⑴ 腳本真的能引流嗎,用腳本每天引流幾千上萬到底是啥
成千上萬就太誇張了吧,我操作那個極速引流腳本快半年了,你說經驗操作我也差不多有一定的認識了,但是我每天都只能保持在兩三百個,畢竟只是個輔助軟體,它的功能就是能代替人工的一些操作,而不是直接把人導入,剛開始的時候要多去看看別人的話術案例,腳本只會按照你的指令去執行,所以話術這塊就很重要了,不要太過於依賴腳本,腳本功能是要配合自己一套方法操作的,希望能幫到你,望採納 謝謝!
⑵ java 得到網頁源碼為啥跟瀏覽器查看到的網頁源碼不一樣呢
從瀏覽器查看到的源碼是頁面運行過之後的html靜態文件(這個就是最終源碼了),並不是開發時候的頁面源碼。
⑶ 腳本與源代碼有什麼區別嗎
腳本語言的源碼就是腳本,比如java script, vb script, php, asp等
還有編譯語言,比如C,c++, delphi, c#, vb等,這些語言的源代碼不能叫做腳本。
⑷ java源代碼寫到哪裡
我來回答,Javascript是一種由Netscape的LiveScript發展而來的腳本語言,主要目的是為了解決伺服器終端語言,比如Perl,遺留的速度問題。當時服務端需要對數據進行驗證,由於網路速度相當緩慢,只有28.8kbps,驗證步驟浪費的時間太多。於是Netscape的瀏覽器Navigator加入了Javascript,提供了數據驗證的基本功能。
歷史
在1992年,Nombas開始開發一種嵌入式腳本語言,叫做C-minus-minus(Cmm)。[待續...
能夠具有交互性,能夠包含更多活躍的元素,就有必要在網頁中嵌入其它的技術。如:Javascript、VBScript、Document Object Model(文件目標模塊)、Layers和 Cascading Style Sheets(CSS),這里主要講Javascript。那麼Javascript是什麼東東?Javascript就是適應動態網頁製作的需要而誕生的一種新的編程語言,如今越來越廣泛地使用於Internet網頁製作上。 Javascript是由 Netscape公司開發的一種腳本語言(scripting language),或者稱為描述語言。在HTML基礎上,使用Javascript可以開發互動式Web網頁。Javascript的出現使得網頁和用戶之間實現了一種實時性的、動態的、交互性的關系,使網頁包含更多活躍的元素和更加精彩的內容。 運行用Javascript編寫的程序需要能支持Javascript語言的瀏覽器。Netscape公司 Navigator 3.0以上版本的瀏覽器都能支持 Javascript程序,微軟公司 Internet Explorer 3.0以上版本的瀏覽器基本上支持Javascript。微軟公司還有自己開發的Javascript,稱為JScript。 Javascript和Jscript基本上是相同的,只是在一些細節上有出入。 Javascript短小精悍, 又是在客戶機上執行的,大大提高了網頁的瀏覽速度和交互能力。 同時它又是專門為製作Web網頁而量身定做的一種簡單的編程語言。
雖然,在Dreamweaver的Behaviors可以為我們方便地使用Javascript程序而不用編寫代碼,但我們自己了解了Javascript的編程方法後,將能更加方便靈活地應用,也使Javascript的代碼更簡練。本專題通過對一系列典型程序的剖析,使你快速地掌握Javascript的編程技巧,設計出質量上乘的動態網頁打下堅實的基礎。在此之前,我們先了解一些Javascript 的基本概念。
JavaScript 有什麼特點
JavaScript 使網頁增加互動性。JavaScript 使有規律地重復的HTML文段簡化,減少下載時間。JavaScript 能及時響應用戶的操作,對提交表單做即時的檢查,無需浪費時間交由 CGI 驗證。JavaScript 的特點是無窮無盡的,只要你有創意。
Java 與 JavaScript 有什麼不同
很多人看到 Java 和 JavaScript 都有「Java」四個字,就以為它們是同一樣東西,連我自己當初也是這樣。其實它們是完完全全不同的兩種東西。Java,全稱應該是 Java Applet,是嵌在網頁中,而又有自己獨立的運行窗口的小程序。Java Applet 是預先編譯好的,一個 Applet 文件(.class)用 Notepad 打開閱讀,根本不能理解。Java Applet 的功能很強大,可以訪問 http、ftp等協議,甚至可以在電腦上種病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比較小了。JavaScript 是一種「腳本」(「Script」),它直接把代碼寫到 HTML 文檔中,瀏覽器讀取它們的時候才進行編譯、執行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代碼。JavaScript 沒有獨立的運行窗口,瀏覽器當前窗口就是它的運行窗口。它們的相同點,我想只有同是以 Java 作編程語言一點了。
開發 JavaScript 該用什麼軟體
一個 JavaScript 程序其實是一個文檔,一個文本文件。它是嵌入到 HTML 文檔中的。所以,任何可以編寫 HTML 文檔的軟體都可以用來開發 JavaScript。在此我推薦大家用 FrontPage 2000 附帶的 Microsoft 腳本編輯器(在 FrontPage 菜單 | 工具 | 宏 | Microsoft 腳本編輯器)。它是個像 Visual Basic / C++ 一樣的程序開發器,能對正在輸入的語句作出簡要提示。配合 FrontPage 2000,使工作量大大減少。
一、Javascript在網頁的用法
Javascript加入網頁有兩種方法:
1、直接加入HTML文檔
這是最常用的方法,大部分含有Javascript的網頁都採用這種方法,如:
<script language="Javascript">
<!--
document.writeln("這是Javascript!採用直接插入的方法!");
//-Javascript結束-->
</script>
在這個例子中,我們可看到一個新的標簽: <script>……</script>,而<script language="Javascript」> 用來告訴瀏覽器這是用Javascript編寫的程序,需要調動相應的解釋程序進行解釋。
HTML的注釋標簽<!--和-->:用來去掉瀏覽器所不能識別的Javascript源代碼的,這對不支持 Javascript 語言的瀏覽器來說是很有用的。
//-Javascript結束:雙斜杠表示 Javascript的注釋部分,即從//開始到行尾的字元都被忽略。 至於程序中所用到的document.write()函數則表示將括弧中的文字輸出到窗口中去, 這在後面將會詳細介紹。 另外一點需要注意的是,<script>……</script>的位置並不是固定的,可以包含在<head>......</head> 或<body>.....</body>中的任何地方。
2、引用方式 如果已經存在一個Javascript源文件(以js為擴展名),則可以採用這種引用的方式,以提高程序代碼的利用率。其基本格式如下:
<script src=url language="Javascript"></script>
其中的Url就是程序文件的地址。同樣的,這樣的語句可以放在HTML文檔頭部或主體的任何部分。 如果要實現「直接插入方式」中所舉例子的效果,可以首先創建一個Javascript源代碼文件「Script.js」,其內容如下:
document.writeln("這是Javascript!採用直接插入的方法!");
在網頁中可以這樣調用程序:<script src="Script.js" language="Javascript"></script> 。
二、Javascript基本概念
在這里只作簡單介紹,在以後的例子中結程序再作具體解釋其作用。
1、運算符
運算符就是完成操和的一系列符號,它有七類:
賦值運算符、算術運算符、比較運算符、邏輯運算符、條件運算、位操作運算符和字元串運算符。
2、表達式
運算符和操作數的組合稱為表達式,通常分為四類:賦值表達式、算術表達式、布爾表達式和字元串表達式。
3、語句
Javascript程序是由若干語句組成的,語句是編寫程序的指令。Javascript提供了完整的基本編程語句,它們是:
賦值語句、switch選擇語句、while循環語句、for循環語句、do while循環語句、break循環中止語句和continue循環中斷語句。
4、函數
函數是命名的語句段,這個語句段可以被當作一個整體來引用不著和執行。使用函數要注意以下幾點:
1)函數由關鍵字function定義;
2)函數必須先定義後使用,否則將出錯;
3)函數名是調用函數時引用的名稱,它對大小寫是敏感的,調用函數時不可寫錯函數名;
4)參數表示傳遞給函數使用或操作的值,它可以是常量,也可以是變數;
5)return語句用於返回表達式的值,也可以沒有。
5、對象
Javascript的一個重要功能就是基於對象的功能,通過基於對象的程序設計,可以用更直觀、模塊化和可重復使用的方式進行程序開發。
一組包含數據的屬性和對屬性中包含數據進行操作的方法,稱為對象。比如要設定網頁的背景顏色,所針對的對象就是document,所用的屬性名是bgcolor,如document.bgcolor="blue",就是表示使背景的顏色為藍色。
6、事件
用戶與網頁交互時產生的操作,稱為事件。絕大部分事都由用戶的動作所引發,如:用戶按滑鼠的按鈕,就產生onclick事件,若滑鼠的指針的鏈接上移動,就產生onmouseover事件等等。在Javascript中,事件往往與事件處理程序配套使用。
學習Javascript比較快速有效的方法是先熟悉一些基本概念,然後找幾個別人設計好的程序認真仔細地分析一遍,再稍作改動,再看看能否達到預期目的,不斷地舉一反三,既可以加深對一些參數、設計方法的理解,又可以快速地提高自己的水平。另外,再提醒一下:Javascript對大小寫是敏感的,特別是一些對象、方法、屬性的大小寫一定要一致,要養成一種良好的習慣,否則在調試程序時可要累死你了。
7、變數
如 var myVariable = "some value"; 9415希望對你有幫助!
⑸ java代碼,執行lua腳本!
要在Java上使用Lua腳本,必須有關於Lua腳本解釋器以及Java程序可以訪問這些腳本的相關API,即相關類庫。可以使用一個叫做LuaJava的開源項目,可以在www.keplerproject.org/luajava/ 找到LuaJava的類庫以及源代碼,使用文檔資等
⑹ 求一個java視頻播放器源代碼
這個只要你引用自己背地的MediaPlayer就可以了;代碼:
<div id="FlashFile">
<object id="player" height="170" width="220"
classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param NAME="AutoStart" VALUE="1">
<!--是否自動播放-->
<param NAME="Balance" VALUE="0">
<!--調整左右聲道平衡,同上面舊播放器代碼-->
<param name="enabled" value="-1">
<!--播放器是否可人為控制-->
<param NAME="EnableContextMenu" VALUE="-1">
<!--是否啟用上下文菜單-->
<param NAME="url" value="soft/<%=file%>">//源文件路徑
<!--播放的文件地址-->
<param NAME="PlayCount" VALUE="1">
<!--播放次數控制,為整數-->
<param name="rate" value="1">
<!--播放速率控制,1為正常,允許小數,1.0-2.0-->
<param name="currentPosition" value="0">
<!--控制項設置:當前位置-->
<param name="currentMarker" value="0">
<!--控制項設置:當前標記-->
<param name="defaultFrame" value="">
<!--顯示默認框架-->
<param name="invokeURLs" value="0">
<!--腳本命令設置:是否調用URL-->
<param name="baseURL" value="">
<!--腳本命令設置:被調用的URL-->
<param name="stretchToFit" value="0">
<!--是否按比例伸展-->
<param name="volume" value="50">
<!--默認聲音大小0%-100%,50則為50%-->
<param name="mute" value="0">
<!--是否靜音-->
<param name="uiMode" value="mini">
<!--顯示模式:Full顯示全部;mini簡化;None不顯示控制;invisible全部不顯示-->
<param name="windowlessVideo" value="0">
<!--如果是0可以允許全屏,否則只能在窗口中查看-->
<param name="fullScreen" value="1">
<!--開始播放是否自動全屏-->
<param name="enableErrorDialogs" value="-1">
<!--是否啟用錯誤提示報告-->
<param name="SAMIStyle" value>
<!--SAMI樣式-->
<param name="SAMILang" value>
<!--SAMI語言-->
<param name="SAMIFilename" value>
<!--字幕ID-->
</object>
</div>
⑺ 求java 電商平台 源碼 要求:有最基本功能就行,有sql腳本,有基本的注釋,最重要的是可運行
有是有的~
⑻ 引流腳本怎麼寫
用按鍵精靈,自己編寫比較簡單,但是我引流我都不會自己寫,太浪費時間了,你可以直接找現成的,比如八戒引流腳本,運行速度差不多,你可以看下!希望能夠幫到你,望採納!謝謝
⑼ jmeter用java代碼怎樣編寫介面測試源碼
我們在做性能測試時,有時需要自己編寫測試腳本,很多測試工具都支持自定義編寫測試腳本,比如LoadRunner就有很多自定義腳本的協議,比如"C Vuser","Java Vuser"等協議.同樣,Jmeter也支持自定義編寫的測試代碼,不過與LoadRunner不同的是,Jmeter沒有自帶編譯器,需要藉助第三方編譯器才能實現.下面舉一個簡單的Java自定義測試代碼例子,使用Java編譯器編寫測試代碼(Java編譯器可以用Eclipse,JBulider等),實現功能為:在測試前輸入任意一個字元串,然後判斷該字元串的長度是否大於5,如果大於則測試結果成功,否則測試結果位失敗,然後在放到Jmeter中模擬10個用戶測試,同時運行這段代碼,具體實現如下:
1.打開Java編譯器,新建一個項目"TestLength",然後新建一個包"app".
2.從Jmeter的安裝目錄lib/ext中拷貝兩個文件"ApacheJMeter_core.jar"和"ApacheJMeter_java.jar"到"Tester"的項目中,然後引入這兩個JAR文件.(具體的引入方法參考各個Java編譯器的使用方法)
3.在"app"包中新建一個類,名字叫"TestLength",不過這個類要繼承"AbstractJavaSamplerClient"類,如果項目引入步驟二中的兩個文件,就可以找到"AbstractJavaSamplerClient"類了.
4."TestLength"類在繼承"AbstractJavaSamplerClient"類的同時也會繼承四個方法,分別是"getDefaultParameters","setupTest","runTest"和"teardownTest"方法."getDefaultParameters"方法主要用於設置傳入的參數;"setupTest"方法為初始化方法,用於初始化性能測試時的每個線程."runTest"方法為性能測試時的線程運行體;"teardownTest"方法為測試結束方法,用於結束性能測試中的每個線程.
5.具體實現代碼如下:
package app;
import org.apache.jmeter.config.Arguments;
import org.apache.jmeter.protocol.java.sampler.AbstractJavaSamplerClient;
import org.apache.jmeter.protocol.java.sampler.JavaSamplerContext;
import org.apache.jmeter.samplers.SampleResult;
import com.passpod.core.t8.*;
/**
* @author樂以忘憂
*
* TODO To change the template for this generated type comment go to
* Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
*/
public class TestLength extends AbstractJavaSamplerClient{
private SampleResult results;
private String testStr;
//初始化方法,實際運行時每個線程僅執行一次,在測試方法運行前執行,類似於LoadRunner中的init方法
public void setupTest(JavaSamplerContext arg0) {
results = new SampleResult();
testStr = arg0.getParameter("testString", "");
if (testStr != null && testStr.length() > 0) {
results.setSamplerData(testStr);
}
}
//設置傳入的參數,可以設置多個,已設置的參數會顯示到Jmeter的參數列表中
public Arguments getDefaultParameters() {
Arguments params = new Arguments();
params.addArgument("testStr", ""); //定義一個參數,顯示到Jmeter的參數列表中,第一個參數為參數默認的顯示名稱,第二個參數為默認值
return params;
}
//測試執行的循環體,根據線程數和循環次數的不同可執行多次,類似於LoadRunner中的Action方法
public SampleResult runTest(JavaSamplerContext arg0) {
int len = 0;
results.sampleStart(); //定義一個事務,表示這是事務的起始點,類似於LoadRunner的lr.start_transaction
len = testStr.length();
results.sampleEnd(); //定義一個事務,表示這是事務的結束點,類似於LoadRunner的lr.end_transaction
if(len < 5){
System.out.println(testStr);
results.setSuccessful(false); //用於設置運行結果的成功或失敗,如果是"false"則表示結果失敗,否則則表示成功
}else
results.setSuccessful(true);
return results;
}
//結束方法,實際運行時每個線程僅執行一次,在測試方法運行結束後執行,類似於LoadRunner中的end方法
public void teardownTest(JavaSamplerContext arg0) {
}
}
6.把上面的例子打包,然後把生成的"TestLength.jar"文件拷貝到Jmeter的安裝目錄lib/ext下.
7.運行Jmeter,添加一個線程組,然後在該線程組下面添加一個Java請求(在Sampler中),在Java請求的類名稱中選擇咱們剛創建的類"app.TestLength",在下面參數列表的"testStr"後面輸入要測試的字元串,然後添加一個監聽器(聚合報告),設置一下模擬的用戶數就可以測試了.如果測試不成功,Jmeter會在它自己個輸出框中拋出這個字元串.
通過上面的例子我們可以發現,使用Jmeter自定義Java測試代碼,配合Jmeter自帶的函數,就可以實現出LoadRunner中"Java Vuser"協議的絕大多數功能,而且是沒有用戶數限制和完全免費的(嘿嘿).上面的例子非常簡單,而且沒有任何實際意義,只是一個簡單的Jmeter測試代碼示例,用於拋磚引玉,希望大家一起交流,共同 進步.