1. 演算法面試
我在《再談「我是怎麼招程序員」》中比較保守地說過,「問難的演算法題並沒有錯,錯的很多面試官只是在膚淺甚至錯誤地理解著面試演算法題的目的。」,今天,我想加強一下這個觀點——我反對純演算法題面試!(注意,我說的是純演算法題)圖片源Wikipedia(點擊圖片查看詞條)我再次引用我以前的一個觀點——能解演算法題並不意味著這個人就有能力就能在工作中解決問題,你可以想想,小學奧數題可能比這些題更難,但並不意味著那些奧數能手就能解決實際問題。好了,讓我們來看一個示例(這個示例是昨天在微博上的一個討論),這個題是——「找出無序數組中第2大的數」,幾乎所有的人都用了O(n)的演算法,我相信對於我們這些應試教育出來的人來說,不用排序用O(n)演算法是很正常的事,連我都不由自主地認為O(n)演算法是這個題的標准答案。我們太習慣於標准答案了,這是我國教育最悲哀的地方。(廣義的洗腦就是讓你的意識依賴於某個標准答案,然後通過給你標准答案讓你不會思考而控制你)功能性需求分析試想,如果我們在實際工作中得到這樣一個題 我們會怎麼做?我一定會分析這個需求,因為我害怕需求未來會改變,今天你叫我找一個第2大的數,明天你找我找一個第4大的數,後天叫我找一個第100大的數,我不搞死了。需求變化是很正常的事。分析完這個需求後,我會很自然地去寫找第K大數的演算法——難度一下子就增大了。很多人會以為找第K大的需求是一種「過早擴展」的思路,不是這樣的,我相信我們在實際編碼中寫過太多這樣的程序了,你一定不會設計出這樣的函數介面 —— Find2ndMaxNum(int* array, int len),就好像你不會設計出 DestroyBaghdad(); 這樣的介面,而是設計一個DestoryCity( City& ); 的介面,而把Baghdad當成參數傳進去!所以,你應該是聲明一個叫FindKthMaxNum(int* array, int len, int kth),把2當成參數傳進去。這是最基本的編程方法,用數學的話來說,叫代數!最簡單的需求分析方法就是把需求翻譯成函數名,然後看看是這個介面不是很二?!(註:不要糾結於FindMaxNum()或FindMinNum(),因為這兩個函數名的業務意義很清楚了,不像Find2ndMaxNum()那麼二)非功能性需求分析性能之類的東西從來都是非功能性需求,對於演算法題,我們太喜歡研究演算法題的空間和時間復雜度了。我們希望做到空間和時間雙豐收,這是演算法學術界的風格。所以,習慣於標准答案的我們已經失去思考的能力,只會機械地思考演算法之內的性能,而忽略了演算法之外的性能。如果題目是——「從無序數組中找到第K個最大的數」,那麼,我們一定會去思考用O(n)的線性演算法找出第K個數。事實上,也有線性演算法——STL中可以用nth_element求得類似的第n大的數,其利用快速排序的思想,從數組S中隨機找出一個元素X,把數組分為兩部分Sa和Sb。Sa中的元素大於等於X,Sb中元素小於X。這時有兩種情況:1)Sa中元素的個數小於k,則Sb中的第 k-|Sa|個元素即為第k大數;2) Sa中元素的個數大於等於k,則返回Sa中的第k大數。時間復雜度近似為O(n)。搞學術的nuts們到了這一步一定會歡呼勝利!但是他們哪裡能想得到性能的需求分析也是來源自業務的!我們一說性能,基本上是個人都會問,請求量有多大?如果我們的FindKthMaxNum()的請求量是m次,那麼你的這個每次都要O(n)復雜度的演算法得到的效果就是O(n*m),這一點,是書獃子式的學院派人永遠想不到的。因為應試教育讓我們不會從實際思考了。工程式的解法根據上面的需求分析,有軟體工程經驗的人的解法通常會這樣:1)把數組排序,從大到小。2)於是你要第k大的數,就直接訪問 array[k]。排序只需要一次,O(n*log(n)),然後,接下來的m次對FindKthMaxNum()的調用全是O(1)的,整體復雜度反而成了線性的。其實,上述的還不是工程式的最好的解法,因為,在業務中,那數組中的數據可能會是會變化的,所以,如果是用數組排序的話,有數據的改動會讓我重新排序,這個太耗性能了,如果實際情況中會有很多的插入或刪除操作,那麼可以考慮使用B+樹。工程式的解法有以下特點:1)很方便擴展,因為數據排好序了,你還可以方便地支持各種需求,如從第k1大到k2大的數據(那些學院派寫出來的代碼在拿到這個需求時又開始撓頭苦想了)2)規整的數據會簡化整體的演算法復雜度,從而整體性能會更好。(公欲善其事,必先利其器)3)代碼變得清晰,易懂,易維護!(學院派的和STL一樣的近似O(n)復雜度的演算法沒人敢動)爭論你可能會和我有以下爭論,如果程序員做這個演算法題用排序的方式,他一定不會像你想那麼多。是的,你說得對。但是我想說,很多時候,我們直覺地思考,恰恰是正確的路。因為「排序」這個思路符合人類大腦處理問題的方式,而使用學院派的方式是反大腦直覺的。反大腦直覺的,通常意味著晦澀難懂,維護成本上升。就是一道面試題,我就是想測試一下你的演算法技能,這也扯太多了。沒問題,不過,我們要清楚我們是在招什麼人?是一個只會寫演算法的人,還是一個會做軟體的人?這個只有你自己最清楚。這個演算法題太容易誘導到學院派的思路了。是的這道「找出第K大的數」,其實可以變換為更為業務一點的題目——「我要和別的商戶競價,我想排在所有競爭對手報價的第K名,請寫一個程序,我輸入K,和一個商品名,系統告訴我應該訂多少價?(商家的所有商品的報價在一數組中)」——業務分析,整體性能,演算法,數據結構,增加需求讓應聘者重構,這一個問題就全考了。你是不是在說演算法不重要,不用學?千萬別這樣理解我,搞得好像如果面試不面,我就可以不學。演算法很重要,演算法題能鍛煉我們的思維,而且也有很多實際用處。我這篇文章不是讓大家不要去學演算法,這是完全錯誤的,我是讓大家帶著業務問題去使用演算法。問你業務問題,一樣會問到演算法題上來。小結看過這上面的分析,我相信你明白我為什麼反對純演算法面試題了。原因就是純演算法的面試題根本不能反應一個程序的綜合素質!那麼,在面試中,我們應該要考量程序員的那些綜合素質呢?我以為有下面這些東西:會不會做需求分析?怎麼理解問題的?解決問題的思路是什麼?想法如何?會不會對基礎的演算法和數據結構靈活運用?另外,我們知道,對於軟體開發來說,在工程上,難是的下面是這些挑戰:軟體的維護成本遠遠大於軟體的開發成本。軟體的質量變得越來越重要,所以,測試工作也變得越來越重要。軟體的需求總是在變的,軟體的需求總是一點一點往上加的。程序中大量的代碼都是在處理一些錯誤的或是不正常的流程。所以,對於編程能力上,我們應該主要考量程序員的如下能力:設計是否滿足對需求的理解,並可以應對可能出現的需求變化。
2. 幾千萬個數中找出最大的十個數,求演算法大神講下方法 應該是一道面試題,麻煩講下大概思路
採用一個最小堆的結構,數目為10.
初始值為這幾千萬個數前10個數,依次遍歷這幾千萬個數,每遍歷一個數就和最小堆的最小值比較,如果大的話就插入該最小堆中,並刪除最小元素.直至遍歷完畢.
演算法復雜度為O(n),因為log10是個常數.
3. java演算法題。小菜鳥的大問題。面試題。
幫你寫出來了:用歐幾里得最大公約數演算法,然後判斷:
如果分子>=分母或者gcd結果b值不是1就不是最簡真分數,否則就是。
我這個用正則表達式先判斷輸入格式了。
---------------------------------------------------------------
importjava.util.regex.Pattern;
importjava.io.*;
publicclassDemo{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
Patternregex=Pattern.compile("[0-9]*/[0-9]*");
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
Stringnum="";
while(!(num=br.readLine()).equals("-1")){
if(!regex.matcher(num).matches()){
System.out.println("格式不正確,請重新輸入!");
continue;
}
inta=Integer.parseInt(num.substring(0,num.indexOf('/')));
intb=Integer.parseInt(num.substring(num.indexOf('/')+1));
if(a>=b||!isRelativelyPrime(a,b))
System.out.println(num+"不是最簡真分數");
else
System.out.println(num+"是最簡真分數");
}
}
(inta,intb){
inttmp=0;
while(a>0){
tmp=b%a;
b=a;
a=tmp;
}
if(b==1)
returntrue;
else
returnfalse;
}
}
-----------------------------運行結果-------------------------------
4. Java編程常見面試題目,要求正確答案
第一,談談final, finally, finalize的區別。
final?修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統)。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。具體可見http: //www.frontfree.net/articles/services/view.ASP?id=704&page=1
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象
第四,&和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。
第五,HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。
Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
第六,Collection 和 Collections的區別。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
第七,什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 AssertionError。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
Javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
第八,GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyx」,一個是指向「xyx」的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序,(b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
第十三,Java有沒有goto?
Goto?java中的保留字,現在沒有在java中使用。
第十四,數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。
第十五,Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals()是判讀兩個Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是。
第二十,abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。
介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。
第二十一,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
第二十二,介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
第二十三,啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
第二十四,構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
第二十七,try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 << 3
第二十九,兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
第三十二,編程題: 寫一個Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個類,它的構造函數為private的,它有一個static的private的該類變數,在類初始化時實例話,通過一個public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個類,它的構造函數為private的,所有方法為static的。
一般認為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
5. 如何才算精通演算法和數據結構
精通是你自己認為自己比大部分人都強了,你要知道別人在做什麼,你都會了,你還有自己的經驗和獨到之處,就算是精通了
看看微軟的面試題吧,問個簡單問題,如何檢測一個鏈表有環?
給你一個演算法,你能否看出它是否足夠優化,是否知道它的時間空間復雜度,給你一個實際問題,比如存儲的價格和計算的價格,你能否給出最省錢的方案?
常用的演算法,你是否能直接就寫出來,比如讓你排序你能不能直接就寫出4-5種方案,說出每種的復雜度?
6. 兩道分類演算法的面試題,數據挖掘/機器學習相關,誠心求教!
兩個最重要的屬性應該是數據的維數和數據的相關性,因為一般來講,數據的維數越多越好,數據的相關性越小越好。
應該選擇第二個,因為測試耗時增加很小(從耗時單位可以看出),同時訓練花費的時間減少了很多(縮小到1/10)
個人愚見,希望對你有幫助~~
7. 互聯網公司最常見的演算法面試題有哪些
很多人都搞不清辭職的流程方法,所以才會遇到這種尷尬的局面。
提出離職之前,應當先提出加薪申請。如果加薪通過,你繼續安心幹活,如果加薪申請被駁回,直接辭職信奉上,再也不要相信任何挽留的條件。
當然,你提出加薪申請的時候,千萬不要流露出老子早找好下家了,不給加薪老子就炒你魷魚這樣的表情,這對於談判沒什麼幫助。多談談自己對公司的貢獻,不要說公司之外的事情。 來自職Q用戶:蘿卜三人行
幾乎必問排序,排序演算法不下十種,不一定非要用快排,這種問題答的越多越好。 來自職Q用戶:兔小灰
8. 進入IT企業必讀的200個 .NET面試題的目 錄
第1章 應聘開發職位的技巧和禁忌 1
程序員在准備面試的過程中,有時會過分注重技術上的准備工作,事實上,一些非技術的准備工作也相當重要。掌握好應聘技術職位過程中的軟技巧、准備一份出色的簡歷、提高警惕避免在應聘中觸犯一些禁忌,可以大大地提高面試的成功率。在開始面試時,還要把握一些強勢的招聘網站,給自己一個展現自我的平台。本章從了解、准備、開始,層層漸進,讓讀者對整個程序員面試的過程有個全局性的掌握。
1.1 技術職位需要怎樣的人才——了解大環境 1
1.1.1 對技術的執著和熱情 1
1.1.2 對編程始終抱有認真的態度 1
1.1.3 實事求是的態度和謙遜的品質 1
1.1.4 適合應聘公司的文化 1
1.2 一份出色的個人簡歷——面試准備 2
1.2.1 一份簡歷不宜超過一頁 2
1.2.2 永遠准備中文簡歷 2
1.2.3 不要在個人簡歷上註明希望薪水 2
1.2.4 簡歷模板 2
1.3 展現自我——開始發簡歷 3
1.3.1 應聘渠道 3
1.3.2 應聘流程 7
1.4 真正的面試——開始面試 8
1.4.1 筆試 8
1.4.2 面試 10
1.4.3 電話面試 10
1.4.4 網路考試 10
1.5 面試中的一些禁忌 11
1.6 小結 12
第2章 .NET框架基礎 13
本章覆蓋了.NET面試筆試中常見的.NET框架技術題。此類題目側重於考查應聘者對於.NET機制的深入了解,徹底理解.NET的運行機制,並且熟悉一個.NET系統常用的管理部署方法。
2.1 .NET基礎概念 13
2.1.1 什麼是CTS、CLS和CLR 13
2.1.2 開發和運行.NET程序需要的
最基本環境是什麼 15
2.1.3 .NET是否支持多編程語言開發 15
2.1.4 CLR技術和COM技術的比較 17
2.1.5 什麼是程序集和應用程序域 18
2.2 .NET運行機制 20
2.2.1 .NET程序被編譯成什麼形式的代碼 20
2.2.2 JIT是如何工作的 22
2.2.3 簡述程序集的載入機制 23
2.2.4 如何配置程序集的版本策略 25
2.3 生成、部署和管理 27
2.3.1 如何生成強簽名的程序集 27
2.3.2 如何把程序集放入GAC中 29
2.3.3 延遲簽名及其作用 30
2.3.4 程序集的版本分哪幾部分 32
2.4 名企面試真題 32
2.5 小結 33
第3章 .NET類型語法基礎 34
本章覆蓋了.NET面試筆試中最基礎的語法和類型題。縱觀.NET的面試題,此類題目涉及了最基礎的知識點,其難度也相對最小。但是應聘者如果對此類的面試題回答得不正確或者不完整,將會給面試官留下技術水平較差的印象,建議讀者對本章的題目做到深刻理解和掌握。
3.1 基礎類型和語法 34
3.1.1 .NET中所有內建類型的基類是什麼 34
3.1.2 System.Object中包含哪些方法,哪些是虛方法 35
3.1.3 值類型和引用類型的區別 37
3.1.4 簡述裝箱和拆箱原理 40
3.1.5 C#中是否有全局變數 43
3.1.6 struct和class的區別,
struct適用哪些場合 43
3.1.7 類型的初始化器何時被調用 44
3.1.8 C#中方法的參數可以有哪幾種傳遞方式 47
3.1.9 C#中string和String有什麼區別 50
3.1.10 .NET支持哪幾種可訪問性級別,C#實現了其中的哪幾種 50
3.1.11 簡述屬性的特點及屬性和方法的異同 51
3.1.12 簡述C#中的淺復制和深復制 54
3.1.13 簡述C#中的循環語法和各自的特點 57
3.1.14 C#中的using語句有什麼作用 60
3.2 內存管理和垃圾回收 62
3.2.1 簡述.NET中堆棧和堆的特點和差異 62
3.2.2 執行string abc=aaa+bbb+ccc共分配了多少內存 64
3.2.3 .NET中GC的運行機制 66
3.2.4 Dispose方法和Finalize方法在何時被調用 67
3.2.5 GC中代(Generation)是什麼,一共分幾代 70
3.2.6 GC機制中如何判斷一個對象是否仍在被使用 71
3.2.7 .NET的託管堆中是否可能出現內存泄漏現象 72
3.3 面向對象的實現 75
3.3.1 C#中類可以有多個父類、可以實現多個介面嗎 75
3.3.2 簡述C#中重寫、重載和隱藏的概念 76
3.3.3 為什麼在構造方法中調用虛方法會導致問題 78
3.3.4 在C#中如何聲明一個類不能被繼承 82
3.4 異常的處理 82
3.4.1 如何針對不同的異常進行捕捉 82
3.4.2 如何使用Conditional特性 84
3.4.3 如何避免類型轉換時的異常 86
3.5 名企面試真題 88
3.6 小結 89
第4章 字元串、集合和流的使用 90
字元串、集合和流在程序中處理數據時經常被用到,這些代碼的編寫將直接影響到系統的正確性和效率。本章將包含關於字元串、集合和流的常見面試題,並且通過分析這些題目和知識點,幫助讀者梳理這些方面的知識。
4.1 字元串處理 90
4.1.1 System.String是值類型還是引用類型 90
4.1.2 StringBuilder類型有何作用 91
4.1.3 如何在String和Byte[]對象之間進行轉換 92
4.1.4 簡述BASE64編碼的作用以及C#中對其的支持 94
4.1.5 SecureString的實例如何被分配和釋放 96
4.1.6 什麼是字元串池機制 98
4.2 常用集合和泛型 99
4.2.1 Int[]是引用類型還是值類型 99
4.2.2 數組之間如何進行轉換 100
4.2.3 解釋泛型的基本原理 102
4.2.4 什麼是泛型的主要約束和次要約束 104
4.2.5 .NET中是否可用標准模板庫(STL) 105
4.3 流和序列化 106
4.3.1 什麼是流,.NET中有哪些常見的流 106
4.3.2 如何使用壓縮流 109
4.3.3 Serializable特性有何作用 111
4.3.4 .NET提供了哪幾種可進行序列化操作的類型 113
4.3.5 如何自定義序列化和反序
列化的過程 116
4.4 名企面試真題 119
4.5 小結 119
第5章 常用類和介面 120
.NET除了提供運行引擎之外,還提供了豐富的內建類型。理解這些類型的作用和機制,能夠幫助程序員減少代碼工作,編寫高效簡潔的代碼。而有時候誤用類型,則會導致性能的降低,更嚴重時則會為系統帶了潛伏的bug。本章將介紹一些經常出現在.NET面試中的類型和介面。
5.1 類型的基類System.Object 120
5.1.1 是否存在不繼承自System.Object類型的類 120
5.1.2 在System.Object中定義的三個比較方法有何異同 122
5.1.3 如何重寫GetHashCode方法 125
5.2 時間的操作System.DateTime 127
5.2.1 DateTime如何存儲時間 127
5.2.2 如何在DateTime對象和
字元串對象之間進行轉換 127
5.2.3 什麼是UTC時間,如何轉換到UTC時間 130
5.3 IFormattable和IformatProvider的使用 131
5.3.1 如何使用IFormattable介面實現格式化輸出 131
5.3.2 如何告訴類型格式化輸出的方式 133
5.4 管理文件和文件夾的類型 135
5.4.1 如何操作文件和文件夾 135
5.4.2 如何實現文件和文件夾的監控功能 139
5.5 .NET中的定時器 141
5.5.1 .NET提供了哪幾個定時器類型 141
5.5.2 .NET的內建定時器類型
是否會發生回調方法重入 146
5.6 名企面試真題 151
5.7 小結 151
第6章 .NET中的高級特性 152
本章的內容覆蓋了諸如委託、事件、反射和特性等.NET框架中的高級特性。對這些特性的掌握和成熟運用,往往成為.NET程序員從入門級進階到中級的判斷標准。也正因為如此,此類題目在.NET技術筆試、面試中被大量採用。讀者在閱讀本章時,應力求做到知其然更知其所以然,充分理解各種特性在.NET框架下是如何實現的,這樣的設計如何提高了程序的靈活性和可擴展性。
6.1 委託 152
6.1.1 請解釋委託的基本原理 152
6.1.2 委託回調靜態方法和實例方法有何區別 154
6.1.3 什麼是鏈式委託 154
6.1.4 鏈式委託的執行順序是怎麼樣的 156
6.1.5 可否定義擁有返回值的方法的委託鏈 157
6.1.6 委託通常可以應用在哪些場合 159
6.2 事件 165
6.2.1 請解釋事件的基本使用方法 165
6.2.2 事件和委託有何聯系 167
6.2.3 如何設計一個帶有很多事件的類型 169
6.2.4 用代碼表示如下情景:貓叫、老鼠逃跑、主人驚醒 173
6.3 反射 175
6.3.1 請解釋反射的基本原理和其實現的基石 176
6.3.2 .NET提供了哪些類型來實現反射 179
6.3.3 如何實現動態地發射程序集 184
6.3.4 如何利用反射來實現工廠模式 188
6.3.5 如何以較小的內存代價保存
Type、Field和Method信息 194
6.4 特性 196
6.4.1 什麼是特性,如何自定義一個特性 196
6.4.2 .NET中特性可以在哪些元素上使用 198
6.4.3 有哪幾種方法可以獲知一個元素是否申明某個特性 200
6.4.4 一個元素是否可以重復申明同一個特性 202
6.5 名企面試真題 204
6.6 小結 204
第7章 .NET多線程編程 205
多線程編程是每個技術框架下都需要面對的問題,在多CPU、多核的硬體架構逐漸普及的今天,多線程編程也漸漸變得更加重要。本章將集中覆蓋關於.NET中多線程編程的面試題。
7.1 多線程編程的基本概念 205
7.1.1 請解釋操作系統層面上的線程和進程 205
7.1.2 多線程程序在操作系統里是並行執行的嗎 206
7.1.3 什麼是纖程 207
7.2 .NET中的多線程編程 208
7.2.1 如何在.NET程序中手動控制多個線程 208
7.2.2 如何使用.NET的線程池 212
7.2.3 如何查看和設置線程池的上下限 215
7.2.4 如何定義線程獨享的全局數據 217
7.2.5 如何使用非同步模式讀取一個文件 221
7.2.6 如何阻止線程執行上下文的傳遞 223
7.3 多線程程序的線程同步 227
7.3.1 什麼是同步塊和同步塊索引 227
7.3.2 C#中的lock關鍵字有何作用 229
7.3.3 可否使用值類型對象來
實現線程同步 232
7.3.4 可否對引用類型對象自身進行同步 233
7.3.5 什麼是互斥體,Mutex類型和Monitor類型的功能有何區別 235
7.4 名企面試真題 238
7.5 小結 238
第8章 ASP NET應用開發 239
ASP NET是微軟公司提供的編寫動態網站的技術框架,其特點是基於.NET框架基礎,所有ASP NET程序都可以使用針對.NET的語言編寫。在微軟公司的Visual Studio開發平台中,實現了拖放控制項等便捷的功能,使得ASP NET應用程序的開發效率得到了較大的提高,近些年來ASP NET技術逐漸成為網站開發的主流技術之一,本章將覆蓋一些常見的關於ASP NET開發的面試題。
8.1 ASP NET應用開發基礎 239
8.1.1 請解釋ASP NET以什麼形式運行 239
8.1.2 常見的HTTP Code有哪些 242
8.1.3 GET請求和POST請求有何區別 245
8.1.4 介紹ASP NET的頁面生存周期 247
8.2 控制項和頁面 249
8.2.1 什麼是靜態頁面,什麼是動態頁面 250
8.2.2 請簡述ViewState的功能和實現機制 251
8.2.3 Session有哪幾種存儲方式,之間有何區別,如何進行設置 255
8.2.4 如何嵌套使用GridView控制項 259
8.2.5 列舉幾種實現頁面跳轉的方法,並說明其實現機制 263
8.2.6 請解釋<%# Eval(source)%>的功能和實現機制 270
8.2.7 ObjectDataSource控制項有何作用 273
8.3 驗證和安全 277
8.3.1 如何使用正則表達式來驗證一個
上海市電話號碼 277
8.3.2 介紹ASP NET驗證控制項的功能和
使用方法 280
8.3.3 如何防止SQL注入式攻擊 287
8.4 名企面試真題 289
8.5 小結 289
第9章 .NET中的資料庫開發 290
大部分系統都會包含資料庫應用。資料庫應用設計往往成為系統設計中最重要的組成之一,這其中不止包括資料庫的架構、庫結構的設計,也包括了程序訪問資料庫策略的設計。在.NET的程序開發中,ADO NET已經成為訪問資料庫最主要的組件框架。本章將覆蓋和資料庫訪問及ADO NET有關的常見面試題,具體會覆蓋ADO NET基本概念、資料庫的鏈接、資料庫讀寫等主題。
9.1 ADO NET和資料庫程序基礎 290
9.1.1 什麼是關系型資料庫 290
9.1.2 如何通過SQL語句來實現行列轉換 291
9.1.3 ADO NET支持哪幾種數據源 293
9.2 ADO NET和資料庫的連接 295
9.2.1 請簡要敘述資料庫連接池的機制 295
9.2.2 如何提高連接池內連接的重用率 298
9.2.3 一個連接字元串可以包含哪些屬性 300
9.2.4 CommandBehavior.CloseConnection有何作用 302
9.3 使用ADO NET讀寫資料庫 305
9.3.1 ADO NET支持哪兩種方式來訪問關系資料庫 305
9.3.2 什麼是強類型的DataSet 309
9.3.3 請解釋SqlDataAdapter的
基本工作機制 312
9.3.4 如何自動生成SqlDataAdapter的
更新命令 316
9.3.5 如何實現批量更新的功能 319
9.4 名企面試真題 321
9.5 小結 321
第10章 XML的應用和處理 322
XML可算是近10年來最炙手可熱的技術之一,由於其跨平台的特性,很多技術應用都選擇基於XML來進行發展。在.NET中,對XML的支持和應用隨處可見。例如配置文件的格式、數據結構的表示、Web Service應用等,都是以XML語法為基礎的。本章將詳細覆蓋常見的關於XML本身及其在.NET中應用的面試題。
10.1 XML的基本特性 322
10.1.1 什麼是XML 322
10.1.2 簡述XML的常用領域及其優勢 323
10.1.3 XML中<![CDATA[ ]]>標簽的作用 324
10.1.4 XML規范是否允許空的屬性值 325
10.1.5 XML中如何處理諸如「<」的字元 326
10.1.6 XML中的命名空間如何使用 328
10.2 使用.NET組件讀寫XML 330
10.2.1 .NET中操作XML的基本類型有哪些 330
10.2.2 如何使用XmlDocument類型操作XML文檔的節點和屬性 334
10.2.3 如何使用XPath來指向帶有屬性的節點 337
10.2.4 .NET中如何驗證一個XML文檔的格式 338
10.2.5 .NET中XML文檔和關系模式如何轉換 340
10.3 利用XSLT處理XML文檔 344
10.3.1 什麼是XSLT,XSLT有何作用 344
10.3.2 如何使用XSLT中的模板 346
10.3.3 如何在XSLT文檔中調用
其他XSLT文檔 349
10.3.4 如何在代碼中使用XSLT文檔 351
10.4 名企面試真題 353
10.5 小結 353
第11章 Web Service的開發與應用 354
Web Service是一種網路服務,形式非常類似於當前智能手機上的應用。通過通用的規范,Web Service技術允許使用者訪問網路上每一個Web Service所提供的服務。在網路快速發展的今天,這種基於網路的分布式服務已經被廣泛地應用。本章將討論關於.NET中如何應用Web Service的面試題。
11.1 SOAP和Web Service的基礎概念 354
11.1.1 請簡述SOAP協議 354
11.1.2 什麼是WSDL,它有何作用 356
11.1.3 Web Service中如何處理附件 357
11.2 使用.NET開發Web Service 360
11.2.1 如何在.NET中創建Web Service 360
11.2.2 WebMethod特性包含哪些屬性,各有何用處 363
11.2.3 如何生成Web Service代理類型 367
11.2.4 請簡述.NET中Web Service的異常機制 368
11.3 Web Service的安全機制 371
11.3.1 請簡要介紹WS-Security的簽名機制 371
11.3.2 WS-Security規范申明了哪幾種身份驗證的方法 373
11.4 名企面試真題 375
11.5 小結 375
第12章 .NET Remoting分布式應用開發 376
在企業級應用開發中,分布式開發占據了越來越重要的地位。.NET Remoting是一種可擴展性很高的分布式開發技術,相對於DCOM、CORBA、RMI等分布式開發技術而言,.NET Remoting擁有著眾多獨特的優勢。.NET Remoting是一個龐大的技術話題,如果詳細展開的話可能要佔據一本書的篇幅。本章主要針對那些經常出現在.NET面試中的、與Remoting基礎相關的面試題。
12.1 .NET Remoting框架基礎 376
12.1.1 請簡要介紹.NET Remoting的運行機制 376
12.1.2 請列舉.NET Remoting機制中有哪些組件可以擴展替換 379
12.1.3 請簡述.NET Remoting生存周期機制 384
12.2 使用.NET Remoting進行分布式應用開發 387
12.2.1 請介紹服務端激活模式和客戶端激活模式的區別 387
12.2.2 請簡述Remoting中有哪幾種遠程調用方式 390
12.2.3 Remoting機制中如何處理以ObjRef為參數的方法調用 393
12.2.4 請簡述Remoting中配置文件的使用 397
12.2.5 如何在客戶端和伺服器端共享遠程對象類型 400
12.3 名企面試真題 404
12.4 小結 404
第13章 代碼和演算法 405
無論是面試還是筆試,演算法和代碼的問題都是必不可少的,其區別僅在於筆試中更側重於應聘者書寫代碼的能力,而面試中則更注重於應聘者的設計能力和演算法思路。本章著重覆蓋了一些在.NET面試中經常出現的和代碼、演算法有關的面試題,並且給出了解答思路和實現示例。
13.1 基礎演算法題 405
13.1.1 請實現一個快速排序演算法 405
13.1.2 請實現一個二分查找演算法 406
13.1.3 請實現一棵二叉樹的中序、後序遍歷 408
13.1.4 請寫出一個奇偶分割演算法 413
13.1.5 請實現一個簡單的最短路徑演算法 414
13.2 程序設計題 423
13.2.1 請編程實現斐波拉契數列問題 423
13.2.2 請設計窗口程序演示八皇後問題 425
13.3 名企面試真題 432
13.4 小結 432
第14章 .NET中的單元測試 433
單元測試是軟體開發中必不可少的一個環節,單元測試的優劣直接影響到集成測試、系統測試的效果,甚至會影響到最終產品的質量。大多數開發團隊對單元測試非常重視,並且要求程序員掌握相應的知識。本章將覆蓋在.NET面試中經常出現的關於單元測試的面試題。
14.1 單元測試基礎概念 433
14.1.1 請簡述單元測試的作用和其優點 433
14.1.2 請舉例說明TDD開發方式的流程 434
14.1.3 請編寫實現階乘功能模塊的測試用例 437
14.2 使用NUNIT進行單元測試 439
14.2.1 如何使用NUNIT來進行單元測試 439
14.2.2 如何對NUNIT的測試用例進行分類 442
14.2.3 請解釋SetUp、TearDown、TestFixtureSetUp和
TestFixtureTearDown 446
14.3 名企面試真題 448
14.4 小結 448
9. 演算法面試題 無序數組判斷是否有重復數 面試題 時間on 空間o1
//100萬不是很大
import java.util.*;
public class Test{
public static void main(String[] args){
int[] a = new int[1000000];
for(int i = 0; i<1000000;i++){
a[i] = i+1; //從1--1000000沒有重復的
}
a[355] = 100;//將第356個數改成100,這樣就只有兩個重復的數100
List list = new ArrayList();
for(int i = 0 ; i < 1000000;i++){
Integer temp = new Integer(a[i]);
if(!list.contains(temp)){
list.add(temp);
}else{
int j = list.indexOf(temp) ;//第一次出現
System.out.println("第"+(j+1)+"個數和第"+(i+1)+"個數重復為:"+temp);
break; //找到即退出
}
}
}
}
10. 數據分析常見面試題有哪些
1、如何理解過擬合?
過擬合和欠擬合一樣,都是數據挖掘的基本概念。過擬合指的就是數據訓練得太好,在實際的測試環境中可能會產生錯誤,所以適當的剪枝對數據挖掘演算法來說也是很重要的。
欠擬合則是指機器學習得不充分,數據樣本太少,不足以讓機器形成自我認知。
2、為什麼說樸素貝葉斯是“樸素”的?
樸素貝葉斯是一種簡單但極為強大的預測建模演算法。之所以稱為樸素貝葉斯,是因為它假設每個輸入變數是獨立的。這是一個強硬的假設,實際情況並不一定,但是這項技術對於絕大部分的復雜問題仍然非常有效。
3、SVM 最重要的思想是什麼?
SVM 計算的過程就是幫我們找到超平面的過程,它有個核心的概念叫:分類間隔。SVM 的目標就是找出所有分類間隔中最大的那個值對應的超平面。在數學上,這是一個凸優化問題。同樣我們根據數據是否線性可分,把 SVM 分成硬間隔 SVM、軟間隔 SVM 和非線性 SVM。
4、K-Means 和 KNN 演算法的區別是什麼?
首先,這兩個演算法解決的是數據挖掘中的兩類問題。K-Means 是聚類演算法,KNN 是分類演算法。其次,這兩個演算法分別是兩種不同的學習方式。K-Means 是非監督學習,也就是不需要事先給出分類標簽,而 KNN 是有監督學習,需要我們給出訓練數據的分類標識。最後,K 值的含義不同。K-Means 中的 K 值代表 K 類。KNN 中的 K 值代表 K 個最接近的鄰居。