int id,age,chinese,math,english;
char name[21];
}students[32];
void page_title(char *menu_item)
{
clrscr();
printf(">>> 學 生 管 理 系 統 <<<\n\n- %s -\n\n",menu_item);
}
void return_confirm(void)
{
printf("\n按任意鍵返回……\n");
getch();
}void student_new(void)
{
int n;
page_title("錄入學生基本信息");
for(n=0;n<32;n++)
if(students[n].id==0) break;
printf("學號:");
scanf("%d",&students[n].id);
printf("姓名:");
scanf("%s",&students[n].name);
printf("年齡:");
scanf("%d",&students[n].age);
return_confirm();
}int search_id(void)
{
int n,i;
printf("請輸入學生學號:");
scanf("%d",&i);
for(n=0;n<32;n++)
{
if(students[n].id==i&&students[n].id!=0)
{
printf("學號:%d\n",students[n].id);
printf("姓名:%s\n",students[n].name);
printf("年齡:%d\n",students[n].age);
return n;
}
}
printf("\n輸入錯誤或學號不存在.\n");
return -1;
}void student_del(void)
{
int n;
page_title("注銷學生基本信息");
if((n=search_id())!=-1) students[n].id=0;
printf("\n!該學生已注銷.\n");
return_confirm();
}void student_edit(void)
{
int n;
page_title("編輯學生基本信息");
if((n=search_id())!=-1)
{
printf("\n請重新輸入新信息:\n學號:");
scanf("%d",&students[n].id);
printf("姓名:");
scanf("%s",&students[n].name);
printf("年齡:");
scanf("%d",&students[n].age);
}
return_confirm();
}void score_input(void)
{
int s,n,t;
page_title("錄入成績");
printf("\n請用數字鍵選擇科目\n1-語文 2-數學 3-英語\n");
scanf("%d",&s);
for(n=0;n<32;n++)
{
if(students[n].id!=0)
{
printf("學號:%d 姓名:%s 成績:",students[n].id,students[n].name);
scanf("%d",&t);
switch(s)
{
case 1 : students[n].chinese=t;break;
case 2 : students[n].math=t;break;
case 3 : students[n].english=t;break;
}
}
}
return_confirm();
}void score_edit(void)
{
int n;
page_title("修改成績");
if((n=search_id())!=-1)
{
printf("語文:%d 數學:%d 英語:%d\n",students[n].chinese,students[n].math,students[n].english);
printf("\n請重新輸入成績:\n語文:");
scanf("%d",&students[n].chinese);
printf("數學:");
scanf("%s",&students[n].math);
printf("英語:");
scanf("%d",&students[n].english);
}
return_confirm();
}void sort_it(char nn)
{
int n,m,p,x,t[32];
for(n=0;n<32;n++)
{
switch(nn)
{
case '1' : t[n]=students[n].id;break;
case '2' : t[n]=students[n].chinese;break;
case '3' : t[n]=students[n].math;break;
case '4' : t[n]=students[n].english;break;
case '5' : t[n]=students[n].chinese+students[n].math+students[n].english;break;
}
}
for(n=0;n<32;n++)
{
x=0;
p=-1;
for(m=0;m<32;m++)
{
if(t ­>x)
{
x=t ­;
p=m;
}
}
t[p]=-1;
INDEX[n]=p;
}
}void browser(void)
{
int n,x;
char k;
sort_it('1');
while(1)
{
page_title("瀏覽");
printf("按數字鍵選擇排序方式或按 0 返回\n");
printf("學號-1\t姓名\t\t年齡\t語文-2\t數學-3\t英語-4\t總分-5\n");
for(n=0;n<32;n++)
{
if(INDEX[n]!=-1)
{
x=INDEX[n];
printf("%d\t%s\t",students[x].id,students[x].name);
printf("%d\t%d\t",students[x].age,students[x].chinese);
printf("%d\t%d\t",students[x].math,students[x].english);
printf("%d\n",students[x].chinese+students[x].math+students[x].english);
}
}
k=getch();
if(k<'6'&&k>'0') sort_it(k);
else if(k=='0') break;
else continue;
}
}
void main(void)
{
menu: page_title("操作選單");
printf("請用數字鍵選擇操作\n\n");
printf("1 錄入學生基本信息\n2 修改學生基本信息\n");
printf("3 注銷學生基本信息\n\n4 錄入成績\n5 修改成績\n\n");
printf("6 瀏覽...\n \n0 退出\n");
switch(getch())
{
case '1' : student_new();break;
case '2' : student_edit();break;
case '3' : student_del();break;
case '4' : score_input();break;
case '5' : score_edit();break;
case '6' : browser();break;
case '0' : exit(0);
}
goto menu;
}

㈧ c語言代碼是什麼

C語言源代碼,就是依據C語言規則所寫出的程序代碼,常見的存儲文件擴展名為.c文件和.h文件,分別對應C源文件(source file)和C頭文件(header file)。

C語言是一門編程語言,簡單點說,就是由人類書寫按照一定規范書寫的字元,通過一定手段(編譯鏈接)轉換後,可以讓電腦或者其它電子晶元"讀懂",並按照其要求工作的語言。

在所有的編程語言中,C語言是相對古老而原始的,同時也是在同類語言中更接近硬體,最為高效的編程語言。

C語言是一門面向過程的計算機編程語言,與C++、C#、Java等面向對象編程語言有所不同。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%-20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。

當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。同時,C語言的普適較強,在許多計算機操作系統中都能夠得到適用,且效率顯著。

C語言擁有經過了漫長發展歷史的完整的理論體系,在編程語言中具有舉足輕重的地位。

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